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580、抽卡、亂象、線下店

    市場風向的變化,可以說變得極快。
    一天一個模樣。
    林木嘉年華剛結束,才過去一天,一切就都變了……
    而對于佳銘聯(lián)盟來說,完全可以說是喜從天降……
    特別是天宇的余天波,他也沒有想到,有一天,自己家手機的缺點,會變成優(yōu)點……
    真的完美詮釋了什么叫禍福相倚。
    是的。
    佳銘的操作系統(tǒng),這個前些日子,F(xiàn)utureS1發(fā)售后,一堆被認為沒有任何優(yōu)勢的系統(tǒng),突然展現(xiàn)出了優(yōu)勢。
    沒有應用商店,沒有評分系統(tǒng),沒有優(yōu)秀的手游,沒有好用的軟件。
    相比起FutureS1來說,是什么都沒有。
    但它現(xiàn)在有了機會!
    給很多開發(fā)者,特別是手游的開發(fā)者,帶來了無盡的機會!
    FutureS1的優(yōu)秀,前段時間一度讓很多開發(fā)者都覺得,那才是未來。
    但現(xiàn)在事實證明。
    未來不在FutureS1!
    至少對于很多手游開發(fā)者而言,那不是未來。
    如果林木工作室沒有制作手游,如果Futurestore沒有那么嚴格的評分系統(tǒng)。
    那統(tǒng)一的硬件規(guī)格和方便的Futurestore下載體驗,將會是優(yōu)勢。
    但現(xiàn)在不是了。
    很快。
    隨著第一款手游在佳銘聯(lián)盟爆火。
    緊接著。
    更多的游戲公司,便宣布要讓旗下的手游適配佳銘聯(lián)盟的手機。
    然后。
    一切都回到了熟悉的軌道上……
    終于,手游風口有那么點風口的樣子了。
    龐大的佳銘聯(lián)盟用戶,因為FutureS1爆火,從而對手游產(chǎn)生了興趣卻不能玩的輕度用戶,開始為手游提供源源不斷的人氣。
    當然。
    聰明人也不少。
    其中的隱患很多人也看出來了。
    佳銘聯(lián)盟固然能帶來漂亮的數(shù)據(jù)。
    但Futurestore優(yōu)勢還是存在的,雖然嚴格的評分系統(tǒng)和林木工作室手游的存在,壓縮了垃圾手游和應用的生存空間。
    但是……
    這玩意在用戶端的體驗,是真的好啊。
    Futurestore嚴格的評分系統(tǒng)幫助用戶篩選了不好的應用或手游,而應用流暢的下載體驗,更是讓用過的用戶都說好。
    這在前期確實會對開發(fā)者造成一些麻煩。
    但是。
    只要能做出足夠優(yōu)秀的應用,做出有別于林木工作室六款手游的手游。
    那最后得到的收益,肯定是佳銘聯(lián)盟比不上的。
    因為Futurestore作為最早的平臺,不僅提供可靠、快速和安全的開發(fā)方式,還直接面向消費者。
    這種運營模式,是能夠讓其成為首個健康的軟件市場的。
    首個健康成熟的軟件市場啊。
    在這里打響名聲,收獲的用戶,明眼人都知道,粘性是比佳銘聯(lián)盟高的。
    畢竟FutureS1只有一個單一的商店,服務的也只是優(yōu)媒一家手機廠商,但佳銘聯(lián)盟有多少家手機廠商?
    但是。
    明白這個道理。
    不代表所有人就會選擇不去佳銘聯(lián)盟試水。
    這是公司層面的抉擇問題。
    特別是……很多手游公司,才拿到融資,急需證明自己。
    一邊是FutureS1,需要細細打磨手游,還要看命,寄托于用戶能喜歡,留下好的評論吸引更多人,完全是地獄難度。
    一邊是佳銘聯(lián)盟,只需要宣發(fā)做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評價,就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡單難度。
    怎么選?
    不是所有人都有定力忍住的。
    而且很多人的想法也很理直氣壯。
    我先在佳銘聯(lián)盟打響名聲也是可以的嘛。
    只要公司發(fā)展到一定的規(guī)模,等佳銘聯(lián)盟的應用商店上線后,搶占到先機。
    我再裹挾著大勢,重回FutureS1證道……也一樣!
    簡直完美。
    而這樣想的同行,真的挺多的……
    ……
    另一邊。
    林木工作室。
    佳銘聯(lián)盟的狀況,林搖也很快知道了。
    對此她并不覺得奇怪。
    當一個風口到來,讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局面,那是難為她……
    林木工作室推出六款手游后,竟然撐了那么久,就已經(jīng)是件很不可思議的事情了。
    這是風口啊,還是普通用戶接受起來更容易的游戲啊。
    FutureS1的成功,強行壓了同行那么久,只能說是因為太耀眼了。
    現(xiàn)在佳銘聯(lián)盟渠道被證明能取得成功。
    已經(jīng)徹底壓不下去了。
    而對此。
    林瑤也沒什么辦法。
    混亂是一定的。
    她前世智能手機崛起,手游冒頭,還不是混亂無比。
    特別是二次元抽卡游戲冒頭后,期間的換皮游戲更是無數(shù)。
    這種亂象,最終只能由用戶自己來終結。
    只要他們還愿意下載亂七八糟換皮的手游,那這種情況就會一直存在。
    林瑤確實沒辦法。
    她現(xiàn)在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后盡量提高Futurestore上應用的品質。
    其實嘉年華一結束。
    她就已經(jīng)開始寫新手游的策劃書了。
    雖然說是說讓同行們跑一段時間沒關系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
    準備還是要做的。
    而接下來,下一款手游。
    林瑤準備做抽卡手游了……
    這是她深思熟慮后下的決定。
    收益是一方面。
    另一方面。
    這種玩法,她估計很快就會有人發(fā)明出來。
    因為這段時間,她著重關注了一下這方面的新聞。
    不僅是國內。
    4G商用后,海外也是掀起了移動端游戲的開發(fā)潮。
    這里面也有林木工作室的一份功勞。
    另外五款單機手游先不提,《爐石傳說》就已經(jīng)證明了,網(wǎng)絡游戲手游化的可能。
    現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲圈發(fā)展陷入了瓶頸。
    市場已經(jīng)固定了。
    想要更進一步或者入局,那首先就要面對現(xiàn)有的幾家巨無霸。
    比如林木工作室、吉伯公司、夢幻國度等。
    這難度真的太高了。
    但手游卻是藍海。
    所以……情況就是這么個情況。
    很簡單的道理。
    與其讓別人來做抽卡游戲。
    那林瑤不如自己來。
    剛好,這也能發(fā)揮她前世的本職工作。
    前世她做的就是游戲原畫……
    而說到原畫,不是林瑤自夸。
    跟這個世界的同行相比,在畫美少女立繪這方面,她確實擁有得天獨厚的優(yōu)勢……
    而且,考慮到抽卡游戲這玩意,真的太容易坑錢。
    林木工作室后入局,估計會很被動。
    所以林瑤打算先發(fā)制人。
    前世,林瑤記得,一開始抽卡游戲的卡池,是大卡池。
    簡單來說就是,所有人物和道具全放在一個卡池。
    想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。
    當時幾萬抽不到想要卡牌的用戶,比比皆是。
    不得不說,這給游戲公司帶來的收入恐怖是恐怖。
    但坑也是真的坑。
    后來。
    玩家都對這玩意心有余悸了……
    畢竟不是誰家都有礦,幾萬抽不到想要的卡牌,這真的太離譜了。
    所以后來發(fā)展下去。
    卡池UP機制就應用而生了。
    這是個相當聰明的設計,也是市場經(jīng)過演化后,最終誕生出來的用戶和游戲公司雙方都能接受的玩法。
    這當然也有缺點。
    比如歪卡和錯過后限定卡池后漫長的等待期等。
    但這至少能讓用戶,不至于想要一個角色,要去一個大卡池大海撈針……還能增加期待感和用戶粘性。
    而這只是一方面。
    另一方面。
    除了卡池采用限定UP的形態(tài),后期演變的卡池保底機制林瑤也會加上去。
    并且會主動公布卡池的概率。
    這玩意是后來文件下來,才要求的。
    林瑤打算現(xiàn)在就拋出來,至少告訴玩家們,他們想要抽的角色,概率到底有多大。
    然后。
    就是最重要的部分——零氪玩家的保障。
    林瑤打算仿造前世后期的抽卡游戲,設計一套行之有效,通過任務、活動獎勵玩家抽卡貨幣的機制。
    簡單來說就是。
    讓零氪玩家也能參與到抽卡玩法中,讓他們也能抽到自己想要的角色。
    同時給玩家兩個選擇。
    如果想要快速讓賬號成型,那就氪金。
    不想氪金的,那也能通過任務和活動,慢慢塑造賬號,代價無非就是慢點。
    以此來締造一個相對公平的游戲環(huán)境。
    其實說白了。
    林瑤就是打算,將抽卡游戲這個未來很可能會出現(xiàn)的大殺器……提前拉到她前世那個地步。
    她想做一款定義抽卡游戲的手游。
    讓同行們有個模板參考。
    告訴他們,大伙就別玩大卡池逼氪那一套了……
    當然。
    可以預見到。
    游戲推出后。
    肯定會有同行舉一反三,在這基礎上推出更氪金的抽卡手游來的。
    但只要林木工作室的抽卡手游能率先推出,并爆火,那玩家也會有個心理準備。
    卡池UP玩法,抽卡概率公布、通過任務、活動獎勵玩家抽卡的貨幣。
    這三板斧下去。
    再加上凝聚了林瑤前世一輩子畫美少女的功力……
    林瑤就不信了,玩家還會絡繹不絕給換皮游戲送錢……
    玩家有了林木工作室這款抽卡游戲參考,先入為主下,無論如何,都該對這類游戲有自己的思考了。
    不過。
    想要以此完全杜絕換皮抽卡游戲出現(xiàn),肯定是不可能的……
    玩家的選擇捉摸不透。
    但林瑤確信,接下來手游發(fā)展下去……抽卡游戲一定會出現(xiàn)。
    而且可能會比前世還要夸張。
    因為《爐石傳說》本質上就是個抽牌游戲。
    只是抽卡變成了卡包而已。
    而現(xiàn)在很多同行都在研究《爐石傳說》的卡包機制了。
    林木工作室是出名。
    但出名也就意味著要受到所有同行的注目。
    這是沒辦法的事……
    另外。
    雖然林瑤想得挺好。
    但想要將幾點整合起來。
    玩法、美術、貨幣系統(tǒng)都不能出一點錯。
    這對林瑤來說,挑戰(zhàn)還挺大的。
    所以這次的策劃書,她寫得并不快,完全可以說舉步維艱。
    熬了半天。
    最后。
    林瑤想了想,決定還是先畫點美少女來調整心情……
    六月十四號。
    下午。
    牧婉清輕輕敲門,走進了林瑤的辦公室。
    然后。
    她還沒得及說話。
    林瑤就注意到了她,立刻獻寶一般拿起正在畫的原畫,展示給她看,并開心問道:“牧小姐,你覺得這圖怎么樣?”
    牧婉清微微一怔,然后望向原畫。
    原畫上。
    一個獸人御姐俏生生站著。
    優(yōu)雅裁剪的的定制西裝搭配高開叉長裙,露出一雙黑絲大長腿,腳踩尖頭細高跟鞋,帶著股理想職業(yè)女性的成熟。
    獸耳、黑色連褲襪、高跟鞋、巨傲。
    能數(shù)出來的萌點,就是四個。
    而這樣的角色立繪。
    在林瑤前世有個專屬名稱——瑟圖。
    “……挺好看的?!?br/>     牧婉清輕輕點了點頭:“估計會很討玩家喜歡?!?br/>     她給出了中肯的評價。
    “是吧?!?br/>     林瑤燦爛地笑了笑,滿意地點了點頭。
    她真的發(fā)揮了自己的全部功力了。
    接著,她又展示了另一張原畫:“還有這張。”
    這次。
    就不是御姐了。
    而是個扎著雙馬尾的金發(fā)少女。
    元氣滿滿的少女躍然紙上,既擁有少女羞澀,又因為清涼著裝,飽含性感魅力。
    都不用等建模了。
    光看原畫。
    牧婉清就能想到少女那白得晃眼的光潔大腿。
    從旁觀者的視角來看。
    這角色確實很有魅力,也確實討喜。
    不過……
    “怎么畫了那么多?”
    牧婉清上下打量了一番林瑤,笑著問道:“另外,你是照著自己畫的嗎?”
    “因為要為新游戲做準備,而且什么照著自己畫的?”
    林瑤放下原畫,理直氣壯道:“我只是勾勒出理想的美少女而已,跟我有什么關系?”
    “……”
    牧婉清輕輕笑了笑,沒有反駁。
    新游戲制作階段一般不用她插手,至于林瑤是不是照著自己畫的。
    實話說。
    牧婉清也只是提一句。
    在她看來,現(xiàn)實中的林瑤可比畫紙上的人物有魅力多了。
    “有什么事嗎?”
    林瑤展示完原畫,終于滿意了,轉而問了一句。
    牧婉清說起了正事:“鵬城的FutureS1線下店已經(jīng)收尾了,當初你特地提過要去親自驗收,要去嗎?”
    “終于完成了?要去,明天我就去看一下吧?!?br/>     林瑤放下手中的鉛筆。
    FutureS1確定發(fā)售,線下店就立項了。
    線下直營店是很有必要的。
    這能讓猶豫的用戶,親自前往現(xiàn)場試用手機,也能讓用戶多個渠道購買手機。
    接下來產(chǎn)品線多了之后。
    那線下店就更有必要了。
    線上售賣是有優(yōu)勢。
    但這不代表線下店就沒有任何意義了。
    相反,意義重大。
    所以第一批線下店,林瑤確定下來的就有十二家。
    主要的一線城市,都會有一家。
    這個數(shù)量,其實并不算多。
    主要是因為優(yōu)媒要融資,財務獨立后,資金限制比較大。
    這一批線下店只是試水,接下來融資完成后,只要效果好。
    林瑤會繼續(xù)推進更多線下店開業(yè)。
    至于線下店的形態(tài)吧。
    沒什么好說的。
    林瑤前世大部分手機廠商的線下店都模仿那一家。
    她唯一能參考的也只有那一家。
    牧婉清聞言輕輕點頭:“好,那我明天跟你一起去?!?br/>     “嗯,嘉年華游戲發(fā)售、新的手游、線下店……”
    林瑤伸了個懶腰,接著輕笑道:“接下來一切都要按下加速鍵了……”
    ……
    林瑤的預感沒錯。
    接下來一切,確實就像被按下的加速鍵一樣……
    而率先被加速的,就是手游的發(fā)展。
    一周后。
    佳銘聯(lián)盟國內主流的成員,大一點的手機廠商旗下的手機品牌,幾乎每隔個一天,就有新的手游登陸。
    而且每一款手游,都能取得幾十萬到上百萬的下載量。
    雖然大部分手游,都帶著一些林木工作室手游的影子。
    還有的手游,做得爛得不行。
    但是,就算是爛手游,也依舊有無數(shù)玩家下載。
    追捧的用戶,絡繹不絕。
    手游這個風口,開始展現(xiàn)自己的威力。
    投資市場再次變得火熱。
    佳銘聯(lián)盟也開始受益。
    雖然他們的應用商店還沒上線,但因為這批手游,已經(jīng)有應用商店的底子了。
    而為了擴大優(yōu)勢。
    為此。
    他們還特地緊急上線了一個類應用商店的應用。
    主要的作用就是讓用戶,查看自己的手機型號適配那些游戲,然后讓用戶可以根據(jù)自己的手機型號,去下載特定的游戲。
    這個簡配版的應用商店,做起來并不難。
    所以得以快速上線,也確實給用戶和游戲公司帶來了很大的方便。
    本來就火熱的手游,更火熱了。
    而很快。
    該發(fā)生的事,還是發(fā)生了……
    很多手游,開始加入道具的概念……
    一些模仿的手游,比如最初那款模仿《神廟逃亡》的游戲,就加入了復活機制……
    每天會增送兩個復活幣,一局游戲中,如果被怪物抓住,可以使用復活幣繼續(xù),分數(shù)也不會清零……
    而用完復活幣后,還想要復活該怎么辦?氪金買……
    這個功能,為這家游戲公司帶來了不少的收益。
    其他游戲公司眼看如此。
    立刻快速跟進。
    很快。
    這種情況甚至演變成了,游戲公司打著游戲的旗號,專門去騙氪。
    游戲怎么樣先不提。
    先賺到錢再說!
    沒有了評價系統(tǒng),沒有了完善的應用商店。
    亂象開始產(chǎn)生。
    但是投資市場。
    手游相關的項目,卻依舊火熱。
    投資機構看到佳銘聯(lián)盟的狀況,開始大撒幣。
    這又進一步刺激了眾多盯著手游的游戲公司。
    車輪滾滾向前。
    慢慢的。
    粗制濫造的手游,開始充斥整個手游市場。
    而這樣的狀況,用戶切身體會,是最不爽的。
    最初的熱情褪去后。
    終于。
    不滿的聲音開始出現(xiàn)。
    連帶著最近手游的下載量,都開始下跌。
    佳銘聯(lián)盟也注意到了這種情況,他們終于不再來者不拒,開始要求游戲公司別太過分,并想要充當審核守門員。
    但此舉又讓很多游戲公司不滿。
    而他們也有話說。
    不是。
    我們來佳銘聯(lián)盟,正是因為看重這里‘自由’的氛圍,你現(xiàn)在想跟林木工作室一樣?
    不行!那我還不如回去!
    這弄得佳銘聯(lián)盟很被動。
    他們其實已經(jīng)意識到了危機,但佳銘聯(lián)盟組成很復雜,大家沒有一致的看法。
    誰也不敢拍板,說要拒絕這些游戲公司。
    畢竟好不容易在FutureS1的陰影下,找到了喘息的機會。
    放棄后,真的讓這些游戲公司溜走了怎么辦?
    所以只能一拖再拖。
    他們暫時壓下用戶的抱怨,寄托于自家的應用商店上線,能解決問題。
    而對于眾多在4G商用后,入局手游的游戲公司來說。
    這段時間,無疑是最開心的。
    因為真的躺著都能賺錢啊!
    比如某家名叫宜樂的新秀,宣稱將專門瞄準手游市場,短時間內,就獲得了三百萬的天使輪投資。
    然后。
    這家公司的掌舵人,許宣樂靠著這三百萬,制作了一款模仿《神廟逃亡》的手游,并第一個試水佳銘聯(lián)盟。
    接著,一戰(zhàn)成名!
    后續(xù)更是憑借復活幣玩法,短短一個月就實現(xiàn)了公司盈利。
    風頭無兩。
    這幾天。
    他們公司的第二輪融資也啟動了。
    許宣樂對此真的感到開心。
    他之所以成立公司,就是覺得手游有賺錢的機會。
    但是。
    FutureS1的應用商店,直接給他潑了盆冷水。
    ……渾水摸魚真的難!
    他在發(fā)現(xiàn)這點后,就抱著試一試的心態(tài),轉而投向了佳銘聯(lián)盟的懷抱。
    而這個決定,他覺得真的是自己此生做過最正確的決定!
    作為第一個吃螃蟹的公司。
    他們公司在佳銘聯(lián)盟擁有先發(fā)優(yōu)勢,儼然已經(jīng)是投資市場的寵兒之一了。
    “狗日的FutureS1,這是你們先拒絕我的,你說前期搞那么嚴格干什么?!?br/>     許宣樂這天,特地查了查最近FutureS1的消息,發(fā)現(xiàn)完全沒值得關心的,更開心了:“現(xiàn)在好了,現(xiàn)在看到那么多游戲公司轉投,估計慌了神了吧?”
    他對FutureS1,完全可以說是由愛生恨。
    他自己其實就在用這臺手機,他也覺得是真的好用。
    但是……從公司層面來看,F(xiàn)utureS1的種種,真的不好。
    簡而言之就是,耽誤賺錢。
    所以可能是出于某種自我暗示吧。
    他現(xiàn)在真的不希望FutureS1這臺手機做起來。
    畢竟切身利益相關。
    每天,他都會去看一下FutureS1的新聞。
    每次看到?jīng)]有值得關心的,都會很開心。
    而今天。
    他甚至在搜索完FutureS1的新聞后,還打算去玩家論壇看一下。
    有點膨脹的他,這會甚至都覺得玩家都在討論自己的手游了。
    “我看看你們的玩家在說什么?估計也在說我們的手游吧。”
    許宣樂一邊點開手機上的游戲圈應用,一邊在啟動時,喃喃自語。
    但是。
    游戲圈一啟動。
    看到第一條帖子,許宣樂就愣了愣。
    因為那條帖子他看不懂——
    【甘霖娘的英雄古達!還會用二階段偷襲!】
    許宣樂:“……”
    他還沒反應過來。
    下意識刷新了一下。
    新的帖子又冒了出來。
    而這條帖子,他倒是看懂了——
    【FutureS1線下店!將于周五開業(yè)!】
    (本章完)
    ,

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