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278、女巫

    林瑤下定了決心,準備去問問自己那個不靠譜的爹。
    然后抬起頭來,正準備和牧婉清聊聊馬上要召開的賽事。
    卻發現,《幻想OL》的負責人陳秋文拿著一疊A4紙,有些惴惴不安地正在不遠處徘徊。
    偶爾看一眼林瑤這邊。
    但一直沒有過來。
    林瑤看到了,有些奇怪。
    《幻想OL》這個游戲,在林木工作室十分特殊。
    事情最少。
    卻占了工作室五分之一的收入……
    這跟回合制網游比較特別有關系,也跟林瑤最初為這款游戲打下的基礎有關系。
    當然,跟陳秋文也有關系。
    他入主《幻想OL》項目組后,在玩家中口碑一直不錯,林瑤這一年多都在忙其他游戲,很多《幻想OL》玩家早就知道游戲不是林瑤負責了。
    本來他們還挺抗拒。
    因為他們怕游戲又變回之前的狀態。
    但陳秋文接手后,幾乎完全貫徹了林瑤最開始的思路,就算是改動,也十分謹慎,而且在任期間推出了四五個頗受好評的活動。
    玩家看游戲依舊,不僅沒有變回之前的狀態,反而越來越好了,這才放下心來。
    而《幻想OL》也幾乎每個月都保持著高增長。
    可以這么說。
    雖然陳秋文相比起鐘修等人,在工作室名聲不顯,也比較少跟林瑤接觸。
    但要算元老和功臣,他絕對算。
    可他這個功臣和元老,現在就跟個無頭蒼蠅一樣逛來逛去……
    確實挺讓人在意的。
    “陳秋文。”
    林瑤和牧婉清聊了幾句,發現陳秋文依舊在那里徘徊,實在忍不住了,喊了他一聲。
    陳秋文聽到聲音,發現林瑤的目光,猶豫片刻后,還是走了過去。
    “你怎么了?有什么事嗎?是《幻想OL》出問題了?”
    林瑤笑了笑:“還是你要結婚了?不好意思發請帖?發吧,我會隨禮的……”
    “……”
    陳秋文尷尬地笑了笑,脫口而出道:“我沒那么快,要收請帖,也是林總和牧小姐比較快……”
    “???”
    林瑤緩緩打出了個問號。
    這話怎么……那不對勁。
    陳秋文話說出口,也意識到了不對勁,壞了,好像把私底下大伙調侃林瑤的話給說出來了……
    他注意到林瑤、牧婉清兩人向自己這邊投來了目光,不由的有些訕訕。
    為了緩解尷尬。
    他看了眼手中那疊A4紙,咬了咬牙。
    將其遞給了林瑤。
    “是這樣的,林總,我想請你幫忙看看這份東西。”
    “……”
    林瑤眨了眨眼睛,看著咬牙切齒又一臉鄭重的陳秋文,伸手接過,然后低頭看了看。
    這是一份……游戲企劃書。
    但并不關《幻想OL》的事。
    新游戲。
    似乎是陳秋文自己的想法。
    而這份企劃書的標題為……《女巫》。
    劇情沒有,只有短短的一句話——在維多利亞時期逮捕甄別以及追殺女巫的故事。
    但玩法介紹篇幅很長。
    簡單來說,這就是個帶著魔幻元素的動作游戲,主角設定是每獵殺一個女巫,就能得到對方的能力。
    陳秋文在上面寫了很多女巫能力,或者說技能,然后還規劃了玩法。
    再后面還有不少設定圖。
    包括女巫形態,女巫的同化者,維多利亞時期的建筑,皇宮,形形色色的普通人類等。
    雖然畫得不算太好。
    但明顯能看出來,陳秋文非常認真畫了。
    林瑤仔細翻了翻他遞過來了一大疊資料,然后抬起頭來,驚訝道:“這是你想的?”
    “嗯。”
    陳秋文再次咬牙,點了點頭,接著鼓起勇氣道:“其實林總,我找你主要就是想讓你幫忙看看,這個企劃可不可以做……”
    說著說著。
    他聲音就小了,底氣十分不足。
    不過最后好歹說完了。
    陳秋文在進林木工作室之前,在很多小公司呆過,就是想要有朝一日能做自己的游戲。
    而他之所以最后會加入林木工作室,就是因為他知道在小公司根本不能完成自己的目標,然后才跳槽到了林木工作室。
    成為了林木工作室第二批加入的人。
    而在加入林木工作室后。
    他知道自己還差得遠,就一直抱著再學習一下的心態。
    學確實學了不少。
    但等他覺得時機差不多了,又有些不敢跟林瑤說了。
    因為這段時間。
    工作室在林瑤主導下推出的游戲,實在太優秀了。
    他沒信心了……但他又實在很想做這款名叫《女巫》的游戲,因為他很早很早之前就開始準備了。
    所以在糾結中,他最后來到了林瑤位置附近,開始徘徊。
    “什么時候有的想法?”
    林瑤點了點頭,但沒有急著回答他,而是問道。
    “很早之前就有了。”
    陳秋文立刻說道,并坦誠地說了自己之前在小公司的處境,然后又道:“林總,我知道現在工作室很忙,你也不輕松,這款游戲可以不用您辛苦深度參與,我打算用動捕……”
    他確實很坦誠。
    就連合作的動捕工作室的底都給林瑤交了。
    那是他同學開的。
    因為入不敷出,馬上要破產了,而他徹底下定決心要做《女巫》,也是因為前些日子和同學的一次閑聊。
    同學跟他一再說動捕的高效,并抱怨國內大部分游戲公司對這方面的忽視,很多游戲公司內部要么就沒有這個部門,要么就只是個小部門,平常基本不用,實在解決不了才會想到動捕。
    就連天狐,也是在做超大旗艦級別的項目才會啟用動捕。
    當然。
    林木工作室也在陳秋文同學的吐槽范圍內。
    不過陳秋文很清楚,為什么林木工作室不需要。
    第一就是目前林木工作室拋開CG,真正可以用到動捕的游戲是《陰影》,但那款游戲,林瑤自己盯著,而且體量比較小,陳秋文比誰都清楚,自己那個老板,比動捕好用多了……
    而CG和《魔獸爭霸》的過場動畫,用動捕確實會更高效,但這些項目也有林瑤盯著啊。
    林瑤的分鏡不僅好,原畫更好,林木工作室的動畫師按著原畫,閉著眼鏡都能做出來。
    所以陳秋文直接反問同學一句,林木工作室CG怎么樣。
    對方就沒話說了……
    不過,雖然反駁了同學,但他自己的話,也成了他糾結的原因。
    就如他自己所說。
    林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到動捕,純3D的單機大作沒有。
    《BattleRoyale》、《魔獸爭霸》是對戰游戲。
    《仙劍奇俠傳》就更不用說了。
    而他現在想要做的,是那種最純粹的單機游戲,他連對戰環節都沒有考慮過。
    林瑤到底會怎么想。
    他心里真的沒有底。
    因為風險真的太大了……
    ,

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