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第四十五章 守護之靈

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    路西法終于化為一片黑霧升起:“能夠打到這種程度,你們也算有些實力了,我認可你們有帶走‘武穆’的權利!”
    劉仁非常同意路西法的看法,豈止是有些實力,這一關,要是沒有超強實力,根本別想過去,就算以前狂人工作室那支隊伍,遇到這個任務也死定了。
    如果不是劉仁擁有龐大的農民團,如果沒有農民兵種天賦,沒有熱血戰(zhàn)車,沒有那么多加HP的有利條件,如果秦嫣和梅靜撐不到那么久,這任務肯定失敗。
    照劉仁原來的說法,先打地獄,只損3000軍力,那還是他保守的計算,而結局卻是剩下三英雄,損失五千多軍力,劉仁真的太郁悶了。
    接下來是一段劇情,進入武穆所在的區(qū)域,這個英雄的外形,看來確實是以岳飛為原形,明顯的中國宋朝將領形象。對話完畢,獲得代表“公正”的信物:一塊令牌。
    這時,系統提示聲再次響起:“你通過了9品難度的隱藏關卡‘救贖武穆英靈’,獲得額外獎勵,英雄‘武穆’將成為你建立國家的守護之靈!”
    “武穆,戰(zhàn)斗等級40,戰(zhàn)略等級30,作為守護之靈,將使本國所有人族英雄領導術提升一級(沒有領導術的英雄則獲得初級領導術效果,玩家叛國或國家消失,則此效果亦失去),本國都城可以建造六階特殊兵營‘武穆軍帳’,同時該英雄可以參與國家的守護戰(zhàn)爭。以及被國王召喚用于練級?!?br/>     呆了,徹底呆了,怪不得這么難,原來是9品難度地隱藏關卡!為什么會出現隱藏關卡?當然是因為前面改變了太多任務條件,把原本設計給地獄關的象“勇氣”、“力量”幾種常規(guī)條件都斷了,只能搬出隱藏任務來。
    不過難有難的回報。國家的守護之靈可不是那么好得的,就算想起到一座城市的守護之靈,也得運氣非常好才能觸發(fā)任務,而且國家級地守護之靈,通宵只出現在**品難度的戰(zhàn)略任務中。守護之靈好處大大的,別的不說,光是使本國所有人族英雄領導術升1,就已經可以為國家吸引多少高手來加盟啊。
    至于參加國家戰(zhàn)爭和用于練級,那更別提多爽了,且不謗種隱藏關卡中獲得的英雄有多極品,僅是40戰(zhàn)斗等級和30戰(zhàn)備等級,已經非??膳铝?,至少這超過了當前所有玩家的級別。
    其實這算是神宇公司程序員地一個失誤,為了平息玩家地投訴,這次更新很匆忙,在將建國任務的門檻從30級降到20級后,他們花了很大的工夫修改建國任務的難度,幾乎可以說一處不漏,但卻沒來得及修改所有任務獎勵,尤其是這種隱藏關卡地獎勵。
    武穆的等級,對戰(zhàn)略30級建國的玩家來說沒什么。但對戰(zhàn)略20級玩家來說,就是奇跡了。六級兵營,當玩家普級30級戰(zhàn)略后,也不算什么,但現階段,絕對算是越級的獎勵,天下高手雖然也有少數精英帶上了六級兵,但可以量產六級兵的就鳳毛麟角了,更何況是特殊兵種。
    獎勵是好,但問題是帶不帶的出去,現在劉仁要帶著這三千多軍力,去挑戰(zhàn)第二難的關卡:亡靈關一萬六千軍力,如果失敗,前面八關都白做了,武穆當然也不會跟著走。
    秦嫣眼中,明顯只有憂慮,梅靜的臉隱藏在斗蓬中,倒是看不到表情。
    劉仁默想許久,然后看看她們:“休息一下吧,吃了飯,睡一會兒再上,這次把任務允許地兩小時暫停都用掉,一時進入任務亡靈關,就不能再中止了。”
    秦嫣奇怪的看著劉仁:“為什么不繼續(xù)做下去,我覺得你現在狀態(tài)并不是很疲勞?。俊?br/>     劉仁嘆了口氣:“亡靈關,是這次任務中唯一沒被打亂的環(huán)節(jié),這一關原本就是獲得‘毅力’信物地,我做過兩次,對這個任務很熟,以我們現在的軍力,想過關,會是非常艱難而漫長地……”
    休息完畢,劉仁再次回到任務中,秦嫣和梅靜已經在那里了,劉仁分組完畢,踏入了最后一個關卡。
    眼前是一個巨大的墓園,墓園中游蕩著各種亡靈生物,任務要求很簡單,滅了他們。
    這個任務的難度在于,亡靈們在這片墓園中全部都擁有每秒10點HP的自我回復能力,而他們的英雄和天賦和唯一一個法術就是“靈魂重聚”,可以讓部隊復活多次。這一關之所以用來考驗“毅力”,指的就是英雄們要面對不斷復活爬起來的亡靈,仍然不失去信心和耐性,堅強的戰(zhàn)斗下去。
    如果星月家族的部隊還完整,這一關本不算太困難,只要東方圣龍在劉仁祭司的幫助下,將亡靈中唯一的遠程部隊尸巫挑翻,亡靈們就會沖出墓園來作戰(zhàn),從而失去自我回復能力,雖然軍力強大,但亡靈族的多數兵種,與其他陣營同階部隊相比是較弱的,如果要劉仁來評價的話,后四個難度,亡靈陣營或許是最容易過的,只不過,要用現在3476軍力挑戰(zhàn)一萬六,這就成了恐怖的超難度了。
    劉仁看了一下地形,與前兩次沒有變化,這才放下心來,讓秦嫣和梅靜分別移動到幾百米外的兩翼待命。
    劉仁帶隊來到墓園,農民和祭司全留在射程之外,精進僧向園內的尸巫放出“初級伏魔”后馬上退出射程,剩下9個僧侶則與尸巫展開對攻。
    尸巫是與僧侶同階的兵種,HP都是300,不過攻防傷害速度都要略勝一籌,尸巫在敵人聚在一起時,“死亡之云”還能波及到多支部隊,所以他們的軍力評定達到55,而僧侶只有40。
    不過墓園中的英雄不是戰(zhàn)斗型的,寶物屬性比劉仁相當,所以在“初級伏魔”和僧侶提升了50%魔法傷害的情況下,劉仁的僧侶單挑并不占劣勢。
    園中兩隊尸巫各15只,每輪打出總傷害約300,而僧侶在劉仁各方面的作用下,有380生命,所以祭司還能夠治療得過來,這次劉仁把69祭司分為六隊,分別治療165和180HP。
    尸巫的兩輪攻擊720點,被前四隊僧侶抵消,9僧侶被幸運術祝福過的兩輪攻擊則只造成了216點傷害。
    祭司治療冷卻時間19秒,看上去,遠程單挑的結果只能是劉仁完敗。但在第三輪攻擊到來之前,劉仁卻指揮僧侶退出了射程之外,雖然轉身退出會被多打一輪,但后兩隊僧侶加上劉仁的治療術,還是將僧侶保住。
    這類由練級模式下的城主發(fā)布的戰(zhàn)略任務與戰(zhàn)略地圖上的戰(zhàn)爭和任務不同,在這個模式下,沒有戰(zhàn)斗空間的說法,整個任務地圖都是戰(zhàn)場(詳見三卷的兩次任務)。所以,玩家只要退出敵人遠程攻擊范圍,就能獲得喘息空間,只要電腦的遠程威力仍然在玩家之上,AQ()就不會發(fā)動全軍追擊。
    墓園對亡靈生物HP的恢復速度是每秒10點,但劉仁似乎完全不在意這個,他帶著部隊,靜靜的等待。
    17秒后,前兩隊祭司法術的冷卻時間已經到了,僧侶再次踏入射程,與尸巫互射兩輪,而這個時候尸巫還差26點血量補滿。當僧侶再次退出射程,尸巫損失的血量是242。
    就是這樣,僧侶每一次進出,就多賺26點血,但同時也會消耗劉仁一個治療術,當劉仁用掉第五個治療術,第一個尸巫終于倒下了。
    少了一個尸巫,每輪少12點傷害,劉仁基本可以省下治療術,不過再過五輪,殺死第二名尸巫,幸運術也到期了,劉仁則只剩十四點MP,不也再亂用。
    不用幸運術,9僧侶兩輪只能打198左右,除去墓園的自動回復,每輪進出只能賺幾點HP,而每隔幾輪,劉仁在時間上累積的誤差達到1秒,還會使尸巫多獲得一次回復機會。
    這是一場枯燥的戰(zhàn)斗,非常之枯燥,但遠處的秦嫣卻仿佛在觀看一場激烈到極點戰(zhàn)爭,她已經看入神了,只有梅靜的表情還掩蓋在斗蓬之下。
    殺前兩個尸巫,花了3分鐘,那還沒什么,可自從沒了幸運術,劉仁要4分多鐘才能干掉一個尸巫。站在梅靜背后觀戰(zhàn)的一群MM,相互對望,許久呂瑛才吐出一個“靠”字:“怪不得牛人大哥叫梅姐和秦姐睡會兒覺,光殺兩隊尸巫就起碼要兩小時!他,簡直是非人類!”
    蘭月馨身體顫抖了一下:“好寒,照論壇資料上看,當某部隊損失總HP超過10000或者全滅,那個NPC英雄就會使用靈魂重聚,他每次能復活10000HP的部隊,而且MP夠復活20次……”
    大姐目光凝聚:“這不是主要的,我只想知道,當尸巫數量降到8,電腦判定自己遠程不再占優(yōu)勢之后,其他部隊會傾巢而出,那時候劉仁怎么應對,要知道尸巫只占了十分之一的軍力!”

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