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歷代以來,戰爭從來不是簡單的事,正所謂“大炮一響,黃金萬兩”,戰爭是需要消耗錢財的,絕對是個巨大的負擔。尤其是他不僅僅涉及到錢,還涉及很多方面,比如有沒有足夠的糧食、能不能快速到目的地、對耕作的影響等。
游戲當然不是用來培養政治家或軍事家的,所以很大一部分程序都被省略,比如說民夫的征發,就全部為專業的后勤輜重兵所取代,基本上只要保證有充足的糧食和武器,領主玩家就不需要考慮太多的問題。
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