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669、瘋王

    《刺客信條》發(fā)售的第二天。
    毫無疑問。
    這游戲成為了游戲圈最熱門的話題。
    甚至看起來比《求生之路》還多人討論!
    至于為什么……
    林瑤前世聽過一個很有意思的結論。
    既。
    大部分成系列的游戲作品,起碼推出了五六作的系列,銷量還非常不俗的,全都是最適合作為‘年輕人的第一款單機游戲’的游戲。
    絕大多數(shù)游戲玩家,都能從中獲得快樂。
    而隨著玩的游戲越多,這些玩家或許會發(fā)現(xiàn)對于自己來說另一些游戲會更好玩。
    但這些游戲,不會適合所有人。
    而《刺客信條》,就是最適合作為‘年輕人的第一款單機游戲’的那種游戲。
    育碧雖然每年的罐頭開放世界游戲一直被吐槽。
    但除了育碧,能有幾家游戲公司有能力這樣頻繁產(chǎn)出類似的游戲啊?
    別說bug了。
    有的游戲公司連bug都做不出來!
    他們的游戲或許因為過于規(guī)整的緣故,會讓一些玩家覺得無聊。
    但正因為規(guī)整,他們的游戲操作很友好,引導也強,游玩內容也標準。
    再加上畫面好,刺客的動作還帥氣。
    這一切加起來,真的太適合作為入門的單機游戲了。
    所以第二天。
    《刺客信條》這款真要說十分突出的優(yōu)點,很難說出來,但各方面達成了完美平衡的游戲,論熱度,比《求生之路》還高!
    這點從評測數(shù)量上就能看出來。
    很多同行其實也玩了《刺客信條》。
    但他們玩完這款游戲,給出的評價是,這是一款各方面很均衡,不算驚艷的游戲。
    而《求生之路》不一樣,雖然它沒有帥氣的動作和人物,游戲劇情也幾乎是四個倒霉蛋趕路,沒趕上,繼續(xù)趕路的循環(huán)。但這款游戲優(yōu)點十分突出,完全可以說是喪尸題材品類的天花板了。
    可就是這兩款對比如此鮮明的游戲,最后竟然是各方面更均衡,甚至在很多同行看來,除了美術外,玩法等各方面都相當平庸的游戲,熱度更高。
    而且……這游戲還吸引了一大波的萌新玩家。
    這里的萌新玩家指的并不是沒玩過游戲的玩家,指的是比較少接觸單機游戲的玩家。
    而上一次林木工作室推出新單機游戲,能吸引如此多的萌新玩家,還是cod發(fā)售的時候……
    但cod的優(yōu)點同樣突出啊。
    所以這是為啥?
    很多同行都想不明白。
    只能眼睜睜看著這款游戲的熱度越來越高……越來越高。
    并且,很多玩家玩完游戲后,將自己的社交賬號頭像換成了刺客紋章。
    然后那句‘萬物皆虛,萬物皆允’,更是一度成為了年輕人們的熱門動態(tài)。
    還有就是白兜帽!更是成為了游戲熱門的周邊之一!
    林木工作室沒出周邊。
    但第二天,就有很多玩家在搜索類似的商品……而部分商家也敏銳地注意到了這個商機,然后緊急預售類似的商品。
    銷量還十分不俗。
    事態(tài)的發(fā)展,出乎了所有同行的預料。
    直到此時,很多同行才發(fā)現(xiàn)。
    《刺客信條》這款游戲各方面確實很均衡,沒有十分突出的優(yōu)點。
    但就是因為它難度適中,門檻不高,隨時玩隨時關,適合放松的同時也會有一點緊張氣氛,還帶有歷史元素,能了解人文地理,并且擁有花哨帥氣的戰(zhàn)斗演出和跑酷玩法,以及規(guī)整的劇情……
    老玩家可以找到樂趣!萌新玩家也能找到樂趣!
    而且這游戲的諸多元素,真的太契合當代年輕人的流行文化了。
    老玩家們加上因為宣傳片慕名而來的新玩家們,這不比《求生之路》火才怪呢!
    而《刺客信條》也順理成章成為了最近隱約有固化趨勢,玩家增長疲乏的單機市場中的一股清流。
    林木工作室直接用《刺客信條》,實現(xiàn)了第二波單機游戲玩家的增長!
    而這些玩家。
    不用說。
    玩過《刺客信條》后,覺得有趣肯定會有意識的接觸其他單機,特別是在林木工作室的vaporwave游戲平臺經(jīng)常打折的情況下。
    這些人估計接下來會源源不斷給林木工作室?guī)硎杖搿?br/>     想清楚其中的脈絡后。
    無數(shù)同行都破防了。
    這尼瑪。
    這都行啊!
    這么頻繁的推出游戲,還每款游戲都不一樣,不僅是類型不一樣,連目的都不一樣。
    然后他們也浮現(xiàn)出了跟玩家們一樣的想法……
    林木工作室對于游戲的理解……難道已經(jīng)臻于化境了嗎?
    既能做《求生之路》這種爽快,氣氛營造無敵,能一個人開開心心地玩耍,同時也能和其他玩家一起共斗,優(yōu)點十分突出的線性游戲。
    也能做《刺客信條》這種各方面均衡,契合現(xiàn)代年輕人流行文化,能吸引萌新玩家的游戲。
    而后還有《現(xiàn)代卷軸》……
    這邊吸引新用戶,那邊就開殺。
    簡直無敵了。
    現(xiàn)在他們都不敢想象了,宣發(fā)最早,看起來體量最大,林木工作室最看重的《現(xiàn)代卷軸》發(fā)售到底會是怎么樣的盛況……
    另外,最重要的是。
    林木工作室的《刺客信條》推出后。
    手游的關注度再次降低了不少。
    畢竟真要論體驗,手游真的沒辦法跟3a標準的單機游戲比。
    除了之前推出的手游,因為有固定的受眾,不受影響外。
    后續(xù)公布的手游,連第一波受眾,傳統(tǒng)玩家都吸引不來,就更不用說破圈去吸引普通人了。
    這里畢竟不是林瑤前世,因為主機禁令等問題,論火熱程度,pc時代網(wǎng)游永遠大于買斷制單機游戲,而移動端時代手游是絕對的王者。
    這里有林木工作室,國內的游戲市場環(huán)境完全倒過來了。
    林木工作室這段時間又跟吃了藥一樣……瘋狂產(chǎn)出游戲。
    只能說絕望。
    真的絕望……
    ……
    天狐。
    牟豐通關了《刺客信條》,然后呆愣地看著屏幕上的游戲,玉玉了。
    不是說游戲太好。
    這游戲其實在他心中,評價并不算高,特別是制作方是林木工作室的情況下。
    跟林木工作室的其他單機游戲相比。
    真的太規(guī)整了。
    有點不像是林木工作室的游戲。
    他們的游戲一推出,都是不驚艷所有人不罷休的。
    但這款游戲,宣傳片中重點提及的跑酷和刺殺,游玩途中他卻并沒有感到十分驚艷,帥是帥,酷也是真的酷。
    但也僅限于此了。
    可這游戲,卻是他這段時間,玩得最舒服的單機游戲……
    主要是難度不高,偶爾不去做主線也沒關系,游歷一下圣城,碰到支線就去做一下,體會一下異域風情,耍耍帥。
    而想要做主線了,又能得到電影級別的劇情體驗……
    這既不像線性游戲局限性大,又不會像濫竽充數(shù)的開放世界游戲一樣讓人覺得空洞。
    一切都剛剛好。
    玩到一半。
    他就知道這款游戲,肯定會吸引一大波比較少接觸單機游戲的玩家。
    而事實也如他預料的一樣。
    這怎么能不抑郁啊……
    “我敢保證,國內以前沒有這樣的游戲公司,以后也不會有了。”
    牟豐往后一靠,然后看著李廣生,嘆了口氣,說出了自己的心里話:“林木工作室無論如何,都將在游戲史上留下濃墨重彩的一筆,沒辦法超越了。”
    “……”
    李廣生破天荒地沒有表示反對,只是沉默片刻后,道:“我知道,但現(xiàn)在不是關注這事的時候,還是想想我們手游的公布時間吧。”
    “十五天后,讓宣發(fā)部門去造勢吧。”
    牟豐幾乎沒有任何猶豫,直接回道:“那時候就是最好的時機了,我之前不知道林木工作室的目的,現(xiàn)在隱約猜到了,他們或許就是想要在移動端徹底興起之前,最后再燃燒一次,為舊時代畫上一個完美的句號,并再次攀上一個高峰,給玩家留下難以磨滅的深刻印象。
    林木工作室現(xiàn)在的主導人依舊是林瑤,考慮到她偶爾會有非常感性的一面,這個可能性非常大。
    往后估計他們就不會再這樣了,畢竟是商業(yè)公司,而且大勢也不是他們能抵擋的。
    他們如果真要抵擋游戲移動化的趨勢,那他們將優(yōu)媒科技置于何處?
    只能說,我們太倒霉了,剛好碰上了一個想要瘋一把的舊王,他明明只需要走兩步,就能順勢成為新王,卻偏偏要在路上,繼續(xù)灑下自己的光輝……還要刺瞎我們這些跟隨者的眼。”
    牟豐說這話的時候。
    語氣真的十分無奈。
    因為事實就是如此。
    《登頂》,《輪回之日》兩款手游推出后,林木工作室只要像這會對待傳統(tǒng)游戲一樣,瘋狂產(chǎn)出相關的手游,那他們立刻就會成為新王,毫無疑問的手游王者!
    什么佳銘聯(lián)盟,天狐,到時候都將是土雞瓦狗。
    但他們偏偏就不,就是要在futures2推出,手機市場即將迎來全面升級的時間節(jié)點,表演了一波什么叫瘋王!
    他們甚至可以接受手游市場被短暫影響,也要最后燃燒一把。
    中二的要命!
    但他們可以接受,同行們呢?
    眼睛都要瞎了……
    因為他們作為先行者,光芒真的太盛了。
    李廣生:“……有點中二。”
    “因為林木工作室更中二!”
    牟豐反駁道:“如果我猜得不錯的話,《現(xiàn)代卷軸》將會是他們留給我們的最后陰影,籠罩在所有同行頭上揮之不散的陰影,這也會是他們最后的瘋狂,然后他們才會安心將重心偏向手游!
    這些年輕人啊!
    我無話可說了!我他媽第一次服老了,他們是真的敢沖啊!”
    說著說著。
    牟豐直接爆了句粗口。
    李廣生:“……”
    牟豐深吸口氣,稍微平復了一下情緒,繼續(xù)道:
    “反正現(xiàn)在情況就是這么個情況,就這么決定了!我們不能等到《現(xiàn)代卷軸》發(fā)售,甚至不能等到《刺客信條》的熱度徹底消散,因為作為最后收尾的《現(xiàn)代卷軸》,林木工作室肯定會用最高的規(guī)格來宣發(fā)這款游戲,這就是他們登上新王寶座的紅地毯!
    他們會這么做,而我們想要緊跟林木工作室的腳步,只能抓時間差,太早了不行,容易撞槍口。太晚了也不行,到時候《現(xiàn)代卷軸》發(fā)售,熱度徹底過去,林木工作室回歸冷靜,其他同行們也會反應過來,到時候手游市場再度百花齊放,我們的壓力會非常大,不可避免會參與亂戰(zhàn)。”
    “……我明白了,我現(xiàn)在就去安排。”
    李廣生聞言點了點頭,然后立刻轉身離開了。
    而牟豐則重新喚醒電腦屏幕,看著自己玩了十幾個小時的《刺客信條》,陷入了沉默。
    林木工作室……這紅地毯鋪得真的有夠長的,最后燃燒得也有夠耀眼的。
    但還好。
    終于要結束了。
    就是不知道他們最后收尾的《現(xiàn)代卷軸》,會有多刺眼……
    想到這。
    牟豐又忍不住嘆了口氣。
    ……
    同行們的想法對于玩家們的影響,并不大。
    他們正在為新游戲而狂歡呢!
    這次林木工作室的新游戲,毫無疑問成功了。
    而林木工作室。
    對于這次成功也挺興奮的。
    不過興奮只持續(xù)了一天。
    很快就歸于平靜了。
    因為還有好多事要忙……
    “萬物皆虛,萬事皆允的意思不是讓你想干嘛就干嘛!”
    林瑤松開鼠標,有些無奈地看著牧婉清:“如果一路殺過去,那就不叫刺殺了,叫狂戰(zhàn)士,這當然會死!而且你要這樣理解,不是跟愣頭青阿泰爾一樣了嗎?”
    “……”
    牧婉清看著失去同步的提示,有些不好意思地回道:“你以后再教教我,我肯定會玩的……”
    “行吧……不過你要不cos一下刺客?牧小姐”
    林瑤點了點頭,接著想了想,露出壞心眼的笑容:“女版的刺客!”
    “你想看嗎?”牧婉清沒有拒絕,而是眨了眨眼睛,反問了一句。
    “想看。”林瑤瞬答。
    牧婉清聞言順勢點了點頭:“那可以……你一個人的話沒關系。”
    林瑤愣了愣,接著忍俊不禁道:“牧小姐,你某種程度上簡直就是完美女朋友的標桿,不僅會遷就另一方的興趣,適應自己不擅長的游戲領域,還讓穿什么就穿什么,實話說,我都心動了……”
    “那你倒是心動啊。”
    牧婉清白了她一眼:“為什么每次都是我心動……”
    “你最好說的是心動!”
    林瑤輕輕瞪了她一眼。
    兩人看著對方,接著相視一笑,輕輕擁抱了一下。
    “不玩了,還是先搞定現(xiàn)在的工作吧。”
    林瑤重新坐下,喝了口水,關掉了游戲,接著看了一下oa里的郵件,轉而問道:“市場部對于接下來的游戲有計劃了嗎?”
    “有了。”
    牧婉清將桌面上的文件拿起來,輕聲回道:“接下來是《泰坦隕落》,將于15天后正式開始宣發(fā),春節(jié)前發(fā)售。”
    “這樣啊。”
    林瑤接過牧婉清手中的文件,稍微看了一眼后,回道:“行。”
    ,

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