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第二百四十九章 修改升級(jí)線

    “如果只是暫停觸發(fā)特效的玩家呢……也不行。。ybdu。”孫一峰才把建議說(shuō)出口,就意識(shí)到了問(wèn)題。要是觸發(fā)了擊殺特效的玩家,得傻站在那里五秒鐘,那擊殺特效反而成為累贅了。
    周游怕孫一峰再瞎出主意,說(shuō)道:“游戲盒的制作我雖然沒(méi)有參與,但大神想出來(lái)的新商業(yè)模式,我能不知道么。實(shí)話實(shí)說(shuō),這款游戲的問(wèn)題不是多人模式不好玩,是單機(jī)部分太好玩了。我想不到進(jìn)一步提升多人模式的辦法?!?br/>     孫一峰很有同感。確實(shí)是這樣。大神不知道怎么想出擊殺特效的,放進(jìn)游戲后,真讓人白玩不膩。再加上軻編劇的劇本、先進(jìn)的引擎、拼命的員工們,游戲的單機(jī)部分確實(shí)做得無(wú)比亮眼。
    第二章的多人模式其實(shí)并不差。但面對(duì)有擊殺特效的單機(jī)模式,貨比貨得扔啊。
    “改變栓動(dòng)步槍的速度呢?”孫一峰又建議:“擊殺特效出現(xiàn)的時(shí)候,主角乘機(jī)換子彈,鍵盤依舊能操作。對(duì)高手來(lái)說(shuō),五秒鐘的時(shí)間也不浪費(fèi)。就好像《反恐精英》里被閃光彈炸到一樣。只是從白屏換成擊殺特效。”
    周毅對(duì)這建議感覺(jué)無(wú)語(yǔ),說(shuō)道:“這沒(méi)什么意思???反而太花哨了。擊殺特效在單機(jī)內(nèi)容中是增益,強(qiáng)化玩家對(duì)于殺死日軍的感覺(jué)?,F(xiàn)在學(xué)著閃光彈,把增益變成減益效果,反而弄巧成拙。”
    “那……”孫一峰沒(méi)話說(shuō)了,看來(lái)只能去找王不負(fù)。
    周毅給王不負(fù)打了電話:“大神。我們覺(jué)得《我的抗日》在多人模式方面有些問(wèn)題?!斗纯志ⅰ贰ⅰ栋潦廊龂?guó)》的多人模式比單機(jī)好玩得多。這游戲是反過(guò)來(lái)了?!?br/>     王不負(fù)先不看夏瓷給小孩子們彈鋼琴了,走出去說(shuō)這事。
    到現(xiàn)在為止,王不負(fù)連單機(jī)都沒(méi)打完。還沒(méi)看過(guò)多人模式。但問(wèn)題在第一章時(shí)就有。如果周毅用的是做第一章的思路,通過(guò)刪減玩法來(lái)做多人模式的話,那么確實(shí)難說(shuō)聯(lián)機(jī)后能增加多少樂(lè)趣。
    《我的抗日》的核心玩點(diǎn)就在于擊殺特效,但開(kāi)槍后暫停游戲、播放特效畫面,只能用于單機(jī)上。無(wú)法用在多人聯(lián)機(jī)中,不然游戲就顯得支離破碎,撕裂得一塌糊涂。
    第一章中只有步槍子彈會(huì)觸發(fā)擊殺特效,多人聯(lián)機(jī)減少一種視覺(jué)盛宴。增加了合作玩法。還容忍。
    到了第二章中,那么多新武器都用上了擊殺特效,而這些視覺(jué)效果,在多人聯(lián)機(jī)時(shí)又全都無(wú)法使用。當(dāng)然就有些坑人。
    王不負(fù)現(xiàn)在是游戲制作者。要考慮的不僅僅是好玩。還要琢摩盈利的問(wèn)題。去年五月份的時(shí)候,王不負(fù)更多考慮的是國(guó)家的政策。還沒(méi)有多思考游戲的盈利模式。
    所以制作第一章時(shí),王不負(fù)沒(méi)有對(duì)多人聯(lián)機(jī)的玩法進(jìn)行太多摸索。差不多就是把單人模式里不利于聯(lián)機(jī)的部分削改后。簡(jiǎn)單捏吧捏吧,當(dāng)成是賣錢的理由。講起來(lái)是多人聯(lián)機(jī),但難講相比單機(jī),究竟提升了多少樂(lè)趣。
    現(xiàn)在有了游戲盒,可就不同了。游戲盒的主旨,就是通過(guò)在線聯(lián)機(jī)來(lái)增加游戲體驗(yàn)。再想著削減單機(jī)內(nèi)容做成多人聯(lián)機(jī),就有糊弄事的味道??隙ú惶小?br/>     問(wèn)題在哪里誰(shuí)都知道,既然多人模式樂(lè)趣不夠,那么增加樂(lè)趣就行了啊。
    但問(wèn)題是怎么解決?要增加一個(gè)可以比擬“擊殺特效”的玩點(diǎn),這太難了。
    周毅想不出來(lái),不代表王不負(fù)也想不通。他玩過(guò)的游戲數(shù)不勝數(shù),知道《我的抗日》的多人模式該朝哪個(gè)方面發(fā)展。
    讓玩家互相對(duì)戰(zhàn)是不用想的,根本沒(méi)有任何可能性。只能合作打ai,那么就需要玩家之間互相配合。完全可以盯著“合作”這一玩點(diǎn),繼續(xù)挖深。
    第二章里增加了不少武器。有些武器更難得一些,像是一炸一大片的手榴彈。玩家要是看到地上有,肯定就一窩蜂地上去搶到手,然后自己扔自己的。迫擊炮彈、機(jī)槍子彈也是同理,什么都搶來(lái)?yè)屓ィ蜎](méi)有了精誠(chéng)合作的感覺(jué)。
    既然如此,王不負(fù)就打算讓玩家之間出現(xiàn)差異化,讓他們自行選擇使用一種武器,并且盯著那種武器一直用到專精。
    不僅僅是數(shù)值的提升,還需要給玩家提供和現(xiàn)實(shí)相關(guān)的成長(zhǎng)。讓他們更擅長(zhǎng)使用某種武器,就算一遍遍地重新開(kāi)始游戲,仍然會(huì)繼續(xù)使用某樣拿手武器。
    玩家因?yàn)槟檬治淦鞯牟煌?,產(chǎn)生差異化?;ハ嘁簿陀辛撕献鞯奶烊换A(chǔ)。
    第二章里恰好有好幾種武器。練步槍的人負(fù)責(zé)掩護(hù)、練機(jī)槍的人負(fù)責(zé)壓制,練刺刀的人負(fù)責(zé)沖鋒……自然而然地出現(xiàn)了分工合作。
    人與人之間互動(dòng),不管是對(duì)抗還是合作,都能增加游戲的樂(lè)趣。王不負(fù)通過(guò)搭建平臺(tái),讓玩家之間有了合作的基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上,王不負(fù)相信玩家會(huì)找到別于擊殺特效的樂(lè)趣。
    王不負(fù)想通之后,回到鋼琴教室。夏瓷正在彈很低齡的《小星星》,十幾個(gè)小孩子圍著她看著。熟悉的旋律似乎引起了他們的思緒,好幾個(gè)小孩子眼中已經(jīng)蓄滿了淚水。
    “她就會(huì)彈兩首歌,《小星星》和《歡樂(lè)頌》。”羅彩球輕輕告訴王不負(fù)說(shuō)。
    “我又不指望她去演出,她開(kāi)心就好?!蓖醪回?fù)不在意,笑意盈盈地看著夏瓷。
    只見(jiàn)夏瓷邊彈鋼琴,邊瞄旁邊小孩子們的表情。要是看到有哭了的小孩子,她的臉上就有得意的神色。
    她努力練琴,然后被那些小聽(tīng)眾后認(rèn)同,這個(gè)過(guò)程其實(shí)才是真正的無(wú)價(jià)之寶,可遇而不可求。很多人家財(cái)萬(wàn)貫,卻始終無(wú)法擁有這種體驗(yàn)。
    羅彩球很敏感,她仰頭看著王不負(fù),王不負(fù)的眼神放在夏瓷身上,柔和而專注。
    于是羅彩球察覺(jué)到了,自己和夏瓷在王不負(fù)心中的差距,微感酸味??赊D(zhuǎn)眼又不太在乎。王不負(fù)讓她演出,其實(shí)就是不斷地給她閃耀的機(jī)會(huì)。
    她聽(tīng)過(guò)龜兔賽跑的故事,因?yàn)槭呛笳J(rèn)識(shí)王不負(fù),所以她的起跑線落后夏瓷。但不斷前行的話,總有一天能超過(guò)夏瓷的。
    那邊夏瓷又瞄了眼緊握神力果的紅紅,看那小女孩眼淚汪汪的,夏瓷便露出了一絲淺淺的笑容,然后看了眼王不負(fù),見(jiàn)他也很贊許地看著自己,于是夏瓷就更加開(kāi)心。根本不覺(jué)得累,小短手在鋼琴上來(lái)回動(dòng)按個(gè)不停。
    ……
    周一。王不負(fù)到公司后,周毅早就來(lái)了,等著看多人模式的解決辦法。
    “為解決這個(gè)問(wèn)題,我打算重新制作升級(jí)線。”王不負(fù)從口袋里拿出一張紙遞過(guò)去。昨天王不負(fù)在白天時(shí)想了個(gè)大概,晚上回去推敲一下,就做好了。
    “重改升級(jí)線?”周毅驚奇了,接過(guò)紙看了起來(lái)。
    第二章中,并未改變第一章時(shí)的升級(jí)模式。還是三個(gè)主要升級(jí),加上一大堆小的附加能力解鎖。三個(gè)技能中,還只有兩個(gè)能在聯(lián)機(jī)中使用。減緩時(shí)間“虎息”技能,會(huì)在聯(lián)機(jī)時(shí)失效。
    “我知道,《我的抗日》在單機(jī)部分非常好。而多人聯(lián)機(jī)部分就顯得落后一籌了。其實(shí)要解決也很簡(jiǎn)單,分開(kāi)走兩個(gè)方向就行了。”王不負(fù)說(shuō)。
    周毅這幾天,其實(shí)也一直在設(shè)想如何提高多人模式的樂(lè)趣。受限于單機(jī)中的擊殺特效實(shí)在太過(guò)經(jīng)典,他怎么也想不出好主意,在多人模式中增加可以媲美的類似玩法。
    聽(tīng)王不負(fù)一說(shuō),他頓時(shí)被點(diǎn)醒了。不用媲美擊殺特效,只要將多人模式的玩法發(fā)揚(yáng)到極致就行!
    “對(duì)啊!我是鉆牛角尖了。應(yīng)該把單機(jī)和多人的玩法分成兩種類型,分道揚(yáng)鑣。這樣青菜蘿卜各有所愛(ài),也就難分高下了?!敝芤阏f(shuō)著,睜大眼睛仔細(xì)看王不負(fù)給的紙。
    王不負(fù)的字跡潦草,密密麻麻的字和數(shù)字亂成一團(tuán),不解釋的話看不明白。周毅看了半天,不好意思道:“大神,能不能解釋一下?我看不太明白?!?br/>     于是王不負(fù)指著紙上的鬼畫符,解釋道:“我的打算是,把多人模式中的升級(jí)分成兩類?!?br/>     周毅凝神細(xì)看。
    王不負(fù)繼續(xù)說(shuō):“一種是給單機(jī)玩家的升級(jí),名為‘獵人傳承’,作用和第一章相同,通過(guò)殺死日軍后獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。還是三個(gè)主技能,‘鷹目’、‘虎息’、‘豹靈’。另一種是給多人聯(lián)機(jī)的升級(jí),名為‘戰(zhàn)火訓(xùn)練’?!?br/>     “獵人傳承,戰(zhàn)火訓(xùn)練……”周毅下意識(shí)地復(fù)述出來(lái)。
    王不負(fù)說(shuō):“主角所有可操作的武器,只要使用,都會(huì)不停地提升熟練度。然后用熟練度解鎖能力。這些升級(jí),就放在戰(zhàn)火訓(xùn)練中。比如說(shuō)手榴彈,就有兩個(gè)升級(jí),一個(gè)是‘集束’,可以把手榴彈綁在一起扔出去。另一個(gè)是‘拋投’,落點(diǎn)更精準(zhǔn),距離更遠(yuǎn)一些?!?br/>     手榴彈原本的玩法類似迫擊炮。準(zhǔn)備扔時(shí)會(huì)出現(xiàn)一道虛色紅線,在落點(diǎn)處有個(gè)圓圈。扔出去后隨機(jī)落在那個(gè)圓圈中。
    同時(shí)在主線任務(wù)中,主角會(huì)固定得到一些綁起來(lái)的集束手榴彈,威力比單個(gè)要大,堪比小炸彈了。
    以前這些集束手榴彈是無(wú)法獲得的。現(xiàn)在則可以通過(guò)積累熟練度,制作出更大威力的集束手榴彈、并且投的更遠(yuǎn)了。
    “使用一次武器,就能獲得熟練度。還是只有殺死日軍,才能得熟練度?”周毅問(wèn)。(未完待續(xù)。。)
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