少妇被又大又粗又爽毛片久久黑人,国产无遮挡又黄又爽免费视频,18禁男女爽爽爽午夜网站免费,成全动漫影视大全在线观看国语

第七百八十八章 立項(xiàng)

    對(duì)于這一點(diǎn),杰斯特也拿不準(zhǔn)。
    不過雖然他不清楚索尼現(xiàn)在的想法,但是他還是知道索尼在之前他發(fā)布主機(jī)的時(shí)候,就成立了新的硬件研發(fā)機(jī)構(gòu),雖然索尼自己不成熱,不過杰斯特通過他自己的渠道還是知道,PS3的研發(fā),索尼已經(jīng)提上了日程,上一次的重新組建硬件開發(fā)團(tuán)隊(duì),就是為了PS3的開發(fā)事宜。
    相比之前久多良木健想要靠著3D效果獲得本世代的主機(jī)大戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)的計(jì)劃泡湯之后,準(zhǔn)備將機(jī)會(huì)放到下一次了。
    至于世嘉……
    杰斯特倒是最近還真的聽到了一個(gè)關(guān)于世嘉的消息,倒是沒有他們新主機(jī)的開發(fā)計(jì)劃,不過世嘉方面似乎連續(xù)的幾次跟鈴木裕密談,如果他自己想的不差的話,應(yīng)該是想要重新走之前的那條老路了,而鈴木裕相比也完全不可能拒絕開發(fā)一款像是《豪俠》這樣的游戲的**。
    《莎木》這個(gè)世界的出現(xiàn)也是不可避免的?
    不過杰斯特倒是覺得,現(xiàn)在開發(fā)《莎木》已經(jīng)沒有什么意義了,哪怕是鈴木裕從《豪俠》里面吸收了足夠多的經(jīng)驗(yàn),在《莎木》的開發(fā)當(dāng)中加入了他在《豪俠》的開發(fā)當(dāng)中的一些領(lǐng)悟跟經(jīng)驗(yàn),就算是《莎木》不再有原本歷史上的那些缺點(diǎn)。
    但是那又如何呢?
    當(dāng)初的《莎木》之所以會(huì)在十多年之后,還被玩家們所銘記,并不是因?yàn)檫@款游戲做得多好玩――這并不是一款好玩的游戲,而是因?yàn)椋?dāng)時(shí)的鈴木裕以及他們的團(tuán)隊(duì),向著所有人證明了一點(diǎn),原來游戲還能做的這么**!原來游戲還能做到這個(gè)樣子!原來游戲還能夠這么做!
    如此而已。
    但,現(xiàn)在已經(jīng)有《豪俠》珠玉在前,而鈴木裕所能夠擁有的團(tuán)隊(duì),以及可以調(diào)動(dòng)的力量,是絕對(duì)不可能跟之前自己的的團(tuán)隊(duì)相提并論的。
    最重要的一點(diǎn)就是。就目前世嘉土星的這個(gè)配置,是不可能做得出像是可以跟《豪俠》相媲美的游戲的。
    不過,杰斯特最近得到的關(guān)于鈴木裕以及世嘉的情報(bào),倒是正在大量的招收開發(fā)人員。這一次他們招收的人員不僅僅只是游戲的開發(fā)人員,還包括一些劇本作家,一些建筑方面的人員,從他們最忌的這些舉動(dòng)來看,世嘉是真的打算讓鈴木裕再一次的開始《莎木》的制作了。
    原本的歷史上面。《莎木》成為了壓垮世嘉的最后一根稻草,這個(gè)世界他們的命運(yùn)會(huì)怎么樣?
    這一方面不好說,不過有一點(diǎn)杰斯特的可以確定的,那就是,就算是鈴木裕真的打算制作他心目里的全視覺反應(yīng)娛樂游戲,那么選擇的平臺(tái)也絕對(duì)會(huì)是世嘉的下一個(gè)平臺(tái),而不是目前的世嘉土星。
    道理很簡(jiǎn)單,世嘉土星這臺(tái)主機(jī)的性能是很強(qiáng)大的,但是他強(qiáng)大是強(qiáng)大在他的2D圖像的處理上面,應(yīng)該是目前的三大主機(jī)里面。最好的,但是在3D圖像的處理上面,不用說跟完全高出其他的兩臺(tái)主機(jī)一個(gè)層次的Dreambox3相提并論,就算是跟PS2相比,也是有些不如的。
    索尼之前的那番雖然不是官方的有些要認(rèn)慫的發(fā)言,的確是在業(yè)內(nèi)引起了很大的反響。
    而索尼方面也沒有出來辟謠,但是,他們也沒有對(duì)外公布他們的主機(jī)銷量,算是從一個(gè)側(cè)面,證實(shí)了這個(gè)說法并不是空穴來風(fēng)。
    而從索尼最近的動(dòng)作來看。他們對(duì)于硬件開發(fā)部門的蟲族又加大了力度,不但從索尼的送不調(diào)用資深的硬件開發(fā)工程師,而向著外界大量的招聘,而之前一直沒有這方面表示的世嘉。似乎也有些坐不住了,從一些各方面吐露出來的信息來看,他們的新主機(jī)的開發(fā)似乎也已經(jīng)提上了日程。
    盡管這么說。
    但是,不可否認(rèn)的就是,Dreambox3在許多的玩家的心目里面,簡(jiǎn)直就是他們夢(mèng)寐以求的。完美無缺的主機(jī)。
    不僅僅是在機(jī)能上面,比著另外的兩臺(tái)主機(jī)出色,畢竟,Dreambox3的價(jià)格是要比著另外的兩臺(tái)主機(jī)跪上五十美刀的,性能自然也必須要出色,這樣玩家們才會(huì)買賬。
    更重要的是,哪怕是在外設(shè)上面,Dreambox3也做得完全不是另外的兩家游戲公司能夠相提并論的――只說是這一次Dreambox3上面的兩種截然不同的手柄,就讓各種玩家們非常的滿意,兩種不同的手柄,配合不同的游戲類型,能夠給玩家們的不同的體驗(yàn)。
    而且,雙搖桿的設(shè)定,簡(jiǎn)直就是為3D游戲來專門準(zhǔn)備的。
    甚至很多人在用了Dreambox3的雙搖桿手柄玩過他們的3D游戲之后,在玩PS2上面的3D游戲馬上就變得非常的不適應(yīng)了起來。
    這一點(diǎn)索尼方面也已經(jīng)宣布,他們準(zhǔn)備推出全新的跟PS2搭配的雙搖桿手柄,并且,他們會(huì)保證,在之后的PS2中,也將會(huì)將雙搖桿手柄當(dāng)做游戲的標(biāo)配。
    當(dāng)然,還有他們?cè)凇独咨裰N》的主機(jī)移植版當(dāng)中創(chuàng)造性的加入的輔助瞄準(zhǔn)的設(shè)定,終于解決了手柄沒有辦法玩FPS的難題,成功的將之前在PC上面無比火爆的《雷神之錘》引入到了主機(jī)當(dāng)中,雖然這一次《雷神之錘》的銷量只能說一半,但畢竟這里面有著這只是一款移植作品,再加上手柄雖然有了輔助瞄準(zhǔn),但是操作性還是肯定不如鍵鼠的。
    當(dāng)然,最根本的原因還是。
    經(jīng)過多年的發(fā)展,PC上面FPS游戲的玩家社區(qū),要比主機(jī)的玩家社區(qū)強(qiáng)出很多了。
    但是誰也能夠看明白,只要解決了手柄的瞄準(zhǔn)問題,主機(jī)上面的射擊游戲會(huì)有一次大爆發(fā)也是肯定的事情了,畢竟,射擊游戲是歐美最受歡迎,銷量最高的游戲之一,而之前只能夠出在PC上面的原因就是因?yàn)槭直鷽]有辦法解決FPS的瞄準(zhǔn)問題。
    盡管PC上面用鍵鼠的操作方式更加流暢,但是PC游戲有一個(gè)永遠(yuǎn)也沒有辦法繞開的難題,那就是盜版的問題。
    所以,只要有機(jī)會(huì)。至少是在這個(gè)時(shí)代,游戲廠商還是將主機(jī)游戲的有限度凌駕在PC游戲之上的,就算是后世有了STEAM,將當(dāng)初快要頻死的PC游戲拯救出了泥潭。但是PC游戲的銷量低的問題也是一個(gè)解決不了的事情。
    是用PC玩游戲的人少么?
    并不是,畢竟主機(jī)才多少裝機(jī)量?
    PS3以及XBOX360時(shí)代的最巔峰期,兩種主機(jī)加起來一共的裝機(jī)量才一億六千萬臺(tái)。
    而全世界有多少臺(tái)PC?
    說一句人手一臺(tái)并不為過吧?
    但是,PC游戲的銷量,卻連主機(jī)游戲銷量的十分之一都很難達(dá)到。
    這也是為什么波蘭蠢驢為什么會(huì)說。沒有主機(jī)用戶就不會(huì)有《巫師3》的原因,就是因?yàn)镻C游戲的盈利,根本就沒有辦法,讓他們完成這種投資規(guī)模的游戲。
    這其實(shí)也是當(dāng)時(shí)很多人在說PC能夠取代主機(jī),杰斯特總會(huì)嗤之以鼻一樣。
    誠(chéng)然,PC的性能的確在主機(jī)之上,主機(jī)能做的事情,PC都可以做,所以PC就要取代主機(jī),但說這個(gè)因?yàn)樗缘臅r(shí)候。這些人忘記了一個(gè)最關(guān)鍵的問題,那就是,在游戲開發(fā)商看來,他們之所以開發(fā)主機(jī)游戲,并不是因?yàn)橹鳈C(jī)的性能比PC強(qiáng)――實(shí)際上,從波蘭蠢驢以及《巫師3》上面就可以輕而易舉的知道,PC在游戲開發(fā)方面要比主機(jī)好太多,他們能夠輕而易舉的完成一些主機(jī)因?yàn)橛布薅ㄋ瓿刹涣说氖虑椤?br/>     而是因?yàn)椋鳈C(jī)再被破解之前,游戲是不會(huì)有盜版的。
    這才是開發(fā)商看中主機(jī)的原因所在。就是因?yàn)橹鳈C(jī)銷量可以為他們帶來遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越PC的利潤(rùn)。
    你可以想象一下,如果一款游戲最多的銷量只有一二百萬套的話,那么可能現(xiàn)代的玩家們永遠(yuǎn)也不會(huì)玩倒像是《GTA5》這樣的游戲。
    道理很簡(jiǎn)單,還是我之前說過的。那就是沒有辦法收回投資。
    這些先略過不提。
    可以說,這一次的Dreambox3的主機(jī)大戰(zhàn),火星娛樂不僅僅是在軟件游戲方面將另外的兩大廠商打的一敗涂地,就算是在硬件上面,外設(shè)上面,這一次火星娛樂的表現(xiàn)。也是另外的兩家望塵莫及的。
    在Dreambox3發(fā)售了一個(gè)月之后,杰斯特也開始準(zhǔn)備今年年底的GDC的事情了,畢竟是一年一度的游戲開發(fā)者的省會(huì),不僅僅會(huì)評(píng)選出今年的年度游戲,而且,今年的游戲界的終身成就獎(jiǎng)基本上就要落在自己的身上了,本來之前的幾屆如果自己想要的話,這個(gè)終身成就獎(jiǎng)也回落到自己的身上。
    不過當(dāng)時(shí)自己因?yàn)槊χM(jìn)行游戲開發(fā)的緣故,一直沒有接受。
    到現(xiàn)在,《豪俠》發(fā)售,而且,在今年的GDC的各大獎(jiǎng)項(xiàng)上面,橫掃已經(jīng)定局的情況下,杰斯特沒有拒絕今年的終身成就獎(jiǎng)。
    今年的GDC舉辦的事情在一月底,現(xiàn)在還立著GDC開始的時(shí)間有著大半個(gè)月的時(shí)間。
    杰斯特也正好的趁著現(xiàn)在完善一下他準(zhǔn)備接下來進(jìn)行制作的那款已經(jīng)被他改動(dòng)的面目全非的狩獵共斗游戲,雖然這只是一個(gè)ACT游戲變種,但是這種玩法,還是非常的有創(chuàng)新性的。
    這是一款根本就不需要在乎劇情是什么,就可以玩到非常愉快跟興奮的游戲,而這款游戲在火星娛樂內(nèi)部進(jìn)行討論的時(shí)候,也是褒貶不一――有很多人一看到杰斯特的這個(gè)游戲的基礎(chǔ)設(shè)定,就無比的興奮,他們覺得這是一款完美的融合暗黑類游戲的精華以及ACT類游戲精華的游戲。
    當(dāng)然,也有很多設(shè)計(jì)師并不看好這款游戲。
    那就是在劇情上面,這款被杰斯特命名為《怪物獵人》的游戲,實(shí)在是太薄弱了。
    甚至,玩家在玩的時(shí)候,根本就沒有必要去關(guān)注這游戲到底在講些什么――這些東西都是無關(guān)緊要的,他們只需要知道,我要鍛造XXX的裝備,需要去狩獵XXX,XXX,XXX,然后采集XXX的材料,但是XXX我打不過,我需要找我的朋友,一起去打XXX……
    只需要知道這些,就可以玩轉(zhuǎn)這款游戲了。
    而這寫東西,也是杰斯特著重的寫到了游戲的開發(fā)企劃當(dāng)中的,這就是他想要制作出來的共斗狩獵游戲。
    不過這樣在劇情跟內(nèi)容上面無限的弱化的游戲制作方法,并不是能夠得到所有的人的贊同。
    杰斯特就在公司里面的會(huì)議上面,無數(shù)次的說過:“一款游戲,你千萬不要只是憑借腦子去想,這樣做應(yīng)該好玩,這樣做不好玩,而是真正的去玩一下,也不要去看什么數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)以及各種的玩家的反饋,你在做這些之前,你要先去玩一下,這樣做,或者是不這樣做,到底好不好玩――這才是一款游戲的關(guān)鍵,歸根結(jié)底,游戲做出來就是要讓玩家們感到好玩的,要讓每一個(gè)參與到這款游戲里面的玩家,可以通過他們的自己的方式,體會(huì)到快樂。”
    后世暴雪就是這樣,設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候從來就不會(huì)考慮這樣做是不是能讓所有玩這款游戲的玩家們都帶來快樂,只知道拍腦袋做游戲,最典型就是《風(fēng)暴英雄》,按照杰斯特理解,這就是一款,在任何方面都已經(jīng)做到足夠好,但就是不好玩的游戲。
    所以,盡管《怪物獵人》的企劃在火星娛樂的內(nèi)部也是褒貶不一。
    但是,這個(gè)項(xiàng)目還是正式的立項(xiàng)。
    不過杰斯特想要的同時(shí)開發(fā)三個(gè)版本的想法倒是在最后的審核的時(shí)候沒有通過,但是也沒有否定,畢竟,三款這樣的游戲,需要的人力財(cái)力的投資都是很大的。
    所以,那些對(duì)于這種游戲方式存疑的審核成員們,還是提出了,先做出一個(gè)游戲的DEMO,在真的玩過,親身體驗(yàn)過這款游戲之后,再做出是不是要按照杰斯特企劃上面的要求進(jìn)行三款游戲同時(shí)開發(fā)的請(qǐng)求。
    這也是很合理的要求,杰斯特本人也是沒有異議的。(未完待續(xù)。)
    ,

攻略四個(gè)大佬后我掉馬了 被退婚后我嫁給了年代文大佬 無鹽妖嬈 天師 天龍令 騰飛我的航空時(shí)代 南安太妃傳 夏央央顧祁琛名 權(quán)雄 自深深處