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第一百四十九章 老丁想賣網易?

    對于張奕來說,投資才是他的老本行!
    隋波給出的收購條件也很好:
    1、這次收購,對方可以選擇現金、股票,或者現金+股票的方式,都可以。
    易趣的收購策略很靈活。
    2、隋波的底線是,就算不能全部收購,投資占到40%以上大股東的地位,也可以。
    就好像騰訊前世,收購拳頭公司(RiotGames)一樣。
    如果一上來就全資收購,可能對方公司的創始人不太樂意……
    畢竟,每一個創業者都不愿意輕易賣掉自己的公司。
    那么,用迂回方式,循序漸進的一點點增持,
    也是一個能夠讓創始人比較容易接受的辦法!
    這樣寬松的收購條件,張奕要是還談不下來……
    那他在高盛多年投資的經驗,還真是喂了狗了!
    隋波把這件事交給張奕,就不再操心了。
    這幾家韓國游戲公司,又不是什么戰略級的投資或者并購,只是為了拿到兩個游戲的國內版權。
    對易趣未來的長遠發展,也沒有太大的幫助。
    還不值得隋波花費太多心思。
    他更看重的,反而是易趣內部的自主研發游戲項目!
    一般而言,研發一款游戲,大致分為三大環節:
    策劃(GameDesigner)、美術(GameArts)、程序(GameEngineer)
    首先,游戲的策劃對整個游戲研發,都起著至關重要的作用,
    因為這會至始至終,貫穿著游戲產品的發展方向。
    一個好的游戲策劃,不僅需要設計完整的游戲劇情,
    具體工作更是包羅萬象:
    從游戲的世界背景,種族的相互對立關系,各個種族中不同職業的角色各項屬性的平衡性……
    到場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等,都會涉及。
    策劃細分的話,包括主策劃、數值、系統、文案、腳本、劇情等策劃團隊。
    其次,游戲中所有的場景,道具,角色以及特效,都是美術設計的任務。
    可以說美術設計的這個環節,在游戲開發中經歷著大量的工作,任務量比重非常的大。
    同時,用戶體驗也是最直觀的……
    美術設計中細分還包含了三種團隊:
    原畫(cept)、美工(Artser)、動畫(Animation)。
    第三則是程序,
    游戲的程序設計師,通常的工作主要是配合著策劃,對于游戲本身的關卡,角色升級各項裝備,戰斗中各種屬性的參數平衡設計來進行編程。
    同時,還需要對整個游戲的架構和系統進行設計。
    程序細分則包括:引擎、客戶端、服務端、數據庫、工具、腳本、測試等團隊。
    因此,在游戲開發的過程中,
    所有的環節都是有著相互之間緊密的配合與合作的。
    他們沒有哪一個是單獨獨立的Team,必須形成一個大的團隊,來進行研發……
    而這僅僅是開始。
    一款游戲產品,前期的研發制作,只是它最初的一個階段。
    一個游戲,就像一個嬰兒,經過了研發部門的人員十月懷胎,將它誕生出來之后,
    它怎么成長,如何才能健康的長大?
    這就是運營部門需要完成的工作。
    運營里面包含了很多部分的內容,
    通常玩家理解的如市場推廣,游戲技術維護、客戶服務等,只是運營的一個部分而已。
    像服務器的架設和維護、帶寬的提供、點卡的銷售、渠道的拓展……
    也都是運營部門的工作范疇。
    而且,因為運營部門是直接面對用戶和市場的部門,
    從早期游戲立項階段,
    運營部門就可以從用戶市場動態、市場走向,各個方面的定位,給研發團隊的一些好的建議和意見。
    然后等游戲上市后,
    運營部門還要做用戶的行為數據分析、游戲的營銷與拓展、市場活動、產品信息的反饋與跟蹤,競爭對手的評測報告……
    這一系列工作,又可以給研發部門提供市場信息,進行游戲接下來的調整和版本更新。
    所以,游戲的研發和運營兩個部門,也是緊密配合,相輔相成的。
    因此,易趣如果想開展游戲業務,
    就必須從一開始,就在組織架構和團隊上,進行充分的準備。
    經過仔細思考后,
    隋波再次對現有的公司集團架構,進行了一次調整。
    他把游戲大廳業務,從校內網中剝離出來,并單獨成立游戲事業部。
    同時,許朝軍轉任游戲事業部總裁。
    社交事業部總裁,則由易信公司總經理周杰兼任……
    這樣調整后,
    首先,易趣的社交業務重新統一,形成了易信(EM)和校內打通的強聯動!
    其次,許朝軍也承擔起了,為公司開拓新業務的先鋒大將重任。
    在易趣公司,現在已經逐漸形成了一個很特別的傳統:
    那就是,一個高管調動的越多,越快,
    越說明隋波對他的重視!
    龐勇、黃海、周楓,莫不如此。
    所以,許朝軍對于這次的轉崗,不但沒有怨言,反而非常高興。
    他也是一個聰明人,
    從隋波的布局的蛛絲馬跡中,他也看出了,游戲業務將會是隋波接下來,非常重視的一個新業務!
    許朝軍也希望通過這次的機會,一舉殺入集團高層,與曾經的室友周楓并列。
    要知道,雖然從職級上看,周楓和他現在都是M9(事業部總裁、子公司總經理),
    但一直以來,他都是給周楓當副手和接班人,總是矮半級……
    在隋波的規劃中,
    游戲事業部下設研發中心和運營中心。
    研發中心,主要做游戲(自研)的前期開發和設計工作。
    運營中心則負責游戲(代理和自研)的運維、推廣和客服。
    隋波又和陳永紅、許朝軍兩人了解了一下,
    最近公司在游戲業務上的人才招募情況……
    現在的確有不少國內游戲公司的人才加入公司,
    比如一些國內老牌的單機游戲公司,如目標軟件(曾開發《鐵甲風暴》、《傲世三國》等)、創意鷹翔(曾開發《生死之間》1、2),
    甚至還有彎彎的智冠科技、華義等公司的人。
    可惜,都不是核心主創……
    隋波知道,游戲是一個極度依靠人才的行業,
    一個真正的大牛,足以讓游戲品質躍升幾個臺階!
    而在他看來,目前國內的游戲圈內,真正牛的,只有兩個團隊。
    一個自然是金山的西山居工作室……
    不過這個團隊實在不太好挖!
    無論是老求還是老雷,對西山居工作室和游戲業務,現在都抓的很緊,
    尤其是老雷,可以說全身心都撲在上面了。
    老雷外號是“中關村勞?!?,
    金山公司所在的柏彥大廈19、20層的燈光,現在已經被IT圈內戲稱為,是北四環深夜2點的一道“風景線”……
    而且,西山居現在的《劍俠情緣》還是挺火的。
    在老雷的人格魅力感召下,再加上游戲業務上還算成功,西山居團隊相對穩定。
    隋波是不用想了。
    他就把算盤,打到了國內唯一一個,能夠和西山居工作室相媲美的研發團隊——祖龍工作室!
    或許很多人沒有聽說過祖龍工作室,
    但是如果說起“完美世界”公司,大家就都聽過了……
    而完美世界,當初正是以祖龍工作室為核心,成立起來的!
    在隋波前世,
    《完美世界》、《誅仙》、《完美世界國際版》、《武林外傳》、《笑傲江湖》、《夢幻誅仙》、《圣斗士星矢》等游戲,
    均出自祖龍工作室,都成為了端游時代的經典大作!
    祖龍工作室成立于1997年,是李青(水木工程物理系93級,主策劃)和幾個同學因為熱愛游戲而組建的,
    也是國內最早的游戲制作團隊之一。
    其核心成員還包括:
    曾攀(電子科技大學計算機系98級),策劃,游戲引擎開發;
    許怡然(水木自動化系91級、精密儀器96級碩士);
    賀迪(水木自動化系97級碩士),3D引擎設計者、游戲主程序;
    王震宇(策劃、美術),曾戈(策劃)等人。
    可以說人才濟濟!
    最巧的是,祖龍工作室從成立之初,就一直都是在金洪恩軟件旗下。
    這時他們研發的《自由與榮耀》游戲,雖然口碑很好,
    但是因為國內盜版泛濫的緣故,銷售并不是很理想。
    而金洪恩在這個時候,
    正靠著《開天辟地》《萬事無憂》等計算機技術教學軟件,和《隨心所欲》《從零開始》《洪恩Teddy學英語》等英語教學系列軟件,日子過的非常滋潤。
    所以池宇峰(金洪恩的老板,也是后來完美世界的老板)現在的注意力,并沒有放在游戲業務上。
    祖龍工作室和游戲開發,只是他公司旗下,很小的一個業務……
    就在今年初,老池正打算把祖龍工作室獨立出來,通過對外融資,來取得更好發展。
    金洪恩就作為股東控股就好。
    隋波一琢磨,這樣的機會太難得了!
    祖龍工作室必須拿下!
    他把這個想法和許朝軍一商量,
    許朝軍立刻大為興奮,并主動請纓,要去和金洪恩談。
    畢竟在水木學生心中,祖龍工作室的這幫人,
    也算是水木最早的一批玩電腦的人,都知道的偶像級人物了!
    隋波卻考慮到,池宇峰現在已經是IT業內,非常成功和知名的大佬級人物,
    光是許朝軍出面,還是有點太不給老池面子了……
    他決定親自出馬,和老池談整體收購祖龍工作室!
    …………
    就在隋波緊鑼密鼓的,開始籌備游戲業務時,
    美國資本市場帶來的“寒冬”,已經愈演愈烈了……
    進入2001年后,納斯達克股市不但沒有像人們希望的那樣,新年新氣象,有所好轉,反而開始了又一輪新的下跌!
    曾經被視為國內新興互聯網公司象征的嘉里中心,已經開始有公司陸陸續續的搬走了。
    硅谷動力、億唐、263(首都在線)……
    很多著名的網絡公司,有的裁員后縮減辦公室面積;
    有的干脆因為房租太高,搬離了這座CBD的頂級寫字樓。
    這也顯現出了在寒冬中,互聯網公司衰落的蕭瑟景象一角。
    2001年3月1日,就在網易發布警告稱,其2001財年第一季度的收益前景并不樂觀的同時,
    一家財經周報發表文章稱:
    “網易公司此前,已聘請了高盛公司為其尋找可能的買家的消息,已被證實”。
    而傳說中的買家,并不是之前盛傳的那些國際巨頭,
    而是香港上市公司九龍倉(上市代號0004)旗下的有線寬頻通訊(上市代號1097)。
    根據傳聞,網易的主要股東,將向新投資者出售總共超過51%的權益,預計價格超過7.8億港元?!?br/>     當日,納斯達克股市網易上升0.07%,報1.62美元。
    就在消息傳出,媒體開始大肆報道和挖掘交易內幕的當天,
    隋波接到了老丁的電話。
    “喂,小波,我可能要把網易賣掉了!”
    電話里的老丁,少有了沒有了那種慵懶好玩的語氣,
    話中顯得還是有點沉重的……
    隋波一時間,也不知道該怎么說。
    難道他要說,你這次交易不會成功的。
    而且接下來,網易還會爆出財務造假風波……
    到時候,你的股價會跌到0.48美元,隨時會被摘牌,想賣都賣不掉!
    想了想,隋波才說道:“你如果賣掉網易,想干什么?”
    “沒想好,再做一家公司吧……”
    “你現在不就有一家公司在做嗎?”隋波反問道。
    “……”,
    這句話直接懟的老丁說不出話來了。
    隋波又笑道:“哈哈,老丁,別著急啊。
    網易現在不是也開始接入短信業務了嗎?
    也許堅持一段時間,網易就能盈利了,現在賣了多可惜啊!”
    最后,隋波又加了一句:“你放心,我會支持你的!”
    他心想,咱也學學老段(段永平),等網易股價跌到最低的時候,抄底買點,賺點零花錢!
    結果沒想到,老丁接下來說了一句話,讓隋波大吃一驚!
    “小波……,易趣有沒有興趣收購網易?”
    什么?
    老丁居然也想把公司賣給他?
    怎么和小馬哥一個德行?……
    都是到了最后關頭,到處都賣不掉的時候,想起隋波來了?!
    不過,經過了之前騰訊投資的事,
    隋波現在思路已經變了。
    他開始從一個商人的角度,琢磨起網易到底有沒有買的價值……
    ,

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