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第七百九十二章 終身成就獎(jiǎng)

    “這樣一位全能型開發(fā)者是世間罕有的。他不但在游戲設(shè)計(jì)方面比別人看得更遠(yuǎn),并且能夠像粘合劑一樣,將游戲開發(fā)的各個(gè)部分拼接起來。他不平凡卻高度有效的方法論已經(jīng)成就了許多最富娛樂性的游戲。他是電子游戲誕生以來,最為出色的游戲設(shè)計(jì)師,甚至我還可以加上一個(gè)定語,沒有之一。”
    隨著主持人大聲的將今年的GDC終身成就獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)詞念出來,所有人的目光都集中到了坐在最前面的杰斯特的身上。
    因?yàn)檎l都知道,這樣的一個(gè)評(píng)語,世界上也只有杰斯特才能夠擔(dān)當(dāng)?shù)闷稹澜缟献詈玫挠螒蛟O(shè)計(jì)師,幾乎憑借一人之力,完成了現(xiàn)代電子游戲世界規(guī)則的架構(gòu),現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)之所以會(huì)如此的繁盛,之所以會(huì)每年都有著眾多的充滿著各種想象力的游戲文是,都跟杰斯特完善的多種多樣的游戲類型不無關(guān)系。
    可以說,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),以及這個(gè)評(píng)語,對(duì)于杰斯特來說,是當(dāng)之無愧,而且實(shí)至名歸的。
    隨著主持人年初杰斯特的名字。
    全場(chǎng)的數(shù)千名來自世界各地的游戲開發(fā)者,媒體以及游戲公司的與會(huì)人員,紛紛不約而同的起立向著杰斯特的方向鼓掌致意。
    而一向有些不在乎外界對(duì)于自己的看法的杰斯特,這一下也是感到有些受寵若驚,他本來認(rèn)為他已經(jīng)達(dá)到了泰山崩于前而不變色的地步了,但是當(dāng)他面對(duì)近乎整個(gè)行業(yè)的人士同時(shí)對(duì)于報(bào)以崇敬跟敬服的目光的時(shí)候,他還是有些難以控制住他此時(shí)的心情。
    “謝謝。”
    再三的說著感謝的話語,杰斯特來到了主~席臺(tái)上面。
    這個(gè)時(shí)候杰斯特的心情已經(jīng)基本上平復(fù)了下來,頒獎(jiǎng)?wù)呤呛芰罱芩固匾馔獾囊粋€(gè)人,現(xiàn)在索尼電腦娛樂的掌門人,也是PS之父,久多良木健。
    “您真的是一位傳奇人物。”
    久多良木健笑著將象征著GDC終身成就獎(jiǎng),也是整個(gè)電子游戲行業(yè)里面最高的個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)的獎(jiǎng)杯遞到了杰斯特的手里。
    “過譽(yù)了。”
    杰斯特也是有些謙虛的說了一句。
    之后就是杰斯特的獲獎(jiǎng)感想,這一點(diǎn)杰斯特之前還真的是沒有單獨(dú)的想過。因?yàn)檫@是沒有必要的事情,對(duì)于他來說,參與這種即興式的演講,已經(jīng)是家常便飯。他甚至都可以不需要什么草稿,進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)兩三個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)篇演講,不就是吹么,這種事情,他也是最擅長(zhǎng)的。
    不過現(xiàn)在。他在這個(gè)時(shí)候,倒是有些覺得不知道說什么好了,略微的停頓了一秒鐘之后,杰斯特才開始他的獲獎(jiǎng)感言:“其實(shí)感言這個(gè)東西,我說過很多,但是這一次,是最為特殊的,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),是我在多年之前,在跟久多良木先生。跟中山隼雄先生提起的,他們對(duì)于我的這個(gè)想法很有興趣,之前《豪俠》那么那么多獎(jiǎng)項(xiàng),我都沒有太過興奮,因?yàn)檫@在我看來是理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑椋逗纻b》是花費(fèi)了五年時(shí)間,兩億美金的開發(fā)費(fèi)用開發(fā)完成的,全程參與其中的員工總數(shù),近乎千年,常年維持的開發(fā)團(tuán)隊(duì)超過三百人……”
    先是有些啰嗦的說了一大通。杰斯特也突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)感言不要說的太多,所以,他最后補(bǔ)充了一句:“其實(shí)我想說的東西依然很多,但是還是千言萬語歸于一句話吧。非常感謝大家對(duì)于我之前工作的認(rèn)可以及認(rèn)同,我相信,電子游戲的未來會(huì)是更加的燦爛跟輝煌的……”
    正當(dāng)杰斯特表示他說完了之后,要下臺(tái)的時(shí)候,主持人突然的問出了一個(gè)問題。
    “李先生,我不知道問一個(gè)問題是不是顯的會(huì)很冒昧。但是作為您的游戲的粉絲,實(shí)在是對(duì)于您說的您的下一款充滿了期待,而《豪俠》也實(shí)在是太過于輝煌,而您也說過,他從來不會(huì)去做已經(jīng)做過的類型,但是我作為您的粉絲,真的擔(dān)心,您再也做不出比《豪俠》還要出色的游戲……”
    面對(duì)著這個(gè)突然被問出來的問題,杰斯特也有些遲疑了一下。
    他看了一下臺(tái)下的業(yè)界同仁,看到他們也是充滿著期待的目光,轉(zhuǎn)念一想,索性不如就在這里,談一談自己的新游戲,也是不錯(cuò)的。
    “這個(gè)問題……”
    杰斯特故意的沉吟了一下,裝作有些為難的樣子,然后才開始說道:“本來我是打算在明年開一次發(fā)布會(huì),介紹一下我的新游戲的一些情況的,不過我覺得現(xiàn)在就說一點(diǎn)也沒有什么不好的……至于你說的《豪俠》這款游戲是整個(gè)火星娛樂整體力量的作品,我在其中雖然有些作用,但是作用遠(yuǎn)沒有您們想的那么大。”
    “因?yàn)檫@款游戲,我只是提出了一個(gè)有些大膽而且狂妄的構(gòu)想,而將這些構(gòu)想完成的,則是我們的那些美工,那些程序們,說實(shí)在話,我覺得他們比我更有資格拿這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),因?yàn)槲抑皇且粋€(gè)在異想天開的人,而他們是將這個(gè)異想天開給實(shí)現(xiàn)的人……”
    “我之所以這么說的原因,就是因?yàn)椤逗纻b》這個(gè)項(xiàng)目,占用了公司幾乎四分之一到三分之一的研發(fā)資源,只是因?yàn)槲乙粋€(gè)人的任性就做這種事情,我自己也是覺得有些對(duì)不起我的公司的,所以,這樣的游戲,可能在我的職業(yè)生涯當(dāng)中,不會(huì)再出現(xiàn)第二次了——除非有哪一天,一款投資兩億多美元的游戲,能夠賺到足夠多的錢,讓公司值得為這款游戲投入的時(shí)候。”
    聽到杰斯特這么說,現(xiàn)場(chǎng)的那些美工以及程序出身的,自然是報(bào)以最熱烈的掌聲。
    當(dāng)然,對(duì)于杰斯特說的投資兩億美元還要收到超額回報(bào)的話他們當(dāng)然只是一笑置之,因?yàn)樗麄冎划?dāng)這是杰斯特的一句笑言,他們誰都不會(huì)認(rèn)為,一款游戲投入超過兩億美元,還要收到游戲開發(fā)的合理回報(bào)是一件可能成為現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí)的事情。
    因?yàn)檫@實(shí)在是太過于玄幻了。
    當(dāng)然,杰斯特也是不會(huì)告訴他們,在未來,真的會(huì)有人投資兩億美元開發(fā)游戲,并且還賺的盆滿缽滿。
    不過,說到這里。杰斯特將這段話的目的,他們也是明白來的。
    “……我為什么說這些呢?我為什么會(huì)在說我新游戲的時(shí)候這么說呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是,我新游戲的規(guī)模不可能還有《豪俠》這么大。這是一款不可復(fù)制的游戲,也是一種不可復(fù)制的開發(fā)模式,當(dāng)然,能夠開發(fā)出這樣的游戲,我也是感到很驕傲很自豪的。但是這款游戲拿獎(jiǎng),我并沒有太興奮,就是因?yàn)檫@款游戲的投入是其他候選游戲的幾百倍,這樣不合理的對(duì)比,我覺得拿到這么多獎(jiǎng)項(xiàng),是理所當(dāng)然的,拿不到才是意外。”
    “新游戲是一款很私人的游戲,這款游戲的目標(biāo)受眾就不會(huì)是所有人,也就是之前很多人說的,他們聽到我對(duì)于新游戲的描述就缺乏興趣的原因。要做出老少咸宜的游戲是很難的,《豪俠》,《異域鎮(zhèn)魂曲》也做不到,我思來想去,能夠做到這一點(diǎn)的游戲,其實(shí)只有《超級(jí)巴洛特利》,《跟美利堅(jiān)方塊》吧……”
    “就比如說是你們所有人都覺得很好的《雷神之錘》,這款游戲,在我們火星娛樂的FPS開發(fā)分部里面,也不是所有人都支持都喜歡這款游戲。雖然這款游戲是FPS游戲的開山之作,奠定了這個(gè)類型的游戲應(yīng)該如何去制作,但是,這款游戲代表不了FPS游戲這么一大個(gè)類型。”
    “之前。我們內(nèi)部就進(jìn)行過一次關(guān)于FPS的爭(zhēng)吵,過程就是一部分不滿意《雷神之錘》的設(shè)計(jì)思想的設(shè)計(jì)師提出的,他們將《雷神之錘》稱之為守舊派的射擊游戲,這種游戲的節(jié)奏太快,對(duì)于新人極度的不友好,所以。他們覺得未來的FPS游戲應(yīng)該改變。”
    “過程我不去詳細(xì)的說,總的來說,反對(duì)守舊派的射擊游戲的人多理由就是,這樣的游戲想要精通實(shí)在是太難太難了,他們認(rèn)為,一個(gè)會(huì)流行的游戲,應(yīng)當(dāng)是當(dāng)玩家水平達(dá)到該游戲要求的中下級(jí)水平時(shí),就可逐漸體會(huì)到該游戲的樂趣和精髓,但是《雷神之錘》這款游戲,想要達(dá)到中下級(jí)的水平的要求實(shí)在是太高了,幾乎是我見識(shí)過的最難的那種。”
    “在世界上只有一款《雷神之錘》的時(shí)候,他們是最偉大游戲之一,但是當(dāng)市面上面各種FPS游戲百花齊放的時(shí)候,他們的先進(jìn)性也就泛善可陳了,而游戲越容易上手,那么玩家群越大,然后金字塔底層越大,這樣就會(huì)帶來指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),而這才是市場(chǎng),這樣的市場(chǎng)才是生命,唯有生命,是時(shí)代定義‘成功’的標(biāo)準(zhǔn)。”
    “一款游戲再純粹,在出色,在很多人的眼中,都稱不上成功。”
    “而《雷神之錘》其實(shí)就是一款非常純粹的游戲。”
    “可以這樣的舉一個(gè)例子,如果把現(xiàn)在我們新成立的FPS團(tuán)隊(duì)正在制作的那款FPS游戲稱之為是現(xiàn)代FPS游戲,而教會(huì)一個(gè)從來沒有接觸過FPS游戲的人學(xué)會(huì)怎么玩遮眼法的游戲,并且達(dá)到一定的水平,能夠體會(huì)到這款游戲的樂趣跟精髓的難度是10的話,那么教會(huì)一個(gè)有一年有這種現(xiàn)代FPS游戲基礎(chǔ)的人玩《雷神之錘》達(dá)到這種能夠體會(huì)到這款游戲的樂趣跟精粹的水平,大概難度是500。”
    “這樣差異的對(duì)比,如果我們火星娛樂的FPS游戲再不去改變,再不去改善我們的FPS游戲的創(chuàng)作思維跟理念,那么,起碼在這樣的一個(gè)項(xiàng)目上面,我們將會(huì)被我們的競(jìng)爭(zhēng)者遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在后面,連追都追不上,換一句話說就是,我們將來會(huì)連吃尾氣的資格都沒有。”
    “他們的這種觀點(diǎn),很是不受到守舊派射擊游戲設(shè)計(jì)師的支持跟歡迎,彼此的關(guān)系鬧得很僵,在守舊派的射擊游戲的愛好者的眼里,他們的這種行為,就是對(duì)于他們喜歡的FPS游戲的一種背叛……”
    實(shí)際上,杰斯特說的這些,就是不斷是他所在的這個(gè)時(shí)代上面,哪怕就是他重生之前的那個(gè)時(shí)代,也發(fā)生過這種激烈無比的守舊派FPS游戲跟現(xiàn)代FPS之爭(zhēng),最后的結(jié)果就是現(xiàn)代FPS游戲成為了最后的勝利者,但是在沉寂了多年之后,經(jīng)過改良的守舊派FPS似乎又有了煥發(fā)第二春的可能。
    至少,在《雷神之錘》死去多年之后,《守望先鋒》讓很多人看到了改良了的守舊派FPS游戲復(fù)興的可能。
    當(dāng)初的《雷神之錘3》以及他的開發(fā)商ID軟件就是用一種十分悲壯的形式敗給了CS——是CS而不是《半條命》。
    很簡(jiǎn)單,因?yàn)椤栋霔l命》也是守舊派FPS,但是CS則是守舊派FPS向著現(xiàn)代FPS過度的一款游戲,同時(shí)期的現(xiàn)代FPS其實(shí)還有著很多,比如說曾經(jīng)輝煌過一段時(shí)期的《三角洲部隊(duì)》。
    不過有很多人說《雷神之錘》系列是死在了CS的手里。
    這么說不怎么準(zhǔn)確。
    《雷神之錘》系列最后死去的原因跟任何一款其它的游戲都沒有關(guān)系,有沒有CS,這款游戲都會(huì)死去,這是這款游戲的游戲模式就決定了的事情。
    就算沒有CS出現(xiàn),《雷神之錘》也一樣會(huì)以這個(gè)速度淡去,而且淡去的速度不會(huì)比有CS的世界更快或更慢。
    “我不談我支持哪一種觀點(diǎn),我用這個(gè)來舉例子的原因就是,無論什么類型的游戲,都要學(xué)會(huì)與時(shí)俱進(jìn),我很欣賞任天堂已經(jīng)過時(shí)的社長(zhǎng)山內(nèi)溥先生的一句話,這是宮本茂先生告訴我的,他在跟我談一些游戲的時(shí)候,說過,山內(nèi)溥社長(zhǎng)對(duì)于他們當(dāng)時(shí)任天堂做出來的游戲,沒有其他別的要求,但是唯獨(dú)有一樣,是絕對(duì)要做到的。”
    “那就是好玩,一款游戲最重要的就是好玩。”
    “讓愿意去玩的人,都能夠體會(huì)到這款游戲的樂趣,如果做不動(dòng)這一點(diǎn),那就去修改游戲,讓游戲去符合這一點(diǎn)。”
    “這段話對(duì)于我的感觸很大,也使我的游戲創(chuàng)作思維發(fā)生了很大的改變,之前,我總是想要討好所有的玩家,不過之后我仔細(xì),這種想法,其實(shí)是一位游戲設(shè)計(jì)師的大忌。”(未完待續(xù)。)
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