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194、你倒是早說(shuō)啊……

    電子娛樂(lè)展覽會(huì)不單單開(kāi)一天。
    重頭的三大主機(jī)廠商公布自己家的新主機(jī)后,接下來(lái),各大游戲公司還會(huì)召開(kāi)發(fā)布會(huì)和游戲秀。
    林瑤追了第一天,接下來(lái)就沒(méi)熬夜了,而是看第二天的媒體報(bào)道。
    而總的來(lái)說(shuō)。
    這屆展覽會(huì)稱得上龍爭(zhēng)虎斗。
    《突圍》紅利吃了一年,也差不多要沒(méi)了。
    各大游戲廠商也都公布了自家的大作,無(wú)論是畫面玩法都在往《突圍》靠攏。
    當(dāng)然,也不僅僅是大作,也有不少畫風(fēng)玩法都十分獨(dú)特的獨(dú)立游戲。
    林瑤也算是大開(kāi)眼界。
    但是。
    不知道為什么。
    大概是因?yàn)闅赓|(zhì)特殊吧。
    雖然大作頻出,但很多人依舊記掛著第一天那款在主機(jī)廠商發(fā)布會(huì)上,亮相時(shí)間很短的《旅程》。
    第二天討論的除了三大主機(jī)廠商推出的新主機(jī),游戲方面的討論,《旅程》也占據(jù)了一席之地。
    無(wú)論是海外還是國(guó)內(nèi),都有很多玩家在問(wèn)這款游戲到底是什么類型,畫面那么好,到底是哪家公司做的。
    而這個(gè)問(wèn)題。
    答案其實(shí)很明顯。
    先不說(shuō)游戲宣傳片開(kāi)頭的藍(lán)星引擎logo很顯眼,現(xiàn)在這款游戲除了在主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,還在Vaporwave游戲平臺(tái)的‘即將推出’行列掛著呢。
    很多玩家很快就給出了答案。
    獨(dú)立游戲,林木工作室聯(lián)合制作。
    答案一出,聽(tīng)到林木工作室這個(gè)名字,玩家們立刻恍然大悟。
    林木工作室。
    那沒(méi)事了。
    林木工作室在短暫跌落神壇后,因?yàn)樾掠螒虻闹匦卤?,似乎又重回神壇了…?br/>     時(shí)間來(lái)到六月二十號(hào)。
    三大主機(jī)陸續(xù)發(fā)售。
    但處境完全不一樣。
    Peria新游戲主機(jī)PeriaNew1首日銷量逼近五十萬(wàn)。
    位居第一。
    而B(niǎo)ushnell首日銷量連十萬(wàn)都沒(méi)有……
    慘得不行。
    三大主機(jī)廠商,機(jī)器價(jià)格都差不多,Bushnell也沒(méi)有玩捆綁銷售高定價(jià)那一套,落得如此慘敗,只能說(shuō)確實(shí)在游戲方面出現(xiàn)了很大的問(wèn)題。
    很多媒體都在說(shuō)了。
    Bushnell可能要完了。
    當(dāng)然,他們沒(méi)說(shuō)得那么直接就是了,只是說(shuō)了句未來(lái)可期……
    但誰(shuí)看不出來(lái),Bushnell這家最早的游戲主機(jī)公司,確實(shí)氣數(shù)已盡了。
    Bushnell的總裁辦公室,總裁亞當(dāng)斯看著銷量數(shù)據(jù)和報(bào)道,癱坐在椅子上,唉聲嘆氣:“完了啊,完了……”
    下屬喬治站在辦工桌前,有些于心不忍:“BOSS,其實(shí)我們還沒(méi)有輸,我們可以收購(gòu)一些第一方游戲工作室,然后靠著獨(dú)占挽回頹勢(shì)……”
    “你說(shuō)得輕松……”
    “不是說(shuō)得輕松,你也知道,主機(jī)的搏殺期不在現(xiàn)在,而是在中后期。”
    “……”
    亞當(dāng)斯沒(méi)回話,而是看著電腦屏幕,握著鼠標(biāo)一遍遍的看著新聞,似乎在思考。
    然后看著看著。
    突然,一條新聞跳了出來(lái)。
    新聞挺簡(jiǎn)單的,他們的對(duì)手Peria或許是為了鞏固優(yōu)勢(shì),同時(shí)給登錄自家主機(jī)平臺(tái)的游戲方信心。
    除了主機(jī)銷量外。
    他們把首日的護(hù)航大作銷量也給發(fā)了出來(lái)。
    因?yàn)槭切轮鳈C(jī),基本護(hù)航大作跟主機(jī)游戲平臺(tái)的銷量一致,畢竟你總不能買個(gè)游戲機(jī)就放著吧?
    至于向下兼容。
    以前的游戲畫面對(duì)此新作,明顯落后了。
    而在他們公布出來(lái)的游戲銷量數(shù)據(jù)中。
    《旅程》雖然不是什么護(hù)航大作,只是一款也登錄PC的第三方作品。
    但因?yàn)楫?dāng)初在展會(huì)上的驚艷亮相。
    依舊賣出去了二十萬(wàn)份……
    還是首日……
    看到這個(gè)游戲名。
    亞當(dāng)斯略微有些奇怪,這游戲銷量不少啊,但為什么自己沒(méi)有聽(tīng)過(guò)?
    他接觸過(guò)的大廠好像也沒(méi)有這樣的作品吧?
    然后就去查。
    這一查不要緊。
    直接讓他垂死病中驚坐起,猛地抬起頭來(lái),看向喬治:
    “……這《旅程》是什么?林木工作室?他們?yōu)镻eria做的獨(dú)占游戲?”
    他滿懷期待的看著喬治,希望聽(tīng)到這是獨(dú)占游戲的消息。
    這樣他還能好受點(diǎn)。
    順便還能罵一波林木工作室。
    “……”
    但喬治沉默不語(yǔ),不敢說(shuō),不敢再打擊自己這個(gè)年輕的老板了。
    “……這不會(huì)就是那款林木工作室說(shuō)讓我們平臺(tái)獨(dú)占的新游戲吧?”
    看到喬治不說(shuō)話,亞當(dāng)斯隱約猜到了什么。
    不依不饒的看著他,繼續(xù)詢問(wèn)道。
    喬治沒(méi)辦法了,只能道:“確實(shí)就是那款說(shuō)讓我們平臺(tái)獨(dú)占的游戲……出自林木工作室游戲平臺(tái)的青睞之光計(jì)劃……”
    “……”
    亞當(dāng)斯聽(tīng)到確切的答案,立刻如遭重?fù)?,呆在了原地?br/>     許久后。
    才喃喃道:“WTF……”
    他有些欲哭無(wú)淚。
    不是啊。
    怎么沒(méi)人跟我說(shuō),是這樣一款游戲啊。
    你倒是早說(shuō)啊,你要是說(shuō)首日能賣二十萬(wàn),我砸鍋賣鐵也讓這游戲登錄自家的主機(jī)平臺(tái)啊。
    現(xiàn)在也不至于這么慘,不僅主機(jī)賣不出去,游戲也沒(méi)一款受關(guān)注……
    ……
    亞當(dāng)斯說(shuō)的如果,其實(shí)挺沒(méi)有道理的。
    游戲的銷量跟主機(jī)的銷量也有關(guān),如果不是Peria擁有龐大的游戲陣容,吸引了眾多玩家,《旅程》根本就賣不出去那么多份。
    他的后悔并沒(méi)有多少道理。
    《旅程》放在他們主機(jī)平臺(tái),首日可能就沒(méi)有那么高的銷量了。
    《旅程》可以作為添頭,甜點(diǎn),但作為護(hù)航大作,其實(shí)還是差點(diǎn)意思的。
    當(dāng)然。
    道理誰(shuí)都懂。
    但一家自覺(jué)公司氣數(shù)已盡的老板……怨天尤人其實(shí)也正常。
    而且《旅程》能在首日賣出去那么多份,雖然跟平臺(tái)有關(guān),但你說(shuō)這就跟游戲無(wú)關(guān),那也不公平。
    在得知具體銷量后。
    當(dāng)天。
    Peria那邊就把《旅程》的宣發(fā)調(diào)高了一個(gè)級(jí)別,這已經(jīng)算是個(gè)非常不錯(cuò)的成績(jī)了。
    而作為《旅程》制作人的程毅然,在得知游戲的具體銷量后,更是開(kāi)心瘋了。
    他怎么也想不到。
    最后自己的游戲能在主機(jī)出售,并且能賣出去二十多萬(wàn),還是首日!
    他立刻便給林瑤打去了電話,分享喜悅的同時(shí),感謝了一番林瑤。
    林瑤也挺高興的。
    一半是為對(duì)方游戲賣出去了而感到高興。
    另一半則是……自己家青睞之光計(jì)劃的招牌立起來(lái)了。
    ,

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