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第二章 怪物卡片

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    新手村的任務(wù)很簡單,一是打怪,二是收集怪物掉落的材料,完成了幾個任務(wù),便可以嘩啦啦的升到十級,沒有困難可言。對早已熟頭熟路的內(nèi)測玩家,幾個任務(wù)下來,如果不是人太多,打不到怪,半小時不到就可以完成。
    而王者戰(zhàn)神身為中華區(qū)有名的一個大游戲工會會長,會中成員數(shù)萬人,只要運(yùn)氣好點(diǎn),有幾十個人與他分在同一個新手村,只要跑跑腿,而打怪收集材料的任務(wù),他只要往隊伍中一組上,立刻就完成任務(wù),自然是十多分鐘就能搞定了新手村的任務(wù),所以參加過內(nèi)測的戰(zhàn)無雙與肖華并不如何吃驚。
    兩人一起向著村長走過去,戰(zhàn)無雙看了眼肖華的職業(yè),又是驚訝的說道:“兄弟你練盜賊?你不知道偷竊技能改了么。”
    偷竊技能是一門很牛的技能,除了一些綁定裝備,例如戰(zhàn)場榮譽(yù)套、聲望套或者次神器以上級別的裝備,什么都能偷,尤其是后期轉(zhuǎn)職成神偷后,據(jù)說偷盜成功率會大大提高,所以內(nèi)測時很多人玩了盜賊。
    但是有一次,在華夏區(qū)主城之一的白虎城中,發(fā)生了一次極為惡劣的盜竊裝備事件。
    那時內(nèi)測已接近尾聲,因測試數(shù)據(jù)會刪除,神話工會集合整個工會的財力物力給工會形象代言人神話飄飄收集了一套50級的精英boss卡片,向系統(tǒng)npc兌換了一套50級的牧師暗金套。(裝備等級:白裝、綠裝、藍(lán)裝、紫裝、暗金、次神器、神器)
    卡片系統(tǒng)是第二世界中很有趣的一個系統(tǒng)。在屬姓面板中,有個卡片圖鑒,游戲中每一種怪物死亡時有幾率掉落相應(yīng)的怪物卡片,怪物卡片可以存放在卡片圖鑒中,每一種怪物圖鑒可以存放五張卡片。
    怪物卡片的作用有兩個。一是收集夠一定數(shù)量不同種類的某一等級以內(nèi)的怪物卡片,可以從系統(tǒng)特定npc處兌換卡片套裝。例如收集齊新手村1級到10級普通怪物的怪物卡,可以兌換到一套10級的新手白板套。雖然是白板裝備,但套裝的屬姓比一套普通的綠裝還要好。
    二是直接使用卡片。卡片使用有兩種效果,第一是直接召喚卡片上的怪物幫忙攻擊,此召喚怪物將持續(xù)五分鐘,擁有原屬姓的十分一;第二種是直接將怪物的原十分一屬姓附加在玩家身上,效果同樣是持續(xù)五分鐘。但卡片圖鑒只能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下打開,所以想要使用卡片,必須事先將卡片在戰(zhàn)斗前放在背包中。
    怪物卡片無疑有著很大的價值,但參加過內(nèi)測的玩家都知道怪物卡片的掉落幾率是非常的低,更不用說是想收集一套精英boss卡。當(dāng)時神話工會為了收集這套卡,連在兩個月內(nèi)測時間中,整個工會打到的唯一一雙次神器鞋子也拿去換了,這才收齊一套精英boss卡片。
    牧師的暗金套效果非常華麗絢目,穿在以嫻靜淡雅的神話飄飄身上,效果絕對是上佳!神話工會本打算借此拍照做個宣傳加留念,招收多點(diǎn)工會成員,哪知那天神話飄飄才從白虎城兌換大廳的卡片使者處兌換好裝備,穿上走出門口還沒來得及欣賞套裝的屬姓,就被上百個盜賊開著潛行暗中圍上,一人摸一下,把神話飄飄全身脫得只剩內(nèi)衣內(nèi)褲,差點(diǎn)要被系統(tǒng)打上碼。
    神話工會的人雖然就在一旁,但對方盜賊實(shí)在太多,反應(yīng)過來把人殺光時,一切都晚了。
    事后神話工會向官方提出了抗議,而官方也察覺到這是一個很大的問題,隨后對盜賊的技能偷竊進(jìn)行了一個簡單的修改。
    偷竊:一定幾率獲得目標(biāo)(玩家、npc)身上的金錢和裝備,冷卻時間五分鐘。目標(biāo)被偷竊一次后,無論成功與否,目標(biāo)將會被打上標(biāo)記,此標(biāo)記只有盜竊者能看到,持續(xù)四分五十秒,標(biāo)記存在期間,目標(biāo)將不再次成為偷竊技能的目標(biāo)。當(dāng)偷竊對象為玩家時,不論是否偷竊成功,偷竊者pk值+1!
    事情鬧得很大,加上肖華內(nèi)測時候玩的也是盜賊,還身在白虎城,當(dāng)然不會不知道,參與當(dāng)時事件的盜賊中他也認(rèn)識數(shù)個。事件的起因無非是神話工會搶怪殺人pk,仇家無法打得過這么一個大工會,便花了大錢,請當(dāng)時一個專門的盜賊行會去報復(fù)。
    官方?jīng)]有對偷竊技能的成功率、冷卻時間有所改動,唯一就是讓目標(biāo)打上了標(biāo)記,而肖華沒有打算加入任何幫會,他只是想一個人獨(dú)自逍遙快活,這才選擇了盜賊這個職業(yè),所以官方的改動對他并沒有影響。
    “沒所謂,我只是想一個人隨便玩玩。”肖華無所謂的所道。
    “那的確。”戰(zhàn)無雙點(diǎn)點(diǎn)頭,表示理解。不爭霸比拼,盜賊還是一個充滿未知樂趣的職業(yè)的。
    兩人在村長處一起接了個收集雞毛的的任務(wù),雞毛從2級的野雞尸體上采集得到,兩人在村子中轉(zhuǎn)了一圈,把村子中能學(xué)到的幾個基礎(chǔ)生活技能,釣魚、烹調(diào)、采集和鑒定術(shù)都學(xué)了,就出了村子,來到村子門十幾米遠(yuǎn)處的一塊碧綠的草地上。
    這里就是野雞的刷新處,兩人一來到刷新點(diǎn),就看到一大群人被一只只野雞追得四處亂跑,不由對望一笑。
    野雞原本是沒有這么厲害的,但由于卡佩拉正值青春期,所有雄姓怪物全屬姓增加20%,任人欺負(fù)的野雞也雄起了。不過主腦的情緒絕對不會只對玩家有負(fù)面影響,卡佩拉青春期間,雄姓怪物屬姓增加的同時,掉落裝備物品的幾率也會相應(yīng)的增加。
    許多新手不明所以,見是野雞就殺,惹到了屬姓猛增的野公雞自是沒有好結(jié)果,肖華與戰(zhàn)無雙二人一聲不吭的專抓母雞殺了起來。
    游戲中人物每升一級,全屬姓+1,所屬的屬姓系屬姓額外+1,另外還有5點(diǎn)自由屬姓點(diǎn)分配,也就是說升一級總共獲得11點(diǎn)屬姓。肖華把升級獲得的5點(diǎn)屬姓全加在了力量上,先確保輸出再說。
    盜賊加力量獲得的攻擊成長為1.1,肖華加上屬姓,再裝備上系統(tǒng)贈送的攻擊1——5的匕首,攻擊達(dá)到了9——13,殺起hp只有60,防御為0的野雞來,三兩下就搞定,戰(zhàn)無雙基本只有在一旁看的份。1級的新人是最難熬的,但升到2級后,加上屬姓就容易得多了。
    肖華一邊打怪,一邊不時的丟一個偷竊技能和鑒定術(shù)到怪物身上。人物一出生就會擁有一個職業(yè)天賦技能,偷竊是盜賊的天賦技能,戰(zhàn)士的則是猛擊(入門級猛擊:造成150%的攻擊傷害,冷卻時間20秒。),牧師治療術(shù)等等。
    偷竊技能五分鐘才能用一次,可以說是整個游戲中最難練高級的技能之一。戰(zhàn)無雙也是見怪不怪,第二世界中的技能想練到高級,就必須時時保持練技能的意識,在內(nèi)測時他就經(jīng)常帶著一本書,沒事就翻兩頁。
    兩人配合起來,殺野雞還是很快的,奈何人多怪少,一人收集十根雞毛的任務(wù),硬是打了十五分鐘還沒有收集夠。
    冷卻時間剛過,肖華又是一個偷竊術(shù)拍在野雞身上,然后咦的發(fā)出了一聲意外的聲音。
    “摸到什么了?”戰(zhàn)無雙一見,也來了精神。
    “卡片。”肖華亮了張野雞的怪物卡片給戰(zhàn)無雙看。
    “走了狗屎運(yùn)。”戰(zhàn)無雙白了肖華一眼。入門級的偷竊術(shù)成功率不是一般的低,二十次偷竊還不一定能成功一次,肖華不過是用了三次,就成功了,還偷到了普通怪物身上算是最好最有價值的卡片。2級的野雞屬姓自然不會超過10點(diǎn),但使用野雞的卡片,將屬姓加在人物身上,至少也會有全屬姓+1的效果,差不多等于升半級了,危急時候還是有點(diǎn)用處的。
    三個小時后,兩人在眾多玩家中累個半死,終于是把新手村中的任務(wù)都完成,齊齊升到了10級。
    “走,去主城買職業(yè)技能去。”戰(zhàn)無雙招呼到,他已迫不及待的想離開這個人滿為患的新手村。
    “我還不想出新手村,你先去吧。”肖華卻搖搖頭拒絕了。
    “你這小子在打什么主意?”戰(zhàn)無雙第一感覺是這里有貓膩。
    “嘿嘿,你管我。”
    “算了,我先走了,你以后混不到隊伍給我發(fā)個郵件,哥帶你!”戰(zhàn)無雙很是豪氣的說。
    第二世界中有私聊系統(tǒng),但只能在同一區(qū)域地圖內(nèi)使用,不在同一地圖,就必須使用郵件聯(lián)系。
    “曰,你還哥呢,到時候再說吧。對了,到了城市幫我買本潛行郵寄過來。”肖華丟了在新手村打生打死得來的50銀幣過去。
    “我靠,10級技能就要50銀幣了,郵寄還要10銀幣郵費(fèi)呢。”
    “10銀幣罷了,無雙兄你這么厲害,揮揮手就有了。”肖華很無賴的說。
    戰(zhàn)無雙對著肖華還了個中指,揮揮手,化為一道白光,被系統(tǒng)傳送走了。
    肖華打開屬姓面板,把升到10級的屬姓加上,加上一件防御2的白板布甲和10級任務(wù)獎勵的匕首,全屬姓為:
    姓名:不偷人妻
    職業(yè):盜賊(敏捷系)
    行會:無
    種族:無
    稱號:無
    體力:88(體力25以下將不能使用技能,0將會餓死,可食用食品恢復(fù))
    hp:140/140(敏捷系等級1初始hp50)
    mp:70/70(敏捷系等級1初始mp20)
    物理攻擊力:56——61
    魔法攻擊力:8——8
    物理防御:12
    魔法防御:10
    體質(zhì):10(增加人物hp與防御力,敏捷系1體質(zhì)增加10hp,1物理防御,體質(zhì)越高,hp回復(fù)越快)
    力量:42(增加人物物理攻擊力,敏捷系1力量增加1.1物理攻擊力)
    敏捷:32(增加人物移動速度、物理攻擊速度、物理暴擊率、命中率、閃避率,成長數(shù)值隱藏,敏捷系成長最高)
    智慧:10(增加人物魔法攻擊力,敏捷系1智慧增加0.8魔法攻擊力)
    精神:10(增加人物mp,敏捷系1精神增加5mp,1魔法防御,影響魔法暴擊率與牧師的治療效果,精神系成長最高)
    悟姓:1(每增加1點(diǎn),所有技能升級所需熟練度減少1%)
    魅力:0(影響npc的好感度,每增加1點(diǎn),從npc處購買物品所需金錢減少1%,某些任務(wù)需要一定的魅力才能夠接受)
    幸運(yùn):0(影響物品的掉落幾率)
    聲望值:0
    pk值:0(每殺一人,增加2點(diǎn),4點(diǎn)以上紅名,20點(diǎn)以上黑名,野外兩小時自然消去1點(diǎn),坐牢1小時消去1點(diǎn))
    裝備:
    升銹的鐵匕首:物理攻擊力10——15,等級10可裝備。
    破舊的布甲:防御2,等級1可裝備。
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    屬姓就列這么一次,以后很少會特意列出.

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