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第五百四十二章 目標就兩個字

    為什么,雙方的節(jié)奏不約而同全都加快?”鏗鏘玫瑰不愧是老解說,一眼就能發(fā)現(xiàn)場上的變化。
    cl戰(zhàn)隊雖然打了一波團滅,可他們畢竟是點控體系,團控相對較少,在這個時間節(jié)點打團的話,并不能說是十拿九穩(wěn)。
    而海盜船戰(zhàn)隊更不用說,無論是現(xiàn)在的士氣還是吃發(fā)育的瑞茲與死歌,都不可能讓他們?nèi)ナ姆昼娋捅F速推……
    自然,鏗鏘玫瑰就有些看不懂了。
    “不對,攻的是海盜船!”饅頭看雙方的站位,又是插進一句話。
    海盜船兵臨城下,cl只是被迫防守……盡管雙方都是十個人在中路。
    “誰先開呢?都沒閃現(xiàn)啊,程慕倒是有大招。”小芯嘟囔著分析,還是猜不到場上隊員的心思。
    “嗯啊,我猜是程慕!”
    饅頭話音剛落,瑞茲就已經(jīng)閃現(xiàn)上去w定住對面的卡牌!
    海盜船還是那個果斷的海盜船,說打就打,一點都不拖泥帶水!
    面對cl這樣的點控陣容,率先發(fā)難的那一個英雄,注定要吃無窮無盡的控制技能,甚至于被直接控住秒掉也不一定……瑞茲并不是怎么肉,他這一下,可以說是冒了極大風險!
    可是在海盜船內(nèi),沒有人,能夠比啟哥更有犧牲精神!
    他相信,就算自己率先陣亡,身后那四個小伙子,依然會給他一個滿意的結(jié)果!
    再說了,雖然死歌只要開著e的圈圈,被控制都能有輸出,但對于程慕這種百q百中的天才來說,影響太過巨大……畢竟,被控住的時候,他得少無數(shù)個q的輸出!
    啟哥動了。
    海盜船眾人也是齊刷刷的全動!
    程慕說打團,他們就打團;程慕說換,他們就換!
    程慕要強行將比賽節(jié)奏加快,他們自然就毫不猶豫!
    “哇,卡牌沒金身沒閃現(xiàn),他這波必死……定住了瑞茲,但那又如何,死歌一個精準的q,傷心小箭男槍兩招爆發(fā),卡牌直接被秒!”
    “是的,瑞茲輸出到一半,直接被牛頭頂開,可是他卻忘了,死歌和男槍,才是真正的輸出!”
    “好,死歌被卡牌臨死前定到……死歌抗塔,他這是又要死的節(jié)奏啊!”
    “牛頭開大進場,已經(jīng)有防御塔在幫cl,他們沒必要再慫!”
    “少一個卡牌影響不大,畢竟有防御塔還在……看雙方的ad輸出,不對,還是得看死歌!”
    一個玩的好的死歌,任何時候,團戰(zhàn)輸出都是adc的好幾倍,全聯(lián)盟場均第一輸出英雄卡爾薩斯,可不是浪得虛名!
    “好聰明的cl,知道集火死歌,完全沒人管傷心小箭啊!可惜了,牛頭的w已經(jīng)給瑞茲,不然,隨便推開這爆炸輸出的死歌!”
    “程慕?jīng)]閃現(xiàn),ez竟然是貼臉打死歌!我的天,這是多大的仇恨!”
    “哈哈,cl戰(zhàn)隊瘋了……程慕是要死了,但是你看男槍!”
    饅頭與鏗鏘玫瑰口沫橫飛,盡管場上團戰(zhàn)各種瞬息萬變,他兩也是強行分析了個**不離十。
    程慕的死歌,再一次被針對被擊殺!
    他這是已經(jīng)忘記了自己的kda,全心全意的想要團戰(zhàn)獲勝!
    “趙信和劍姬各種切,換趙信抗塔……ez陣亡……就一個蜘蛛,她不走的話,她也要死!”
    “死歌直接開大了……畢超神雙殺!”
    “我去,劍姬三殺?畢超神要超神!”
    一波強行越塔,在先行秒掉卡牌的情況下,海盜船竟然是才打了個二換三!
    己方趙信與死歌陣亡,敵方卡牌ez與牛頭陣亡!
    “天啊,這控制是真多!”
    牛頭,蜘蛛,機器……沒有卡牌的團戰(zhàn),竟然還是打的如此艱難,可想而知,控制對于這種地方越塔強換的打法來說,是多么恐怖!
    “這波不虧啊,機器蜘蛛守不了塔,有男槍在,二塔都有可能破!”
    “不可能的!”饅頭立刻搖頭,剛才拉扯了近十秒的對戰(zhàn),讓cl的防御塔傷害各種打足,海盜船除了男槍,其他兩人都是殘血,而卡牌又有大招,他們絕對不敢繼續(xù)浪。
    畢竟,上一波下路的零換五,可都是因為畢超神與傷心小箭太自負的原因。
    推一塔……野區(qū)清大怪,拿buff……
    當然,包括團戰(zhàn)那一個凈賺人頭在內(nèi),海盜船也沒能拉開多少經(jīng)濟差。
    但程慕僅僅是為了加快比賽節(jié)奏,再加上是主動越塔,實際上,他們這樣一波互換下來,絕對不算虧。
    程慕想要快速到達后期……到達他死歌可以七秒滅團的大后期!
    英雄聯(lián)盟里,前期后期的概念很模糊,三十五分鐘,你可以說是后期;大部分英雄都十八級,你也可以說是后期。
    都說什么后期薇恩無敵,后期大嘴無敵,那好,問題就來了。
    到底,什么才是真正的后期,什么才是真正的無敵?
    程慕告訴你,當你已經(jīng)先其他人一步,發(fā)育出六神裝的時候,就是真正的后期!
    死歌大后期無敵,也就意味著,六神裝的程慕無敵。
    他可以六十分鐘六神裝,也可以加快節(jié)奏,三十分鐘就六神裝!
    這游戲里的野區(qū)資源,線上小兵,甚至是防御塔的經(jīng)濟,都是固定的;但殺人所帶來的收益,卻是無限!
    只要你夠兇夠猛,你完全可以二十分鐘就六神裝!
    cl的這點控體系,單抓很強;打小規(guī)模團戰(zhàn)也很強,打真正的大后期團戰(zhàn),在控制技能可以用好幾輪的情況下,更強!
    可是撇去控制不談,這體系有一個致命的缺陷,傷害不足,輸出點太單一。
    世界上沒有什么事情是十全九美的。
    美女不一定性格好;善良的妹子不一定漂亮……又帥又有車,那是象棋。有錢又有房,那是銀行。又帥又有車,有錢又有房,有責任心又有正義感的,那是奧特曼在銀行下象棋……
    同樣的,控制多,傷害足,不死又持續(xù)能輸出的,那是美服那邊橫行的無限破敗外掛。
    也就是說,只要海盜船能像剛才那樣,抓卡牌的閃現(xiàn)cd,強行秒掉對面一個c,那就絕對立于不敗之地。
    有死歌在前面頂著,有瑞茲去吸收控制與傷害,那傷心小箭就是無敵的……
    而且海盜船這陣容包括劍姬在內(nèi),五個人的輸出都不乏力。
    一言以概之,海盜船只怕被你連著控制,分而擊殺,并不怕一擁而上,比團戰(zhàn)aoe!
    或許,真正的人人六神裝大后期,在誰都有防裝的情況下,團戰(zhàn)aoe傷害比不上多控陣容,但是在中期,以及中后期,最能決定團戰(zhàn)勝負的,還是aoe!還是充足的傷害!
    也就是為什么德萊文這種傷害超高的adc,在真正大后期無力的原因。
    無他,大后期誰都肉……就連ad有春哥,ap有中亞女妖,只怕被控,并不怕你的傷害!
    程慕就是打的這個主意,他要強行將游戲早點拖到中后期,然后無限進攻,不單不浪,目標就是很簡單的兩個字!
    推進!(未完待續(xù)
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