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湊字(會填的)

    與陰影為伴,善于避開光亮的潛行者是最適合在幕后行動的角色。
    他們可以按照自己的計(jì)劃改變事件的走向,只有在擁有極大優(yōu)勢的時(shí)候才起攻擊,潛行者們老到的計(jì)謀、過人的本領(lǐng)、優(yōu)秀的欺騙和隱藏能力使他們可以在擔(dān)任竊賊、謀殺者、間諜甚至刺客時(shí)無往而不利。
    可選擇種族:人類矮人侏儒暗夜精靈獸人巨魔亡靈血精靈
    類型:近戰(zhàn)傷害輸出者
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/能量值
    可使用裝備:布甲,皮甲
    可使用武器:匕,投擲,單手劍,弓,弩,單手錘,拳套武器
    潛行者評價(jià):適合喜歡輸出傷害的玩家
    潛行者是個很吸引人也很有趣的職業(yè)。你操作的有效性取決于你學(xué)習(xí)掌握潛行者職業(yè)的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經(jīng)驗(yàn)就會掌握。
    優(yōu)勢:
    -潛行可以讓他們悄然出現(xiàn)在一般職業(yè)比較難到達(dá)的地方
    -熟練地開鎖技能讓他們能夠得到其他職業(yè)無法得到地物品。或是去其他玩家無法去地地方
    -疾跑能力讓潛行者更容易逃離戰(zhàn)斗或者在旅行中更快地到達(dá)目地地
    劣勢:
    -和戰(zhàn)士/圣騎士相比他們比較脆弱。關(guān)鍵是潛行者只能穿皮甲。
    挑戰(zhàn):
    -成為潛行地高手
    -合理的刺激怪物的仇恨度,以讓其他肉盾來接受攻擊
    -學(xué)習(xí)有效的使用組合技。
    相關(guān)信息:
    種族作用
    潛行的潛行者具有強(qiáng)的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅兇猛地?cái)貧⒐治铩K麄冞€是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那么就可以從旁邊悄悄走過。當(dāng)處于地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財(cái)富的時(shí)候,沒有人能比潛行者做得更好。我們現(xiàn)在所說的不是如何玩游戲――一個職業(yè)令人著迷的一個特點(diǎn)就是玩家漫漫深入了解其特定并最終熟練掌握其操作!
    挑戰(zhàn)性
    掌握潛行的用法
    控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數(shù)傷害
    學(xué)習(xí)使用有效的組合技能
    可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,獸人,亡靈,侏儒,巨魔
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/能量值
    可以使用的裝備:布甲,皮甲
    可以使用的武器匕,投擲(需要訓(xùn)練),劍(需要訓(xùn)練),弓(需要訓(xùn)練),弩(需要訓(xùn)練),釘錘(需要訓(xùn)練),拳套武器(需要訓(xùn)練)
    其他信息:
    能量
    潛行者需要能量來施展大多數(shù)技能。能量是隨著時(shí)間累積起來的。除非學(xué)習(xí)了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的度。技能若是沒有擊中目標(biāo)或被格檔的話也將耗費(fèi)較少的能量。
    潛行
    潛行就是保持不被敵人現(xiàn)的技能。這不同于隱身。當(dāng)某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時(shí)會變得清澈或透明并與背景混合使其很難現(xiàn)。
    在目標(biāo)之后比在目標(biāo)之前要好得多。
    你的潛行技術(shù)越好,你越能在一個目標(biāo)現(xiàn)你之前更加接近他。
    當(dāng)潛行時(shí)可以隨時(shí)移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。
    技能運(yùn)用失敗不會取消潛行/消失。
    你保持不被現(xiàn)的成功率決定于你的潛行技術(shù)等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
    潛行術(shù)的使用
    通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身后揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉(zhuǎn)頭攻擊你。想辦法預(yù)知怪物的行動模式然后在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)悄悄地走到它的身后。一旦你的潛行術(shù)到達(dá)2級,你的行動就會更加迅,這就很容易做到了。潛行者通常的作戰(zhàn)方法是先利用潛行術(shù)悄悄來到怪物的身后,然后再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現(xiàn)在怪物已經(jīng)處于劣勢,潛行者就可以繼續(xù)作戰(zhàn)了。
    潛行拉怪
    潛行還可以用作拉怪。潛行者可以激活潛行術(shù),然后在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然后潛行者就可以悶棍擊打其中一個怪物開始拉怪。隨著潛行者潛行技能的提高,他們可以更加有效的進(jìn)行拉怪和為拉怪者偵查。
    連擊點(diǎn)數(shù)和終結(jié)技
    有許多潛行者的技能可以形成連擊點(diǎn)數(shù),后來可以用于完成致命的“終結(jié)”技。
    連擊點(diǎn)數(shù)顯示
    在你贏得第一個連擊點(diǎn)數(shù)之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點(diǎn)亮的小點(diǎn)挨著其他未被點(diǎn)亮的小點(diǎn)。這就是連擊點(diǎn)數(shù)顯示。它告訴你你有一個連擊點(diǎn)數(shù)。如果你又得到一個連擊點(diǎn)數(shù)就會亮起兩個點(diǎn)。通過注視這個顯示你可以知道你已經(jīng)儲存了多少連擊點(diǎn)數(shù)以及什么時(shí)候用終結(jié)技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結(jié)技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點(diǎn)數(shù)。
    欺騙術(shù)
    佯攻――進(jìn)行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標(biāo)是要降低怪物的仇恨程度,以使目標(biāo)攻擊另一個裝備更好、更能經(jīng)受攻擊的團(tuán)隊(duì)成員,比如說圣騎士或是戰(zhàn)士。
    擾亂――扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意x秒。不會破壞潛行術(shù)。轉(zhuǎn)移對已經(jīng)被擾亂的怪物仍然有效。
    致盲――使目標(biāo)失明,讓其以x%的移動度徘徊y秒。這需要致盲粉。受到任何傷害都會終結(jié)致盲的效果。致盲使用時(shí)會取消戰(zhàn)斗狀態(tài)。
    街戰(zhàn)
    邪惡攻擊(連擊技)――一種邪惡的進(jìn)攻,增加普通武器傷害x點(diǎn)。這是用于產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的主要技能。
    鑿擊(連擊技)――造成x點(diǎn)傷害并擊昏對手y秒。目標(biāo)必須面對你。任何對目標(biāo)造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時(shí)間,以及進(jìn)行額外攻擊的時(shí)間,或是讓你有機(jī)會轉(zhuǎn)到怪物背后使用背刺。
    腳踢――快地踢擊傷害一個敵人x點(diǎn)并阻止施法y%的時(shí)間達(dá)z秒。這種技能應(yīng)該用于打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然后等待直到有足夠能量踢擊。出色的潛行者玩家都很擅長使用踢擊。
    切割(終結(jié)技)――增加近戰(zhàn)攻擊度x%的終結(jié)技。每增加連擊點(diǎn)數(shù)都會持續(xù)更長時(shí)間。你只需把此項(xiàng)技能增強(qiáng)到在戰(zhàn)斗期間有足夠快的度。如果你與多名敵人戰(zhàn)斗你就會現(xiàn)用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然后使用這種度對付第二個怪物。
    偷襲(連擊技)(需要潛行)――擊昏目標(biāo)x秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰(zhàn)斗,使其無法反抗。潛行者還可以在戰(zhàn)斗中潛行使用消失(當(dāng)在團(tuán)隊(duì)中)然后在戰(zhàn)斗快要結(jié)束時(shí)使用偷襲防止怪物逃跑。
    idneyshot(終結(jié)技)――擊昏目標(biāo)的終結(jié)技。每增加連擊點(diǎn)數(shù)都會持續(xù)更長時(shí)間。這種技能還可以用于擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進(jìn)一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。
    暗殺
    背刺(連擊技)――背刺目標(biāo),造成+x%的武器傷害以及y點(diǎn)的附加傷害。必須用于目標(biāo)背后。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標(biāo)的話,背刺會自動瞄準(zhǔn)最近的敵人。
    剔骨(終結(jié)技)――隨著連擊點(diǎn)數(shù)的增加額外傷害也會增加的終結(jié)技。這是你用于結(jié)束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。
    絞殺(持續(xù)傷害法術(shù))――絞殺敵人,在y秒內(nèi)造成x點(diǎn)傷害。必須以潛行模式靠近目標(biāo)身后。如果你將要與目標(biāo)長時(shí)間戰(zhàn)斗使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰(zhàn)時(shí),怪物將隨著時(shí)間推移受到更多傷害。
    割裂(終結(jié)技)(持續(xù)傷害法術(shù))――隨著時(shí)間推移造成更多傷害的終結(jié)技。隨著連擊點(diǎn)數(shù)的增加持續(xù)時(shí)間也會更長。這是另一招時(shí)間越長傷害越大的技能,在與怪物長時(shí)間作戰(zhàn)時(shí)更加有效,因?yàn)槟軌蜻_(dá)到其最大效果,否則,你就應(yīng)該使用另一種終結(jié)技。
    悶棍(需要潛行)――擊昏目標(biāo)x秒。必須潛行。只對人類有效。受到任何傷害都會使目標(biāo)恢復(fù)。每次只能悶棍一個目標(biāo)。悶棍不能用于戰(zhàn)斗中的目標(biāo)。目標(biāo)有機(jī)會在有效期結(jié)束之前恢復(fù)清醒。玩家更有機(jī)會擺脫這一效果,以至于此效果不太可能持續(xù)過15秒。
    伏擊(連擊技)(需要潛行)――伏擊敵人,造成x%武器傷害外加y點(diǎn)目標(biāo)傷害。必須潛行以及在目標(biāo)身后。
    疾跑
    疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種“處境不妙”時(shí)的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強(qiáng)大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕并從危險(xiǎn)中逃離。跑的第二種用途就是在你環(huán)游世界時(shí)加快短期的奔跑度。你還可以用于在跑步競爭中擊敗其他玩家。還有某些有時(shí)間限制的任務(wù)可以用跑幫助完成。把跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時(shí)看到什么時(shí)候可以再次使用它。當(dāng)潛行時(shí)也可以使用跑。
    消失
    使?jié)撔姓邚囊暰€中消失,進(jìn)入一種加強(qiáng)的潛行模式,但是度降低到正常值的x%持續(xù)y秒。對一個成功使用消失技能的潛行者施法也將被打斷。消失會打破減和限制的作用。消失會取消正向已經(jīng)消失的玩家射的法術(shù)或攻擊物。如果持續(xù)傷害法術(shù)在你使用消失的時(shí)候存在于你的身上,那么除非其同時(shí)具有減效果,否則再其造成下一次的傷害的時(shí)候它會解除你的消失狀態(tài)并一直保持到效果結(jié)束。
    逃避
    潛行者的躲避幾率會增加x%持續(xù)y秒。這是另一招“處境不妙”時(shí)的技能,應(yīng)在緊急狀態(tài)下使用。
    安全降落
    減少降落造成的傷害。你可以使用這一技能從高處跳下而不會死亡。
    偷竊(需要潛行)
    扒竊目標(biāo)的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費(fèi)的戰(zhàn)利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰(zhàn)利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機(jī)會。通常只會找到較少的現(xiàn)金和物品。你級別較高時(shí)可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。
    悶棍(睡眠)拉怪
    潛行者可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背后靠近怪物。然后用悶棍擊昏一個敵人。然后攻擊仍然清醒的敵人并將其殺死,然后殺死昏睡的怪物。
    典型戰(zhàn)斗
    使用潛行從背后靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續(xù)傷害法術(shù)。然后開始與怪物作戰(zhàn)。使用邪惡攻擊累積連擊點(diǎn)數(shù)。然后用持續(xù)傷害法術(shù)釋放掉,或者直接性的傷害終結(jié)技,比如剔骨,或者使用切割。現(xiàn)在再次使用邪惡攻擊累積連擊點(diǎn)數(shù)。你總是應(yīng)該在你有足夠能量時(shí)馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用于更加強(qiáng)大的技能。新手潛行者常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
    潛行者的連擊組合
    在戰(zhàn)斗中使用鑿擊擊昏一個怪物。然后從背后使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進(jìn)行背刺之前醒過來。
    使用邪惡攻擊來積累連擊點(diǎn)數(shù)。然后在得到幾個連擊點(diǎn)數(shù)后使用切割。現(xiàn)在使用邪惡攻擊來積累更多點(diǎn)數(shù)。然后用剔骨釋放掉。
    在戰(zhàn)斗開始時(shí)使用偷襲擊昏怪物。然后趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點(diǎn)數(shù)釋放。
    離開鍵盤
    當(dāng)你需要離開電腦時(shí),進(jìn)入潛行狀態(tài)然后來到一個怪物不太可能經(jīng)過的地點(diǎn)。使用潛行,潛行者可以在其他職業(yè)無法離開的地方處于離開狀態(tài)。技能點(diǎn)數(shù)
    潛行者應(yīng)該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防御力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應(yīng)注重耐力以得到更多生命值。
    武器
    潛行者默認(rèn)使用匕。然而,如果你想與眾不同的話你能練習(xí)用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能并根據(jù)你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級1o的時(shí)候你可以雙手揮擊。潛行者還可以使用投擲武器或訓(xùn)練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達(dá)你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用于殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對于拉怪更加有用,而不是在潛行狀態(tài)下悄悄靠近他們。
    下毒
    潛行者有制造并給武器下毒的特殊技能。可以在2o級時(shí)練習(xí)下毒。要制造毒藥你需要買空的瓶子并按各處方規(guī)定購買各種材料。在更高的人物等級時(shí)潛行者可以練習(xí)更加強(qiáng)大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強(qiáng)大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。傷殘毒藥,可以減緩敵人的運(yùn)動度,對于瀕死時(shí)逃跑的怪物非常有效。這使得潛行者在團(tuán)隊(duì)中非常有用。團(tuán)隊(duì)成員會習(xí)慣于有一個潛行者在身邊施放這種有用的技能。
    開鎖
    你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應(yīng)制造練習(xí)的鎖具,或者從工程師那里買到他們,以求更快地練習(xí)這一技能。你還可以提出免費(fèi)為其他玩家打開上鎖的箱子來練習(xí)開鎖的技能。
    只有潛行者可以練習(xí)開鎖。
    陷阱
    潛行者可以現(xiàn)并解除陷阱。獵人使用陷阱。
    專業(yè)技能選擇
    潛行者可以選擇任何想要的專業(yè)技能。然而以下技能或許更有用:
    附魔――潛行者可以為他們的裝備附魔以使自身更加強(qiáng)大。
    草藥和煉金――潛行者可以創(chuàng)造增益法術(shù)藥品或者血瓶和魔法瓶。
    釣魚和烹飪――潛行者不能治療所以這個種族在沒有療傷的團(tuán)隊(duì)成員的情況下只能倚賴食物。漁夫拖出上鎖的箱子可以提高潛行者的開鎖技巧。
    剝皮術(shù)和皮革制作――潛行者可以制作皮甲自用或是賣給別人。
    戰(zhàn)士是以近身格斗為主的職業(yè)。這些角色象釘子一樣堅(jiān)韌,精通各種武器和戰(zhàn)術(shù)技巧。他們擁有和戰(zhàn)斗相關(guān)的各種特殊能力。戰(zhàn)士是為戰(zhàn)斗而生的終極格斗機(jī)器。和其它游戲中的戰(zhàn)士角色不同,在魔獸世界中,戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中可以應(yīng)用很多種不同的技巧和能力。
    可選擇種族:人類矮人暗夜精靈侏儒獸人牛頭人巨魔亡靈德萊尼
    類型:主要肉盾標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/怒氣
    可使用裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
    可使用武器:全部武器(魔杖除外)
    戰(zhàn)士評價(jià):出色的吸收傷害者
    優(yōu)勢:
    -可以裝備所有類型的護(hù)甲和幾乎所有類型的武器
    -具有強(qiáng)的生命力,能夠承受非常可觀的傷害
    -強(qiáng)大的近距離格斗技能
    -許多裝備搭配選擇
    -戰(zhàn)士是名副其實(shí)的殺戮機(jī)器
    劣勢:
    -沒有治療技能,只能通過食物和其他玩家來治療
    -非常依賴裝備和武器
    相關(guān)信息:
    種族作用
    戰(zhàn)士可以作為一種防御性的肉盾,一個傷害極強(qiáng)的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬于近戰(zhàn)藝術(shù)的范疇;在不同的情形和隊(duì)伍組成情況下,他們所表現(xiàn)的姿勢總是不同的策略。總之,戰(zhàn)士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。我們現(xiàn)在所說的不是如何玩游戲――一個職業(yè)令人著迷的一個特點(diǎn)就是玩家漫漫深入了解其特定并最終熟練掌握其操作!
    可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,侏儒,獸人,牛頭人,亡靈,巨魔
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/怒氣
    可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
    可以使用的武器:全部(魔杖除外)
    其他信息:
    怒氣
    戰(zhàn)士有一道紅色的怒氣槽。怒氣槽對于戰(zhàn)士就好像法力槽對于施法者而言。在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)士產(chǎn)生基于造成的傷害和吸收/阻擋的傷害之上的怒氣。你還可以使用特殊的能力產(chǎn)生怒氣。隨著戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗,怒氣槽也不斷加滿。一旦戰(zhàn)士有了足夠的怒氣點(diǎn)數(shù),戰(zhàn)士就可以使用需要怒氣的不同技能。當(dāng)不在戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)士的怒氣慢慢地降到o。如果戰(zhàn)士轉(zhuǎn)換姿勢,也會失去所有積累的怒氣,所以提前計(jì)劃好,避免在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換姿勢!
    姿勢
    戰(zhàn)士有不同的姿勢,決定著在戰(zhàn)斗中使用什么能耐。在你的動作條上方有特殊的姿勢按鈕來轉(zhuǎn)換姿勢。如果你在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換姿勢你就會失去所有怒氣,要記住這一點(diǎn)。通常情況下不要在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換姿勢。不同姿勢要用在不同情形下。
    戰(zhàn)斗姿勢主要用于單挑時(shí),包括不同的攻擊方式和高度傷害的動作。
    防衛(wèi)姿勢提供很少進(jìn)攻性的招式,但是給予戰(zhàn)士更多防衛(wèi)的特殊技能,并對你的防御等級又提升。其主要用途是作為一個隊(duì)伍的肉盾。
    狂暴姿勢增加更致命的攻擊但是戰(zhàn)士也會遭受更多傷害。這最好用于當(dāng)戰(zhàn)士在一個隊(duì)伍中作為次要肉盾的時(shí)候。
    其他信息
    戰(zhàn)士有其獨(dú)有的技能來使一個或者多個敵人產(chǎn)生對其更多的仇恨。
    動作條
    每個姿勢都有自己的動作條。你把表示那種姿勢的能力放到那個槽上。當(dāng)你轉(zhuǎn)換姿勢的時(shí)候,你的動作條也跟著轉(zhuǎn)換。
    吼叫
    戰(zhàn)士有幾種吼叫在戰(zhàn)斗情況下非常有用。所有吼叫都需要使用怒氣,而且都有一個適當(dāng)?shù)睦鋮s時(shí)間。
    戰(zhàn)斗吼叫――增加隊(duì)伍的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊能力。
    恐嚇吼叫――戰(zhàn)士吼叫,造成目標(biāo)敵人停下戰(zhàn)斗。所有其余附近的敵人都會害怕逃跑。持續(xù)x秒。
    削弱吼叫――削弱附近受到影響敵人制造的近戰(zhàn)傷害。
    挑釁吼叫――吸引所有附近敵人都攻擊戰(zhàn)士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時(shí)間,所以最好用于緊急情況下營救隊(duì)伍成員時(shí)使用。
    常規(guī)技能
    英雄攻擊――極大地增加你下次攻擊力的技能。
    撕裂裝甲――你的下次攻擊削弱目標(biāo)的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續(xù)削弱目標(biāo)的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
    盾擊――立即對目標(biāo)的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
    斷筋――你的下次攻擊會造成額外的傷害并有機(jī)會延緩敵人的行動一段時(shí)間。最好用于防止敵人快逃走。也可以用于逃遁術(shù)。在戰(zhàn)斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
    撕裂傷口――你的下次攻擊會使目標(biāo)流血。除了你的常規(guī)武器傷害之外,你的攻擊目標(biāo)還會遭受流血傷害一段時(shí)間。這招應(yīng)該用在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候。在戰(zhàn)斗和防衛(wèi)姿勢時(shí)可用。
    犧牲
    用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用于有醫(yī)治者的隊(duì)伍中。會即刻產(chǎn)生x點(diǎn)怒氣并且在整個持續(xù)時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生y點(diǎn)怒氣。在任何姿勢下都可用。
    重?fù)舁D―重?fù)魧κ郑斐蓌點(diǎn)的額外傷害。可以用于任何姿勢。
    沖撞――沖撞一個敵人,造成x點(diǎn)傷害并擊暈對手y秒。
    復(fù)仇――即刻還擊近戰(zhàn)攻擊你的敵人x秒。從后面近戰(zhàn)攻擊你的敵人不能被復(fù)仇攻擊。
    處死――嘗試干掉一個受傷的敵人,引起x點(diǎn)傷害并將每點(diǎn)的怒氣點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化成為x點(diǎn)附加傷害。僅用于剩下x%或更少生命的敵人。
    戰(zhàn)斗姿勢技能
    沖擊――用于戰(zhàn)斗開始時(shí)來產(chǎn)生怒氣。戰(zhàn)士會迅沖到怪物的地點(diǎn)。高級別的沖擊有可能擊昏敵人片刻時(shí)間。若要使用沖擊,你不能處于格斗中,或是太靠近敵人不在沖擊的最小范圍之內(nèi)。當(dāng)你處于戰(zhàn)斗中時(shí)你的名稱旁邊的人物級別上方將會出現(xiàn)一個雙劍交叉的圖像。要學(xué)會如何正確使用沖擊可能需要一段時(shí)間。
    雷霆一擊――一種即刻的近距離范圍攻擊。所有受到雷霆一擊影響的敵人都會受到輕微傷害但是他們的攻擊會在短期內(nèi)極大地減緩。
    制服――引起額外傷害的攻擊方式。只有在目標(biāo)受到格檔、招架、躲避、或偏斜時(shí)受到格檔、招架、躲避、或偏斜時(shí)可用。
    懲戒痛擊――你的下一次攻擊造成額外的傷害并迫使目標(biāo)攻擊你!這對于救助一個身處困境的隊(duì)伍成員來說很不錯。懲戒痛擊有一個很長的冷卻時(shí)間,所以盡量少用。
    防衛(wèi)姿勢技能
    防衛(wèi)姿勢降低受到的傷害也降低造成的傷害。
    盾牌隔擋――極大地增加阻擋的機(jī)會。只能阻擋一次正面進(jìn)攻。除了削弱受到的傷害它還會開啟復(fù)仇的反擊連擊點(diǎn)數(shù)。
    解除武器――如果敵人在使用一種武器,成功的使用解除武器會極大地減少受到的使用解除武器會極大地減少受到的傷害一小段時(shí)間。很長的冷卻時(shí)間。
    嘲諷――嘲諷目標(biāo)的技能。成功地使用會吸引目標(biāo)的注意,使他們攻擊你。你應(yīng)當(dāng)不斷地使用才能使怪物一直攻擊你。這當(dāng)然需要治療者的醫(yī)治才能使你在戰(zhàn)斗中存活。
    報(bào)復(fù)――即刻回?fù)粼斐深~外傷害。反擊敵人引起附加傷害。這必須在自己做出防御附加傷害。這必須在自己做出防御動作之后。最好與盾牌隔擋結(jié)合使用。
    狂暴姿勢技能
    劈砍――一種揮舞的攻擊方式,會給你的武器的傷害附加x點(diǎn)對目標(biāo)及其附近的同盟傷害。這種技能在同時(shí)與多個怪獸作戰(zhàn)時(shí)很有用。要確定其余怪物沒有被水面;否則劈砍會把他們砍醒。
    狂暴怒氣――戰(zhàn)士進(jìn)入狂暴怒氣后,會變得不受恐懼和擊昏作用的影響并能在受到恐懼和擊昏作用的影響并能在受到傷害時(shí)產(chǎn)生額外的怒氣。持續(xù)x秒。
    魯莽――戰(zhàn)士的每一擊都會造成致命的傷害,并在接下來的x秒內(nèi)不受恐懼作用的影響,但防御力會降低。
    旋風(fēng)――在鋼鐵旋風(fēng)內(nèi)你可以攻擊y碼內(nèi)的x個敵人,使每個敵人的武器都受到傷害。
    拳擊――即刻攻擊造成傷害并中斷施法一小段時(shí)間。
    組合招式
    使用盾擊/隔擋,然后使用報(bào)復(fù)進(jìn)行攻擊。
    訓(xùn)練
    增強(qiáng)各種武器的技能非常重要,這樣你才能在不同種類的更好武器出現(xiàn)時(shí)隨時(shí)切換使用。在你的包裹中保存盡可能多的武器種類并變換使用來鍛煉武器技能。
    技巧
    與治療者(牧師,薩滿,德魯伊)合作避免死亡。
    挑選一到兩種雙手武器使用。訓(xùn)練使用每種武器都需要耗費(fèi)點(diǎn)數(shù),所以要專注于特定的幾種。
    控制你的怒氣!如果你在與施法者作戰(zhàn),要保留一些用于盾擊以阻止他們傷害你或是治療他們自己。英雄攻擊的那一額外用途或許會造成附加的傷害,但是如果怪物治愈了自己,就等同于要重新開始。
    提前計(jì)劃你的天賦。如果你想要成為一個堅(jiān)固的有很多生命值類型的戰(zhàn)士的話,你就應(yīng)該選擇加耐力的裝備和防御型天賦。如果你想成為攻擊性的破壞者,你應(yīng)該選擇加強(qiáng)壯的裝備和武器天賦。
    保護(hù)你的同伴。牧師和法師不應(yīng)承受敵人的攻擊。使用嘲弄技能把攻擊集中到自己身上。
    專業(yè)技能選擇
    你可以選擇任何想要的專業(yè)技能。你會現(xiàn)以下技能更加適合戰(zhàn)士:
    采礦/鍛造――制造你自己的裝備。
    草藥學(xué)和煉金術(shù)――制造治療藥品和增益法術(shù)藥品。
    急救――你通常都可以治愈自己所以要多加練習(xí)這項(xiàng)技能以縮短間隔時(shí)間。
    烹飪/釣魚――捕捉并制作食物以減少戰(zhàn)斗結(jié)束后的間隔時(shí)間。
    艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛―但它們都有一個共同點(diǎn)。每種生物都和獵人有著特殊的聯(lián)系。獵人可以跟蹤,馴服和殺死野外現(xiàn)的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。
    可以選擇的種族:矮人暗夜精靈獸人牛頭人巨魔血精靈德萊尼
    類型:遠(yuǎn)程物理攻擊者
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/魔法值
    可以使用的裝備:布甲,皮甲,鎖甲
    可以使用的武器:斧頭,匕,火槍或弓箭,弩,拳套武器,長柄武器,法杖,劍,投擲武器,雙手斧,雙手劍
    獵人評價(jià):非常適合那些喜歡和寵物一起單練的玩家
    優(yōu)勢:
    -能夠馴服和控制各種野獸
    -能夠使用獵豹守護(hù)和狼群守護(hù)分別讓自己和隊(duì)伍的移動度加快
    -有特別的技能能夠?qū)Ω兑矮F
    -能夠使用野獸不同的特殊技能
    -善于追蹤逃跑的野獸和玩家
    劣勢:
    -初始階段只能穿著皮甲,因此對抗傷害能力比圣騎士/戰(zhàn)士要弱
    -不能穿著板甲
    -獵人的近戰(zhàn)技能很少,其更擅長遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗
    挑戰(zhàn):
    -通過使用技能或?qū)櫸飳橙丝刂圃谏涑讨畠?nèi)
    -要知道如何馴服,訓(xùn)練并使寵物更有效
    相關(guān)信息:
    種族作用
    獵人是極具傷害性的職業(yè)。由于他們極好的拉怪和從遠(yuǎn)處攻擊怪物的能力,他們當(dāng)然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害并能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強(qiáng)大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對于任何團(tuán)隊(duì)都是最好的拉怪者。我們現(xiàn)在所說的不是如何玩游戲――一個職業(yè)令人著迷的一個特點(diǎn)就是玩家漫漫深入了解其特定并最終熟練掌握其操作!
    挑戰(zhàn)性
    通過使用技能或?qū)櫸飳橙吮3衷谏涑谭秶鷥?nèi)
    學(xué)習(xí)如何馴養(yǎng),訓(xùn)練以及讓寵物保持良好狀態(tài)
    可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人,獸人,牛頭人,巨魔
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/魔法值
    可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲(等級4o,需要訓(xùn)練)
    可以使用的武器:斧頭,匕(需要訓(xùn)練),火槍或弓箭,弩(需要訓(xùn)練),拳套武器(需要訓(xùn)練),長柄武器(需要訓(xùn)練),法杖(需要訓(xùn)練),劍(需要訓(xùn)練),投擲武器(需要訓(xùn)練),雙手斧(需要訓(xùn)練),雙手劍(需要訓(xùn)練)
    其他信息:
    獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外現(xiàn)的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當(dāng)作僅有的好朋友。
    獵人很擅長拉怪,因?yàn)樗麄兡茉O(shè)置阻礙來進(jìn)攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關(guān)的特殊技能,呈現(xiàn)出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠(yuǎn)程攻擊以及一些近戰(zhàn)技能,還有控制馴服野獸的技能。
    獵人與他們的寵物密切相關(guān),還要記得時(shí)刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時(shí),獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標(biāo),表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應(yīng)時(shí)刻記得給寵物喂食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。
    遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)
    獵人先是個遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè)。它也有近戰(zhàn)攻擊,但是它的遠(yuǎn)程攻擊的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)過它的近戰(zhàn)能力。
    出色的拉怪職業(yè)
    獵人還可以使用陷阱,你需要提前放置并將怪物吸引進(jìn)去。遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,各種減益魔法,還有陷阱使其成為團(tuán)隊(duì)中極佳的拉怪職業(yè)。
    狀態(tài)
    獵人偏重于敏捷(遠(yuǎn)程攻擊能力,1/2近戰(zhàn)攻擊能力),耐力,智力(為了法力),精神,還有力量(當(dāng)不能得到敏捷時(shí))。
    瞄準(zhǔn)鏡
    工程師可以制造附屬于弓和火槍的瞄準(zhǔn)鏡來增加它們的傷害輸出。尋找一個工程師為你制造一個或是在拍賣行買一個。
    彈藥
    總是使用最好的彈藥。工程師能夠制造槍械的彈藥所以有時(shí)可以從他們那里弄到彈藥而不用從一個商人那里買。
    箭袋&彈藥袋
    這些東西能夠加你的弓箭和火槍的射度,所以最好使用他們。尋找更好的袋子讓你射擊地更快。有些任務(wù)可以獎勵你讓射擊更快的袋子。
    寵物名稱
    你可以為你的寵物命名!只有獵人可以命名寵物。右鍵點(diǎn)擊寵物的頭像然后選擇重命名。你只可以命名一次。
    寵物的快樂值/喂養(yǎng)
    你的寵物有一個快樂值。這由屏幕左上方的一個圖標(biāo)顯示。隨著你不斷使用寵物,它變得越來越不開心。然而,如果你喂養(yǎng)你的寵物它就會變得快樂。快樂值決定傷害輸出,所以你的寵物越是不快樂,它就會變得越弱。如果你過于忽略你的寵物,它會拋棄你甚至攻擊你!
    寵物食物
    總是帶著寵物的食物。你可以試著看看你的寵物吃什么食物,記下你的寵物菜單(點(diǎn)擊c然后選擇寵物標(biāo)簽),或是獸欄進(jìn)行查看。可以利用動物知識這一法術(shù)來弄清他們喜歡哪類食物。你還可以請公會的成員和朋友為你的寵物積攢食物并郵寄給你!啊寵物真是太可愛了……
    寵物體積
    寵物有一個適當(dāng)?shù)捏w積。如果你馴養(yǎng)一只寵物,它一般都會比“怪物”版本的體積要小。之所以這樣是因?yàn)橛行櫸镆运鼈兊哪J(rèn)體積進(jìn)行游戲/組隊(duì)會非常混亂。
    獸欄
    你可以把你的寵物放在獸欄里。獸欄一般都位于旅館和郵筒附近。你可以買額外的槽位來裝下更多的寵物。如果你想換寵物并想兩只都留下,你可以把其中的一只放在獸欄之中。
    獵人的游戲方法
    獵人在遠(yuǎn)程攻擊的時(shí)候最為強(qiáng)大。你總是應(yīng)該盡量從遠(yuǎn)程攻擊。獵人在戰(zhàn)斗時(shí)應(yīng)該到處跑。獵人在遠(yuǎn)程攻擊時(shí)有一個最小射程,怪物進(jìn)入這個區(qū)域時(shí)獵人不能攻擊(最小射程錯誤)。在這種情況下,獵人必須遠(yuǎn)離怪物以便于能再次射他們的遠(yuǎn)程武器。如果怪物開始攻擊你,你有數(shù)種方法可以遠(yuǎn)離它以便于射你的弓或槍。
    利用寵物嘲諷
    利用你的寵物開始戰(zhàn)斗并等一會兒再親自進(jìn)攻。一旦怪物對你的寵物有了足夠的仇恨,你就可以加入?yún)⒓討?zhàn)斗。如果怪物轉(zhuǎn)而攻擊你,再使用你寵物的嘲弄技能。
    摔拌+逃跑
    快利用摔拌攻擊怪物然后切換到獵豹守護(hù)。開始逃離怪物一小會兒。然后停下,轉(zhuǎn)身,接著進(jìn)攻。你還可以射一支震蕩箭來減慢怪物的度。
    逃脫
    另一種選擇就是一旦可以馬上使用獵人的逃脫技能。一旦怪物集中攻擊你而不是你的寵物,使用逃脫來把它的注意力轉(zhuǎn)移到你的寵物身上。逃脫會使獵人的目標(biāo)立刻尋找一個新目標(biāo)。
    組隊(duì)作戰(zhàn)
    獵人的目的就是遠(yuǎn)離怪物并從遠(yuǎn)程攻擊。當(dāng)你與其它玩家協(xié)同作戰(zhàn)時(shí)這變得更加困難。當(dāng)怪物決定攻擊其它團(tuán)隊(duì)成員,而你又與其它成員站在一起時(shí)它就會進(jìn)入到你的最小射程內(nèi)。因此,最好在戰(zhàn)斗中離開其它隊(duì)友一段距離。那樣的話,如果怪物攻擊他們或向他們奔去,你還可以從遠(yuǎn)程攻擊。還要讓隊(duì)友知道他們絕不能向你跑來,因?yàn)檫@也會把怪物帶進(jìn)你的最小射程內(nèi)。要讓其它隊(duì)友清楚你在戰(zhàn)斗中要與他們稍微分開些。另一樣要注意的事情就是其它隊(duì)友拉怪的情況。通常最好用獵人或是獵人的寵物來拉怪。
    多個獵人
    如果你恰巧與多個獵人組隊(duì),確定每個人都清楚使用哪支刺。每次每個獵人可以使用一種刺。如果有兩個獵人,也就是怪物身上可以有兩種刺。請你的獵人同伴施放一種刺而你則施放另一種。兩個獵人應(yīng)該分開兩處進(jìn)行攻擊,如果怪物進(jìn)攻某一個,另一個獵人仍然可以從遠(yuǎn)程攻擊。
    逃跑者
    獵人很擅長對付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一個重要問題,因?yàn)樘优艿墓治锟赡軙衼砥渌治飬⒓討?zhàn)斗。你可以射擊一個逃跑的怪物或是用震蕩射擊來減慢它的度。你還可以在它撤退之前對其使用摔拌來防止它逃掉。
    奔跑時(shí)射擊
    獵人可以在奔跑時(shí)射擊areshot。它還可以奔跑時(shí)使用hunter‘smark。如果你必須追擊一個逃跑的怪物或敵方玩家,要記住這一點(diǎn)。
    寵物技能
    召喚寵物――將你的寵物招來。
    馴服野獸――讓獵人用學(xué)過的各種技能訓(xùn)練他的寵物。這會打開一個菜單讓你選擇你已經(jīng)掌握的寵物技能。通過馴服各種寵物掌握更多的寵物技能。你還可以教給其它寵物。
    解散寵物――解散你的寵物。解散你的寵物會降低它的開心程度x點(diǎn)。
    復(fù)活寵物――復(fù)活你的寵物,使其恢復(fù)生命值的x%。
    治療寵物――每秒治療你的寵物x點(diǎn)生命。持續(xù)y秒。這是一個吟唱型技能,所以如果你遭到攻擊就會終止。
    寵物小建議
    如果你的寵物非常不開心而你又沒有食物喂它,把它放進(jìn)畜欄里直到冷靜下來。
    你可以馴服許多特別的/很酷的動物。找到他們!
    寵物訓(xùn)練
    你可以把你從某些寵物身上學(xué)到的技能教給其它寵物。用意就是讓你有一只主要的寵物以及其它用來得到技能的寵物。你把這些新技能教給你的主要寵物直到得到你想要的。目前只有“咆哮”可教但是后來會有更多的技能。
    跟蹤
    跟蹤只有獵人會用;他們從獵人職業(yè)訓(xùn)練師那里習(xí)得這種能力。你可以在不同等級學(xué)習(xí)到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。
    守護(hù)
    守護(hù)是特殊的與動物相關(guān)的增益魔法,使獵人可以從他的動物朋友身上得到特殊的好處。你每次只能使用一個守護(hù),這點(diǎn)與圣騎士的封印相似。
    守護(hù)需要根據(jù)情況不同而改變。你每次只能使用一個,而你需要使用“最好”的一個。舉例說,你在遠(yuǎn)程攻擊時(shí)可以用雄鷹守護(hù)開始。如果怪物向你奔來,轉(zhuǎn)換到靈猴守護(hù)并開始近戰(zhàn)。你還可以用摔拌然后在轉(zhuǎn)換到獵豹守護(hù)后逃跑。
    強(qiáng)化靈猴守護(hù)――獵人使用靈猴守護(hù),增加躲避的機(jī)會x%。建議你在拉怪或是某些受傷的情況下使用。
    獵豹守護(hù)――獵人使用獵豹守護(hù),增加移動的度x%。如果獵人受傷,他們會被擊昏y秒。每次只能使用一個守護(hù)。這可用于旅行或是離開怪物以使你能使用遠(yuǎn)程武器。
    豹群守護(hù)――獵人及其團(tuán)隊(duì)采用豹群守護(hù)增加移動度x%。如果一個成員受傷,他會被擊昏y秒。每次只能使用一個守護(hù)。
    野獸守護(hù)――獵人使用野獸守護(hù),與其寵物分享任何偵察技能,變得無法被追蹤并能追蹤野獸。這對追蹤野獸尤其方便,在很多情況下都很有用。
    野性守護(hù)――獵人及其團(tuán)隊(duì)采用野性守護(hù),增加自然抵抗x點(diǎn)。每次只能使用一個守護(hù)。
    野獸法術(shù)
    恐嚇野獸――恐嚇一只野獸,使其害怕逃跑x秒。受到傷害會打斷法術(shù)作用。每次只能嚇跑一只野獸。野獸有較高的機(jī)會擺脫法術(shù)作用,所以其作用不太可能過15秒。
    鷹眼――放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時(shí)尤其有用。只能用于室外。
    野獸知識――收集目標(biāo)野獸的信息。在信息提示欄中會顯示傷害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。
    生存
    最好把這些技能的按鈕放在一起,當(dāng)你在被迫近戰(zhàn)時(shí)便于使用。
    雙武器――可以使用單手武器,并且同時(shí)可以使用副手武器。一旦可用且同時(shí)可以使用副手武器。一旦可用立刻訓(xùn)練此技能。
    猛禽一擊――一種強(qiáng)大的攻擊增加近戰(zhàn)傷害x點(diǎn)。
    摔拌――造成x點(diǎn)傷害并削弱敵方移動度到正常度的y%
    持續(xù)z秒。使用這一技能攻擊怪物,然后后退以使你能從遠(yuǎn)程攻擊。你還可以使用此技能逃離怪物。
    貓鼬之咬――反擊敵人造成x點(diǎn)傷害。只能用于你躲避一次攻擊之后。
    反擊――在招架敵人進(jìn)攻后可以使用該攻擊。這種攻擊造成x點(diǎn)傷害并使目標(biāo)不能移動x秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
    撕裂――擊傷目標(biāo)造成他們x點(diǎn)傷害持續(xù)y秒。
    射擊術(shù)
    自動射擊――自動射擊敵人直到被取消。在你想射擊敵人時(shí)啟用這一技能。
    毒蛇之刺――刺中目標(biāo),造成x點(diǎn)自然傷害持續(xù)y秒。每個獵人只能對任一目標(biāo)使用一種刺。這用于你想要與怪物作戰(zhàn)至少y秒時(shí)。否則,它就不能揮全額傷害。你還可以用于其它馬上將要戰(zhàn)斗的怪物,但是怪物有可能會集中攻擊你。
    蝰蛇之刺――刺中目標(biāo),吸取x點(diǎn)法力持續(xù)y秒。每個獵人只能對任一目標(biāo)使用一種刺。這種刺只能用于施放魔法的施法者。
    奧術(shù)射擊――即刻射擊造成x點(diǎn)奧術(shù)傷害。
    毒蝎之刺――刺中目標(biāo),削弱力量和敏捷x點(diǎn)持續(xù)y秒。每個獵人只能對任一目標(biāo)使用一根刺。
    群射――連續(xù)地向目標(biāo)地域射子彈/弓箭,每秒造成y碼內(nèi)的敵人目標(biāo)x點(diǎn)奧術(shù)傷害,持續(xù)z秒。這種技能用于對付多個目標(biāo)。
    多重射擊――射數(shù)個子彈/弓箭,擊中3個目標(biāo)造成額外的x點(diǎn)傷害。這種技能應(yīng)用于對付多個目標(biāo)。
    震蕩射擊――擊昏目標(biāo),減緩移動度到正常度的x%持續(xù)y秒。
    轉(zhuǎn)移射擊――轉(zhuǎn)移目標(biāo),造成威脅。
    瞄準(zhǔn)射擊――增加遠(yuǎn)程傷害x點(diǎn)
    獵人標(biāo)記――將獵人標(biāo)記施放到目標(biāo)之上,增加所有進(jìn)攻者對此目標(biāo)的遠(yuǎn)程攻擊能力x點(diǎn)。此外,這種技能的目標(biāo)總能被獵人看到,即使它隱身或變成隱形。目標(biāo)還會出現(xiàn)在小地圖上。持續(xù)y分鐘。這對于指明隊(duì)伍應(yīng)該攻擊的目標(biāo)非常有效。這還對于玩家vs.玩家的戰(zhàn)斗比較有用。如果獵人死亡,這一技能就會消失。
    陷阱
    設(shè)置一個陷阱,誘使怪物進(jìn)入其中并觸動它。利用你的遠(yuǎn)程武器(槍或弓)會使其變得更加容易。有數(shù)種不同種類的陷阱。陷阱只有在戰(zhàn)斗之外才可以設(shè)置。每次只能使用一個陷阱。
    獻(xiàn)祭陷阱――設(shè)置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人x點(diǎn)火焰?zhèn)Τ掷m(xù)y秒。陷阱會持續(xù)z分鐘。
    冰霜陷阱――設(shè)置一個冰霜陷阱,當(dāng)?shù)谝粋€敵人靠近時(shí)會在附近產(chǎn)生一層冰面。所有x碼內(nèi)的敵人都會被減慢到正常度的y%。陷阱會持續(xù)z分鐘。
    爆炸陷阱――設(shè)置一個火焰陷阱,當(dāng)敵人靠近時(shí)會爆炸,造成x到y(tǒng)點(diǎn)的火焰?zhèn)Σ扑形挥赽碼內(nèi)的敵人z點(diǎn)附加傷害持續(xù)a秒。陷阱會持續(xù)c分鐘。
    其他
    逃脫――試圖逃脫目標(biāo),降低威脅。取消戰(zhàn)斗。這種技能應(yīng)用于在你和你的寵物之間平衡怪物的仇恨。如果你想要攻擊你的敵人轉(zhuǎn)而攻擊你的寵物或其他隊(duì)友,使用脫離。
    裝死――裝死,有可能會欺騙怪物使其忽略你。持續(xù)x分鐘,但是作用結(jié)束后會受到重生的處罰。這種技能應(yīng)用于避免死亡。
    閃光――顯示所有目標(biāo)區(qū)域x碼內(nèi)隱藏和隱身的敵人,持續(xù)y秒。
    急射擊――減少射擊時(shí)間x%持續(xù)y秒。確保在使用這項(xiàng)技能后迅開始射擊,以使你能充分利用它。
    專業(yè)技能選擇
    你可以選擇任何想要的專業(yè)技能。你會現(xiàn)以下技能更加適合獵人:
    剝皮術(shù)和皮革制作――獵人可以制作皮甲自用或是賣給別人。
    附魔――獵人可以為他們的裝備附魔以使自身更加強(qiáng)大。
    草藥和煉金――獵人可以創(chuàng)造增益法術(shù)藥品或者血瓶和魔法瓶。
    釣魚和烹飪――獵人可以喂養(yǎng)自己和他的寵物
    作為圣光的擁有者和聯(lián)盟的保衛(wèi)者,圣騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵御著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰(zhàn)錘,借助著光明的力量,這些神圣的戰(zhàn)士們指揮著戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)出現(xiàn)在最危險(xiǎn)的前線。
    可選擇種族:人類矮人血精靈德萊尼
    類型:混合類,第二治療者
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/魔法值
    可使用裝備:鎖甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲
    可使用武器:單手和雙手錘,單手和雙手劍,單手和雙手斧,長柄武器
    圣騎士評價(jià):更偏向于近戰(zhàn)的混合類職業(yè)
    圣騎士是近身格斗和施法者的融合。借助著醫(yī)療,封印和其它能力,圣騎士在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中能揮最大的作用。在團(tuán)隊(duì)中,每個圣騎士可以激活一種光環(huán),為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。圣騎士很難被殺死,因?yàn)樗麄冇泻芏喾N防御技能。和其它戰(zhàn)斗技能不同,圣光也可以用來治療。圣騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。
    •優(yōu)勢:
    -能穿著最堅(jiān)固的護(hù)甲
    -即能近身作戰(zhàn),又能夠治療
    -能夠復(fù)活別的玩家
    -光環(huán)對其本身和隊(duì)友都有效果
    -能夠召喚華麗的戰(zhàn)馬
    •劣勢:
    -作戰(zhàn)技能和傷害沒有戰(zhàn)士強(qiáng)
    -使用武器種類沒有戰(zhàn)士豐富
    -對裝備非常依賴的一個職業(yè)
    相關(guān)信息:
    種族作用
    圣騎士是穿著華麗裝甲的高貴騎士,注定要出現(xiàn)于最危險(xiǎn)的地方。他們的防御能力使他們能與怪物面對面作戰(zhàn)并承受打擊――他們完全就是肉盾。當(dāng)然,這不是圣騎士的唯一用途;他們的光環(huán),封印,治療和復(fù)活法術(shù)使他們有機(jī)會成為輔助治療者。我們現(xiàn)在所說的不是如何玩游戲――一個職業(yè)令人著迷的一個特點(diǎn)就是玩家漫漫深入了解其特定并最終熟練掌握其操作!
    挑戰(zhàn)性
    學(xué)會每次戰(zhàn)斗使用適當(dāng)?shù)淖8:凸猸h(huán)種類
    記得把祝福應(yīng)用到每個需要的人身上
    掌握治療技術(shù)
    可以選擇的種族:人類,矮人
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/魔法值
    可以使用的裝備:盔甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲(需要訓(xùn)練)
    可以使用的武器:單手和雙手錘,單手和雙手劍(需要訓(xùn)練),雙手斧,長柄武器(需要訓(xùn)練)
    其他信息:
    光環(huán)
    你每次只能使用一個光環(huán)。你必須判定在各種情況下哪種光環(huán)最合適。其他玩家也可以告訴你使用哪種最好。如果在同一隊(duì)伍中有許多圣騎士,他們可以每人用一個不同的光環(huán),但是多個圣騎士不能將同樣的光環(huán)效果累加。如果你現(xiàn)與另一圣騎士在同一個隊(duì)伍,問他或她將會使用什么光環(huán),然后用一個與其互補(bǔ)的不同光環(huán)。
    虔誠光環(huán)――增加附近隊(duì)伍成員額外的防御力。當(dāng)多個隊(duì)伍成員在戰(zhàn)斗中受到攻擊時(shí)使用這一光環(huán)。
    懲罰光環(huán)――使任何攻擊隊(duì)友的怪物都受到神圣傷害。
    祭祀光環(huán)――祭祀圣騎士腳下的大地,在y秒內(nèi)造成進(jìn)入范圍內(nèi)的敵人x點(diǎn)神圣傷害。
    抗火光環(huán)――增加附近隊(duì)友的抗火能力x點(diǎn)。玩家在同時(shí)只能受到一個圣騎士的一個光環(huán)的影響。
    陰影抵抗光環(huán)――增加附近隊(duì)友的陰影抵抗能力x點(diǎn)。玩家在同時(shí)只能受到一個圣騎士的一個光環(huán)的影響。
    冰霜抵抗光環(huán)――增加附近隊(duì)友的冰霜抵抗能力x點(diǎn)。玩家在同時(shí)只能受到一個圣騎士的一個光環(huán)的影響。
    祝福
    祝福就是一個短期的增益魔法。圣騎士每次只能給玩家一個祝福。目的就是讓玩家決定目前情況下哪種祝福最合適,并根據(jù)生的情況改變祝福。如果在一個隊(duì)伍中有多個圣騎士,那就會限定在每個圣騎士給每人一個祝福。這樣,兩個圣騎士就可以給每個隊(duì)伍成員兩個祝福。
    力量祝福――增加傷害。用于正在用物理攻擊造成敵人傷害的隊(duì)友身上。
    智慧祝福――增加法力的恢復(fù)度。用于施法者身上,比如說牧師,法師等等。你還可以在戰(zhàn)后把這一祝福用于自己的法力幫助法力恢復(fù)。
    保護(hù)祝福――保護(hù)目標(biāo)免受物理傷害。這個祝福只適用于隊(duì)伍成員。
    救助祝福――減少所產(chǎn)生的仇恨。這個祝福用于牧師或法師之類的施法者身上,使其在面對怪獸時(shí)候所受的威脅減少。怪獸經(jīng)常會停止攻擊他們,而這一祝福會使施法者在沒有成為怪獸的主要目標(biāo)的情況下完成更多的事情。
    光明祝福――在友方目標(biāo)上施加一個祝福,增加用于目標(biāo)之上的圣光術(shù)效果x點(diǎn)以及用于目標(biāo)之上的快治療法術(shù)效果y點(diǎn)。持續(xù)z分鐘。玩家在同時(shí)只能受到一個圣騎士的一個祝福的影響。
    正義祝福――增加對亡靈造成的傷害。在與亡靈怪物戰(zhàn)斗時(shí)使用這一祝福(顯而易見)。這是一個時(shí)效較短的祝福,所以你需要更多地釋放它并多加注意它什么時(shí)候失效。
    自由祝福――給隊(duì)友釋放一個祝福,使其免受運(yùn)動限制技能/法術(shù)的影響x秒。玩家在同時(shí)只能受到一個圣騎士的一個祝福的影響。
    犧牲祝福――給隊(duì)友釋放一個祝福,轉(zhuǎn)移施法者每次打擊傷害x點(diǎn)。持續(xù)y秒。玩家在同時(shí)只能有一個圣騎士的一個祝福。
    神圣法術(shù)
    快治療――治療一個友方目標(biāo)x到y(tǒng)點(diǎn)。
    圣光術(shù)(治療術(shù))――圣騎士利用圣光術(shù)可以成為一個很好的輔助治療者。你或許更想要主要的治療者例如牧師或德魯伊,但是如果他們一時(shí)無法治療的話圣騎士也可以幫忙。圣騎士還善于讓那些法力耗光瀕臨死亡的真正治療者繼續(xù)生存。使用圣光術(shù)避免隊(duì)伍成員死亡。使用圣光術(shù)在戰(zhàn)后治療自己或是其他玩家。
    神圣保護(hù)――你被保護(hù)免受所有身體傷害和法術(shù)傷害x秒,但是在那期間你不能進(jìn)攻或是使用身體技能。
    圣盾術(shù)――保護(hù)圣騎士免受所有身體傷害和法術(shù)傷害x秒,但是減緩進(jìn)攻度x%。這會取代神圣保護(hù)因?yàn)樗鼓阍趹?yīng)用法術(shù)時(shí)還能進(jìn)攻,而不像是神圣保護(hù)那樣。你可以在使用神圣之盾時(shí)治療自己!這項(xiàng)技能減緩了圣騎士的進(jìn)攻度。
    神圣干涉――犧牲施法者把隊(duì)伍成員從戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移出去,保護(hù)他免受任何傷害但是同時(shí)阻止他進(jìn)行任何行動x秒。
    正義封印――使圣騎士充滿神圣的勇氣3o秒,使每次近戰(zhàn)都有機(jī)會造成x到y(tǒng)點(diǎn)的額外神圣傷害。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會使敵人受到神圣傷害z點(diǎn)。
    光之封印――使圣騎士充滿圣光3o秒,使每次近戰(zhàn)都有機(jī)會治療圣騎士y點(diǎn)。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會有機(jī)會審判敵人治療攻擊者z點(diǎn)。每個圣騎士每次只能使用一個審判。
    智慧封印――使圣騎士充滿神圣智慧3o秒,使每次近戰(zhàn)都有機(jī)會恢復(fù)圣騎士法力x點(diǎn)。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人3o秒,使對被審判敵人的進(jìn)攻和法術(shù)攻擊有機(jī)會恢復(fù)y點(diǎn)攻擊者的法力。每個圣騎士每次只能使用一個審判。
    懲戒
    神圣之怒――把封印的能量釋放在敵人身上。指的是每個封印的審判效果。
    十字軍封印――使圣騎士充滿十字軍的勇氣x秒,產(chǎn)生y點(diǎn)攻擊能量。圣騎士攻擊加快z%,但每次攻擊傷害會減少。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人a秒,增加神圣傷害到b點(diǎn)。每次只能使用一個審判。
    審判――把封印的能量釋放在敵人身上。根據(jù)封印的不同審判效果會有不同。
    保護(hù)
    憤怒圣印――使圣騎士充滿神圣的憤怒x秒,使近戰(zhàn)攻擊造成額外的威脅。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人y秒,使用于敵人身上的神圣傷害法術(shù)產(chǎn)生額外的威脅。每個圣騎士每次只能使用一個審判。
    正義封印――使圣騎士充滿正義的精神x秒,使每次近戰(zhàn)都有機(jī)會擊昏對手y秒。圣騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人y秒,防止他們逃跑。每個圣騎士每次只能使用一個審判。
    正義
    正義之錘――擊昏目標(biāo)x秒。
    亡靈工具
    一旦你看到亡靈怪物,使用訓(xùn)練師所能訓(xùn)練你的所有亡靈技能。現(xiàn)在開始使用這些技能(通過不斷的使用他們)以使你能更加熟練的使用。四處打聽一下看看到哪里能找到亡靈怪物。
    驅(qū)魔術(shù)(直接傷害法術(shù))――這個直接的傷害法術(shù)對結(jié)束亡靈怪物或是“拉”他們的時(shí)候非常有用。
    度亡靈――使怪物逃跑。這對付多個怪獸時(shí)很有用。選取一個未被攻擊的怪獸并有用。選取一個未被攻擊的怪獸并使它逃掉。然后你就可以集中攻擊剩下的怪獸。這還是一個不錯的逃脫法術(shù)。另一個用途可以是讓怪物逃掉后治療自己。但這種法書很有可能會提前失效。
    正義祝福――當(dāng)與亡靈戰(zhàn)斗時(shí)使用。
    圣療術(shù)(極長的冷卻時(shí)間)
    使用1oo%的法力。治療一個友方目標(biāo)等同于圣騎士最高的生命點(diǎn)數(shù)并恢復(fù)x點(diǎn)他們的法力。當(dāng)使用時(shí)會耗盡圣騎士所有剩余的法力。這是圣騎士最好的技能之一。在特殊情況下使用這一技能,比如你要死了或是為了救一個隊(duì)伍成員。確保不要浪費(fèi),留到真正需要的時(shí)候使用。然而,如果你從不使用它,你也就是在浪費(fèi)它。
    逃脫術(shù)(極端情況使用)!
    先開始跑。就在你要死的時(shí)候,施放圣療術(shù)到自己身上。現(xiàn)在繼續(xù)跑。然后使用圣盾術(shù)。這些技能可以讓你在很多怪獸攻擊的情況下逃掉很遠(yuǎn)。
    裝備
    注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把劍或是鈍器和一個盾牌,或雙手劍或者雙手錘。你應(yīng)該訓(xùn)練所有這些技能以使你能從你所擁有的武器中選擇想用的。
    雙手武器與盾牌和單手武器作比較
    兩種選擇都不錯。雙手武器在對付重甲怪物的時(shí)候很有用。單手武器在對付你想要打斷并且護(hù)甲較低的怪物的時(shí)候比較有效。你應(yīng)該兩種武器技能都進(jìn)行訓(xùn)練并根據(jù)實(shí)際情況選擇使用哪一種。
    武器
    兩者都很好。雙手武器對于裝甲厚重的怪物比較合用。單手武器對于那些你想攔截和裝甲較輕的怪物更適合。你應(yīng)該兩者都進(jìn)行訓(xùn)練并在兩者之間進(jìn)行適當(dāng)轉(zhuǎn)換。
    技巧
    使用正義之錘打斷施法者釋放法術(shù)。確定你在使用正義之錘前沒有別的玩家將怪物擊昏(免得浪費(fèi)法力)。
    詢問隊(duì)伍的玩家他們想要哪種祝福(如果他們知道祝福的名稱)。請隊(duì)友在祝福失效時(shí)告訴你。
    如果另一個圣騎士加入了隊(duì)伍,你們之間商量好各自使用什么光環(huán)和祝福。
    如果怪獸攻擊一個較弱的隊(duì)友,比如說施法者,用正義之錘擊昏怪物。
    召喚戰(zhàn)馬
    圣騎士可以通過任務(wù)得到他們自己定制裝甲的戰(zhàn)馬。其他種族都不能騎戰(zhàn)馬。
    專業(yè)技能選擇
    你可以選擇任何想要的專業(yè)技能。你會現(xiàn)以下技能更加適合圣騎士:
    采礦/鍛造――圣騎士能制造自己的裝備。許多圣騎士都選擇這種專業(yè)技能組合。
    采礦和工程――圣騎士可以制造遠(yuǎn)程武器和特殊的工程學(xué)物品。
    附魔――圣騎士可以將其裝備附魔使自己更加強(qiáng)大。
    草藥學(xué)和煉金術(shù)――圣騎士可以創(chuàng)造增益法術(shù)藥品或是血瓶和魔法瓶。魔法王國達(dá)拉然曾經(jīng)是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團(tuán)摧毀以后,這種神秘藝術(shù)傳播到了世界的遙遠(yuǎn)角落。
    法師在團(tuán)隊(duì)中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強(qiáng)力的法術(shù)叫做變形術(shù),可以讓法師們限制進(jìn)攻團(tuán)隊(duì)的怪物數(shù)量。法師還可以使用傳送魔法,非常快地在大6上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰(zhàn)斗中快地恢復(fù)。
    可以選擇的種族:人類侏儒亡靈巨魔血精靈德萊尼
    類型:遠(yuǎn)程魔法攻擊者
    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值槽:生命值/魔法值
    可以使用的裝備:布甲
    可以使用的武器:法杖,魔杖,匕,單手劍
    法師評價(jià):出色的遠(yuǎn)程攻擊輸出者
    優(yōu)勢:
    擁有變羊能力;能召喚食物和飲料;強(qiáng)力的區(qū)域傷害法術(shù);可以傳送回主城;
    劣勢:
    和抗魔的怪物戰(zhàn)斗很困難;在某些情形下非常脆弱和容易被殺;只能穿布甲。
    挑戰(zhàn):
    生存;掌握變羊的使用;控制怪物仇恨。
    相關(guān)信息:
    種族作用
    如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強(qiáng)大的元素和奧術(shù)攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實(shí)非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強(qiáng)大的群體控制法術(shù),另外還有許多對抗敵人的法術(shù)――實(shí)際上,這些能力可以用在游戲中絕大多數(shù)普通的動物身上,也正因?yàn)檫@一用途使得他們非常有價(jià)值。我們現(xiàn)在說的不是如何玩游戲――這個職業(yè)令人著迷的一個特點(diǎn)就是玩家漫漫深入了解其特定并最終熟練掌握其操作!
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