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637、炸了

    現(xiàn)場。
    玩家的歡呼聲驟然爆發(fā)后,久久沒有停下。
    整整持續(xù)了兩分多鐘。
    沒辦法。
    玩家們太激動了。
    要說什么游戲類型非大廠做不了……或者更準確地說,普通公司根本碰都不想碰。
    那其中‘開放世界’,肯定有一席之地。
    有一段時間,開放世界甚至被譽為‘大作’的門檻!
    而所謂的開放世界,在這里嚴格來說,其實并沒有一個清晰的定義。
    因為它也沒辦法被定義。
    計算機技術(shù)和單機游戲敘事結(jié)構(gòu),某種程度上是限制了游戲世界的上限的。
    開放世界可以說開放,但并不是完全‘開放’,它依舊要嚴格受到游戲底層規(guī)則的限制。
    真正意義上的開放世界,可以說并不存在。
    因為無論什么游戲,最后都會有邊界,都會有不能做的事。
    所以很多時候,這種游戲類型,更多的是一種噱頭。
    但是。
    哪怕如此。
    玩家也依舊吃這一套。
    為什么?
    因為這種游戲類型給了玩家一種全新的游戲體驗……或者說,玩家們期望能有這么一類游戲,能給他們這樣的體驗。
    一般的游戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒有做主線,那依舊會寸步難行。
    很多東西,比如走哪條路,打哪個boss,都是被提前設(shè)計好的。
    你不能說這樣不好。
    但是。
    隨著時代進步,玩家們確實希望,有那么一款,更加……自由的游戲。
    而有理想的開發(fā)者,嗅覺敏銳的商人,也有意制作更加龐大的游戲。
    因為他們深知,一個真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。
    然后。
    開放世界這個游戲類型,就應(yīng)運而生了。
    開放世界這個概念,在這個世界上出現(xiàn)的同樣早。
    但真正火起來,還是因為技術(shù)進步。
    由于早期的開放世界游戲,大多投入大、耗時長,在游戲性和游戲深入方面又是后來者所無法比擬的。
    這種前所未有的游戲類型,在當(dāng)時線性游戲為主,箱庭世界流行的時代,又對玩家的沖擊實在太大了。
    而如此大的投入,廠商在宣發(fā)層面當(dāng)然也是大張旗鼓啊。
    所以很快。
    開放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就確定下來了。
    至此,這個類型也成為了一種奢侈品,成為游戲制作公司技術(shù)和實力的體現(xiàn)。
    后續(xù)。
    這個類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收獲。
    各個廠家望風(fēng)而動,跟著紛紛開發(fā)屬于自己的開放世界,以求跟上時代的潮流,蹭一蹭這個香餑餑。
    這個類型也就真的火了。
    同時,開放世界等于大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。
    然后嘛……
    問題也隨之而來了。
    開放世界游戲有哪些特點?
    大面積的地圖、無縫化的銜接、3d化、多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,還有極強的交互性。
    總結(jié)來說就是,要建立一個極為真實的世界,甚至還要讓整個世界活過來。
    npc除了和玩家互動,也得有自己的活動,游戲內(nèi)的世界是獨立于玩家而存在的,它有著一套完整的運行規(guī)則。
    但這套標準,不得不說,實在太嚴苛了……
    不是誰都是r星或者任天堂。
    雖然很多游戲都打著開放世界的旗號,但很快玩家就發(fā)現(xiàn)。
    很多開放世界游戲,都是丐版的……
    既,地圖很大,游戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養(yǎng)成要素。
    但也僅限于此了。
    地圖大,但內(nèi)容重復(fù)度過高,玩家玩游戲來來去去就那么幾個玩法。
    地圖中元素的重復(fù)度較高,基本沒什么新鮮的東西。
    所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。
    擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內(nèi)容去填補,無法給玩家好的游戲體驗。
    ‘開放世界’這個概念鬧得沸沸揚揚。
    但除了一開始因為新鮮,玩家覺得還算有趣。
    其他時候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的‘開放世界’游戲。
    直到。
    林木工作室橫空出世。
    這時候。
    玩家們才知道。
    大哥,原來這才是開放世界啊!
    這也是‘開放世界’這個游戲類型真正確定地位的契機之一。
    至此。
    開放世界便成為了這個世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戲類型。
    不過。
    《塞爾達傳說:荒野之息》之后。
    這個游戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著‘開發(fā)世界’旗號的游戲不少。
    但基本全都是丐版……
    大多只是地圖大而已。
    就別說出一個任天堂和r星了。
    甚至b社都沒出來一個。
    全是育碧的罐頭式開放世界……
    玩家們每次都滿懷期待而去,然后購買游戲后,失望而歸。
    他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界游戲。
    怎么說呢,你做不成《塞爾達傳說》那樣,你至少要像那么回事吧?
    但沒有。
    所以這就導(dǎo)致了一個很尷尬的情況。
    玩家認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要玩。
    廠商也認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要出。
    這個游戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。
    但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……
    就尬在那了。
    但是!
    就在剛剛。
    鐘修卻說。
    林木工作室要做一款開放世界游戲……
    最備受矚目的游戲公司,要做一款玩家最備受矚目的游戲類型!
    林木工作室做開放世界游戲。
    雖然鐘修沒有明說。
    但暗示的真的太明顯了。
    玩家聽到這話。
    是什么感受?
    ——臥槽!專業(yè)的來了!
    然后。
    就這樣了。
    歡呼久久沒有停下。
    鐘修剛開始還能耐心地等候。
    但很快他就發(fā)現(xiàn),他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。
    他扛不住……
    這哪是頭啊。
    “是的,你們沒有猜錯,正是開放世界。”
    鐘修不得不開口,打斷玩家的歡呼。
    但是。
    他這親口承認林木工作室接下來要公布的游戲?qū)情_放世界游戲。
    雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。
    但緊接著。
    臺下所有觀眾就發(fā)出了更加嘹亮的歡呼。
    還有人直接吹起了口哨。
    比如李余,聽到鐘修親口承認后,他立刻便揮舞著拳頭,簡直激動得不能自己。
    “……”
    鐘修在舞臺上看到這一幕,輕輕笑了笑。
    真沒辦法說了……
    他也沒辦法了。
    只能先任由玩家宣泄自己的興奮。
    然后。
    玩家還真又喊了將近五分鐘。
    “這款新游戲,我們準備已久,對的,新游戲,你們看到我上臺,應(yīng)該就能猜到了。”
    “這并不是一款主機游戲。”
    終于。
    鐘修找到了機會。
    他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。
    因為這代表并不是《塞爾達傳說》的續(xù)作。
    而是pc部門的新作。
    玩家印象最深刻的開放世界游戲,依舊是塞爾達。
    現(xiàn)在游戲沒出來。
    玩家又并不能想象一款沒玩過的游戲。
    所以暫時冷靜了。
    轉(zhuǎn)而直勾勾地望向臺上,等待著鐘修接下來的話。
    “不過。”
    鐘修發(fā)現(xiàn)仿佛永不停歇的歡呼終于停下了。
    舒了口氣。
    不過他也沒有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說出一番話,重新將玩家的期待拉了起來:“聽說竹念巧那邊也在準備著驚喜。”
    他這話一說。
    玩家眼睛瞬間又亮了。
    竹念巧是主機部門的負責(zé)人,玩家都知道。
    “不過這次的見面主題并不是竹念巧,具體內(nèi)容我就不透露了,我們還是來說說我們pc部門的新游戲吧。”
    鐘修看到玩家們的神色,滿意地點了點頭。
    然后他便適可而止,轉(zhuǎn)移了話題。
    畫餅到這里就可以了……
    “首先,這會是一款優(yōu)秀的開放世界游戲,這點是母庸置疑的。”
    鐘修開始在舞臺踱步,開始鋪墊接下來要公布的游戲:“至于什么是開放世界游戲,實話跟你們說,我也不是很明白。”
    “不瞞你們說,我還仔細查過。”
    “而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達成目標的區(qū)域就能算開放世界游戲。”
    “但這個定義,太過于寬泛了。”
    “按照這個標準,其實很多游戲都算是開放世界。”
    “我對這個答桉并不滿意,所以我去問了林瑤。”
    “而林瑤給出的答桉是——傳統(tǒng)的線性敘事游戲?qū)ν婕业尿?qū)動力在于引人入勝的劇情,沙盒游戲是最大限度的發(fā)揮玩家的創(chuàng)造性,而開放世界則是……讓玩家探索。”
    “探索游戲世界本身。”
    隨著鐘修的述說。
    臺下。
    觀眾慢慢都沉下心了來。
    “不過,我還是不太懂。”
    鐘修沖玩家笑了笑,繼續(xù)道:“然后我就問她,能不能再具體點。”
    “然后,她就給了我具體的建議。”
    “按照她的說法,首先——世界需要大。”
    “所以,我們制作了一個都市,一個……名為洛圣都的都市。”
    鐘修話語落下。
    舞臺的大屏幕上。
    出現(xiàn)了‘洛圣都’三個大字。
    同時。
    猶如現(xiàn)實都市風(fēng)景介紹片的片段。
    開始播放了。
    鏡頭掠過風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘,然后緩緩?fù)七M。
    黃昏下。
    無數(shù)穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車戴著頭盔的騎手在自行車專用道上呼嘯而過。
    再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風(fēng)格的居民以及奇異的精品店將這里點綴的格外精彩。
    各種嬉皮士風(fēng)格的街頭藝術(shù)充斥著整個海灘。
    整個畫面。
    在林木工作室藍星引擎的加持下。
    如果不拉近去看。
    簡直就讓人覺得,這是實拍!
    很快。
    臺下就出現(xiàn)了驚呼。
    很多玩家一臉的不敢置信。
    而再往后。
    不敢置信的驚呼聲,更加多了。
    因為鏡頭開始前推,一頓蒙太奇后。
    鱗次櫛比的摩天大樓出現(xiàn)在了屏幕中央。
    花園銀行大廈,fib大樓,iaa大樓,聯(lián)合儲蓄銀行,好麥塢標志……
    各種地標建筑開始逐一登場。
    雖然名字改了。
    但是。
    很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來。
    臥槽!?
    至于不了解的玩家,雖然沒那么震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。
    開放世界?
    這tm是開放世界?
    “洛圣都,圣安地列斯州最發(fā)達的城市,人口也最為密集,洛圣都郡的郡政府就坐落于此。”
    “洛圣都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區(qū)是山丘和高地,面積約70平方公里……”
    舞臺上。
    隨著‘風(fēng)景片’播放。
    鐘修也開始介紹這款游戲的主舞臺。
    玩家一臉懵逼聽著。
    “……這將會是一個超級大,可供玩家自由探索的區(qū)域。”
    “這就是游戲的舞臺。”
    “不過光地圖大也沒什么意義,這是林瑤的原話。”
    鐘修繼續(xù)在舞臺上踱步,不給玩家反應(yīng)過來的時間,接著道:“所以這就要說到第二點了,自由度強。”
    “我們在為大家創(chuàng)造了一個虛擬的世界后,還得在游戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。”
    “畢竟是開放世界嘛。”
    “所以,在我們的努力下,你們可以在這個世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。”
    “當(dāng)然,也可以做一個過馬路都要等紅燈的好市民。”
    “我們在里面準備了很多的玩法,如果你喜歡競速類的游戲,你可以在游戲里買賽車、摩托車,還可以進行改裝,然后在馬路上肆無忌憚的飆車。”
    “你也可以在游戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢財。”
    “你還可以去夜總會,可以去爬山、游樂場、開飛機、賽車、運動,駕駛、槍戰(zhàn)、冒險、格斗……”
    鐘修跟報菜名一樣。
    開始說著游戲的玩法。
    沒有畫面。
    但是。
    所有玩家。
    呼吸都變得粗重了。
    臥槽臥槽臥槽!?
    “總而言之就是,多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,我們塑造了一個世界,它有著自己的社會系統(tǒng),有著完整的背景。
    它不會因為玩家的駐足不前而導(dǎo)致整個世界停止運轉(zhuǎn),它會為玩家們服務(wù),但又能脫離玩家獨立運轉(zhuǎn)。”
    鐘修念叨了一大串的玩法后,話鋒再次一轉(zhuǎn):“不過,如果只是地圖大,自由度高,還是不行。”
    “所以就要說到第三點,最大限度的滿足玩家的探索欲望。”
    “在這款游戲里,這個世界里,有無數(shù)的故事,就像是黑盒子,你不揭開幕布,將永遠不知道里面裝著什么。”
    “玩家每次發(fā)現(xiàn)一個新的npc,都能體驗一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當(dāng)于開啟了一個新游戲……”
    “……”
    臺下。
    不少玩家都半站起來了。
    呼吸更加粗重了。
    這么多人虎視眈眈地看著鐘修。
    一副恨不得將他生吞活剝的摸樣。
    實話說。
    還挺滲人的。
    雖然知道他們只是想要玩游戲……
    “而除了以上三點,還有最重要的一點。”
    鐘修不著痕跡的擦了擦頭上的汗,來不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續(xù)道:“那就是——故事。”
    “開放世界雖然不同于線性游戲,但同樣看重故事的劇情。”
    “開放世界中的主線劇情,應(yīng)該要注重于對人物的塑造和對游戲世界的建構(gòu),用各種掩藏起來的劇情實現(xiàn)對玩家的引導(dǎo)。”
    “簡單來說就是,讓玩家對這個世界產(chǎn)生認同感。”
    “所以,玩家在這座都市中,將可以同時扮演三位怪咖。”
    “然后,操控他們在龐大且陽光普照的繁華都市中,面對滾滾而來的金融風(fēng)暴,繪制自己生存和成功的藍圖。”
    “這就是我要公布的游戲。”
    “我們叫它——”
    “……”
    鐘修說出最后一句話。
    直接走到了一邊。
    不等玩家們反應(yīng)過來。
    舞臺上燈光直接暗下。
    接著。
    宣傳片開始播放。
    充滿街頭氣息的說唱音樂響了起來。
    完全可以以假亂真的畫面,出現(xiàn)在了屏幕之上。
    鏡頭掠過鱗次櫛比的摩天大樓后。
    對準了一棟位于富人區(qū)的別墅。
    整潔干凈的街道,豪車泳池露天躺椅……
    一個微微發(fā)福的白人中年男人端著一杯威士忌,聽著房子那邊傳來的家人爭吵聲,搖了搖頭,然后躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。
    畫面一變。
    給到了跟富人區(qū)形成強烈對比的貧民窟。
    貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。
    酒吧中,一個留著地中海發(fā)型的邋遢中年男人,正一邊不停的發(fā)出f開頭的粗鄙之語,一邊按住路人的腦袋砸向吧臺,血肉模湖。
    接著。
    街道的風(fēng)景一閃而過。
    剛剛出現(xiàn)過的風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘。
    兩個黑人向一個坐在椅子上休息的男人問路。
    對方好心指了路。
    下一幕。
    兩人開著偷來的豪車,呼嘯遠去,在路上飆起了車。
    三個人。
    一個是混跡于底層,正在尋求著機會的年輕人。
    一個是大腹便便,正為不省心的妻子以及兒女發(fā)愁,希望接下來能省心,能過上更好生活的中年男人。
    最后一個則是人至中年,已經(jīng)禿頂,卻從來不認輸,總覺得自己充滿力量,似乎患有狂躁癥的患者。
    三個不同的角色,三段不同的人生。
    他們擁有不同的煩惱。
    他們擁有完全不同的生活。
    飆車、駕駛著直升機在峽谷中追逐夕陽、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……
    游戲里,各種玩法依次出現(xiàn)后。
    來到了宣傳片的最后。
    三位主角的人生交匯。
    在給玩家留下無線遐想空間的同時。
    游戲的名字出現(xiàn)。
    【《俠盜獵車手》!】
    【明年春季,正式發(fā)售!】
    這是唯一一款。
    發(fā)售日期是明年的新游戲。
    另外四款新游戲,這兩個月就全都發(fā)售了。
    但是。
    無論是現(xiàn)場的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒有注意到這點。
    或者說。
    注意到了。
    但根本就不當(dāng)回事。
    現(xiàn)場。
    宣傳片播完,舞臺上的燈光亮起。
    鐘修剛想說結(jié)束語。
    卻發(fā)現(xiàn)。
    臺下。
    所有觀眾都站起來了。
    所有!
    緊接著。
    巨大的歡呼,再次爆發(fā)。
    “ohhhhhhhhhhhhhh!!!!!”
    這一次。
    鐘修無論如何,都說不了話了。
    因為歡呼一直沒停……
    ……
    天狐。
    牟豐看著屏幕上的游戲logo,看著舞臺下方站起來的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個問號?
    開放世界?
    還放大招!?
    這樣放大招!?
    你們明年的嘉年華不開了是吧?
    你們就吃一頓是吧?
    你們沒完了是吧?
    你們就不考慮以后是吧?
    你們就是要逼死同行是吧?
    “明明前面四款游戲就已經(jīng)很牛逼了……還來?還tm王炸?我倒要看看你們明年要怎么辦!”
    牟豐想著想著。
    直接給氣笑了。
    因為真的太尼瑪離譜了!
    ……
    論壇。
    【新游戲!林木工作室的新游戲!!!開放世界!!!《俠盜獵車手》!!!一整個世界!!!牛逼!!!】
    換源app】
    這么一條帖子。
    還沒等到見面會結(jié)束,就被發(fā)了出來。
    還是論壇的管理員發(fā)的……
    甚至。
    他連轉(zhuǎn)播見面會內(nèi)容這事都忘了。
    就光發(fā)了個標題。
    沒有任何內(nèi)容。
    但哪怕如此。
    還是有無數(shù)玩家點了進去……
    而同一時間。
    北美。
    雖然是深夜。
    但是。
    依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時間發(fā)出來了《俠盜獵車手》的宣傳片。
    不是官方的宣傳片。
    而是在現(xiàn)場拍攝的槍版宣傳片!
    但就算是槍版的宣傳片,在發(fā)出去后,一個小時不到,還是被傳得到處都是。
    因為傳播得太快太廣。
    很多玩家甚至不知道出處。
    開始問。
    這是什么游戲?
    這tm到底是什么游戲!?
    就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什么游戲,什么時候發(fā)售了。
    如果說。
    《黎明殺機》幾乎是每個優(yōu)點都踩著了他們的敏感點上。
    那這款游戲,就是直接長在了他們的敏感點上……
    所以,半個小時后。
    當(dāng)林木工作室在社交媒體上的官方賬號,放出正式版的《俠盜獵車手》宣傳片,并上傳到視頻網(wǎng)站。
    歐美地區(qū)的玩家們。
    炸了。
    歐美的游戲大廠。
    也炸了。
    ,

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