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第五百五十八章 無邊的溢美之詞

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    隨著頭兩個媒體的評價刊登,其他參與了這次媒體邀請測試媒體們,也紛紛毫不吝惜的將自己的溢美之詞送給了杰斯特的這一款全新的美式rpg《異域鎮(zhèn)魂曲》,很少看到會有這么多苛刻的媒體,對于這樣一款游戲如此的贊美。
    比如說,在加拿大很有名氣的游戲媒體,gamewatcher就在自己最新的刊物里面毫不吝嗇的說道:“這不是《巫術(shù)》,這也不是《創(chuàng)世紀》,這是完全的屬于杰斯特.李風(fēng)格的一款游戲,我從來沒有玩過一款如此像dnd游戲教科書的dnd游戲。”
    在維真娛樂的總部。
    理查德.蓋瑞特跟他的開發(fā)組也在時刻的關(guān)注著這一次杰斯特搞的媒體評測。
    雖然之前理查德.蓋瑞特的手下說,并不需要太在意杰斯特.李的這款游戲,因為就憑著杰斯特.李的那個從沒有開發(fā)過此類游戲的開發(fā)團隊,能開發(fā)出什么非常需要經(jīng)驗的dnd游戲,就算是他們能夠開發(fā)出《巫術(shù)》來又如何,現(xiàn)在不是十幾年前了,一款《巫術(shù)》就能驚掉所有人的大牙。
    現(xiàn)在他們開發(fā)的《創(chuàng)世紀》系列,論游戲的制作水平,早就不知道比《巫術(shù)》高到哪里去了。
    《巫術(shù)》的地位是高,但是,這畢竟也是很多% 年前的游戲了。
    但是,這一次,從媒體的在火星娛樂的總部玩過了《異域鎮(zhèn)魂曲》的反應(yīng)來看,恐怕這一次杰斯特.李又做出了一款了不得的游戲出來了。
    “就算是我們的《創(chuàng)世紀》也沒有被這些媒體這么夸獎過。”說話的時候,語氣里面還帶著意思酸溜溜的意思。
    在桌面上面,就攤開著一本嶄新的雜志。
    雜志翻開的地方,就是用碩大的標題寫著關(guān)于這一次參與《異域鎮(zhèn)魂曲》的封閉測試的文章。
    這是一份專門介紹dnd游戲的雜志,基本上算是dnd游戲界最權(quán)威的一份了,叫做the-escapist,像是理查德.蓋瑞特這樣的抓們開發(fā)dnd游戲的開發(fā)團隊。這份雜志是必然會訂閱,而且經(jīng)常會翻看的。
    而就是這樣的一份的權(quán)威的dnd游戲雜志上面。
    也毫不吝嗇的對杰斯特的這款《異域鎮(zhèn)魂曲》加諸了諸多的溢美之詞。
    比如說,在評測里面,the-escapist寫道:“其他的你不需要知道,以為這款游戲里面包含的信息量實在是太多了,游戲的劇情簡直贊的無法用語言形容,因為保密協(xié)定的原因,我們不能隨便的透漏這款游戲,不過有你們只需要知道一點就行了,《異域鎮(zhèn)魂曲》將肯定是一個偉大的成就。”
    正是因為看到了這本權(quán)威雜志的評測。才讓理查德.蓋瑞特的手下心里有些不安里面。
    他們雖然自認為他們正在開發(fā)的這一款《艾伯倫傳奇》質(zhì)量很高,甚至可以說,將會成為一個毫不遜色于《創(chuàng)世紀》的新ip,但是,就算是這樣,他們也沒有什么信心,在給媒體們評測之后,能夠得到這樣的評價。
    “他到底做了一款怎么樣的游戲?”
    理查德的心里實在是太驚疑不定了,他這兩天腦子里面每時每刻都充斥著這個問題。甚至連睡覺都睡不著。
    “我們詢問過,the-escapist的人,本來以為我們跟他們的關(guān)系不錯,他們應(yīng)該會向我們透漏一點的。不過很可惜,他們拒絕了我們,因為他們跟火星娛樂簽署的保密協(xié)議的懲罰措施非常的嚴苛,他們不敢泄露關(guān)于《異域鎮(zhèn)魂曲》的絲毫情報。”
    一個人小聲的回答著。說了一大段之后,似乎是要緩口氣,稍微的頓了一頓。
    然后又繼續(xù)的說道:“不過他們還是告誡了我們一句。他們說,雖然還沒有玩過我們正在開發(fā)的這款游戲,但是,從他們在《異域鎮(zhèn)魂曲》里面得到的體驗來說,他們認為我們基本上沒有絲毫勝算。”
    這話說的就非常的傷人自尊了。
    在場的《艾伯倫傳奇》的開發(fā)成員們一聽到這句話,眼睛馬上就紅了起來。
    “我們不服,誰知道杰斯特是不是給這些媒體錢了,讓他們幫著說好話?”馬上就有人故意用不屑一顧的語氣說了一句。
    然后得到了大家的附和的聲音。
    不過很多人都知道,買通一家兩家媒體容易,想要買通所有的媒體,那根本就是不可能的事情,要知道,這一次的封閉測試,杰斯特可是邀請了接近三十家各路媒體的,甚至除了北美的之外,還有幾家歐洲跟日本的。
    比如說在日本國內(nèi)大名鼎鼎的fami通。
    雖然說在日本玩家的群體里面,dnd游戲?qū)嵲诓皇鞘裁礋衢T的種類,這類游戲的銷量也稱不上多高。
    但是,并不是說這類游戲,在日本就沒有受眾的。
    實際上,接觸pc上面的游戲最早的那一批用戶,都是dnd游戲愛好者,因為那個時候的pc上面,也沒有其他類型的游戲。
    比如說是坂口博信就是dnd游戲的死忠,而像是fami通里面的這些老資格編輯們,自然也不例外,都是很喜歡dnd游戲的,所以對于火星娛樂的這一次的邀請,自然是很重視的。
    他們回到日本之后,等到了新刊發(fā)行的時候。
    也專門的寫了一篇文章,介紹了一下他們的這一次的火星娛樂總部之行。
    實際上,雖然說這一次是一次邀請媒體的測試,但是,這樣相當(dāng)于一次火星娛樂總部的參訪之旅,美國的媒體經(jīng)常的會采訪到火星娛樂,但是日本的媒體就很少能采訪到了。
    對于世界上最大的游戲開發(fā)以及發(fā)行企業(yè)。
    日本的玩家們肯定是極為好奇的。
    而這一次fami通,也是第一次日本的媒體能夠進入到火星娛樂的總部,進行一次采訪。
    fami通采訪的內(nèi)容很多,其他的就不用多做敘述,只說一下賈娜與《異域鎮(zhèn)魂曲》,代表fami通測試這款游戲的就是兩位dnd游戲的老鳥,在這一類游戲上面兩人研究多年,可以說是最資深不過的此類游戲玩家了。
    原本他們在一開始的玩的時候,也是一副漫不經(jīng)心的樣子的。
    因為他們跟很多的媒體記者都認為,憑借著杰斯特這些dnd游戲的開發(fā)新軍,不大可能開發(fā)得出比《創(chuàng)世紀》系列還要出色的美式rpg游戲。
    但是隨著游戲的逐漸深入,劇情的緩緩展開,幾乎每一個玩到《異域鎮(zhèn)魂曲》的人,都改變了自己的看法。
    在他們的腦海當(dāng)中,已經(jīng)不是《異域鎮(zhèn)魂曲》能不能媲美《創(chuàng)世紀》的問題了,而是《創(chuàng)世紀》怎么可能能夠跟這樣一款偉大的游戲相提并論?杰斯特簡直就是一個無所不能的天才,他又一次將不可能變成可能的故事。
    否則的話,根本就不可能解釋的出。
    為什么這樣的一個全都是此類游戲的新人的開發(fā)團隊,能夠開發(fā)的出如此優(yōu)秀的一款dnd游戲?
    在fami通的文章里面,也是用毫不吝惜的話語贊美著。
    話很簡單,但是卻極有感染力。
    “如果你喜歡rpg,那么一定要玩《異域鎮(zhèn)魂曲》,真的,我想象不出,在未來十年,還能夠出現(xiàn)比這款游戲還rpg的rpg游戲,偉大的作品。”
    歐洲的媒體也不例外。
    要知道,dnd游戲演變出來的美式rpg,兩個最大的銷量地區(qū)就是北美跟歐洲。
    歐洲的此類游戲的受眾也是很多的。
    包括理查德.蓋瑞特的《創(chuàng)世紀》,每一個版本在歐洲的銷量幾乎有接近三分之一,所以,歐洲的媒體杰斯特這一次也是邀請了幾家的。
    比如說英國的dealspwn,在歐洲很有影響力的一個游戲媒體。
    因為火星娛樂歐洲分公司在倫敦的關(guān)系,這些年在克勞迪婭在倫敦的苦心經(jīng)營,他們跟英國的媒體的關(guān)系是不錯的。
    所以,這一次的dealspwn也是不吝惜自己的溢美之詞的。
    他們在他們在整個歐洲發(fā)行量超過十五萬份的游戲雜志里面專門刊文將《異域鎮(zhèn)魂曲》吹噓了一通,直接將這款游戲吹的天上有地下無,號召玩家們對這款游戲那是一定得必入,必首,必限定。
    “《異域鎮(zhèn)魂曲》是一個杰作。壯麗的寫作水平,廣闊但又有深度和細節(jié),有策略性又發(fā)人深省。這是我們多年來一直夢想玩到的rpg體驗,找不到一丁點瑕疵的游戲,可能只有杰斯特才能夠做出這樣的游戲吧。”
    不僅僅是英國的媒體。
    就算是一向高冷的法國游戲媒體也是如此這般的反應(yīng)。
    “《異域鎮(zhèn)魂曲》不是完美的游戲,但是,我真的找不到比他還接近完美的游戲,藝術(shù)品,真正的藝術(shù)品,就像是杰斯特在e3大展上面說的那樣,《異域鎮(zhèn)魂曲》就是他說的那種,游戲里面的藝術(shù)品,真是該死,杰斯特.李為什么不是法國人?”(未完待續(xù)……)r1292
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