宗慎緊鑼密鼓的籌備著雪中出征。
看得出,他對于這次行動十分的重視!
在為期48小時的凜冬第二階段里。
一共就只會刷新出10000頭凜冬雪怪來。
這些雪怪對于普通領(lǐng)主而言是具有難度的挑戰(zhàn)。
但是對于宗慎而言,那可就是寶貝疙瘩。
它們可是第二階段中除了基礎(chǔ)的生存積分之外唯一能夠拉開積分差距的手段了。
有能力的話,殺到一頭那就等于賺到一頭。
殺到十頭,那在這個階段里直接就多出了一萬點積分。
根據(jù)上一輪挑戰(zhàn)的經(jīng)驗,在挑戰(zhàn)期間多弄點積分有百利而無一害。
那些積分不僅能夠在兌換里換取到各種花里胡哨的東西。
到最后宗慎只要能夠領(lǐng)先,說不定還有其他的好處。
領(lǐng)主系統(tǒng)總是熱衷于讓領(lǐng)主們進行內(nèi)卷式的競爭。
在沒有其他明確的競爭活動下,宗慎要努力確保自己能夠成為領(lǐng)主中獲取積分最多的領(lǐng)主。
至少也要成為區(qū)域內(nèi)積分最多的領(lǐng)主。
這一次由于挑戰(zhàn)的特殊性,積分的獲取難度也和上一輪挑戰(zhàn)有所不同。
因為有保底的生存積分存在,所以底層的領(lǐng)主能夠有效獲益。
要確保基礎(chǔ)的生存并不難,威脅比較的大也就只是凜冬雪怪了。
但是這些雪怪的數(shù)量并不算太多,又沒有抱團的習慣。
一萬頭雪怪分散在四萬平方公里的區(qū)域內(nèi)兩天。
平攤在每一位領(lǐng)主頭上之后,應(yīng)對的壓力談不上太大。
經(jīng)歷了第一輪挑戰(zhàn)之后,所有的領(lǐng)主的領(lǐng)地中都有防御箭塔存在。
只是數(shù)量多寡和等階高低的區(qū)別。
只要他們乖乖的待在領(lǐng)地里,依托領(lǐng)地的防御建筑,在付出一定的傷亡后,還是能夠打贏凜冬雪怪的。
當然也不排除有倒霉蛋會接二連三的被凜冬雪怪光顧。
這樣的情況沒人能說得準。
宗慎也不是救世主,根本無瑕考慮領(lǐng)主們在這輪挑戰(zhàn)中傷亡率的問題。
總之每一輪挑戰(zhàn)只有兩種結(jié)局。
這兩種情況對應(yīng)所有的領(lǐng)主,包括宗慎自己。
那就是:死亡—徹底結(jié)束、生存—越來越強。
只要能夠在挑戰(zhàn)中存活下去,就一定能夠變強。
區(qū)別就是每個人變強的程度不同。
宗慎目前總結(jié)出了四條領(lǐng)主系統(tǒng)設(shè)定挑戰(zhàn)的特點。
第一條:你付出了什么,你便能得到什么。
第二條:高風險伴隨著高收益,反之亦然。
第三條:當你的思維和能力能夠顛覆現(xiàn)狀,必將得到重賞。
第四條:挑戰(zhàn)是一種磨礪并非屠殺。
除了這四條之外,領(lǐng)主之中還存在變數(shù)條件。
這個變數(shù)就是每個人的運氣。
非酋可能會臉黑到死亡,歐皇則有能夠躺贏到結(jié)束。
運氣這種東西,用玄幻的角度來說就是虛無縹緲的東西。
但是實際上,運氣就是多事件的疊加的結(jié)果。
理論上若是能夠了解所有的事件和后續(xù)的變化,就能預(yù)測運氣。
同時這玩意也并非不可逆轉(zhuǎn)。
歸根結(jié)底只是在偶然中撞見了必然而已。
宗慎對此看的很透徹,作為一位掛逼,他能從容的看待領(lǐng)主系統(tǒng)。
并且逐漸從中分析出本質(zhì)的動機來。
畢竟順風起飛絕對要比逆風而上更加舒服無數(shù)倍。
只有洞悉了領(lǐng)主系統(tǒng)的本意,才能準確的迎著風口起飛。
宗慎一手杵著【風火雷三叉戟】,一邊想著事情。
那些戰(zhàn)士們依然保持著待命著狀態(tài)。
因為雪勢變大的原因,所有人的皮毛大衣上都漸漸的覆蓋了一層雪花。
戰(zhàn)士們身上穿的都是清一色的【雙面羊皮御寒服】,作為博斯邦的軍需御寒被服,它還是很厚實的。
對比一般的【縫制羊皮襖】,這種御寒服采用雙倍的羊皮材料縫制而成,御寒效果杠杠的,能夠有效的確保體溫不會迅速的流失掉。
這種檔次的防寒服加上戰(zhàn)士們自身那遠勝普通農(nóng)夫的體質(zhì)和屬性。
即便在這零下二三十攝氏度的嚴寒環(huán)境下,大家也依然能夠擁有良好的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
當然寒冷也并非完全沒有造成影響,在嚴寒下,眾人的血液循環(huán)和新陳代謝都變得更加緩慢,四肢也會比平時更僵硬一些。
劇烈運動之后,就連大口呼吸都是困難的,極寒的空氣會刺激到氣管和肺部,為了保持體溫,還要盡量的不間斷運動。
御寒服并不能完全阻止熱量的傳導(dǎo)和流失。
像現(xiàn)在這樣一動不動的站著也是錯誤的。
他們必須要充分的讓自己的身體細胞活躍起來。
開始消耗體內(nèi)積蓄的能量,持續(xù)的為自己的身體產(chǎn)生熱量才行。
矗立到現(xiàn)在已經(jīng)過了十幾分鐘了。
有一些戰(zhàn)士的腿腳開始變得麻木。
雖說軀干才是暴露面積最大的地方,但是作為血管的末梢端,血液循環(huán)流動的減弱首當其沖影響的就是四肢,尤其是雙腿。
宗慎也看出了這一點,揮手取出了一枚【魔能熱力球】。
充能激活了以后,將其丟在了隊列的中間。
熱量自內(nèi)而外的開始均勻的散發(fā)出來,形成了一個無形的力場。
受到寒冰的影響,這道力場的范圍只有覆蓋了二十多平方米。
但卻足以將等候在中心區(qū)的十幾位戰(zhàn)士全部籠罩住了。
“大家不用這么嚴肅。”
“都原地活動一下筋骨吧。”
“否則你們當中肯定有人要被凍掉腳趾頭的。”
回過神來的宗慎,立刻用半開玩笑的語氣向著戰(zhàn)士們提醒道。
自從奧多村事件結(jié)束之后,領(lǐng)地中已經(jīng)有好幾天不曾有大規(guī)模的出征行動了,這讓所有的戰(zhàn)士們對此都很是期待。
因此再一次的集結(jié)之后,現(xiàn)場的氣氛就有些嚴肅和緊張。
上一輪挑戰(zhàn)的積分招募讓領(lǐng)地多了許多新鮮血液。M.XζéwéN.℃ōΜ
這些新加入的戰(zhàn)士迫切的需要一場戰(zhàn)斗來迅速的融入領(lǐng)地之中。
戰(zhàn)斗對于戰(zhàn)士們而言是體現(xiàn)自己價值的最好方式。
清閑了這么多天,所有人都在摩拳擦掌。
宗慎其實也是如此,安逸太久只會讓戰(zhàn)劍生銹。
唯有戰(zhàn)斗才能驅(qū)使著他快速的變強。
在先出發(fā)的露娜返回之前,后出發(fā)的考爾比反而更快返回到了小院外。
他取來了這段時間矮人打算的鍛造成果,一共37套防滑地刺。
原計劃為騎獸準備的地刺已經(jīng)全面取消了。
事實證明,那些利爪類的騎獸根本就不需要這種東西。
反而是那些戰(zhàn)馬比較尷尬,無論是草原馬還是安達盧西亞戰(zhàn)馬都是如此。
重型戰(zhàn)馬的鐵蹄在厚實的冰面上毫無摩擦力而言,接觸面積太小了。
相對細長的四肢更是加大了行動的難度。
即便這些戰(zhàn)馬和騎獸同為“四驅(qū)”。
但是卻沒有天然的“雪地胎”,也沒有更加平穩(wěn)的低趴“底盤”。
這就是為什么在北境冰原王國中的騎士團里,并沒有使用戰(zhàn)馬作為騎獸的根本原因。
“考爾比,將這些防滑地刺為所有步戰(zhàn)士配發(fā)下去。”
宗慎隨口吩咐了一句,他的策略是游擊戰(zhàn)。
以負重者機甲裝載遠程士兵,通過機動的方式巡游作戰(zhàn)。
因此遠程戰(zhàn)士就不需要配發(fā)地刺。
只需要給諸如龍化槍盾戰(zhàn)士步戰(zhàn)士配發(fā)就足夠了。
這些地刺的外形有些簡陋和粗糙,看起來就像是緊急趕制出來的東西。
事實上這些防滑地刺也確實是趕工之作,不過質(zhì)量還是很不錯的。
在宗慎的視角中,它們屬于白板級的普通道具。
【粗制的防滑鏈刺(白色)】
【品質(zhì):普通級】
【耐久度:150】
【效果:降低35%的移動速度,增加50%的防滑能力】
(矮人大叔的趕工之作,雖然粗陋但卻沒有偷工減料哦)
這些防滑地刺在系統(tǒng)提示中叫作防滑鏈刺。
在現(xiàn)在未經(jīng)使用和磨損的嶄新狀態(tài)下,擁有150點的耐久度。
這個耐久度數(shù)值基本是白色品階的裝備或者物品的標準數(shù)值了。
正常使用的話,滿足凜冬挑戰(zhàn)這幾天的出行需求已經(jīng)是綽綽有余了。
宗慎認真的打量著手中的防滑鏈刺。
事實上這個小東西又證明了一件事情。
那就是自主設(shè)計的物品,經(jīng)過了矮人大叔的調(diào)整之后。
只要符合了某些要求,是可以制造出被系統(tǒng)所認可的物品。
防滑鏈刺的效果得到了系統(tǒng)的認證,這就是一種很堅實的保障。
“隆隆…”
就在宗慎研究著這些新出品的防滑刺鏈時,東邊終于傳來了負重者機甲履帶的驅(qū)動聲。
等待了將近二十分鐘,露娜終于回來了。
她按照宗慎的要求,帶回來了二十位遠程戰(zhàn)士,還有四位水系法師。
加上領(lǐng)地中的溫蕾薩和瑪?shù)铝諆山忝谩?br/>
宗慎的這番布置,幾乎將領(lǐng)地里的弓弩戰(zhàn)士都給調(diào)動了起來。
其中二階羅多克弩手十二位、二階阿瓦隆輕裝弩手六位、三階阿瓦隆龍裔游俠四位。
其中那些羅多克弩手在二階弓弩手基本是性價比最高的遠程兵種了。
這是因為羅多克王國擁有整個大陸人族王國中同階最強的弓弩手。
羅多克王國的疆域有大半都在群山峻嶺之中。
因此轄下大部分的邦城和巨城都是山地堡壘型城市。
在常年與野獸、魔獸和異族的抗爭之中,羅多克王國里便是七八歲孩童也掌握著一些強弩或是強弓的技藝。
這是一種全民程度的熱潮和習慣,已經(jīng)持續(xù)了數(shù)千年的時光。
也正因為如此,羅多克的弓弩手基本是都能吊打其他王國同階弓弩手。
無論是二階的普通弩手,還是五階的鋼刺強弩手,或是六階的羅多克神射手都是如此。
此外,羅多克王國的步兵在所有人族王國中也能排到前幾位。
只是被弓弩手給掩蓋了一些光芒。
四階的羅多克軍士可是守城戰(zhàn)和陣地戰(zhàn)中的王牌兵種。
單論肉搏能力,僅次于諾德王國的步兵。
那些羅多克軍士都配備了重型盾牌還有軍用鏈頭錘和長柄砍刀。
優(yōu)異的盾防水準能夠在肉搏戰(zhàn)中占盡便宜。
還能夠為己方的射手爭取攻擊的時間。
當然,有優(yōu)勢就必定有短板。
作為山地王國,羅多克只有在北邊的地區(qū)掌握著一些騎士團。
他們的國立騎士團在人族騎士團中只能排名末流。
不過羅多克王國也壓根沒有什么興趣發(fā)展騎士團。
在山地堡壘面前,任何騎士團都將黯然失色,再出色的騎獸也無法在山地中順暢的對堡壘發(fā)起沖鋒。
至于空騎,就更加的無懼了。
遠程戰(zhàn)士能夠把它們射成篩子。
羅多克王國就建國到現(xiàn)在,只需要考慮打陣地戰(zhàn)和堡壘防守戰(zhàn)就足夠了。
所以他們的兵種優(yōu)勢也是傾向于防守戰(zhàn)上。
事實上每一個人族王國幾乎都有屬于自己的一種或是幾種,同比之下具有優(yōu)勢的兵種。
這些優(yōu)勢兵種和每個王國的戰(zhàn)爭經(jīng)歷、王國所處的地區(qū)、歷史傳統(tǒng)和習慣都有關(guān)系。
戰(zhàn)士們都站在負重者機甲那敞開式的貨倉上。
宗慎掃視著那些羅多克弩手,準備查看著他們具體的屬性。
在兌換招募時,攻略系統(tǒng)正好處于沉眠中,所以那時候宗慎并沒能細致的查看這些弩手的屬性和特點。
這次正好趁著出征前,了解一下,這樣才能做到心中有數(shù)。
這些羅多克弩手都戴著褐色的皮帽,宗慎隨便挑了一個滿臉絡(luò)腮胡,看起來識別度更高的家伙,凝神查看了起來。
【羅多克弩手:德維特】
【資質(zhì):良好】
【力量:22】
【敏捷:26】
【智慧:8】
【魅力:8】
【生命值:365】
【穿刺傷害:64~67】
【頭部護甲:10】
【上身護甲:25】
【下身護甲:20】
【魔法抵抗:10】
【技能:穿甲射擊LV10(使得攻擊具有額外35%的護甲穿透能力,持續(xù)10分鐘,冷卻1小時)
三棱穿刺LV10(使得攻擊附帶三棱穿刺效果,對盾牌和甲胄能夠造成額外15點的傷害,命中敵人之后會附帶持續(xù)10秒鐘的流血效果,每秒鐘流失5點生命值,持續(xù)10分鐘,冷卻時間1小時)
被動技能:守城強化(守城狀態(tài)下,裝填速度提升10%、穿刺傷害提升10%)】
【小隊技能:驟雨齊射(小隊級)(15秒內(nèi)發(fā)動五輪齊射,提高射程100米,冷卻時間1小時)】
(讓你的敵人在矢射下跪地求饒吧)