在領(lǐng)悟出來的六個(gè)技能中,最讓我激動(dòng)的還是“召喚金人”和“召喚流氓”兩個(gè)技能。“召喚金人”的數(shù)量雖然少,但召喚出來的基本上都是武將型的。這二十個(gè)金人無論從攻擊防御還是血量上來說,都好過數(shù)百個(gè)軍士。而且金人能夠使用召喚者本身擁有的除了召喚類和招兵類之外的技能,從殺傷力上面來說,也是讓人期待的。也就是說,召喚出金人之后,對于那些擁有太長冷卻時(shí)間的技能來說,我就多了二十次使用的機(jī)會(huì)。想想看,如果能夠使用二十次“大地狂嘯”,那是什么概念?當(dāng)然,金人的殺傷力減半,但即使如此,也相當(dāng)于自己擁有了超過十倍的戰(zhàn)斗力。
而對于“召喚流氓”這個(gè)技能,我的激動(dòng)在于召喚的數(shù)量上。1000個(gè)流氓,雖然各項(xiàng)屬性和效果都只有其他召喚兵力的一半,但憑著雙倍的數(shù)量,完全可以補(bǔ)足。而且到了200級(jí)的時(shí)候,這個(gè)召喚技能還能升級(jí),到時(shí)候戰(zhàn)斗力上面的不足完全可以得到彌補(bǔ)??梢灶A(yù)期,從200級(jí)到500級(jí)之間,除了“召喚金人”這個(gè)技能之外,“召喚流氓”將成為我最強(qiáng)大的技能。
當(dāng)然,“大地狂嘯”同樣讓人激動(dòng),尤其是在擁有“召喚金人”的技能之后?!盎鹁€招兵”跟“大地狂嘯”的效果差不多,可惜是招兵技能,召喚出來的金人不能使用。
至于“撒米成兵”和“召喚山賊”,盡管也非常強(qiáng)大,現(xiàn)在我卻不太那么激動(dòng)了。這兩個(gè)技能最大的作用就是在其他召喚技能冷卻的時(shí)間之內(nèi),能夠起到相同的作用罷了。當(dāng)然,在對付山賊方面,“召喚山賊”還是能夠起到對癥下藥的作用的。只是我現(xiàn)在不需要耍寶,能夠不用還是盡量不用吧。
還有一個(gè)我沒有學(xué)到的技能,我反而興趣更大,那就是“召喚騎兵”。如果不是要睡覺,我一定要親自來領(lǐng)悟,現(xiàn)在當(dāng)然是把自己委托給牙將,讓他尋找一些騎兵能力比較強(qiáng)的npc戰(zhàn)斗,伺機(jī)領(lǐng)悟技能。同時(shí),我也交代牙將,在領(lǐng)悟“召喚騎兵”之后,再尋找其他類型的npc,看能不能再領(lǐng)悟到其他的技能。畢竟晚上睡覺的時(shí)間比我剛才所用的時(shí)間還長,在這個(gè)期間應(yīng)該能夠得到更多的收獲。
今天的娥娥一臉的輕松。盡管理論上她還有被淘汰的可能,但是這一輪作為她的對手的六弟從資料上看起來跟其他人相比卻不是那么難以對付。畢竟六弟的技能跟娥娥的基本技能比較對路,弄不好到最后又是一個(gè)“慘勝”的結(jié)局。
當(dāng)然,同樣比較輕松的我終于跟娥娥一起擁有了一個(gè)彌漫著輕松氣氛的夜晚。以至于兩個(gè)人之間進(jìn)行的所有事情都那么放松。甜蜜之中,除了我們兩個(gè)人本身,再也沒有感覺到其他任何的事情。
度過一個(gè)酣暢淋漓的夜晚之后,一早醒來,諸事完備,重新進(jìn)入游戲。第一件事是打開面板,看能不能給自己帶來驚喜。
事實(shí)證明這個(gè)夜晚不僅對于我和娥娥的夫妻生活,即使對于游戲中的我來說,收獲也是非常豐富的。幾個(gè)小時(shí)下來,我不僅領(lǐng)悟了“召喚騎兵”,同時(shí)也領(lǐng)悟了戟將的“百步穿楊”、“狂戟”、“飛戟”、“鉤頸”,甚至連箭士的“連珠箭”都領(lǐng)悟了。
召喚騎兵:召喚出騎兵參加戰(zhàn)斗,召喚上限100名。單個(gè)騎兵各項(xiàng)武力屬性+300。單個(gè)騎兵各項(xiàng)攻擊+3000。單個(gè)山賊各項(xiàng)攻擊+1500%。單個(gè)騎兵各項(xiàng)防御+3000。單個(gè)騎兵各項(xiàng)防御+1500%。單個(gè)騎兵攻擊速度+500。單個(gè)騎兵移動(dòng)速度+500。耗費(fèi)魔法30000。技能持續(xù)時(shí)間一個(gè)游戲日。技能冷卻時(shí)間3個(gè)小時(shí)。1級(jí)。使用等級(jí)100級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)500級(jí)。戰(zhàn)士系武將類戟將目畫戟將職業(yè)四轉(zhuǎn)技能。
百步穿楊:在50米以外使用弓箭命中目標(biāo)。物理攻擊+3000,五行攻擊+1000。物理攻擊+1000%,五行攻擊+500%。耗費(fèi)魔法5000。技能冷卻時(shí)間1個(gè)小時(shí)。1級(jí)。使用等級(jí)100級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)500級(jí)。戰(zhàn)士系武將類戟將目畫戟將職業(yè)四轉(zhuǎn)技能。
狂戟:舞動(dòng)戟,攻擊地面上所有方向的敵人。需要裝備戟類兵器。物理攻擊+100,魔法攻擊+100,五行攻擊+100,精神攻擊+100。物理攻擊+50%,魔法攻擊+50%,五行攻擊+50%,精神攻擊+50%。攻擊速度×50。耗費(fèi)魔法3000。技能冷卻時(shí)間無。1級(jí)。使用等級(jí)50級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)200級(jí)。戰(zhàn)士系武將類戟將職業(yè)三轉(zhuǎn)技能。
飛戟:扔出短戟,重傷敵人。需要裝備短戟。物理攻擊+2000,五行攻擊+1000。物理攻擊+1000%,五行攻擊+500%。造成對方重傷幾率50%。耗費(fèi)魔法3000。技能冷卻時(shí)間無。1級(jí)。使用等級(jí)50級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)200級(jí)。戰(zhàn)士系武將類戟將職業(yè)三轉(zhuǎn)技能。
鉤頸:偷襲敵人頸部要害,成功后有機(jī)會(huì)造成加倍傷害。物理攻擊+2000,五行攻擊+1500,精神攻擊+1000。物理攻擊+500%,五行攻擊+300%,精神攻擊+200%。攻擊速度×30。移動(dòng)速度×20。有80%幾率造成雙倍傷害,60%幾率造成三倍傷害,50%幾率造成五倍傷害,30%幾率造成十倍傷害,5%幾率造成二十倍傷害。耗費(fèi)魔法7500。技能冷卻時(shí)間1個(gè)小時(shí)。1級(jí)。使用等級(jí)100級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)500級(jí)。盜賊系刺客類殺手目戟?dú)⑹致殬I(yè)四轉(zhuǎn)技能。
連珠箭:連續(xù)射出十支箭,重傷敵人。物理攻擊+3000,五行攻擊+1500。物理攻擊+1000%,五行攻擊+300%。100%幾率造成對方重傷。耗費(fèi)魔法10000。技能冷卻時(shí)間3個(gè)小時(shí)。1級(jí)。使用等級(jí)100級(jí)。下一級(jí)使用等級(jí)500級(jí)。戰(zhàn)士系箭士類箭師目大箭師職業(yè)四轉(zhuǎn)技能。
除了我所期待的召喚技能之外,其他幾個(gè)技能都具有殺手特點(diǎn)。這也是系統(tǒng)原本的設(shè)計(jì)中,殺手職業(yè)技能跟其他職業(yè)相互融會(huì)的結(jié)果。
現(xiàn)在我的技能欄中,沒有歸入職業(yè)的技能除了那些刀法和劍法之外,加上先前剩下的“雷擊”、“冰凍”、“抗毒”,剛好十五個(gè)。這給了我創(chuàng)建三個(gè)新的職業(yè)的機(jī)會(huì)。首先是三轉(zhuǎn)職業(yè)“古法師”?;炯寄転椋豪讚簟⒈鶅?、抗毒、小回血、狂戟、連珠箭。隱性技能為:無劍、被動(dòng)反擊、潛龍勿用。特殊技能為:變身。歸入古宗系古士類。
然后是四轉(zhuǎn)職業(yè)“古召喚師”。基本技能為:召喚金人、撒米成兵、召喚山賊、召喚流氓、撒豆成兵、召喚山鷹軍。隱藏技能為:隱身、空障、血海。特殊技能為:火線招兵。歸入古宗系古士類古法師目。
最后是四轉(zhuǎn)職業(yè)“古謀士”?;炯寄転椋捍蟮乜駠[、火線招兵、召喚騎兵、百步穿楊、連珠箭、鉤頸。隱藏技能為:召喚金人、撒米成兵、召喚流氓。特殊技能為召喚山鷹軍。歸入古宗系古士類古法師目。
隨著三個(gè)強(qiáng)大的新職業(yè)被我創(chuàng)立,我忽然恐懼起來。到目前為止,我所創(chuàng)建的新職業(yè)已經(jīng)有十來個(gè)了。尤其是一轉(zhuǎn)職業(yè)直接擁有了一個(gè)職業(yè)系。從一轉(zhuǎn)到六轉(zhuǎn),目前都有新創(chuàng)的職業(yè)存在。至于三轉(zhuǎn)和四轉(zhuǎn)的職業(yè),更是有好幾個(gè)。盡管其他玩家目前并不知道,但隨著我擁有的技能逐漸曝光,是不是又要引起論壇上的震蕩呢?雖然玩家對我的紅眼在半年之中已經(jīng)逐漸降溫,誰也不能預(yù)料將來會(huì)發(fā)生什么。
現(xiàn)在我唯一的愿望就是盡量少在公共場合使用這些技能。那樣即使到時(shí)候玩家發(fā)現(xiàn)我會(huì)其他職業(yè)的技能,也會(huì)在大家普遍擁有兩個(gè)以上職業(yè)的現(xiàn)實(shí)狀況下不算太出格。
不過,既然已經(jīng)有這么多職業(yè)了,也就不在乎多幾個(gè)了。我索性整理自己的刀法和劍法,又創(chuàng)建了八個(gè)職業(yè):一轉(zhuǎn)古刀宗、二轉(zhuǎn)古刀士、三轉(zhuǎn)古刀客、四轉(zhuǎn)古刀俠;(以上為古刀系一轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)職業(yè))一轉(zhuǎn)古劍宗、二轉(zhuǎn)古劍士、三轉(zhuǎn)古劍客、四轉(zhuǎn)古劍俠。(以上為古劍系一轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)技能)
由于快要比賽,我也沒有給這幾個(gè)職業(yè)加技能,直接準(zhǔn)備比賽去了。
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