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第七百五十四章 公布時(shí)間

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    回到美國(guó)之后,杰斯特需要處理大量的他沒(méi)有在美國(guó)這段時(shí)間,而積攢下的大量的公務(wù)。
    還要同時(shí)兼顧‘時(shí)代’項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)進(jìn)程。
    畢竟,這個(gè)整個(gè)游戲史,也是整個(gè)火星娛樂(lè)最大的一個(gè)游戲項(xiàng)目,到目前為止,包括火星娛樂(lè)對(duì)于這款游戲的投資,包括杰斯特自己的投資,這款游戲的總投入,已經(jīng)接近兩億美元,如果再加上之后的宣傳費(fèi)用,可能要直逼三億美元的大關(guān)。
    三億美元!
    杰斯特也不由得有些失神了片刻,火星娛樂(lè)公司內(nèi)部的會(huì)議上面,討論的結(jié)果,只是公司只會(huì)最多出一億美元,也就是說(shuō),這三億美元的開(kāi)發(fā)宣傳投入,自己就要拿兩億美元,杰斯特不在乎花了多少錢(qián),他在乎這款游戲――這款游戲想要賺錢(qián)在這個(gè)時(shí)代還是太困難了。
    ‘時(shí)代’這款游戲不可能像是后來(lái)的gta5一樣,賣(mài)出伍仟貳佰萬(wàn)分,這個(gè)時(shí)代也不存在這種銷量的游戲。
    甚至杰斯特可以預(yù)料得到,這款游戲的最高銷量也不過(guò)是一千萬(wàn)份。
    不過(guò)這對(duì)于他來(lái)說(shuō)都不算什么。
    這也是火星娛樂(lè)公司內(nèi)部討論會(huì)議,不同意全資投入的原因,因?yàn)椴毁嶅X(qián),而且,兩億美元也實(shí)在不是一個(gè)小數(shù)目,讓火星娛樂(lè)拿出來(lái),他們肯定是拿得出來(lái)的,但是沒(méi)有什么意義,占據(jù)流動(dòng)資金。
    遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如將這些錢(qián),投入到那些肯定會(huì)賺大錢(qián)的游戲項(xiàng)目當(dāng)中。
    絕大多數(shù)的日本制作人,哪怕是在美國(guó),跟杰斯特工作過(guò)一段時(shí)間的那些日本制作人,無(wú)論是最早的中裕司,坂口博信。還是uzijinde板垣伴信,他們都選擇了回到日本重建他們心目里面,最適合他們的開(kāi)發(fā)組。不過(guò)有一個(gè)人有些例外,他選擇留在美國(guó)組件開(kāi)發(fā)組。
    這就是小島秀夫。
    在杰斯特的眼里。小島秀夫不像是一個(gè)日本人,反而有些像美國(guó)人。
    他的言談,舉止,對(duì)于工作的態(tài)度,以及游戲開(kāi)發(fā)的方式,但是,有些時(shí)候,杰斯特也經(jīng)常發(fā)現(xiàn)。他也有很多日本設(shè)計(jì)師都有的一些特點(diǎn)。
    其中最特殊的,就是對(duì)于整個(gè)項(xiàng)目的掌控欲。
    美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)師,是很很難理解那種,要將整個(gè)項(xiàng)目完全控制在手掌心的想法的,因?yàn)樵谒齻兊难劾铮麄€(gè)項(xiàng)目是群策群力的結(jié)果,他自己一個(gè)人的能力再大,在一款游戲里面,也不可能占據(jù)所有的功勞。
    但是日本的設(shè)計(jì)師則不是這樣。
    比如說(shuō),美國(guó)的設(shè)計(jì)師。在一款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程當(dāng)中,將他調(diào)到其他的項(xiàng)目組,去負(fù)責(zé)其他的項(xiàng)目。這在他來(lái)看,是很正常的工作調(diào)動(dòng)而已,但是日本設(shè)計(jì)師就完全不是這樣了。
    這其實(shí)也跟游戲之間的立項(xiàng)有很大的關(guān)系。
    美國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)要理想一款游戲,大概就是整個(gè)開(kāi)發(fā)組一起進(jìn)行數(shù)次頭腦風(fēng)暴,將整款游戲的架構(gòu)討論好,然后寫(xiě)開(kāi)發(fā)企劃。
    日本的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),則基本上就是設(shè)計(jì)師或者是少數(shù)的幾個(gè)主創(chuàng),在一起碰頭幾次,討論一下。就完成了一份游戲的開(kāi)發(fā)企劃,綜合起來(lái)看。就是美國(guó)的游戲一般是集體智慧的結(jié)晶,而日本的游戲。則是少數(shù)幾個(gè)人甚至就是一個(gè)人的心血之作。
    就像是小島秀夫現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)的《潛龍諜影》。
    這款游戲就可以這樣的概括,他就是小島秀夫一個(gè)人智慧的結(jié)晶,整個(gè)游戲應(yīng)該如何去開(kāi)發(fā),系統(tǒng)應(yīng)該如何去設(shè)計(jì),包括世界的架構(gòu),包括劇情文本,甚至包括游戲里面的鏡頭表現(xiàn),都是小島自己來(lái)完成的。
    不過(guò),在《潛龍諜影》開(kāi)發(fā)的時(shí)候,小島還是采用的并不是日式的作坊式團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)方式,而是選擇的美國(guó)的這種頭腦風(fēng)暴的方式。
    他并不反對(duì)自己的員工對(duì)游戲的里面的地方提出不滿意的地方。
    然后,能夠進(jìn)行解釋的,小島就會(huì)解釋,如果不能解釋的,那么小島秀夫就會(huì)繼續(xù)去思考,是維持原樣好,還是做改動(dòng)好,這樣的游戲開(kāi)發(fā)起來(lái),實(shí)際上是非常累的,效率也不高,但是小島秀夫個(gè)人倒是樂(lè)死不疲,杰斯特回到美國(guó)之后,處理完了自己手頭上的事情。
    發(fā)現(xiàn)還有些時(shí)間上的空閑,他也想要知道現(xiàn)在《潛龍諜影》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,看看能不能安排到dreambox3上面作為首發(fā)游戲。
    小島秀夫最近的狀態(tài)不錯(cuò),可能是游戲的開(kāi)發(fā)比較順利。
    不過(guò),對(duì)于小島的效率,杰斯特是不怎么相信的,一款游戲小島從來(lái)都是精益求精,不做到實(shí)在沒(méi)有辦法進(jìn)步了,小島是不會(huì)把游戲正式的放出來(lái)的。
    唯一的例外,可能就是《潛龍諜影5:幻痛》。
    杰斯特回憶起了他玩這款游戲的記憶,說(shuō)實(shí)在的,一開(kāi)始的時(shí)候,那就是驚艷,不愧是被ign,gs,fami通三大權(quán)威游戲媒體同時(shí)給滿分的作品,但是一路玩下去,也是一樣的贊,但是在玩到后期的時(shí)候,杰斯特就發(fā)現(xiàn)了這款游戲?qū)嶋H上是有很多的問(wèn)題的。
    可以說(shuō),這款游戲爛尾了。
    游戲最后的內(nèi)容的完成度,根本就沒(méi)有辦法跟中前期相提并論。
    也就是說(shuō),這一次《潛龍諜影5:幻痛》之所以會(huì)有那么多權(quán)威媒體給滿分,并不是因?yàn)檫@款游戲真的擔(dān)當(dāng)?shù)闷饾M分,而是因?yàn)椋@款游極有可能,或者換一個(gè)準(zhǔn)確的說(shuō)法,這款游戲基本上可以確定,是小島秀夫開(kāi)創(chuàng)的這個(gè)游戲系列,由小島秀夫親自操刀的最后一款游戲了。
    再加上小島在沒(méi)有完成游戲的時(shí)候,就被科樂(lè)美炒了魷魚(yú)。
    雖然科樂(lè)美說(shuō)小島秀夫還在繼續(xù)的完成這款游戲,但是游戲本身的質(zhì)量跟水平是不會(huì)騙人的。
    簡(jiǎn)單的說(shuō),《潛龍諜影5:幻痛》前中期的水平,的確是小島精雕細(xì)琢下的產(chǎn)物,因?yàn)檫@就是小島的風(fēng)格。從之前的《潛龍諜影》的四代作品如出一轍。
    但是最后面的匆匆結(jié)尾,可以看得出來(lái),這絕對(duì)不是小島秀夫負(fù)操刀的。
    小島跟杰斯特談的時(shí)間并不多。話題一直圍繞在《潛龍諜影》的開(kāi)發(fā)上面,小島的語(yǔ)氣非常的興奮。但是對(duì)杰斯特說(shuō)的時(shí)候,反而有些神神秘秘,有時(shí)候說(shuō)著說(shuō)著,又突然地欲言又止。
    杰斯特詢問(wèn)原因,小島笑著告訴他,他想要給所有人一些驚喜。
    聽(tīng)到解釋之后,杰斯特也不強(qiáng)求。
    不過(guò)杰斯特突然想起了一件事情,關(guān)于國(guó)內(nèi)他的投資跟布局的。因?yàn)樗麤Q定跟自己的小姑在國(guó)內(nèi)趁著這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)興起的時(shí)候,占據(jù)制高點(diǎn),尤其是后來(lái)國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司能夠破局盈利的關(guān)鍵點(diǎn)游戲上面,其實(shí)在杰斯特分析當(dāng)初傳奇之所以能夠成功的時(shí)候。
    除了在銷售上面的一些原因之外,還有一個(gè)更加重要的的原因,那就是他們的充值渠道的方便。
    畢竟,那個(gè)時(shí)候可沒(méi)有什么網(wǎng)絡(luò)售卡平臺(tái)。
    當(dāng)時(shí)的盛大是用的別人的點(diǎn)卡銷售渠道,具體的銷售渠道當(dāng)初杰斯特看過(guò)相關(guān)的文章,忘記了盛大用的哪方面的銷售渠道了,大概不是郵政就是什么的。能夠輕而易舉的撲到幾乎所有的三線甚至是四線城市的。
    不過(guò)這無(wú)所謂。
    他可不是當(dāng)時(shí)盛大這種小公司能比的,當(dāng)初陳某人去談傳奇的時(shí)候,身上只有五十晚人民幣。談下的代理權(quán)也是五十萬(wàn)人民幣。
    當(dāng)時(shí)盛大面臨的情況就是,他們甚至連租用電信的服務(wù)器的錢(qián)都沒(méi)有。
    陳某人空手套白狼的水平足夠高,但是杰斯特不需要,現(xiàn)在離著網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)內(nèi)開(kāi)始繁榮還有好幾年的時(shí)間,足夠自己利用這段時(shí)間,組建一條橫跨全國(guó)的銷售點(diǎn)卡的渠道了。
    實(shí)際上,杰斯特想的就是,賠錢(qián)也要把這樣的一個(gè)代理渠道開(kāi)辟出來(lái),mod游戲就是一個(gè)的方法。杰斯特甚至都可以用完全不賺錢(qián)的方式,甚至是自己給錢(qián)的方式。讓遍布全國(guó)的書(shū)報(bào)亭去買(mǎi),現(xiàn)在還很少。未來(lái)很多的網(wǎng)吧去賣(mài),只要這樣的一條銷售渠道建立起來(lái)。
    以后網(wǎng)絡(luò)游戲大潮來(lái)的時(shí)候。
    自己也就是所向睥睨了。
    想到之后,杰斯特給自己在國(guó)內(nèi)的小姑打去了電話,說(shuō)了一下自己的意思。
    雖然他的小姑有些疑問(wèn),但是還是選擇了相信自己的侄子。
    杰斯特倒是說(shuō)的比較輕松的:“現(xiàn)在拿出一千萬(wàn)來(lái)就可以鋪設(shè)一條覆蓋全國(guó)的點(diǎn)卡銷售渠道,等到我們真正用到的時(shí)候,可能就能為我們剩下十億甚至更多的錢(qián)。”
    雖然杰斯特的小姑對(duì)于杰斯特說(shuō)的什么省下十億甚至更多的費(fèi)用不怎么感冒,因?yàn)樗⒉徽J(rèn)為杰斯特的這個(gè)東西能夠做到,不過(guò),一千萬(wàn)對(duì)于她也好,對(duì)于杰斯特也罷,實(shí)在是不值一提的一筆錢(qián),他們誰(shuí)也不會(huì)在乎,花出去就花出去了。
    杰斯特是有打算,將自己公司那款在北美挺成功的暗黑向的mmorpg移到國(guó)內(nèi)去的。
    畢竟現(xiàn)在在國(guó)內(nèi),暗黑破壞神也是很火的游戲。
    但是想來(lái)想去,還是覺(jué)得國(guó)內(nèi)的網(wǎng)速實(shí)在是太慢,即便是現(xiàn)在代理過(guò)去,能夠玩的人也是很少的,不過(guò)從明年開(kāi)始,就應(yīng)該有一些主干網(wǎng)絡(luò)開(kāi)始通信,雖然還是只能夠覆蓋一些地方,但是總算是可以玩一下了。
    杰斯特現(xiàn)在是不怕賠錢(qián)的,他要的就是打出名氣而已,互聯(lián)網(wǎng)就是這樣,有了名氣,到了該收錢(qián)的時(shí)候,那自然是錢(qián)嘩嘩的就會(huì)來(lái)了。
    他國(guó)內(nèi)跟他小姑開(kāi)的那個(gè)網(wǎng)絡(luò)公司現(xiàn)在的事情也挺多的,代理游戲這件事也不急在一時(shí),而且,杰斯特也有打算,將傅瓚的那個(gè)工作室也并入到這個(gè)網(wǎng)絡(luò)公司里面,所以,關(guān)于代理游戲的事情,以后再進(jìn)行也不遲,今年年底,或者是明年年初,應(yīng)該是一個(gè)更好的時(shí)間。
    之后的時(shí)間,杰斯特過(guò)的挺平淡的,出去玩是沒(méi)有時(shí)間了,只能天天的撲在工作上面。
    既然他都已經(jīng)給自己做出了再做幾款游戲就退休的決定,他也想要盡可能將這最后的幾款游戲盡可能的做好,不留下什么遺憾。
    ‘時(shí)代’項(xiàng)目沒(méi)有什么好說(shuō)的,就是一款國(guó)內(nèi)古代春秋背景下的沙盒游戲,一個(gè)關(guān)于豪俠游歷天下的過(guò)時(shí),重要的是在里面可以自由自在的干任何事情的設(shè)定,以及通過(guò)這個(gè)設(shè)定所體現(xiàn)出來(lái)的,火星娛樂(lè)能夠做到的技術(shù)極致,當(dāng)然,還有dreambox3那完全超越另外的兩大主機(jī)的性能。
    不好的消息也有很多。
    比如說(shuō),索尼跟世嘉都正式的公布了他們的下一代主機(jī),并且都公布了具體的發(fā)售時(shí)間。
    索尼的ps2率先發(fā)售,時(shí)間定在了今年的年底,十二月的第一個(gè)星期天,而世嘉的土星,則是定在了明年的年初,一月的最后一個(gè)星期天。
    然后,各大媒體都在等待著,想要看看火星娛樂(lè)會(huì)不會(huì)公布什么具體的關(guān)于他們的新主機(jī)的信息,這也是目前無(wú)論是游戲媒體也好,玩家也罷,最關(guān)心的一個(gè)話題。
    因?yàn)楝F(xiàn)在除了火星娛樂(lè)的人之外,沒(méi)人知道,被稱之為dreambox3的新主機(jī),到底是個(gè)什么東西。
    連具體的樣子都不知道!
    當(dāng)然,現(xiàn)在也沒(méi)人dreambox3具體樣子什么樣,畢竟,外形的設(shè)計(jì)工作都沒(méi)有開(kāi)始,基本上,現(xiàn)在有幾個(gè)既定的方案,到底要采用那一個(gè),還是需要討論,以及杰斯特的最后拍板的。
    不過(guò),無(wú)論是媒體,還是玩家,就算是火星娛樂(lè)官方喉舌《game》,也沒(méi)有什么什么具體的表示。
    只是簡(jiǎn)單的說(shuō)了一下,dreambox3正在緊鑼密鼓的開(kāi)發(fā)當(dāng)中。
    這當(dāng)然不能讓媒體或者是玩家滿意了。
    你們的對(duì)手,都公布了他們的新主機(jī)的具體發(fā)售時(shí)間了,你們還一點(diǎn)表示都沒(méi)有?
    真的是放棄了下一個(gè)時(shí)代了?
    至于說(shuō)技術(shù)問(wèn)題是沒(méi)人認(rèn)為火星娛樂(lè)存在什么技術(shù)問(wèn)題的,因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)的開(kāi)發(fā),又不是什么太過(guò)高精尖的東西,況且,火星娛樂(lè)的硬件團(tuán)隊(duì)的水平之高,是眾所周知的。(未完待續(xù))
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