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674、第四關

    同一時間。
    孔博也在玩《泰坦隕落》。
    而他的進度比牟豐快一點。
    畢竟是年輕人。
    而他跟牟豐一樣,剛玩第一關就忍不住喊了出來。
    而現在玩完第三關‘踏入虛空’后。
    他只能說。
    他太喜歡這款游戲了!!!
    爽快的射擊體驗!完全不同于一般的FPS。
    鐵馭這個兵種簡直滿足了他所有對未來戰士的幻想!
    而更讓他驚喜的是——這游戲的機甲元素,真的一點都不少啊。
    作為十分期待游戲的玩家,論壇上的預測帖子他當然也看了,他也大致了解了如果讓玩家隨意切換鐵馭形態和泰坦形態,關卡到底有多難做。
    所以他也一度認為,或許游戲里的機甲大戰只是調劑,更多的只是噱頭。
    但現實是。
    調劑個屁!
    雖然前面幾關確實有鐵馭單兵作戰的環節,而且占比不小。
    但每一關,都有機甲大戰!
    而且每一關的BOSS都是泰坦,都是機甲對轟!
    巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰斗!
    鐵馭單兵和泰坦作戰的戲份幾乎做到了完美平衡。
    而無論哪種形態,都只有一個字——爽。
    酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,FPS與跑酷結合的新奇體驗,搭配著槍炮的轟鳴,科技感十足的武器和敵人,以及從天而降的龐大機甲,真的無不讓人腎上腺素飆升。
    除此之外。
    還有一個讓孔博驚喜的點,那就是——BT。
    機甲環節,他預想過林木工作室會做得很好。
    但他沒想到。
    林木工作室還賦予了BT這臺先鋒級泰坦非常鮮明的特點。
    他不是所有玩家預想中的工具,一臺讓玩家大殺四方的工具。
    恰恰相反。
    他反倒更像戰友。
    雖然有些憨,但可靠又充滿安全感,猶如冰冷的外殼下藏著一顆溫暖的心。
    他會在任務中給玩家提供各種情報,跟玩家閑聊;還會反思自己,充當玩家爽快卻又帶著點孤獨的冒險中的調劑,時刻陪伴著玩家們。
    這種玩游戲仿佛有人陪伴的感覺,真的很棒!
    玩第一關他就有這種感覺。
    后續玩了兩關,這種的感覺就更加強烈了。
    而第四關的開頭。
    玩家扮演的杰克庫伯費勁千辛萬苦,終于來到了另一個鐵馭執行任務的研究設施。
    開始執行協議二,堅守任務,和安德森上校匯合,繼續進行特殊作業217。
    而這關一開始。
    孔博操控鐵馭向破舊的設施走去,就有一段對話。
    【鐵馭,安德森上校在這里,調查這座設施,我在另一邊跟你匯合。】
    BT話語剛落。
    玩家端就出現了新的對話選項。
    孔博看到選項,忍俊不禁,直接選了第一個——【可別再被抓了,BT。】
    BT的聲音再次響起:【我不會再走捷徑了。】
    “哈哈哈哈。”
    聽到這段對話。
    孔博繃不住了,直接大笑了起來。
    如果別的玩家看到這一幕,或許會摸不著頭腦。
    但只要是玩過游戲上一關的玩家,估計都會忍不住想笑。
    上一關。
    BT為了執行協議二,跟隨著安德森的步伐前進,然后找到了條它認為的捷徑……然后就帶著鐵馭去了。
    而在這條捷徑上。
    BT很丟人的被機械臂抓了……
    掙脫不了急到都不喊鐵馭了,直接喊起了庫伯我需要協助。
    最后還是全靠鐵馭一路殺下去。
    期間玩家操控的鐵馭就吐槽它。
    不是要走捷徑嗎?
    而BT的回答也很有意思,它還會反思,說計劃是趕不上變化的。
    正是因為經歷了上一關的走捷徑被抓。
    所以這一會,當孔博調侃BT,BT說它不會再走捷徑時,才會顯得如此好笑。
    什么感覺呢……
    就仿佛一人一機器共同的冒險加深了兩者的羈絆。
    這就是這款游戲最驚艷孔博的地方。
    游戲除了爽之外,竟然還帶著些許細膩的溫情。
    很有趣。
    真的很有趣。
    他玩過的FPS不少,真的不少。
    游戲中人類之間的戰友情。
    孔博體驗過。
    但是這種機器人和士兵之間的淡淡溫情,他還是第一次體驗到。
    真的很驚喜。
    他發現自己有點喜歡這臺大機器人了。
    孔博一邊想著,一邊根據提示繼續往前走去。
    而很快。
    游戲畫面便吸引了他的注意力。
    這一關的主舞臺是一座已經破敗不堪的研究設施。
    而孔博操控角色往前走了幾步,突然畫面扭曲,伴隨著穿梭的音效。
    破敗的設施恢復如初了。
    孔博操控的鐵馭忽然置身于研究設施還完好的時空。
    接著下一秒。
    畫面又再次切換了回來。
    鐵馭重新回到了原來的時空。
    而BT的聲音適時響起,根據BT的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導致玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。
    而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。
    “這要怎么打啊?”
    孔博看到不斷切換的游戲畫面,覺得震撼的同時,有些好奇。
    這難道是純粹的劇情關卡?
    他抱著這樣的疑問,繼續游覽整座設施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。
    但他死了。
    死在了天花板上。
    一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
    拉都拉不下來。
    讓人不由地懷疑,他是怎么死的……
    最后沒辦法,杰克庫伯只能將他的鐵馭頭盔帶回來。
    而BT掃描完安德森上校的頭盔后,將特殊作業的控制權轉交給了杰克庫伯。
    而安德森的任務并不簡單,反抗軍攔截了IMC的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。
    似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。
    現在安德森死了,收集的數據也不完整,只能由杰克庫伯代替繼續執行任務。
    而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。
    而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置后。
    他終于知道這關要怎么玩了……
    “……臥槽!!?什么時空戰士!?”
    取得碗帶裝置后,一個新技能便取代了鐵馭原先的隱形模塊。
    按下鼠標中鍵后。
    玩家在這一關,可以自由地切換時空!
    當按下按鍵。
    畫面驟變。
    孔博懵了。
    前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭后,他回到了過去。
    一切瞬間恢復如初……
    火海消失
    完全可以通過了。
    而遇到擁有防御機制,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫面再次扭曲。
    破敗的研究設施,又沒有了防御,能讓玩家順利通過。
    因為取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中游走前進。
    玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。
    所以孔博試過一次之后,立刻就知道怎么玩了。
    時空切換,通過擁有紅外線感應的門。
    然后再次時空切換,開啟完好的感應門。
    開槍擊殺守在門口的IMC士兵,再次時空切換,回到過去,躲避IMC的援軍……
    明明下面是一片火海。
    按下切換按鈕。
    火海消失。
    取而代之的是光潔的地板,以及嚴陣以待的IMC士兵……
    孔博就這樣操控著角色,不斷往返于兩個時空,不斷通過研究機構的防御機制,然后跟隨死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了折疊時空武器‘圣柜’的信息。
    “臥槽……”
    孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。
    這也太帥了吧!?
    真的想象力十足!
    簡直可以說……天馬行空啊!
    這一刻。
    孔博就剩下了一個想法。
    關卡還能這樣設計!!?
    游戲這樣做!?
    孔博一邊想著,一邊快速切換時空。
    他切換的頻率也越來越快。
    而關卡也越來越爽。
    敵人甚至找不到他在哪!
    孔博發現自己甚至可以完全靠著切換,一路戲耍IMC的士兵。
    而整個關卡的難度,也如整體游戲一樣,難度是一點點往上增加的。
    一開始玩家可以慢慢切換。
    但玩到最后。
    玩家熟練之后。
    難度就開始上來了。
    比如有一段路,只有一面墻,但距離極遠,不可能通過怎么辦?
    很簡單。
    先在這個時空的墻上滑一段距離,然后在二段跳的間隙,直接切換時空,然后蹬踏另一個時空的墻壁,繼續前進……
    周而復始。
    直到通過整面墻……
    而期間。
    整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!
    玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!
    又比如。
    玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。
    當角色下墜。
    排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒著,有的旋轉著。
    而這時候。
    玩家就需要在下墜的過程中,不斷切換自己所處的時空!
    短時間內連續切換。
    直到通過所有的排氣扇,到達地面。
    當看到角色在自己的操控下,不停的穿梭時空,在過去穿過燃燒的排氣扇,在現在穿過完好的排氣扇,短短十幾秒,來回于過去和現在數次,直到順利來到地面。
    孔博眼睛瞪大到了極點,一臉的不敢置信!
    這也太刺激了吧!太爽了吧!
    這就是鐵馭嗎?
    這就是科技作品的魅力嗎!?
    這是我操控的角色?
    而這其實還不是最爽的……
    孔博打通了樓上的劇情,重回地面,和BT匯合。
    然后帶著BT一起穿越,跟過去的IMC泰坦打了一波。
    當敵方泰坦大喊著‘先鋒級泰坦!?他們從哪里來的!?’
    孔博想象了一下敵方視角下的自己。
    感覺更爽了!
    林木工作室……真的一點掛羊頭賣狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!
    哪怕這一關設計得如此精巧!如此天馬行空!
    操控鐵馭的體驗直接都爽到爆炸了。
    他們也還是沒忘記機甲玩法!!!
    實話說。
    孔博這一關玩到這,已經直接將神作的帽子扣在游戲的頭上了。
    而游戲中。
    解決完敵方泰坦后。
    BT提醒玩家,需要在過去時空研究設施測試‘時空折疊武器’爆炸之前,前去測試臺,取得相關的數據。
    孔博勉強壓下激動的心情,跟著開始逐漸變得激昂的音樂,開啟了連接測試臺的橋梁。
    然后重新搭乘BT,穿梭時空,前往測試臺。
    無數IMC士兵和泰坦正在嚴陣以待。
    阻止玩家操控的鐵馭和泰坦前往測試臺。
    而與此同時。
    測試臺上。
    ‘時空折疊武器’超載了。
    伴隨著IMC廣播讓所有人撤離的公告。
    孔博操控著BT,也來到了連接測試臺的橋梁之上。
    但就在他操控泰坦,來到測試臺跟前時。
    畫面忽然閃爍了起來。
    接著伴隨著轟然一聲巨響。
    ‘時空折疊武器’炸了。
    畫面一白。
    而重新亮起的瞬間。
    “……”
    孔博忍不住倒吸了一口涼氣,手臂上立刻浮現出了密密麻麻的雞皮疙瘩。
    扭曲空間的強烈輻射下。
    時間靜止了。
    停在了爆炸后的一瞬。
    玩家視角下。
    遠處景象漸漸清晰,無數殘骸停留在半空,維持在即將被炸飛的瞬間。
    拖曳著尾氣的炮彈,突破音速的子彈,驚呼逃竄的敵方士兵,向前撲去的BT,爆炸的火光,測試臺殘骸……
    所有一切的一切。
    都維持在即將被炸飛的瞬間。
    一眼望過去。
    景象凄美中又帶著毀滅的獨特絢爛。
    真的,太震撼了……
    “哇……”
    孔博看著眼前這一幕。
    忍不住發出了一聲超長的驚嘆。
    這一幕也深深倒映在了他的瞳孔內。
    成為了他游戲生涯中難以忘卻的一幕。
    而當他操控鐵馭,繼續往前,接近那個所謂的‘圣柜’,目睹到更多靜止的事物后。
    孔博甚至有種自己開了上帝視角的感覺。
    明明是毀滅的瞬間。
    卻美得不像話。
    這設計不得不說,真的……太神了!
    孔博不斷在爆炸內部前行著,終于靠近了發出藍色柔光的‘圣柜’。
    鐵馭頭盔開始掃描。
    當能量特性記錄完成后。
    畫面閃爍。
    接著屏幕再次一白。
    一切又恢復如初了。
    杰克庫伯順利回到了原來的時空,而時空穿越裝置也已經壞了。
    不過。
    他順利完成了任務,完成了對‘圣柜’的掃描,得知了IMC可能要用這個武器的完成版對反抗軍所在的星球進行攻擊。
    他們現在必須要將數據回傳給反抗軍的艦隊。
    顯然。
    這一關就要結束了。
    但。
    孔博的思緒卻還停留在剛剛明明是毀滅,卻顯得格外絢爛的一幕上。
    他現在就一個想法。
    臥槽!!
    林木工作室到底是怎么想到的!!?
    緊接著。
    另一個想法又浮現了出來。
    前面幾關就如此震撼了。
    那游戲后面的關卡……到底是有多夸張啊!!?
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