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原本已經(jīng)沒報(bào)什么希望的獎(jiǎng)勵(lì),卻以驚喜的形式出現(xiàn),劉仁心里怎一個(gè)爽字了得,尤其是這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)顯然還超出了一個(gè)陣營任務(wù)中應(yīng)有的限度。劉仁差不多已經(jīng)明白這次停機(jī)維護(hù)是怎么回事了,而這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)然就是游戲公司給自己的一個(gè)補(bǔ)償加“封口費(fèi)”。
高級攻城車,作為一個(gè)只能用于攻城戰(zhàn)中的設(shè)備,價(jià)值本來只相當(dāng)于四五品寶物,只不過現(xiàn)在這東西還幾乎沒有,所以顯得格外珍貴,要是拿去拍賣,估計(jì)幾萬美元都有可能拍出。
但最重要的當(dāng)然還是尋路能力了,倒不是說尋路是多么好的能力,而是,正常來說,玩家?guī)缀醪豢赡茉谏壷猓云渌绞将@得能力!
生活與戰(zhàn)斗職業(yè)升職一次,或者戰(zhàn)略提升五級,才能獲得一項(xiàng)新的能力,前期還沒什么,后期每一級戰(zhàn)略可都要以月來計(jì)算的。
當(dāng)然后期也有個(gè)別任務(wù)可能獲得能力,但那是可遇不可求的。
(25級戰(zhàn)略應(yīng)該加一項(xiàng)能力,這是我的疏忽,補(bǔ)上,定為“智慧術(shù)升為中級”吧,不會(huì)對前文造成影響。另外一百零六章主角向海因姆學(xué)習(xí)的法術(shù),一直沒找到機(jī)會(huì)寫,怕大家提,這里就公布一下吧,是“中級驅(qū)魔”,較高幾率驅(qū)除部隊(duì)的多數(shù)異常狀態(tài),具體驅(qū)除幾率視對手的魔法等級而定。)
劉仁完全可以滿意了,就算gm通知他,拿了這個(gè)獎(jiǎng),馬上退出陣營任務(wù),劉仁都干!
不過劉仁還是很快將注意力轉(zhuǎn)回當(dāng)前任務(wù)中,他一邊向前方行軍,一邊向野蠻陣營各強(qiáng)國的國王發(fā)送信息。
“天可汗兄,剛才一戰(zhàn),對閣下的部隊(duì)實(shí)在記憶深刻,不過,我可真不想再跟你交手了。而且你們國家高手如云,我也甘敗下風(fēng)。能不能告知貴國駐守的區(qū)域?”
“勝天兄,剛才一戰(zhàn)……”
……
九條信息發(fā)出,劉仁很快就收到了九條回信,非常干脆的,九個(gè)國王都報(bào)出了自己的方位。
劉仁的農(nóng)民大軍固然恐怖,但在曝光之后,各國都多少能想出一些克制的辦法,可以說,前五名的強(qiáng)國。都有把握將劉仁滅掉。不過最后這一輪任務(wù)。除了攻守?fù)?jù)點(diǎn)之外。還有殺敵功勛,沒有哪個(gè)國家愿意耗掉大量的軍力,最后僅僅殺死劉仁這八萬多軍力的。
星月國其余成員的實(shí)力,多數(shù)國家也不太清楚。但他們都不會(huì)想到,一直排在人族陣營功勛榜前三的星月國,一共只來了六個(gè)人,所以許多人都認(rèn)為,星月國即使不算劉仁,也會(huì)擁有前五的實(shí)力吧。
事實(shí)上,蘭月馨喬楚袁雪純22和21的戰(zhàn)略等級,也確實(shí)不可忽視,雖然前面提到野蠻人陣營中24級以上戰(zhàn)略就有上千人。但注意那是數(shù)百個(gè)國家的合集(其中玩家國度只有幾十),而且還有相當(dāng)多高手并不屬于某個(gè)國家的。所以,一個(gè)參加任務(wù)的國家,擁有3名21級以上的高手,至少不算太弱。何況有時(shí)候,一件高級戰(zhàn)略寶或一個(gè)好的天賦及能力,還有可能讓玩家越級戰(zhàn)勝對手的。
一邊收信,一邊解決路上的npc伏兵,這些伏兵是無窮刷新的,平均等級18級,不過除非玩家主動(dòng)攻擊他們,否則他們只對每個(gè)玩家發(fā)動(dòng)一次襲擊。另外,殺伏兵是不計(jì)功勛的。
這一關(guān)對人數(shù)眾多的國家來說并不算什么好事,因?yàn)樗麄兊偷燃壨婕液芏啵谶@里肯定會(huì)被淘汰一大批人。不過系統(tǒng)設(shè)定了獲勝的玩家可以主動(dòng)攻擊其他伏兵,這樣還是有機(jī)會(huì)保住一些戰(zhàn)友的。
關(guān)于這個(gè)任務(wù)流程,大家都從前人的經(jīng)驗(yàn)中了解到了,所以都有各自的安排,各個(gè)強(qiáng)國都是安排高手先行,打完了之后,再將本國的弱小部隊(duì)圍在中央,集團(tuán)推進(jìn),由于18級的npc對22級以上的高手造成的損失很小,所以可以最大限度保留國家的總軍力。
不過有一個(gè)意外,那就是這次伏擊中,出現(xiàn)了部分野蠻人玩家,這是前所未有的。
原來,那些程序員為了補(bǔ)償因?yàn)楹L(fēng)關(guān)守將過早身亡而失去任務(wù)的野蠻人玩家,所以特意加了一個(gè)npc,給這些玩家補(bǔ)發(fā)了任務(wù),而現(xiàn)在能剩下的唯一任務(wù),就是陪npc搞伏擊了。
不僅是補(bǔ)償這部分玩家,這個(gè)設(shè)計(jì)對整個(gè)野蠻陣營實(shí)際也是一種補(bǔ)償,由于多出了這批數(shù)目不小,而且更靈活的伏兵,人類玩家損失大大增加了。
劉仁率先解決戰(zhàn)斗,他也不再等待其他mm,而是往敵后快速進(jìn)軍,與他幾乎同時(shí)起步的,是銀霜之星和甘道夫的兩位國王。埋伏的野蠻玩家,當(dāng)然不敢惹這三個(gè)人,他們的目標(biāo)只能是那些比自己弱小一點(diǎn)的人類。
這個(gè)時(shí)候中級尋路便發(fā)揮出了它的優(yōu)勢,由于野蠻人國土地形為戈壁,使人類行軍速度下降20%,而劉仁的中級尋路剛好抵消掉這一影響,所以,雖然劉仁的靴子不如另兩位有錢的國王,但他仍然能夠領(lǐng)先一點(diǎn)點(diǎn)!
毫無疑問,神宇公司的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)是很貼心的,既考慮到獎(jiǎng)品效果是守衛(wèi)寒風(fēng)關(guān)時(shí)無法體現(xiàn)出來的(攻城車不會(huì)出現(xiàn)在守城方或野戰(zhàn)部隊(duì)中,只在攻城時(shí)出現(xiàn)),又考慮到方便讓劉仁在本輪任務(wù)中方便獲得更多功勛,以彌補(bǔ)寒風(fēng)關(guān)沒有功勛的缺憾。
劉仁終于搶先來到了一個(gè)插著路標(biāo)的岔路口,每一個(gè)國家的國王只能選擇一條道路,在攻下自己的目標(biāo)之前,不得再更換,當(dāng)然,已經(jīng)有國家進(jìn)入的道路,其他國家也不能再選擇。至于單身玩家,則進(jìn)入了另一個(gè)場景。
劉仁最快速度掃了一眼,然后選擇了“路爾城”的方向,這個(gè)方向的野蠻國家,就是野蠻人前十位中,劉仁唯一沒有發(fā)去信息的。
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