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第345章 火系魔法17

    “野火燎原”的狀態(tài)輔助,只能在技能控制區(qū)域外圍進(jìn)行。因為技能控制區(qū)域內(nèi)在瞬間就會成為一個強力攻擊的死域,不僅敵方目標(biāo)不能生存,就連本方目標(biāo)也難以抵擋。但就算是在技能控制區(qū)域外圍,由于技能控制區(qū)域內(nèi)部的高溫輻射在很短的時間內(nèi)就能極度升高,后續(xù)的升溫更是一直在持續(xù)之中,所以外圍的輔助效果也相應(yīng)從一開始就非常強力。本方目標(biāo)不僅不能在內(nèi)部進(jìn)行狀態(tài)輔助,就連在外圍,也必須要保持在比較遠(yuǎn)的距離,才不會被高溫輻射傷害到。
    如此強大的輔助能力,加上技能控制區(qū)域本來就很廣闊,外圍能夠聚集的本方目標(biāo)更是非常多,無論是效果還是目標(biāo)的數(shù)量,都能夠保持在很高的水平。
    在特殊輔助方面,“野火燎原”具有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射、困敵、阻敵等作用。
    作為攻擊威脅擾亂和高溫輻射擾亂,由于技能本身太強力,這兩種特殊輔助只在技能使用的那一瞬間有比較好的效果。因為很快無論是攻擊還是輻射,都會直接產(chǎn)生傷害,輔助的效果已經(jīng)消失了。但對于技能控制范圍之外試圖實施援救的敵方目標(biāo)來說,這兩種擾亂還是比較有效的。
    視覺擾亂方面,隨著火圈內(nèi)運動外化越來越劇烈,其擾亂能力也越來越強,飛舞的火焰將產(chǎn)生眼花繚亂的效果,讓敵方目標(biāo)看不清情況。當(dāng)然,隨著技能控制范圍內(nèi)強力攻擊下敵方目標(biāo)被迅速消滅,這個功能也沒有更多的意義。同樣只是對外圍試圖援救的敵方目標(biāo)更加有用。而從這個技能的攻擊范圍來說,一般情況之下,除非敵方后續(xù)的援軍,是不可能留下外圍敵軍的,所有敵軍都會被魔法師放進(jìn)技能范圍之中。
    困敵的作用也比較類似。技能本身的困敵作用是天衣無縫的。但技能消滅敵方目標(biāo)的速度也是非常快的。所以技能只對少數(shù)非常強橫的目標(biāo)有著時間更長的圍困作用。一般來說,技能的圍困作用得不到更多的發(fā)揮。
    但這個技能的阻敵作用卻是既強力又可以得到長期發(fā)揮的。這個技能在阻敵方面的特點是,既有著強力的死亡控制區(qū)域,又有著一定的持續(xù)時間,更有著廣大的控制范圍。在非常寬廣的區(qū)域里,這個技能能夠長期將敵方目標(biāo)阻斷。因為火圈的內(nèi)運動不斷外化,區(qū)域內(nèi)的溫度非常高,火勢不斷擴大,所以敵方目標(biāo)即使想要滅火,也需要耗費大量的時間。滅火之后,高溫輻射也不會立刻消失,照樣可以阻斷敵方目標(biāo)。
    無論是從直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助的角度來說,這個技能都已經(jīng)算得上是準(zhǔn)禁咒了。因此系統(tǒng)對這個技能的限制也是非常多的,一共有四個方面。第一,魔法恢復(fù)限制。戰(zhàn)斗結(jié)束之前,不能進(jìn)行包括自然恢復(fù)、藥物恢復(fù)和技能恢復(fù)在內(nèi)的魔力恢復(fù)。第二,后續(xù)攻擊限制。技能使用之后,魔法師不能對技能進(jìn)行后續(xù)操作。第三,技能持續(xù)時間限制。一個星期之后,無論是否還有火元素在技能控制區(qū)域活動,系統(tǒng)都將強制驅(qū)離其中的火元素,讓火元素立刻消散,技能也隨之消失。當(dāng)然,消失的只是火元素,高溫輻射依舊會留下來,直到氣元素的對流和土元素的傳導(dǎo)最終讓高溫消失為止。第四,冷卻時間限制。技能擁有長達(dá)一年的冷卻時間。
    “冷火系列”的基本形態(tài)是“小火丸”。這個技能要求魔法師在將火元素聚集起來以后,將其中的熱量全部內(nèi)化,火元素原來的火紅色變?yōu)榧儼咨瑫r融入光明元素和生命元素,并將這三種元素的混合體匯集成藥丸形狀。由于“小火丸”大部分都由火元素構(gòu)成,整體的元素構(gòu)成形式也主要遵循空間法則,所以這個技能依舊是火系魔法技能,并且在藥丸外部呈現(xiàn)沒有高溫輻射和灼燒攻擊能力的外焰。這個技能也擁有直接攻擊、狀態(tài)輔助和特殊輔助三種功能。
    作為直接攻擊,“小火丸”擁有物理攻擊、爆炸攻擊、光明攻擊和生命攻擊四種攻擊。
    “小火丸”比火球的體積更小,但因為匯集了三種元素,質(zhì)量并不少太多,所以操控起來更加靈活勢能卻更大,物理沖擊力非常強勁。在魔法師的持續(xù)操控之下,隨著攻擊速度的加快,能夠產(chǎn)生強大的攻擊力。攻擊方向、攻擊角度和攻擊距離也可以任意掌控。
    但“小火丸”卻是一個強力的狀態(tài)輔助技能,所以知道底細(xì)的敵方目標(biāo)往往會俘獲魔法師具現(xiàn)出來的小火丸,然后吃掉進(jìn)行狀態(tài)輔助。為了彌補這個缺陷,我在設(shè)計這個技能的時候,為“小火丸”具現(xiàn)了*,敵方目標(biāo)如果吞下小火丸,在魔力的遙控之下,火元素將會沖開內(nèi)運動的束縛而外化,在目標(biāo)體內(nèi)形成爆炸,將目標(biāo)炸成碎片。魔法師也可以在目標(biāo)附近引爆小火丸,爆炸形成的沖擊波、高溫輻射和烈焰灼燒可以給爆炸點附近的目標(biāo)帶來強力的傷害。不過攻擊范圍并不大。
    由于“小火丸”內(nèi)部具現(xiàn)了光明元素,所以附帶了一定的光明系攻擊,尤其對黑暗系有著雙倍的攻擊力,對于死靈系也有著一倍半的攻擊力。
    而“小火丸”內(nèi)部具現(xiàn)的生命元素,同樣附帶了一定的生命攻擊,對死靈系有著雙倍的攻擊力,對黑暗系有著一倍半的攻擊力。
    但“小火丸”最出彩的地方,并不是直接攻擊,而是狀態(tài)輔助。匯集了火元素、光明元素和生命元素的小火丸,可以作為內(nèi)服的藥物讓目標(biāo)服用。目標(biāo)服用之后,內(nèi)化了的火元素將逐漸釋放出自身的能量,光明元素和生命元素也會釋放出來,三種元素一起發(fā)揮輔助的作用。其中,火元素的能量施放之后,擁有狀態(tài)增強和狀態(tài)恢復(fù)的功能,并能夠讓目標(biāo)進(jìn)行修煉。光明元素的主要狀態(tài)輔助作用在于凈化,也就是消除火元素所不能消除的異常狀態(tài)。生命元素的作用則是治愈和生命恢復(fù)。
    “小火丸”的特殊輔助,則表現(xiàn)在攻擊威脅、視覺擾亂、爆炸威脅和對黑暗系以及死靈系的克制上面。其中攻擊威脅和視覺擾亂的功能比較有限。爆炸威脅是一種體外的爆炸,在目標(biāo)不清楚這種攻擊方式之前,威脅并不存在,但可以用來奇襲。而對黑暗系和死靈系的克制,則是光明元素和生命元素所附加的。在黑暗系和死靈系的目標(biāo)受到攻擊的時候,光明元素和生命元素自動會給這兩類目標(biāo)帶來威脅。
    “小火丸”擁有強大的狀態(tài)輔助功能。但本身這個技能就已經(jīng)有所限制了,也就是同時需要具現(xiàn)三種元素,對于魔法師的要求非常高。所以在這方面已經(jīng)不需要進(jìn)行限制了。但“小火丸”畢竟是一種可以爆炸攻擊的技能。所以系統(tǒng)給了一個小時的冷卻時間。
    除了“小火丸”這個基本形態(tài)之外,“冷火系列”還包括“火立方”“火丸四射”“白火墻”“火丸飛舞”“白火林立”“白火縱橫”“火丸強襲”“白火之海”“白火強爆”等技能。
    “火立方”是“小火丸”的第一個升級版本。這個技能是“小火丸”在體積上的升級。長寬高各一丈,跟“小火丸”的內(nèi)部構(gòu)成完全一樣,但無論從直接攻擊、狀態(tài)輔助還是特殊輔助來說,又都有所不同。
    因為體積比較大,質(zhì)量也比較大,形狀也已經(jīng)改變,“火立方”的直接攻擊方式也有所不同。首先從物理攻擊來說,“火立方”需要魔法師耗費大量的魔力值才能使其運動,沒有一定實力的魔法師是不能使用這個技能的。但一旦“火立方”能夠運動起來,其龐大的勢能和魔法師后期操控所產(chǎn)生的動能卻能給目標(biāo)帶來強大的打擊。
    “火立方”在物理攻擊上面的威力還不僅如此,因為“火立方”形狀的改變,也給這個技能帶來了更加豐富的攻擊方式。由小火丸的球形結(jié)構(gòu)到“火立方”的立方結(jié)構(gòu),火立方的結(jié)構(gòu)由三部分組成。一是六個面,主要用于匯集了勢能和動能的撞擊。二是十二條棱,可以進(jìn)行劈砍之類的攻擊,魔法師如果能夠?qū)⒌秳Φ穆窋?shù)用上來,效果將大大不同。三是八個角,這種點的攻擊可以讓攻擊力更加集中,類似于槍矛刺之類的武器,但又比槍矛刺之類的武器擁有更多的勢能和動能。
    但“火立方”在物理攻擊上面最出彩的地方還是高空落體攻擊。利用重力進(jìn)行攻擊,是一切大質(zhì)量武器的一個最強力的攻擊方式,“火立方”也不例外。無論是面壓棱砍還是角刺,高空墜落帶來的勢能都能形成巨大的聲勢,同時形成巨大的傷害。
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