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521、太有勁了、鎮場子!

    《暗黑破壞神》的賽季模式。
    其實本質上,就是一種鼓勵玩家比賽升級,比賽刷裝備和‘pvp’的方式。
    這在游戲生命周期剛開始時,是個非常好的辦法。
    俗話說,與人斗,其樂無窮。
    雖然只是排名,但恰恰就是排名,對玩家的吸引力才強。
    因為《暗黑破壞神》剛發售。
    玩家沒有任何經驗,甚至連完整打造出一套成熟‘build’的玩家都還沒出現。
    游戲里的一切道具、裝備、內容對于玩家們來說,都是有趣且未知的。
    同時,游戲里還有很多未知的裝備以及玩法等著他們去探索。
    他們興致勃勃,對游戲的一切都十分感興趣。
    而這種探索欲,會一直持續到150層大秘境被攻破,所有裝備數值被披露,所有游戲內容被挖盡。
    等大部分玩家都對那幾個職業的技能,和那幾套成熟build如數家珍后。
    就會慢慢朝著最快塑造‘游戲工具人’的方向前進。
    然后探索感就會降低,隨著又一個‘游戲工具人’成型,大部分玩家便會慢慢失去樂趣。
    最終《暗黑破壞神》也就會像普通的單機游戲一樣。
    在線人數慢慢下跌。
    最終變成所有玩家口中的老游戲……
    而這個過程其實挺快的。
    畢竟玩家對一款游戲感興趣的時候,他們的主觀能動性,會非常強……
    不然玩家也不會在一些作品中,擁有第四天災這樣的稱號了。
    而賽季模式,其實就是用限時賽季主題這么一個手段,讓玩家們重頭再來,重新激活他們的探索欲。
    說白了,就是用網游的思路來運營單機游戲,用賽季的玩法,彌補游戲大多玩家在裝備差不多齊全以后就停玩的缺陷,讓玩家繼續留在游戲里!
    這個方案,好處很多,但壞處也有。
    那就是隨著賽季增多,游戲發售周期拉長,相關資訊多起來后。
    每個玩家都將成為頂尖玩家,他們將不會再仔細看掉落的每個裝備的說明,不會因為傳奇裝備的掉落而激動。因為裝備他們都很熟悉了,比如林瑤前世,如果掉落戒指,除了華戒等幾個有用的,玩家幾乎想都不用想,直接分解就好了。
    因為游戲發售已經很久了。
    所有玩家,除了對賽季主題帶來的新玩法有些新鮮感,基本都知道該怎么玩,一進游戲就直奔目標而去,然后在某個瞬間。
    或是構筑出了一套build,或是打到了大秘境150層,或是巔峰等級來到了一個數值。
    玩家就會感到疲倦,從而AFK(手離開鍵盤)。
    然后重復了很多個賽季后,玩家的數量就會開始削減。
    這就是問題。
    因為本身《暗黑破壞神》就不是網游,故事性只有一條。
    任何游戲都是有生命周期的。
    網游都有。
    就更別說這么一款單機游戲了。
    你不能奢望一款發售了十年的游戲跟剛發售時保持一樣的熱度。
    《暗黑破壞神》已經很厲害了,賽季模式吊了很久。
    林瑤前世,都很少有類似的游戲,能在十年后,依舊保持相當的生命力和玩家數,這里面很大一部分功勞,就是來自于賽季模式。
    這也是林瑤在這里引入賽季模式的原因。
    但林瑤并不會將這個只提供賽季主題的賽季模式一直持續下去,后續他打算隔幾個賽季就增加一些新地圖和新的故事線。
    至于能走到那個地步,她也不清楚。
    只能先做了再說。
    但在游戲前期,她不打算做更多,因為游戲本身的內容已經夠多了,賽季模式對于玩家來說,確實是個驚喜。
    這個玩法,在前期不僅不會產生問題,玩家們反倒會因為被新內容和新玩法糊臉,產生更強的主觀能動性……
    畢竟游戲才發售,滿打滿算才發售了一天多而已。
    第一個通關的玩家才出現。
    連滿級的人都還沒出來。
    所有的一切,對于他們來說都是新鮮的。
    而登上排行榜,成為職業第一人對玩家的吸引力……太強了。
    可以想象一下。
    一個從來沒接觸過《暗黑破壞神》的玩家,正為劇情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的時候,突然劇情過完了,但游戲告訴你。
    還沒完呢。
    接下來你要去攻破大秘境!
    整個大秘境有150層!同時隨之解鎖的還有一連串新玩法,一連串新的裝備,還有新地圖!排行榜!賽季主題這樣的新玩法!
    另外!
    賽季還跟《魔獸世界》聯動了!
    雖然不知道怎么樣的聯動。
    但已經通關劇情的玩家看到公告,就已經原地起立了。
    而正在過劇情的玩家,對游戲非常感興趣的玩家也開始滿懷期待。
    因為……太刺激啦!
    ……
    鵬城。
    馮康順打開游戲的第一天。
    直接高呼上當……
    但高呼完上當后,當天晚上,他就刷到了凌晨三點……
    而第二天,他更是違背了自己的周末生物鐘,早早爬了起來,刷完牙后,直接打開了電腦屏幕。
    昨天他都沒關機。
    這游戲真的有毒啊!
    馮康順一邊感嘆著,一邊打電話叫了個附近的外賣。
    然后便繼續玩起了《暗黑破壞神》的第四幕。
    要干迪亞波羅了!
    要為莉亞報仇了!
    昨晚睡覺前。
    馮康順也特地去論壇逛了一圈,看到了那個通關后有新內容的帖子。
    但他玩游戲并不喜歡被劇透,所以沒點開細看,他打算自己慢慢去探索……
    而且,其實相比起通關后的內容,他更在意的還是目前的劇情和流程。
    另外,他長久的游戲經驗告訴他。
    游戲流程結束后,無論怎么改,體驗就是會大打折扣……
    哪怕是肉鴿,再多變。
    也改變不了玩家已經玩過一遍,樂趣大打折扣的事實。
    所以他對游戲通關后的內容,也沒太當回事。
    很快。
    房間內便安靜了下來。
    難得周末休息的馮康順一路刷,然后在電腦前吃了早飯,吃了午飯……這才終于通關。
    第四幕他很快就打完了。
    但他沒想到,干翻迪亞波羅并不是結束。
    后面還出了個歿天使馬薩伊爾。
    最終,在死了三次后,他才終于干翻了壓迫感十足的奪魂之鐮,歿天使馬薩伊爾。
    看著死亡之鐮死亡。
    馮康順猛地松了口氣。
    終于死了。
    這個最終boss真的挺強的,以他目前的裝備來說。
    雖然馮康順不想承認,但確實很帥,很強!
    最終boss死亡,CG緊跟著就播放了。
    內容很俗。
    無非就是說奈非天,也就是馮康順扮演的野蠻人順利干翻了最終boss后,拯救了全人類。
    但突然。
    CG后半段,畫風一變。
    似乎暗示奈非天也會黑化。
    最后,游戲便在這些許留白中,迎來了終結。
    CG播放完畢。
    游戲提示玩家可以繼續游玩目前的角色,也可以創建冒險模式,重新開始。
    “艸,最討厭這種留白了,后續又沒有新的劇情了,還要吊著我……沒勁!”
    馮康順看到最后游戲提示出來,略微有些患得患失。
    這就像看完一場電影和看完一本。
    很多人,確實會患得患失。
    因為故事完結了。
    而馮康順就屬于這類人。
    因為患得患失,他甚至連后續游戲通關后會解鎖新內容的事都給忘了。
    只顧著感嘆故事完結了。
    但很快。
    隨著他選擇繼續游玩目前的角色。
    回到第五幕的營地。
    他的心態悄悄發生了變化……
    因為營地多了幾個新NPC,有些新NPC他沒注意到,但最顯眼的庫勒他不可能注意不到。
    他就站在最顯眼的位置。
    “這個b不是死了嗎?”
    馮康順看到新的NPC,從患得患失的狀態中緩了過來,來到了那個之前在劇情出現過的角色面前。
    點擊對話。
    對方在‘遠古神器’的對話中,提到了一張新地圖——賽斯切隆廢墟。
    這張地圖馮康順很確信,并沒有出現在之前的劇情中。
    他打開世界地圖,翻找了一會,很快就找到了新地圖。
    然后。
    他終于想起了游戲通關后會有新內容解鎖的事,勉強活了過來,雖然沒抱太多期待。
    因為還是那句話,游戲他都通關了……
    很快。
    馮康順抱著看一看的想法,跑到了賽斯切隆廢墟,在這張大得離譜的地圖逛了一大圈后,終于找到了長者圣殿,找到了NPC口中的神器。
    不過,當時什么都沒發生。
    直到回到營地。
    再次跟那個新NPC對話,馮康順才意識到自己得到了什么。
    “提取威能!?”
    看到神器卡奈魔盒第一個功能的介紹,馮康順就不淡定了。
    卡奈魔盒的第一個功能,就是能提取傳奇裝備的特效!
    而他剛好就有一件裝備,因為等級低,雖然特效好,但因為屬性的問題,被他丟到了倉庫。
    所以看到卡奈魔盒的第一個功能,他立刻就跑到倉庫,將那件‘楊先生的妖法褲’給拿了出來,然后提取了上面的特效,裝上。
    看著威能界面上顯示的‘移動時你的能量生成速度和造成的傷害提高25%,靜止不動時降低(20-25)%’。
    馮康順激動了。
    臥槽。
    好東西啊!
    不占裝備格子,卻擁有特效!
    他又仔細看了看卡奈魔盒上的其他功能,越看越心驚。
    然后,他又跑了一遍營地。
    找到了幾個新的NPC。
    換裝備、秘境、懸賞……
    馮康順全都試了一遍,還通關了一遍小秘境。
    從小秘境出來。
    馮康順看著得到的傳奇裝備和大秘境之鑰。
    終于明白了,昨晚那個第一個通關劇情的玩家為什么那么激動……
    這TM哪是游戲結束!
    這明明是游戲剛開始!
    特別是在看完大小秘境和游戲推送的賽季模式公告后!
    他就更加確信了!
    他用大秘境鑰匙打開了第一層的大秘境。
    然后站在大秘境地圖的起始點。
    沉默了會后,臉上浮現出激動之色,道:
    “臥槽,這也太有勁!!?。。 ?br/>     很快。
    他游戲也顧不上了。
    直接切換回桌面,跑到了論壇,想要分享自己看到的東西。
    但打開論壇。
    他發現自己晚了。
    早在林木工作室發布公告后。
    整個論壇的玩家,就都沸騰了……
    這次就算沒有林瑤的美圖,玩家們也愿意討論了。
    因為《暗黑破壞神》通過后的內容,太出乎意料了!
    而隨著通關的玩家越來越多,也越來越多玩家參與到了討論中……
    “臥槽!從未設想過的道路!林木工作室真的永遠都在給人驚喜!通關后才是開始了!牛逼?。 ?br/>     “第一次玩到這樣的游戲,通關劇情后不僅沒讓我患得患失,反倒讓我更想肝了……”
    “聽說第一個通關的玩家打到大秘境四十層就打不上去了,十五分鐘死了三十次,裝備全都爛完了!哈哈哈哈[大笑]?!?br/>     “我也看到了!后續看來不能爽刷了!需要搭配好裝備和威能以及技能!我玩的是魔法師,各位有什么好的辦法嗎?增強瓦解射線的裝備有哪些?貼個圖唄,求求了!”
    “那個死了三十次的就是魔法師……雖然魔法師前期射起來爽,但好像不適合沖層,各位注意了!”
    “有大佬分享一下魔法師的配裝和技能搭配嗎?求求了!我真的喜歡魔法師!”
    “我發現一個套路!刷小秘境很快,九分鐘可以刷一次!核心裝備是楊的反曲弓……”
    “大佬們,傳奇寶石該怎么搭配啊?”
    “遠古裝備!通關后會掉落遠古裝備!臥槽!我好激動??!裝備真的太豐富了!我要組裝一套最強的套裝!”
    “賽季模式快點來吧!我要登頂!我要那個和《魔獸世界》聯動的寵物!”
    “各位大佬們……我進到一個畫風不一樣的地方!你們看!”
    “臥槽,游戲還有隱藏地圖嗎?那個彩虹圖怎么進?有什么特殊道具嗎?”
    “……”
    整個論壇。
    到處都是相關的帖子。
    有的玩家抒發自己的激動心情,有的玩家則已經開始和同好們討論配裝和怎么沖層了。
    當然,也有的玩家,挖到了游戲更多的內容。
    總之。
    十分熱鬧。
    馮康順也在看帖子,而他越看越激動,好多新內容!最終,他翻到一個介紹野蠻人前期配裝的帖子,按捺不住了。
    直接切換回游戲!準備先刷個三十次小秘境!
    很快,屏幕上便發射出五顏六色的光,映照在馮康順的臉上。
    而他一臉激動,充滿期待……
    不得不說。
    這次的《暗黑破壞神》,除了游戲風格給了玩家驚喜以外,還在玩法層面上,給了玩家很大的驚喜……
    非常大的驚喜!
    當然。
    這對于很多同行們來說,這就是驚嚇了……
    林瑤知道賽季模式的缺陷。
    畢竟她經歷過《暗黑破壞神3》十年的變遷。
    但很多同行們不知道。
    這個賽季模式一出來,只要是玩過《暗黑破壞神》,稍微聰明點的同行,就都知道這威力有多大!
    以前。
    林木工作室的單機無論多受歡迎,熱度維持的時間都是有限的,游戲會隨著時間拉長,慢慢失去大部分熱度。
    但這次的《暗黑破壞神》,卻讓同行們有種完全相反的感覺……林木工作室不僅在游戲層面上留足了通關后的游玩空間,還搭配了賽季模式這樣的玩法。
    更離譜的是,他們還在《暗黑破壞神》中宣傳《魔獸世界》……
    這是要在單機游戲里,像網游一樣抓著玩家不放嗎?
    其實不怪林瑤的同行們產生這樣的想法,因為這真的太嚇人了。
    天狐。
    牟豐又開始喊‘阿廣你振作一點’了……
    而Gameplayer背后兩家公司,再聯系林木工作室,已經不是暗示了。
    不得不說。
    林木工作室自從嘉年華之后,確實給很多同行留下了心理陰影。
    其實仔細想想就知道。
    林木工作室后續還要推出游戲的……
    怎么可能斷自己的路……
    他們就是自己嚇自己。
    不過。
    不管怎么說。
    《暗黑破壞神》成功了。
    還是大成功!
    ……
    “怎么樣!《暗黑破壞神》銷量突破七百萬了嗎?”
    林木工作室。
    林瑤望著牧婉清,一臉期待。
    牧婉清表情有些古怪。
    因為這還是林瑤第一次那么關注游戲的銷量。
    以往她基本都是確實游戲火熱后,后續就不再持續關注了。
    所以她覺得挺奇怪的。
    不過。
    牧婉清望向雙手撐著桌面,身體前傾,高馬尾正輕輕晃蕩,白皙俏麗的圓潤鵝蛋臉上全是求知欲的少女。
    覺得這也不是什么壞事……
    “快了,這次因為嘉年華和宣發投入足夠多,以及游戲本身足夠矚目,所以預售銷量就非常好,然后賽季模式公告發出后,感興趣的玩家更多了,銷量突破七百萬是遲早的事,不過就是沒那么快?!?br/>     牧婉清稍微解釋了兩句,接著道:“可能要等兩天?!?br/>     “哦……”
    林瑤聞言,略微有些失望,不再撐著桌子,而且直接坐回到了椅子上,然后有些悶悶不樂地甩了甩束著的高馬尾。
    牧婉清:“……”
    早知道不說了。
    還是剛剛一臉求知欲,如果有尾巴,可能就要翹起來的林瑤更可愛一點。
    當然,這話她不敢直接說。
    林瑤聽到尾巴估計就要炸毛了。
    而事實上。
    林瑤確實會,只是她并不能聽到牧婉清的心聲,所以也沒有在意。
    稍微郁悶地玩了一會甩馬尾后,林瑤重新振作了起來。
    算了,也不差那幾天。
    “那手機項目目前進展怎么樣了?”林瑤再次問道。
    “嗯……正準備進行新主板的堆疊,已經讓優媒的新負責人動員外形設計部和結構設計部了?!?br/>     牧婉清翻看了一下手中的報告,回了一句。
    所謂的堆疊,其實就相當于組裝的過程。
    手機從設計到量產。
    流程還挺麻煩的。
    但是……這是對于其他廠商來說,對于林木工作室來說,倒是不麻煩,因為林瑤給出了非常詳細的方案,別說手機外形這方面了,就算是屏幕、話筒、攝像頭等固定結構的方案,上面都有。
    如果真的莽一點,其實直接可以和供應商洽談,然后直接試產!
    不過。
    林瑤并沒有這么做,實體產品不是游戲。
    游戲都要測試才發售。
    更別說手機了。
    所有她打算讓優媒的外形設計部和結構設計部,過一遍系統給出的設計方案,然后做一次集體結構評審。
    這既能給工程師們提供一次學習的機會,也能讓他們對接下來生產的手機有足夠清楚的認識。
    不然量產出現問題,連一個解決問題的人都沒有,那就太糟糕了。
    系統給出了方案,已經節省了海量的時間,這點時間就別省了。
    “好,那我等會去看看吧?!?br/>     林瑤想了想,《暗黑破壞神》現在已經成功發售了,并且獲得了很好的成績。
    自己接下來估計盯不盯都一樣了。
    而《魔獸世界》,雷弘光謹慎的要求開放二次內側,再測一遍,這方面也不用她操心。
    手游部門的話,會議在明天。
    自己今天好像沒什么事做了。
    想到這。
    林瑤干脆直接站起身來:“算了!我現在就過去,免得張叔壓不住場子……牧小姐,我走了?!?br/>     正式收購完成后。
    優媒的全部高層都被林瑤炒了……
    倒不是不念舊情,主要是他們能把之前能排進前五的優媒折騰成倒數,真的太厲害了……各種意義上的厲害。
    林瑤并不需要這種只會派系之爭的高層。
    所以就全給炒了。
    而這些人,怎么說呢,雖然運營公司的能力沒有,但搗亂的功力很強。
    通知下去后,他們帶走了不少自己嫡系的員工。
    一副優媒不想自己好活,那自己就掏空優媒的樣子。
    林瑤之前沒時間,《暗黑破壞神》更重要一點,所以就讓姐姐和林木金控處理了。
    而目前,優媒那邊是張有界在把持,局勢倒是穩了下來,但林瑤還是有些擔心。
    所以打算去看看。
    “張經理都壓不住了,難道你就壓得住場子啊……”
    牧婉清聽到林瑤的話,還沒來得及反對,一陣香風吹過,林瑤就跑到她后面去了。
    她愣了愣,然后趕緊伸手,抓住了林瑤的高馬尾。
    有些好笑。
    “疼疼疼……放手!怎么不行了,你是不是對我有什么誤解?”
    林瑤被這么一扯馬尾,立刻停下腳步。
    回頭瞪了眼牧婉清。
    “哪有什么誤解。”
    牧婉清放開林瑤的高馬尾,看著站在自己面前,仿佛集天地寵愛于一身的完美少女,真的想象不出來她鎮場子的樣子……
    你說去調動員工主觀能動性反倒有可能……
    “那邊已經穩定下來了,張經理已經告知了我,你別擔心,就算真要去,那我陪你去。”
    牧婉清莞爾一笑,然后來到林瑤的身邊,輕輕挽住她的手臂:“走吧。”
    ,

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