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第一章 采石工二轉(zhuǎn)

    劉仁其實并不是倒賣高手,在他看來,對市場行情的收集和分析,遠不如在游戲里打?qū)殎淼盟裕瑥那翱袢斯ぷ魇业呢攧?wù),主要是由“影”來負責(zé)的。
    劉仁對市場的判斷,往往連他自己都不知道具體依據(jù)是什么,不過,他的判斷倒是很少出過錯,這或許就是他自己說的直覺吧。
    其實,所謂經(jīng)濟學(xué)家、統(tǒng)計權(quán)威,也不可能把“市場”這個東西完全算準(zhǔn),大家都只能判斷一個大概,而這個世界,還有許多隨機事件是沒人可以預(yù)知的。
    所以,劉仁在游戲市場的直覺雖然一直不錯,但他很少直接投入巨資進行倒賣,最多是掙點小錢玩玩。因為劉仁覺得憑直覺去倒賣跟賭博差不多,賭來賭去,有輸有益,最大收益者只能是賭場老板,而在游戲業(yè)界中,則是虛擬交易網(wǎng)站的經(jīng)營者。
    反復(fù)考慮大姐的問題,劉仁漸漸還是安下心來,因為如果大姐信了他的胡諂,把L市所有的帶孔裝備都收下來,一星期后肯定會賺,而且就算一個月都不太可能虧本。
    帶孔裝備爆率不高,而且大姐肯定不會買18級以下的,加上很多家族都把高級帶孔裝放在家里等寶石,不會出售,所以要收完L市流通的帶孔裝,幾百金幣就夠了。就算出現(xiàn)最離譜的事件:游戲公司突然大幅提高帶孔裝的爆率,大姐也最多虧幾萬塊錢罷了。
    雖然想通了這點,但劉仁還是覺得自己有責(zé)任,有必要盡量分擔(dān)大姐的風(fēng)險(其實是想自己賺一筆),所以他風(fēng)風(fēng)火火跑到市場,把一些不太重要的小極品賣掉,然后拿出大半財產(chǎn),收購了一批帶孔裝備,當(dāng)然,以劉仁的侃價水平,加上帶孔裝的持續(xù)低迷,L市超級玩家很少,3品以上的寶石還沒出現(xiàn),所以這些裝備買得肯定是非常合算的。
    兩天后,見習(xí)城中的神廟終于建成了,1階神廟,不可能產(chǎn)出4階兵種祭司來,所以現(xiàn)在只是1階兵種“信徒”,HP60,攻2,防1,敏2,傷害2-3,總體屬性,除了HP外,跟1轉(zhuǎn)農(nóng)民差不多垃圾,不過這也算合理,畢竟歷史上的宗教,信徒多數(shù)都是從農(nóng)民里發(fā)展出來的。
    當(dāng)然,如果真的那么差,就沒資格出現(xiàn)在神廟這么神圣的地方,信徒的價值主要是擁有每30秒給本部隊加一次治療術(shù)的能力,雖然每個信徒只能加5點HP,但如果12個信徒一隊,每次就可以補滿一個信徒的HP了。
    信徒升2階后,每分鐘可以治療一支相鄰部隊,升3階、4階,治療范圍、冷卻時間和效果都會上升,到時候就能顯出威力來。
    另外信徒還擁有10%的抵抗異常狀態(tài)的特性,位階每高一階,抵抗力還會升10%,終極形態(tài)下,除非敵人擁有相關(guān)神器,不然根本不可能對祭司使用任何負面狀態(tài)魔法,包括失明、蠱惑人心等。
    當(dāng)然,熟悉英雄無敵三的玩家都知道,人族陣營中,譯名為“祭司”的那個兵種是擁有強大戰(zhàn)力的,“Zealot”的原意是狂熱的宗教分子,也就是星際中有名的“狂熱者”,所以,“信徒”在4階的時候,其實也有兩種升階選擇,即治療系的神官,還是法術(shù)攻擊的狂信者。
    所以總的來說,祭司系兵種前景還是很光明的,雖然見習(xí)城無法再建二級兵營,但把1階信徒培養(yǎng)成2階,并不是特別難的事,畢竟在戰(zhàn)略任務(wù)中,祭司系往往都是敵人最后攻擊的對象。
    信徒每個傭金50銀,現(xiàn)階段只做炮灰任務(wù)的劉仁,還用不上這么昂貴的家伙,還是把他們留給其他人吧。
    又練了一天,劉仁終于將采石工兩項技能練滿,可以二轉(zhuǎn)了,雖然不打算主修采石工,但每一次轉(zhuǎn)職,都能獲得新的能力,劉仁還是非常期待的,如果讓光系法術(shù)再升一次,那他可就真牛了,當(dāng)然,如果能獲得“理財”、“后勤”、“攻擊”、“防御”之類的能力,劉仁也不會嫌棄的哈。
    采石工會的轉(zhuǎn)職任務(wù),沒給劉仁驚喜,三個任務(wù)最難的那個也才6品,花一小時完成后,得了兩件采石工的小極品,與祭司轉(zhuǎn)職的獎勵差太遠了。
    采石工的新技能是“篩選”,可以在不降低礦物和石料品質(zhì)的情況下,減輕其重量,隨著技能等級的提升,還有機率出現(xiàn)1品礦變成2品甚至3品礦的效果。
    “能力確定,你獲得B級能力,尋路(Pathfinding)!”
    哈,不錯不錯,尋路是克服特殊地形對軍隊移動的影響,如沼澤樹林等,在特殊地形比較多的區(qū)域,尋路這個能力比單純增加移動點數(shù)的“后勤”還有用,實屬居家旅行殺人放火必備之術(shù)。
    不止是戰(zhàn)略地圖,練級模式下,有這個能力,也相當(dāng)于在特殊地形提高了敏捷,PK打怪都相當(dāng)實用,而且個別任務(wù),有這個“尋路”,任務(wù)難度就相當(dāng)于降了三品。
    當(dāng)然,這樣的好能力放在B級也不算委屈它,畢竟好能力還有很多。
    現(xiàn)在就等天賦了,采石工的天賦里,讓劉仁期待的只有兩個,一是“自動采石”,不用勞動,每天系統(tǒng)送你十份礦石和石料,而且送的不是普通貨色,而是玩家當(dāng)前可以采到的最好種類石頭,每樣十份,到后期可就發(fā)了。
    另一個值得期待的天賦,是“守護礦洞(采石場)”,這個只能用在戰(zhàn)略模式,就是玩家占據(jù)一處礦洞后,可以選擇留下一些士兵駐守,敵人的英雄如果想來撿便宜,就要付出代價。
    當(dāng)然,這個天賦并不算好,通常是強勢方防止弱方騷擾的手段,適用面比較窄,而且低級金屬礦和石料并不算很重要的戰(zhàn)略物資,并不值得專門防守。
    不過,就生活職業(yè)來說,能用到戰(zhàn)略下的天賦不多,這個守護天賦,可以給玩家多一種戰(zhàn)術(shù)選擇,始終會有好處的。
    “天賦確定,你獲得C級天賦,自動貨車!”
    (其實早該第三卷了,不過我忘了哈。
    另外這一章有點趕了,主要是想早點進入戰(zhàn)略呵呵。)
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