1月13號(hào)。
距離林木工作室的主機(jī)發(fā)售,還有兩天。
媒體評(píng)測(cè)馬上解禁。
因?yàn)榘l(fā)布和正式發(fā)售的時(shí)間很短。
所以林瑤也沒把解禁時(shí)間提得太早,畢竟時(shí)間太緊張了,又是新主機(jī),還有一堆游戲。
林瑤覺得對(duì)方游玩全部游戲,可能就需要一定時(shí)間,就把解禁日期定在了發(fā)售前的兩天。
而這一天。
因?yàn)榱帜竟ぷ魇业闹鳈C(jī)臨近發(fā)售。
所以國(guó)內(nèi)關(guān)于主機(jī)和護(hù)航大作的討論,也來到了一個(gè)頂峰……
因?yàn)轳R上就能玩到了。
論壇上。
玩家們興奮的討論著預(yù)購(gòu)的主機(jī)什么時(shí)候能收到,游戲到底怎么樣,是不是如視頻一樣驚艷,甚至還有預(yù)測(cè)林木工作室首月主機(jī)銷量的。
總之。
相關(guān)帖子很多。
但這形勢(shì)一片大好的狀態(tài)。
在當(dāng)天晚上。
十點(diǎn)半的時(shí)候,被毀滅殆盡了。
因?yàn)檎搲铣霈F(xiàn)了一個(gè)新的帖子……
【悲報(bào),林木工作室的主機(jī)switch,CGN評(píng)分只有7分!】
本來,這段時(shí)間。
林木工作室的宣發(fā),實(shí)機(jī)視頻的放出,已經(jīng)將期待值拉到了最高了。
但這么一條帖子,直接給所有玩家,潑了盆冷水……
玩家們立刻點(diǎn)開帖子,看起了詳細(xì)的內(nèi)容。
而帖子的內(nèi)容,是轉(zhuǎn)載的,評(píng)測(cè)都是英文。
不過評(píng)分的阿拉伯?dāng)?shù)字和游戲封面,玩家還是能看懂的……
而評(píng)分……雖然不算慘不忍睹。
但相比起林木工作室以往作品的分?jǐn)?shù),真的是差強(qiáng)人意。
【Switch:7分,續(xù)航差強(qiáng)人意,定位模糊,作為掌機(jī),確實(shí)強(qiáng)大,但作為家用主機(jī),又完全沒辦法和Peria
New
1相比較,因?yàn)槎ㄎ换靵y,反倒Peria旗下定位清晰的Per
Helder更具有賣點(diǎn)。不過作為新概念產(chǎn)品,它基本硬件設(shè)計(jì)和概念實(shí)現(xiàn)上的表現(xiàn)很不錯(cuò),勉強(qiáng)算是未來可期。】
【《噴射戰(zhàn)士》:7分,色彩豐富、可愛、無暴力的團(tuán)隊(duì)射擊游戲,但這種奇特的射擊游戲,能接受的玩家估計(jì)不多,畢竟雖然可愛,但難以讓玩家一直保持興趣。】
【《馬里奧賽車》:7分,很有創(chuàng)意的將道具加入比賽中,是一款非常不錯(cuò)的競(jìng)速作品,但換個(gè)角度來說,趣味多也就意味著競(jìng)速樂趣大大降低……相比起傳統(tǒng)的賽車游戲,被道具擊中接著失去領(lǐng)先的感覺,并不好受,因?yàn)檫@跟競(jìng)速本身沒有關(guān)系。】
【《1-2
Switch》:6分,游戲內(nèi)容缺乏深度,玩過一次后很難再提起興致。】
【《塞爾達(dá)傳說》:6.9分,美術(shù)風(fēng)格別具一格,但畫面精細(xì)度一般,玩法還算有趣,但作為開放世界游戲,缺乏明確的引導(dǎo)方式,玩家極容易漫無目的,這點(diǎn)是敗筆。】
很快。
帖子下面就有人翻譯了評(píng)測(cè)的具體內(nèi)容。
畢竟關(guān)注的人挺多了。
而瀏覽帖子的玩家,看著評(píng)分和評(píng)價(jià),臉色都有些古怪。
你說這評(píng)價(jià)好,好個(gè)屁!
幾乎四個(gè)游戲都有明顯的缺點(diǎn),主機(jī)差強(qiáng)人意,噴射戰(zhàn)士能接受的玩家不多,馬里奧賽車沒有競(jìng)速樂趣,塞爾達(dá)傳說缺乏明確的引導(dǎo)方式,1-2
Switch最慘,連句好話都沒有……
不過你說真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因?yàn)樵u(píng)測(cè)中夸了幾句,什么很有創(chuàng)意,玩法還算有趣,表現(xiàn)很不錯(cuò)之類的……
但總體來說。
玩家確實(shí)被潑了盆冷水……
很大的一盤冷水。
本來臨近發(fā)售,期待滿滿的玩家,看到評(píng)測(cè)的那一刻,立刻泛起了嘀咕。
帖子下面回復(fù)的玩家也開始懷疑擔(dān)憂了起來。
“這假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戲給評(píng)測(cè)媒體的嗎?”
“不給游戲CGN敢評(píng)測(cè)?名譽(yù)不要了?光口水都能淹死他們了,肯定是送了的……林木工作室或許是真的很看重這次的主機(jī)和護(hù)航大作,才會(huì)送給媒體評(píng)測(cè)吧,沒想到對(duì)方這么不給面子……”
“什么給面子啊,評(píng)測(cè)不就是該公平公平嗎?我現(xiàn)在有點(diǎn)不想買《塞爾達(dá)傳說》了……”
“感覺有點(diǎn)奇怪,為什么要在Switch的評(píng)測(cè)上面提Peria旗下的主機(jī)和掌機(jī)?”
“對(duì)比唄,不過看完評(píng)測(cè)確實(shí)有些失望,發(fā)售后再看吧。”
“我不相信CGN的評(píng)測(cè),他們的評(píng)測(cè)很多時(shí)候都是扯淡!”
“四款游戲,一臺(tái)主機(jī),沒一款游戲超過八分,真慘啊。”
“這……”
“……”
雖然大部分玩家的回復(fù),都沒有什么意義。
但有一點(diǎn)他們說對(duì)了。
林木工作室是真的很看重這次的主機(jī)和護(hù)航大作。
所以這么大的事。
第二天。
1月14號(hào)一大早。
林瑤就接到了消息……
會(huì)議室里。
她臉色古怪地聽著牧婉清的報(bào)告,一臉錯(cuò)愕。
他們……怎么敢的?
就先不說游戲具體質(zhì)量如何吧。
我們林木工作室好歹第一次送游戲給你們?cè)u(píng)測(cè),這還是你們強(qiáng)烈要求的。
就給這個(gè)評(píng)價(jià)啊?壞話幾乎占據(jù)了大半?好話就稍微提兩句?
她看向會(huì)議室里的其他人。
全部人都一副恨不得殺了CGN媽的表情……
她收回目光,重新低頭,然后拿起牧婉清打印出來的評(píng)測(cè)具體內(nèi)容,沉思了一會(huì)后,抬頭問道:“這事跟Peria有關(guān)系嗎?”
“應(yīng)該有。”
牧婉清沉重地點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著道:“不過這只是猜測(cè),因?yàn)闆]有實(shí)際的證據(jù),CGN一直能第一手拿到Peria的爆點(diǎn)新聞,而Peria在歐美地區(qū)的廣告投放大多都是CGN所屬的傳媒集團(tuán)……”
牧婉清將自己的猜想說了一下。
其實(shí)她猜得八九不離十。
Peria跟CGN有牽扯。
CGN怕Peria翻臉之類的。
林瑤聽完,直接給氣笑了:“真行啊!難以讓玩家一直保持興趣?被道具擊中接著失去領(lǐng)先的感覺并不好受?缺乏明確的引導(dǎo)方式?……他們怕Peria翻臉,就不怕我們翻臉是吧!?
主動(dòng)來求主機(jī)評(píng)測(cè),就這樣對(duì)我們?連找個(gè)懂行的編輯來評(píng)測(cè)游戲都不愿意,真行啊!”
此刻。
林瑤最氣的,還不是評(píng)測(cè)夾帶私貨,也不是評(píng)分。
前世,switch的評(píng)分……好像也不怎么樣,某個(gè)編輯前期給出的評(píng)分,甚至低至六點(diǎn)幾分。
后面最終評(píng)分才改到八分。
至于那幾款游戲的評(píng)分,如果說得有理有據(jù),她也勉強(qiáng)可以當(dāng)作是評(píng)測(cè)編輯的個(gè)人口味不合適。
但完.全.不.是.這.樣!
她現(xiàn)在完全不能接受,因?yàn)檫@幾篇評(píng)測(cè)的評(píng)語,根本就不像是一個(gè)喜歡游戲的游戲玩家寫出來的!
“……“
其他人看到被氣笑的林瑤。
同樣面露憤怒之色。
他們最生氣的原因倒是跟林瑤有些不同。
大部分人是覺得,對(duì)方真的太不給面子了。
你們tm是自己來要主機(jī)的,雙方還是第一次合作,林木工作室給的還是獨(dú)家評(píng)測(cè)權(quán),就這樣打分?主機(jī)發(fā)售前這樣打分?
就算游戲真的那么差,完全不合評(píng)測(cè)編輯的胃口,只要是個(gè)正常人,都知道這時(shí)候應(yīng)該給個(gè)面子吧?
怕Peria翻臉?
真當(dāng)林木工作室好欺負(fù)的了?
而且游戲真的有tm那么差!?放你娘的屁!
不過。
雖然憤怒的主要原因不同,但會(huì)議室的所有人,都很生氣。
“林瑤,我立刻去讓人發(fā)個(gè)公告,就公開說不承認(rèn)他們的評(píng)分!以后游戲也不給他們?cè)u(píng)測(cè),甚至放出話來,永遠(yuǎn)不和他們合作,不承認(rèn)他們的評(píng)分,狗屎玩意!”
鐘修用力錘了一拳桌子,惱怒地說道。
陳秋文補(bǔ)充道:“在這基礎(chǔ)上,還可以將游戲送給其他游戲媒體評(píng)測(cè),我就不信所有評(píng)測(cè)媒體都會(huì)打同樣的分?jǐn)?shù)!我們的游戲我玩了!根本不差!”
“另外,這個(gè)評(píng)分在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)發(fā)布,肯定會(huì)影響到明天發(fā)售的主機(jī),我們告他們……”
竹念巧最后一個(gè)開口。
“……”
林瑤聽到他們的話,深吸口氣,勉強(qiáng)壓下內(nèi)心的憤怒,道:“沒必要,公開不承認(rèn)評(píng)分,然后宣布永遠(yuǎn)不合作,只會(huì)被認(rèn)為說中痛點(diǎn)惱羞成怒小家子氣,以后不會(huì)合作是一定的,但沒必要公開說出來,至少?zèng)]必要在主機(jī)發(fā)售前說出來。”
“至于送游戲給其他游戲媒體,更沒必要!主機(jī)游戲馬上就要發(fā)售了,讓他們?nèi)ベ?gòu)買主機(jī)去評(píng)測(cè)!我們急急忙忙聯(lián)系他們,還要受氣,憑什么!”
“告就更沒必要了,理由和第一點(diǎn)想同。”
“那就這么算了?”竹念巧一臉不甘,“我們就承認(rèn)他們的評(píng)分?只能等發(fā)售后平反?”
“我們承認(rèn)他們的評(píng)分。”
林瑤輕輕甩了甩馬尾:“但不是算了!鐘修!”
她突然喊了一聲鐘修。
“在!”
“最近Vaporwave游戲平臺(tái)評(píng)分機(jī)制改革提前上線,然后發(fā)個(gè)公告,以后林木工作室旗下的所有游戲,以Vaporwave游戲平臺(tái)的評(píng)分為準(zhǔn)。”
Vaporwave游戲平臺(tái),之前林瑤沒考慮到的方面也開始逐漸完善了。
比如‘近日得分’這一項(xiàng),最近就要上線。
“好。”鐘修眼睛一亮。
這也算是一種回應(yīng)!以后都以Vaporwave游戲的評(píng)價(jià)為準(zhǔn),潛臺(tái)詞就是,游戲評(píng)測(cè)媒體就是歌姬吧!
“還有。”
林瑤頓了頓,看著鐘修,表情平靜道:
“你給我把CGN的評(píng)分,特別是6.9分!做進(jìn)后續(xù)所有的相關(guān)宣傳片里!把這次CGN給出的所有游戲評(píng)分!貼在我們游戲的宣傳片開頭!等游戲發(fā)售后,再把其他游戲媒體的評(píng)分也貼上去!但CGN的評(píng)分!要放在宣傳片開始的最中間!
以后無論他們是改評(píng)分,還是來聯(lián)系我們,都拒絕掉,無論如何都不改!他們給出的評(píng)分,我們認(rèn)了!我們林木工作室也只認(rèn)他們現(xiàn)在給出的評(píng)分!
并且,我們還要宣傳!一直宣傳!
六點(diǎn)九分是吧!
我們不要臉了!
我看他們要不要!
我就不信了。
玩家們還不能給一個(gè)公正的評(píng)分!
我倒要看看,是不是所有游戲媒體都給6.9分!”
,