《危險(xiǎn)聚會(huì)》成功了。
可以說(shuō)是巨大成功。
這讓一直不算很被看好的青睞之光計(jì)劃一下子打出了名聲。
特別是天狐游戲平臺(tái)在《危險(xiǎn)聚會(huì)》成功后,也發(fā)行了一款獨(dú)立游戲。
不知道是天狐看Vaporwave游戲平臺(tái)第一款第三方游戲成功被刺激到了。
還是制作者看到《危險(xiǎn)聚會(huì)》的成功,覺得國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲和單機(jī)游戲的春天來(lái)了。
總之。
天狐游戲平臺(tái)緊接著在這之后,發(fā)行了一款獨(dú)立游戲,而且同樣是像素風(fēng)。
而游戲發(fā)行后。
就當(dāng)游戲的制作者和天狐老板李廣生都滿懷期待關(guān)注著游戲銷量的時(shí)候。
卻發(fā)現(xiàn)……
游戲銷量曲線,根本就沒動(dòng)。
整整一天。
才賣出去幾百份。
這樣的結(jié)果,瞬間就讓李廣生和游戲制作者的心態(tài)崩了。
最后三天過去,游戲五千份都賣不出去。
這樣的成績(jī),對(duì)比前些天,天狐公布自家游戲平臺(tái)用戶突破百萬(wàn)的橫幅廣告,簡(jiǎn)直就是個(gè)笑話。
李廣生直接氣得肝疼。
而制作者有的也注意到了這事,將國(guó)內(nèi)兩個(gè)最近風(fēng)頭正盛的游戲平臺(tái)對(duì)比發(fā)到了游戲制作者們混跡的論壇上,然后感慨了一句海外市場(chǎng)果然潛力無(wú)窮啊。
這樣的言論,剛開始還有人認(rèn)同。
但很快,就有人跳出來(lái)反對(duì)了。
有理有據(jù),令人信服。
“把所有成功歸功于海外,明顯對(duì)林木工作室不公平,你不能只看著《危險(xiǎn)聚會(huì)》海外銷量占據(jù)大頭,但國(guó)內(nèi)銷量也有百分四十多啊,將近一半,這些難道不是國(guó)內(nèi)玩家嗎?
我的看法是,這次《危險(xiǎn)聚會(huì)》能成功,很大一部分原因就是因?yàn)榱帜竟ぷ魇遥麄兤煜戮W(wǎng)游不多,只有兩款,而且在Vaporwave游戲平臺(tái)里一直都是小透明。
在平臺(tái)大規(guī)模宣傳的狀況根本就沒有,反倒是青睞之光一直在輪番宣傳,包括最顯眼的位置,都留給了青睞之光計(jì)劃。
然后游戲推出后,林瑤也沒有立刻將游戲上架,而是把游戲放在了‘即將推出’行列,我研究了一下,這個(gè)‘即將推出’行列會(huì)把游戲精準(zhǔn)的推薦給當(dāng)初為青睞之光計(jì)劃同類型游戲投票的玩家,這就已經(jīng)比天狐高很多了。
林木工作室利用青睞之光培養(yǎng)篩選潛在用戶,然后用‘即將推出’精準(zhǔn)推薦,等著看吧,等林木工作室的Vaporwave游戲平臺(tái)游戲庫(kù)充實(shí)起來(lái)了,那個(gè)愿望單系統(tǒng)也會(huì)發(fā)力,到時(shí)候才恐怖。
更別說(shuō)林木工作室Vaporwave游戲平臺(tái)在游戲介紹上也甩天狐幾條街,非常清楚知道什么才是游戲吸引點(diǎn),第一幅介紹圖就奔著讓玩家掏錢買游戲去的。
而反觀天狐,不是我說(shuō),他們可能本來(lái)就不想涉足獨(dú)立游戲和單機(jī)游戲行業(yè),天狐游戲平臺(tái)將近八十款的網(wǎng)游,這樣龐大的網(wǎng)游陣容,是給他們游戲平臺(tái)帶來(lái)了充實(shí)的游戲庫(kù)和用戶。
但你們想過沒有?一個(gè)首頁(yè)上全是網(wǎng)游,推薦全是網(wǎng)游的游戲平臺(tái),怎么可能篩選出獨(dú)立游戲和單機(jī)游戲的潛在用戶?
我特地關(guān)注了一下,就在天狐游戲平臺(tái)那款獨(dú)立游戲發(fā)行的前一天,天狐游戲平臺(tái)的大橫幅上,還在宣傳著他們家的MMO網(wǎng)游,直到第二天游戲要發(fā)行了,才在首頁(yè)上急急忙忙換了個(gè)廣告。
這樣的做法,倒是履行了當(dāng)初天狐的承諾,但真的能讓他們的游戲平臺(tái)用戶點(diǎn)進(jìn)去看一眼嗎?不可能吧?反正要我看都不看一眼,因?yàn)檫@里以前全是網(wǎng)游的廣告!
而天狐的游戲介紹頁(yè)面更是災(zāi)難,就單單說(shuō)評(píng)測(cè)系統(tǒng),竟然顯示的是精選評(píng)測(cè),他們的網(wǎng)游清一色的好評(píng),這假的我都不知道怎么吐槽了。
要知道,連林木工作室旗下的《突圍》都有人噴,說(shuō)尼瑪開箱出貨率太低了,日內(nèi)瓦退錢!
這些真實(shí)的評(píng)論,是對(duì)林木工作室不利,但會(huì)讓玩家相信評(píng)測(cè)。
這也是最重要的。
畢竟林瑤連自己游戲的評(píng)測(cè)都不會(huì)刪,這就代表著玩家可以選擇相信評(píng)測(cè)。
他們小心翼翼,不惜放棄用平臺(tái)為自己家網(wǎng)游引流,也要把青睞之光計(jì)劃放在最顯眼的位置,往后每一步都在為青睞之光計(jì)劃游戲篩選用戶群。
而天狐就好像施舍一樣,傲慢的以為自己掛個(gè)廣告就能吸引到人。
這樣的對(duì)比。
在Vaporwave游戲平臺(tái)發(fā)行的好游戲不成功才怪!
而在天狐游戲平臺(tái)發(fā)行游戲,你好游戲都不一定賣得出去,還得看天意!
懂了吧?
這不是海外市場(chǎng)的問題,而是平臺(tái)的問題!”
這位玩家的回復(fù),很長(zhǎng)。
但普遍得到了制作者的認(rèn)同。
因?yàn)樽屑?xì)想想兩個(gè)游戲平臺(tái)自公布以來(lái)的操作,好像確實(shí)是如此。
雖然天狐游戲平臺(tái)勢(shì)大,一直說(shuō)自己有多少用戶。
但對(duì)于獨(dú)立游戲和單機(jī)游戲來(lái)說(shuō),有毛用。
反倒林木工作室一聲不吭,但最后確實(shí)是在為他們考慮。
其實(shí)看《危險(xiǎn)聚會(huì)》的制作者就知道了,她都已經(jīng)第三次感謝林木工作室和林瑤了,而且還不是客套的那種,根據(jù)披露出來(lái)的設(shè)定,林木工作室出錢不說(shuō),甚至還提供了部分關(guān)卡設(shè)計(jì)思路。
再加上林木工作室在游戲平臺(tái)的用心……
每個(gè)人心里都有桿秤。
雖然前些天天狐游戲平臺(tái)很高調(diào),又是公布接下來(lái)會(huì)有更多對(duì)第三方游戲有利的政策,又是平臺(tái)用戶突破了多少。
但沒用啊。
現(xiàn)在游戲銷量的對(duì)比太強(qiáng)烈了。
第二天。
就在部分玩家討論國(guó)內(nèi)最大兩個(gè)游戲平臺(tái)對(duì)比強(qiáng)烈的處境時(shí)。
一家不大的游戲媒體突然發(fā)布了一篇文章,詳細(xì)說(shuō)明了兩個(gè)游戲平臺(tái)的區(qū)別,并大幅度引用了論壇那位制作者的回復(fù)。
而那位制作組也成為了聯(lián)合作者。
這篇報(bào)道一出來(lái)。
很多本來(lái)打算去天狐游戲平臺(tái)發(fā)行游戲的制作者都放棄了,還是準(zhǔn)備去參加林木工作室的青睞之光計(jì)劃吧……
沒辦法。
就如前面所說(shuō),每個(gè)人心里都有桿秤。
哪怕因?yàn)楸惶嗳藛枴?br/>
林木工作室特別發(fā)公告,說(shuō)暫時(shí)不開放自由參加青睞之光計(jì)劃。
這些制作者也愿意等了。
因?yàn)椤チ颂旌蛥⒓硬涣饲嗖A之光計(jì)劃了啊。
仔細(xì)看了看最近兩個(gè)游戲平臺(tái)發(fā)行的游戲。
還是參加青睞之光計(jì)劃劃算點(diǎn)……
而看到這種情況。
李廣生的肝更加疼了……
,