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公測的時候金幣爆率不錯,進(jìn)大地圖系統(tǒng)還發(fā)100金幣隨便花,所以連劉仁都沒預(yù)見到自己會突然這么窘迫的,當(dāng)然,這也是兩個強(qiáng)敵逼的,如果劉仁前期花錢不夠爽快,早已經(jīng)被滅了。
再兌換RMB不太劃算,這段時間金幣的需求大增,正是高位,所以還是賣資源吧。
雖然多數(shù)玩家都掌握有低級資源,練級模式下生活職業(yè)三轉(zhuǎn)的人也不算少,二級以下的資源還達(dá)不到暴利的標(biāo)準(zhǔn)。不過,三級高品和四級的資源就不同了,生活職業(yè)玩家產(chǎn)不出,雖然每塊戰(zhàn)略地圖都有,但守衛(wèi)通常都是高級野怪,或者被高級玩家占據(jù),大部分玩家都享受不到,而象初級魔法塔,二階以上的某些兵營等建筑,都需要這些貴重物資,所以這些東西被炒到平常**倍的價值,仍然是非常搶手。
只要是九倍就夠了,因?yàn)閯⑷蕮碛袃蓚€市場,所以向系統(tǒng)買資源的價格從十倍降到了八倍,他只需要倒賣就行了,反正全世界現(xiàn)在只有九百多人[gjhjq多得花不完的主。
先把自己手上近期用不上的資源賣錢,然后用這個做本錢,向系統(tǒng)買三四級的水晶,鉆石之類的,與急需高級資源的玩家交易。
市場等級為0,每天向系統(tǒng)購買的資源總量有限,不過扣掉交易稅,轉(zhuǎn)賣仍能掙到50金幣左右,就是時間花得長些,畢竟不是任何時間都有人求購的,同時,由于市場等級低,交易完成的時間也相當(dāng)長,十幾小時才收到貨款是經(jīng)常的事。
賺這種錢當(dāng)然不是長久之計,大家遲早會有雙市場甚至三市場的。
劉仁的生活職業(yè)倒也沒白練,二階采石工使戰(zhàn)略地圖上本方所有2級以下地采石場和低級金屬礦產(chǎn)量+20%,并有機(jī)率出現(xiàn)高一級的資源。三階農(nóng)民更是能提升所有3級以下農(nóng)民30%的產(chǎn)量,出現(xiàn)的3級糧食也給劉仁帶來不少收入,加上練級模式下NPC雇農(nóng)和采石工的產(chǎn)量,生活職業(yè)總共也能讓劉仁多出十幾金幣的收成。
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不過,這點(diǎn)錢現(xiàn)在還夠用,過段時間資源降價,就肯定不夠發(fā)展了,所以最終還是要在戰(zhàn)略下打主意。
第一個酒館終于建成了,劉仁開始升級市場,然后進(jìn)入酒館菜單。
酒館每三天刷新一個英雄,0級酒館只會出現(xiàn)0-3級戰(zhàn)略地英雄,不過,如果碰到天賦或能力出眾的,等級低也絕對值得培養(yǎng)。
這次的英雄不算好,1級,沒有S級或者劉仁想要的東西比如理財能力,隨從只有6個長槍兵,這種英雄應(yīng)該不值得劉仁在金幣如此緊張的時候花26金幣雇傭,如果要安排他守城的話,那還得花20金幣送到黑淵村來。
不過酒館遲早會來好英雄的,早一天建起,就多一分機(jī)會遇到,所以劉仁總是優(yōu)先建酒館,盡管這樣效率差些。但隨機(jī)性強(qiáng),賭到好英雄會比較爽。當(dāng)然這也是個人喜好不同,3級行政后,有些高手是升市場。有的建矮人金庫,有些建資源池,有些建新兵營,有的建1級魔法行會,當(dāng)然本陣營初級兵強(qiáng)大的話,還可以考慮建大本營(本游戲地設(shè)定中,有大本營每種生物只加1的產(chǎn)量)。
升了1級市場后,向系統(tǒng)購買資源的總量增加,交易時間縮短,每天能掙的金幣又會多一些了,劉仁開始造矮人金庫。
矮人金庫會按玩家當(dāng)日金幣地最低點(diǎn),給予1%的利息,也就是說,你今天曾經(jīng)有過1玩家就等著成為狼群的目標(biāo)吧,而且最重要的是金幣肯定會一直貶值,沒有誰會買幾萬金幣囤積的。
雖然劉仁手里沒幾個閑錢好存,但每天就算能有幾銀幣的利息也算進(jìn)帳不是,積少成多嘛,當(dāng)然最主要是金庫修建時間只要六小時,而且不算貴。
可以新建的新兵營,1是力量強(qiáng)大地2階兵山精,2是3階兵飛馬騎士。正常來說,當(dāng)然是早招高級兵,畢竟高速的飛馬騎士是非常有用的,不過,飛馬騎士營需要的正是現(xiàn)在最走俏地四級水晶,還有若干三級資源,這就值得考慮了。
重要的一點(diǎn),三級兵已經(jīng)算中等兵種,開始受到職業(yè)和種族限制,劉仁作為祭司職業(yè),又不最擅長營,建起來的飛馬營,每天只會有最低的產(chǎn)量1。想提高產(chǎn)量,一是劉仁好感度加到100,二是大本營,三是屬下有精靈英雄,就算以上全部滿足,日產(chǎn)也才四只而已。
等到了6階以上的高級兵種,限制就更嚴(yán)了。
反復(fù)考慮,還是建了山精洞,為了安全,近期必須追求軍力最大化而不是飛馬騎士這類特種兵。至于新人玩家非常渴望的魔法行會,[gjhjqwer手打]說實(shí)話,消耗的資源太多而且不劃算,就算學(xué)到也大多是“偽”魔法,對戰(zhàn)頭并不能起到特別大的作用,尤其是金名已經(jīng)有八個實(shí)用魔法的時候。
等到山精洞建成,兩天多時間,碧蘿鎮(zhèn)恢復(fù)到兩千軍力,黑淵村也存起來六百多軍力,劉仁終于可以喘口氣了。
但這口吐出來的氣又被咽了回去,因?yàn)榫驮谏衔纾粋€頂著“亂世”家族頭銜的盜賊玩家從0級關(guān)卡進(jìn)入本地圖,掃了一圈之后,便原路返回,劉仁明白,暴風(fēng)雨即將來到了。
1級村落,防御上限是兩座0級箭塔和紙糊一樣的木柵欄,收獲又遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于幾乎空白的0級村落,正是玩家這階段最喜歡攻取的目標(biāo),而劉仁六百多的軍力,更使他成為非常受歡迎的獵物。
雖然對方進(jìn)入關(guān)卡時,系統(tǒng)提示了名字,但劉仁無法確定對手是探路還是正式進(jìn)攻,只能全軍守備,沒能隱藏軍力。不過,在盜賊看到劉仁前,劉仁卸下了大半有用的寶物,所以,也算是示敵以弱了。
但不論軍力多少,跨越關(guān)卡的收費(fèi)都是一樣,而且軍力越懸殊,強(qiáng)的一方損失越小,所以對方家族肯定會派軍力最強(qiáng)大的英雄過來攻打黑淵村,然后再轉(zhuǎn)交給后面的家族成員。
劉仁登上論壇,查找了關(guān)于“亂世”家族的帖子,這個家族居然是鼎鼎大名的“亂”工會的幾大分家族之一,亂字工會的成員不是職業(yè)玩家,但大多有點(diǎn)錢而且很無聊,癡迷游戲的同時,最喜歡在游戲里殺人發(fā)泄,目前其他區(qū)域的“掃屏”行動,他們也算主要角色之一,屬于人人厭惡的一個組織。
在13號區(qū)域的東南片區(qū),除了一個韓國工會的家族,就數(shù)“亂世”家族最出名,200人的家族幾乎滿號,還不算外圍成員。別以為200人不算多,現(xiàn)在總共才百多萬人進(jìn)大地圖,25區(qū)中人數(shù)最少的13區(qū)只有三萬多人,東南片區(qū)也不過三千多人罷了。
三千多人分配十萬張地圖,其中1-3級以下的資源地圖也有幾萬張了,足夠大家撲騰,不過“亂世”家族就是以滅門為樂的,所以他們才有閑心派專人橫掃周邊的地圖。
照論壇其他玩家的聲討貼,斥責(zé)貼內(nèi)容來看,“亂世”進(jìn)入戰(zhàn)略地圖的有一百多人,半數(shù)以上在東南片區(qū),在這里他們集中培養(yǎng)了八個滅人的主力,號稱八大征討將軍,每人負(fù)責(zé)一個方向。
這八個人自己的城,應(yīng)該都已經(jīng)有三級,有酒館了,有英雄守城,而且也有資源占別人的城,不過他們從來都是打下城后轉(zhuǎn)讓給其他成員,所以他們都只有一座城。
亂世每個進(jìn)入的正式成員都已經(jīng)有村子了,所在現(xiàn)在已經(jīng)是在幫外圍小弟打城。攻城的路費(fèi)和損失費(fèi),要由受益者支付,反正被允許加入亂字工會的,都不會是窮人。
劉仁看了一下,照論壇上最新的消息,那八個主力軍力最低的6000+,最高的一萬以上,戰(zhàn)略等級則全部是十七,八級,寶物顯然也會是BT的。
這么強(qiáng)?還要不要人活了,劉仁咒罵著,不過心里也有些惋惜,如果不是被“強(qiáng)者殺手”偷襲一次,現(xiàn)在自己全部軍力守碧蘿鎮(zhèn)的話,不見得沒有一拼之力。
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不過,剛才那個刺客并沒有進(jìn)入碧蘿鎮(zhèn)查看,估計是覺得80金幣太貴了吧,亂世家族再瘋狂,也不至于在人口如此稀疏的地圖上,隨便扔幾千塊錢開一塊地圖來看吧,幾萬張地圖探下來,也太恐怖了點(diǎn)。所以亂世應(yīng)該是只“報銷”0級和1級資源地的路費(fèi)。
(另外說一下前面提到過的傳送陣設(shè)定,每百塊地圖內(nèi),有一塊帶傳送陣的無資源地圖,可以免費(fèi)跳到另一百個地圖的區(qū)域。)
既然對方并不知道碧蘿鎮(zhèn)的存在,劉仁就決定跟他們周旋一次了。