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82、價值巨大

    游戲引擎。
    玩游戲久的人應該都聽說過這東西,就算沒有聽說過,那在啟動游戲的時候,應該也看過相關的圖標。
    像什么U字形的圖標啊,一個冰霜巴掌啊,一個幾何方形加一行Unity的字啊之類的。
    這些都是地球大名鼎鼎的引擎。
    其中有商業引擎,也有一些是廠商專門量身定做不對外授權的引擎,比如圖標是冰霜巴掌的寒霜引擎,最開始就是為了戰地專門設計的。
    那什么是游戲引擎。
    其實說白了。
    你可以理解為這是游戲版的3dmax,或者是完全體的地圖編輯器,是一個制作游戲的工具軟件。
    這不是游戲的必需品,引擎這個詞雖然聽起來很重要,但游戲在沒有游戲引擎的情況下,也能做出來。
    游戲并不需要圍繞著游戲引擎開發。
    林瑤前世很多早期游戲根本就沒有游戲引擎這種東西。
    直到約翰卡馬克的出現。
    這個創造了毀滅戰士,也就是DOOM的人,沒有按前人的方式來制作游戲,而是用了一個天才般的做法。
    他直接將制作游戲未來需要用到的基礎代碼先寫好,不再為了一個功能寫一段基礎代碼,而是選擇先直接做一個框架,把游戲的規格定下來,然后留下方便修改的接口,再在這個框架下,制作游戲的內容。
    而他最后做出來的成品。
    就是世界上第一款第一人稱射擊游戲。
    而這款游戲的框架,就是第一個游戲引擎。
    所以所謂的游戲引擎,其實就是可以確定游戲規格,擁有重復利用的代碼,并且擁有許多方便接口的工具。
    當然。
    現在成熟的游戲引擎經過長期的迭代,比當初約翰卡馬克的框架離譜多了。
    林瑤前世好奇也下過大名鼎鼎的虛幻引擎。
    上面有場景窗口,可以實時顯示游戲的場景,有繁多的模型庫,同時擁有可靠的內容管理和動畫管理,還有一堆根本看不明白的屬性參數修改窗口……
    如果說到這,腦中還是沒有相關畫面。
    可以想象一下PS右邊那一排東西。
    游戲引擎和這些生產工具一樣,擁有復雜的子界面。
    沒有系統學習過的人,會覺得懵逼,但對于制作者們來說,真的……太方便了。
    你可能下一個模板,然后修改一下,就能運行一個簡陋的游戲。
    游戲引擎的出現,真的幫助開發者輕松完成了大量工作。
    至少你做一個游戲,不必什么都從頭再來。
    一切都變得可視化和簡易化。
    游戲引擎可以給游戲定一個框架,然后在開發完前期功能后,制作者便可以投入精力去往框架里填內容元素,搭建場景,制作動畫,制作邏輯腳本等。
    當然……
    輕松,也只是相對的,實際干起來,游戲制作還是麻煩。
    要不然國內早就3A游戲層出不窮,國內玩家們也不會死死盯著黑悟空了……
    像那些大型游戲的場景布置,復雜而繁瑣,一個玩家看一眼的場景,可能背后就是工作人員幾個月的辛苦勞作。
    而一整個大型游戲做出來,其中的艱辛,可以想象。
    這還是線性流程的游戲,像那些優秀的開發世界游戲的場景制作,簡直就是地獄。
    老頭環的史東威爾城玩家走著都懵逼,就更不用說制作者在其中下的心血了。
    而這,還只是場景的搭建。
    林瑤目前所在的世界,同時也有游戲引擎。
    比如《幻想OL》所用的引擎,跟Unity差不多,但跟Unity差別又不小,這是個2D游戲引擎,并沒有能力做3D游戲。
    而目前市面上對外授權的3D游戲引擎,這么說吧。
    只能說跟直觀沒有一毛錢關系……
    物體參數需要代碼來修改。
    幾乎所有參數都以代碼的形式展現。
    易用性完全沒有。
    跟地球古早時期的游戲引擎一模一樣。
    就這。
    你用還得給人家授權費。
    所以在林瑤得知自己完成任務,得到的獎勵是游戲引擎,而且還是基于虛幻和起源引擎開發的,確實很激動。
    這真的是個非常重磅的東西。
    不是說節省授權費那么簡單。
    而是這東西能讓游戲制作變得更加直觀,并且還能結合公司的發展方向,培養工作室屬于自己的使用習慣,節省相當多的開發時間。
    另外,工作室長期熟悉使用這個引擎,還能更好的積累經驗,突出自己游戲的特點。
    就算這些都不提。
    光是在這個3D游戲引擎還停留在古早時期,軟硬件發展完全不平衡的世界,得到一款后期成熟的‘虛幻引擎’,那也是一件值得開心興奮的事。
    林瑤現在唯一關注的問題就是。
    這系統說這是基于虛幻和起源開發的引擎。
    那到底是第幾代起源,虛幻?
    畢竟虛幻和起源引擎已經迭代過很多次了。
    ……
    時間來到了第二天。
    林瑤早早來到工作室,坐在自己的位置上,什么都沒做。
    首先就是拿出U盤插上電腦,打算確定一下游戲引擎的情況。
    這一次,比上次的‘開黑’軟件等待的時間更久。
    林瑤等了幾秒,才打開U盤的文件夾。
    一打開文件夾。
    她就看到了一堆眼花繚亂的東西。
    她滾動著鼠標滾輪,翻找了大半天,終于在一堆東西里,找到了引擎用戶端的軟件。
    點擊打開。
    大概半小時后。
    林瑤放開鼠標,看著電腦上跟某些3D軟件相差不大的界面,舒了口氣。
    這具體是虛幻幾代,起源哪一版本,她并不知道。
    但她根據易用性判斷。
    這玩意。
    不是虛幻五就是虛幻四時代的產物。
    這東西。
    完全開源。
    價值真的太大了。
    一款成熟的游戲引擎,其中蘊含的價值,比一款游戲都要值錢。
    “林瑤,你在看什么?”
    忽然。
    牧婉清的聲音響了起來。
    她不知何時來到了林瑤身后,正有些好奇地打量著林瑤身前電腦屏幕上的軟件。
    “牧小姐。”
    林瑤扭過頭來,一把握住她的手,沒有回答她,而是說道:“麻煩你通知一下鐘修和裴鶯韻,我們等會去會議室開個會,我要宣布件事。”
    ,

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