杰斯特的開(kāi)場(chǎng)演講并不長(zhǎng),只是幾句感謝的話(huà),但是語(yǔ)出真摯,還是讓全場(chǎng)動(dòng)容。
之后便是宣布嘉年華正式開(kāi)始。
而關(guān)于《雷神之錘》,杰斯特顯然想說(shuō)的很多,他站在臺(tái)子上,看到在他宣布開(kāi)幕之后,離開(kāi)的人不多,他也有些高興,雖然這樣可能其他的活動(dòng)地點(diǎn)的人不夠多,但是這也總歸是證明了自己的受歡迎程度。
而且,這一次,《雷神之錘》也確實(shí)是他準(zhǔn)備強(qiáng)推的一款游戲。
眾所周知的,電腦游戲一直不少主流,從電子游戲誕生開(kāi)始,從雅達(dá)利的第一款正式的家用電子游戲機(jī)開(kāi)始,電子游戲的主要載體平臺(tái)一直都是家用電子游戲主機(jī),哪怕是杰斯特重生前的那個(gè)時(shí)代,這個(gè)現(xiàn)象都沒(méi)有根本性的改觀。
在pc上面,一款游戲能夠賣(mài)出幾十萬(wàn),一百萬(wàn)是非常了不起的成績(jī),幾乎在整個(gè)的電腦游戲史上面,這樣的游戲每年也就是一兩部而已,但是在家用主機(jī)上面,一百萬(wàn),不過(guò)是暢銷(xiāo)的作品一個(gè)星期的銷(xiāo)量罷了。
當(dāng)然,現(xiàn)在無(wú)論是pc游戲還是主機(jī)游戲,都沒(méi)有達(dá)到后世的這種規(guī)模罷了。
而fps游戲在后世所占據(jù)的地位,是毋庸置疑,準(zhǔn)確的說(shuō),這種地位的確立,正是由于卡馬克的<一><本><讀}小說(shuō)第一人稱(chēng)射擊游戲,而在第一人稱(chēng)射擊游戲出現(xiàn)之前的那些所謂的射擊游戲――平臺(tái)設(shè)計(jì)類(lèi)似于魂斗羅這樣的,雖然也非常的火爆,但還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的稱(chēng)不上主流。
但是隨著卡馬克首創(chuàng)的pfs游戲,3d的fps游戲,就像是突然發(fā)現(xiàn)了一座堆滿(mǎn)了寶石的礦山一樣,讓人趨之若鶩。
“這是3d游戲嗎?”
杰斯特這一次的游戲發(fā)布會(huì),除了在一開(kāi)始簡(jiǎn)單的介紹了一下游戲之后,他直接省略了大量的介紹游戲內(nèi)容的部分。而是直接進(jìn)入了現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)的換屆,杰斯特將會(huì)對(duì)現(xiàn)場(chǎng)提出的問(wèn)題,盡可能的做出自己的解答。
第一個(gè)提問(wèn)的,是一個(gè)穿著一身紅色外套的年輕人,他高高的舉著手,杰斯特第一眼就看到了他高舉起來(lái)的手臂,所以第一個(gè)就點(diǎn)了對(duì)方的,讓工作人員將話(huà)筒遞到了對(duì)方的手里。
因?yàn)槊咳酥挥刑釂?wèn)一個(gè)問(wèn)題的資格,所以每個(gè)人都對(duì)自己能夠提出的問(wèn)題很重視。
而這第一個(gè)問(wèn)出來(lái)的問(wèn)題,顯然。并不是一個(gè)很好的問(wèn)題。
當(dāng)這個(gè)問(wèn)題問(wèn)出來(lái)之后,現(xiàn)場(chǎng)里馬上就傳來(lái)了一陣噓聲,他們都認(rèn)為這是火星娛樂(lè)方面自己安排好的人選,而杰斯特挑選別人問(wèn)問(wèn)題也有很大的內(nèi)幕。
不過(guò)這可是冤枉杰斯特了,杰斯特雖然覺(jué)得實(shí)現(xiàn)做準(zhǔn)備是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是又想到本身嘉年華就是一次歡樂(lè)的聚會(huì),什么都事先準(zhǔn)備好了也就沒(méi)有那種大聚會(huì)的一起狂歡的意味了。
其實(shí)在宣傳的時(shí)候火星娛樂(lè)對(duì)《雷神之錘》的稱(chēng)呼是真正的3d,虛擬的現(xiàn)實(shí)之類(lèi)的修飾語(yǔ),杰斯特也知道這些。而這些現(xiàn)場(chǎng)的記者或者是玩家也是知道的,所以,在明知道火星娛樂(lè)對(duì)于《雷神之錘》定位的情況下還會(huì)問(wèn)這樣的一個(gè)問(wèn)題,也就不怪現(xiàn)場(chǎng)的其他人傳來(lái)噓聲了。
畢竟。提問(wèn)的時(shí)間是有限的,而每一個(gè)問(wèn)題都要占據(jù)掉一定的時(shí)間。
不過(guò)杰斯特顯然是不想要按照教科書(shū)來(lái)照本宣科的回答的,他先是看了看問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題的人一眼,這應(yīng)該是一名普通的玩家。在他問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題后也聽(tīng)到了現(xiàn)場(chǎng)的噓聲,而他自己也明白了過(guò)來(lái),他這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)的如何低端了。
“這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的很好。”
杰斯特的聲音通過(guò)麥克風(fēng)傳遍的現(xiàn)場(chǎng)。然后現(xiàn)場(chǎng)再一次傳來(lái)了一陣噓聲,這陣噓聲跟之前的不同,這是類(lèi)似于調(diào)侃一樣的帶著濃烈的善意的噓聲,他們都認(rèn)為杰斯特是在就這個(gè)問(wèn)題在開(kāi)玩笑。
不過(guò)杰斯特只是笑了笑,就開(kāi)始說(shuō)起了讓在場(chǎng)的所有人驚掉下巴的話(huà)。
“大家不要亂噓,我之所以說(shuō)這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好,是因?yàn)槲以谥耙恢痹诳紤]要不要跟大家如實(shí)相告的一件關(guān)于這款游戲的事情,不過(guò)既然有人問(wèn)出來(lái)了,我覺(jué)得再遮遮掩掩的也不怎么好,所以我還是如實(shí)相告的好。”
杰斯特的這句話(huà)說(shuō)完,現(xiàn)場(chǎng)馬上就寂靜了下來(lái),顯然,在場(chǎng)的人也知道,杰斯特馬上就有很驚人的言論要說(shuō)出來(lái)了。
“剛才有個(gè)朋友問(wèn),《雷神之錘》是不是3d游戲?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的回答,我只能說(shuō),他很像是,或者說(shuō)是無(wú)限接近一款3d游戲,但是他是不是真正的3d呢?我認(rèn)為至少目前來(lái)看,還不是。”
雖然在杰斯特說(shuō)出之前的那句話(huà)之前,已經(jīng)有了一層的鋪墊,但是眾人還是沒(méi)有想到,杰斯特竟然說(shuō)出了如此的一句話(huà)來(lái),雖然在場(chǎng)的數(shù)百人當(dāng)中有了準(zhǔn)備,還是被這樣的一句話(huà)給驚掉了下巴。
“不是真正的3d游戲?這怎么可能不是真正的3d游戲!剛才我們看到的宣傳視頻都是假的嗎?”
這些是剛剛?cè)雸?chǎng)的玩家們,還沒(méi)有機(jī)會(huì)試玩一下《雷神之錘》這款游戲的人,他們才有這樣的疑惑,但是之前那些已經(jīng)試玩過(guò)了《雷神之錘》這款游戲,并且將這款游戲稱(chēng)之為是改變電子游戲格局的作品的記者們卻不這么看了。
在他們這些人的眼里,這他么都不算3d游戲拿什么算3d游戲?你不是在睜著眼說(shuō)瞎話(huà)吧?而且也不能抹黑自己的游戲啊。
再將現(xiàn)場(chǎng)的人再一次驚的噓聲四起的時(shí)候,杰斯特的話(huà)再一次的響了起來(lái)。
“大家也不要噓我,我是有自己的解釋道,你們先聽(tīng)一下我的解釋――如果你們覺(jué)得沒(méi)有道理,然后再?lài)娢遥医^對(duì)是甘之如飴的。”杰斯特說(shuō)完這句,現(xiàn)場(chǎng)再一次寂靜了下來(lái),顯然,在場(chǎng)的人都很想要聽(tīng)到杰斯特有什么高論。
其實(shí)杰斯特要說(shuō)的,如果是參與了《雷神之錘》這款游戲開(kāi)發(fā)的人在場(chǎng)的話(huà),就知道杰斯特要說(shuō)什么了,他其實(shí)并不是主要的要給所有人說(shuō)明一下什么叫3d游戲這個(gè)剛剛才出現(xiàn)的概念,而是要為了接下來(lái)火星娛樂(lè)的一款游戲做廣告,這也是杰斯特跟卡馬克在開(kāi)始制作《雷神之錘》之前早就預(yù)定好的,在做完《雷神之錘》這款偽3d游戲之后,將會(huì)開(kāi)始制作一款真正的3d游戲。
“首先,大家要知道什么叫做3d游戲。”
杰斯特解釋的開(kāi)篇簡(jiǎn)單直白,卻引人深思,這個(gè)問(wèn)題看似簡(jiǎn)單的,但是在場(chǎng)的人仔細(xì)一想,竟然發(fā)現(xiàn),他們自己也說(shuō)不出一個(gè)具體的規(guī)則――到底什么樣的游戲才能叫做3d游戲呢?
顯然,這個(gè)問(wèn)題不可能是簡(jiǎn)單的只是看起來(lái)像是立體的游戲那樣就是3d游戲。
果然,杰斯特馬上就否定了這種論調(diào)。
“首先,我希望大家在想這個(gè)問(wèn)題先摒除掉一個(gè)會(huì)影響到你們判斷的觀點(diǎn),這個(gè)觀點(diǎn)很簡(jiǎn)單,那就是不要相信你們的眼睛,至少是在3d游戲上面,不是你們看上去還想是立體的有三個(gè)維面的,就能夠叫做3d游戲。”
杰斯特開(kāi)始了自己的解釋?zhuān)F(xiàn)場(chǎng)的人也都是靜悄悄的等著他繼續(xù)的說(shuō)下去。
“在我們內(nèi)部開(kāi)發(fā)3d游戲的時(shí)候,首先要確定的是,3d游戲的標(biāo)準(zhǔn)是什么,其實(shí)這種看起來(lái)像立體畫(huà)面的說(shuō)法只是一種視覺(jué)的欺騙,而這種欺騙的來(lái)源,正式3d游戲的定義――很簡(jiǎn)單的,可以在長(zhǎng)度,寬度,以及高度上面任意移動(dòng)的游戲,就是3d游戲。”
說(shuō)到這里,杰斯特還不等現(xiàn)場(chǎng)的人露出恍然大悟的神色,便笑著說(shuō)出了最后關(guān)于之前的那個(gè)問(wèn)題的答案:“而實(shí)際上,在《雷神之錘》上面,我們?cè)谝婚_(kāi)始進(jìn)行3d引擎的開(kāi)發(fā)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn),就目前的pc機(jī)能,是不可能完成真正的3d模擬的,所以,我們就退而求其次,設(shè)計(jì)了一款沒(méi)有辦法在深度,也就是z軸上面模擬的引擎,來(lái)完成這款游戲,而至于你們看到的那些看起來(lái)像是立體的圖像,只是我們用特殊的算法對(duì)一些貼圖進(jìn)行的模擬罷了。”
杰斯特說(shuō)完之后,現(xiàn)場(chǎng)顯示寂靜了一分鐘,然后便爆發(fā)出了極為熱烈的歡呼聲。
但是杰斯特似乎有些意猶未盡,他壓了壓雙手,示意在場(chǎng)的人先靜一下,等到現(xiàn)場(chǎng)的歡呼聲很微弱地時(shí)候,杰斯特才繼續(xù)的補(bǔ)充道。
“所以,我才覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得很好,但是我現(xiàn)在要聲明的一點(diǎn)就是,我們火星娛樂(lè)沒(méi)有去做真正的3d游戲,并不是我們沒(méi)有這個(gè)能力,而是因?yàn)闄C(jī)能限制,讓我們沒(méi)有辦法放開(kāi)手腳,不過(guò)我可以保證,在《雷神之錘》項(xiàng)目完成的時(shí)候,一個(gè)新的開(kāi)發(fā)組也正式成立了,而這個(gè)開(kāi)發(fā)組同樣是由《雷神之錘》的引擎開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)組成了,我親自擔(dān)任負(fù)責(zé)人,目的,就是開(kāi)發(fā)出一款真正的可以進(jìn)行3d場(chǎng)景模擬的3d引擎。”
“也就是說(shuō),我們?cè)诓痪玫膶?lái),一定會(huì)制作出一款真正的3d游戲!”(未完待續(xù)……)
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