這個(gè)世界,主機(jī)游戲平臺(tái)發(fā)展其實(shí)跟林瑤前世還蠻像的。
最開(kāi)始,一家日式廠商和一家歐美廠商分別占據(jù)了絕對(duì)市場(chǎng),接著或許是看到主機(jī)游戲平臺(tái)的潛力,新的攪局者出現(xiàn),另一家日式廠商向原先的兩家廠商發(fā)起了挑戰(zhàn),并為了提高競(jìng)爭(zhēng)力,拼命的出新機(jī)。
以此開(kāi)啟了六到七年更迭一輪新主機(jī)的熱潮。
但最開(kāi)始的那個(gè)年代,這些游戲主機(jī),并不會(huì)考慮那么多的性能問(wèn)題,會(huì)把游戲主機(jī)盡量賣的便宜。
游戲機(jī)畢竟定位是家用主機(jī),說(shuō)白了對(duì)于大部分西方家庭來(lái)說(shuō)跟電視機(jī)洗衣機(jī)空調(diào)一樣算個(gè)電器,游戲能玩就行,你不去見(jiàn)識(shí)那些更好的游戲畫面,玩?zhèn)€十來(lái)年完全沒(méi)問(wèn)題。
因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)的主要盈利點(diǎn)并不是賣主機(jī),而是賣游戲,只要游戲開(kāi)發(fā)方面沒(méi)覺(jué)得現(xiàn)在主機(jī)的性能不能滿足他們所開(kāi)發(fā)的游戲,基本是不會(huì)更新的。
就像林瑤前世的FC。
要不是當(dāng)初世嘉拼命出新機(jī),搞不好FC還能再戰(zhàn)個(gè)十幾年。
但就在三大游戲主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)逐漸平穩(wěn)的時(shí)候,林木工作室的《突圍》面世了。
然后恰逢顯卡廠商也盯上了游戲市場(chǎng)。
入門級(jí)的游戲顯卡數(shù)量開(kāi)始暴增。
隨之而來(lái)就是各種游戲顯卡組合拳,現(xiàn)在PC市場(chǎng)占有率蹭蹭往上漲。
這時(shí),哪三家游戲主機(jī)廠商突然發(fā)現(xiàn),家用機(jī)好像不再引領(lǐng)潮流了,為了競(jìng)爭(zhēng)力,開(kāi)始不約而同的籌備起了新機(jī)器。
這是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)果,當(dāng)然也跟玩家需求、游戲開(kāi)發(fā)需求以及硬件整體來(lái)到了一個(gè)臨界點(diǎn)有關(guān)。
玩家玩了《突圍》這樣的游戲,感覺(jué)回不去了,而各大廠商看到《突圍》開(kāi)始提升畫質(zhì),正在開(kāi)發(fā),和有計(jì)劃未來(lái)上線的游戲也都開(kāi)始盡量往《突圍》那樣的畫面靠攏。
目前的游戲主機(jī)都頂不住了,更新主機(jī)也就變得勢(shì)在必得。
事實(shí)上。
三大游戲主機(jī)廠商都在計(jì)劃新的游戲主機(jī)。
而此次注意到《BattleRoyale》,并想讓其成為護(hù)航大作的主機(jī)平臺(tái)。
是歐美方面的主機(jī)廠商,名叫Bushnell。
他們家沒(méi)有操作系統(tǒng),與其說(shuō)他們像林瑤前世巨硬旗下的XBOX,不如說(shuō)他們更像是那個(gè)每次說(shuō)游戲起源都有他的雅達(dá)利。
因?yàn)锽ushnell祖上還真闊過(guò),它是這個(gè)世界第一家游戲主機(jī)公司。
在微處理器誕生后不久,他們就做出了第一臺(tái)算是街機(jī)雛形的機(jī)器。
并且在巔峰時(shí),擁有價(jià)值非常高的巨大產(chǎn)業(yè)。
但盛極必衰。
這家公司一步步走向巔峰,然后又一步步地走向了衰弱。
Bushnell在幾年前還經(jīng)歷了一次內(nèi)訌,公司直接被一分為二。
原先做主機(jī)平臺(tái)的人和做游戲的人直接分道揚(yáng)鑣。
這也導(dǎo)致了日式廠商的崛起。
最后家用游戲主機(jī)的格局由Bushnell一家獨(dú)大,變成了現(xiàn)在的三足鼎立。
而在這三足鼎立的格局里,Bushnell還是最弱的。
他們的家用游戲主機(jī)的占有率一直最低。
所以面對(duì)著由《突圍》引起的游戲畫面變革,他們也是最上心的,早早就開(kāi)始籌備新主機(jī),想要靠著新世代重新?lián)屨枷葯C(jī)。
沒(méi)辦法。
再不搶占公司就要亡了。
但很不幸。
Bushnell因?yàn)榍靶┠甑膬?nèi)訌,第一方游戲制作者都走了,他們已經(jīng)沒(méi)有制作第一方游戲的能力,而第三方游戲,說(shuō)起來(lái)挺搞笑的,雖然他們公司在歐美,但他們爭(zhēng)不過(guò)日式廠商。
然后他們的處境就變得很尷尬了。
像另外兩家日廠,不僅擁有龐大的第一方游戲制作工作室陣容,跟第三方游戲制作公司關(guān)系也不錯(cuò)。
他們也在籌備新主機(jī),但同時(shí)籌備的還有一堆為了新游戲主機(jī)準(zhǔn)備的第一方游戲。
歐美一些游戲大廠的游戲,他們也都有聯(lián)系。
Bushnell則什么都沒(méi)有,只能去爭(zhēng)奪一些第三方游戲制作公司,但效果不佳。
眼看新主機(jī)游戲陣容沒(méi)有多少,護(hù)航大作更是沒(méi)有,他們真的很急。
所以這才有了員工沖進(jìn)領(lǐng)導(dǎo)辦公室,興沖沖的說(shuō)自己找到了新游戲主機(jī)的護(hù)航大作,領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)自己在玩的尷尬狀況。
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沒(méi)辦法。
現(xiàn)在歐美這邊的廠商,他們都聯(lián)系了個(gè)遍,愿意為Bushnell做獨(dú)占大作的幾乎沒(méi)有。
他們只能把目光投向別處。
而恰逢林木工作室這段時(shí)間《BattleRoyale》大火。
他們不約而同就都把目光投向了這家做出了《突圍》的工作室……
“……”
Bushnell總裁辦公司。
身材瘦弱的喬治聽(tīng)到老板說(shuō)自己正在玩時(shí),略微有些尷尬,呆站了一會(huì),這才繼續(xù)開(kāi)口道:“那你覺(jué)得這個(gè)主意怎么樣?BOSS。”
Bushnell的總裁,克蘭·亞當(dāng)斯聞言放開(kāi)鍵鼠,沉思片刻后,道:“可以是可以,但這款游戲已經(jīng)在PC面世了,作為護(hù)航大作效果應(yīng)該不會(huì)太好,而且這種游戲如果沒(méi)有足夠人買的話,也沒(méi)有意義。最重要的是,這游戲,連手柄都沒(méi)有做適配……我的天,竟然連手柄都不適配,難道他們就不用手柄玩游戲嗎?”
“據(jù)我所知,林木工作室所在的國(guó)家,玩家確實(shí)不用手柄玩游戲,手柄對(duì)于他們來(lái)說(shuō),是一個(gè)十分小眾的控制器……”
喬治沉默片刻,小聲回道。
亞當(dāng)斯立刻大聲道:“異端!”
“……”
喬治有些無(wú)奈,這個(gè)老板好是好,因?yàn)槟贻p,喜歡游戲,可以和員工打成一片。
但另一方面,也正因?yàn)槟贻p,這個(gè)老板并不是很穩(wěn)重,就像現(xiàn)在,還會(huì)因?yàn)槭直膯?wèn)題去吐槽別人……
“如果可以讓這款游戲成為我們平臺(tái)獨(dú)占游戲的話,倒是可以嘗試作為護(hù)航大作。”
亞當(dāng)斯吐槽完林木工作室新游戲不支持手柄后,倒也沒(méi)有在這個(gè)問(wèn)題繼續(xù)糾結(jié)下去:“畢竟這個(gè)游戲確實(shí)好玩。”
“不可能的,BOSS。”
喬治搖了搖頭:“這款游戲已經(jīng)在PC發(fā)售了,怎么都不可能獨(dú)占。”
“那我們新主機(jī)獨(dú)占?”
“可能需要付出一些代價(jià)。”
“只要在我們的接受范圍內(nèi),可以。”
亞當(dāng)斯對(duì)于這點(diǎn)也有心里準(zhǔn)備:“不過(guò)……”
他話鋒一轉(zhuǎn):“如果他們能為我們的游戲主機(jī)平臺(tái)做一款全新的獨(dú)占游戲就更好了。”
“……”
喬治聞言,想了想,道:“那我聯(lián)系看看?”
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