下面是我幻想的一部小說大綱……0.0
至少把三十天和完本更新上,雖然大部分投資可能都是人機……
假如生活欺騙了你,就來看看我吧,我繼續去開下一本書了!
加油,看到這的各位!
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系統2.0 /大世界單姓貴族/小城單姓首位靈匠師/強盜貴族小城/大世界現代遭到虛界入侵百年混亂百年恢復靈匠入侵兩百年逐漸反擊
/基地圈/虛界剛入侵那見人就殺/發現人類體內沒魂晶/后面基本不殺/發現人類發展起來后有機會就殺+
小城首位靈匠一開始發明魂晶是以賣加控制的形式輸出,前者為主/取了原武道世家妻子,加之很多人有了非控制魂晶,遷就下后期轉為出售非控魂晶為主/
混亂歷200年,人類人口不斷消減,從一開始的幾個主要聚落和大量小聚落逐漸演變成只剩下主要聚落,
在虛界入侵下,人類懂得利用魂晶提升自己,極個別天賦異稟有著魂晶提升快速,實力增長快速。人靠發育它靠生,混亂歷的后百年倒是人和虛獸有來有回,總體大聚落人口略有回升開始人口循環,混亂歷235年魂匠出現將魂晶
獎池100號,白+1上限18,綠+2上限16,藍+3上限14,紫+4上限12,橙色+5上限10
十抽天選五個同號、
90,9,1,0,0
80,15,4,1,0費100金1紫魂
70,22,6,2,0費1000金5紫魂
60,26,10,4,0費1w金25紫魂
50,28,15,6,1費10w金125紫1橙
40,26,20,10,4費100w金625紫8橙
30,20,25,15,10費1000w金3125紫64橙
力量(可鍛煉) 21
體質(可鍛煉) 25
敏捷(可鍛煉) 18
精神(未知鍛煉) 12
靈抗(不可鍛煉) 12(10.7%)
韌性(未知鍛煉) 15%
生命值() 2500
靈力值() 1200
一級白(靈能綻放):消耗50~100靈力值,直線發射爆彈,傷害(1*消耗靈力值+4*精神),其他因人而異。冷卻5s
二級白(靈爆):消耗100以上靈力,引導1s以上(隨消耗和敏捷而定)對自身周圍半徑3m以上(隨消耗和精神而定)單位造成無差別擊退和(1.5*消耗靈力+1*精神)傷害。自己也會受到一定傷害。冷卻無。
三級白(靈能交易):消耗100%靈能,對目標直接造成其當前生命值10%的靈能傷害,冷卻1h
一級綠:+15力量(腳斗士光輝):被動,腿擊傷害提升5%
一級綠:+11敏捷(加快手速):施法引導-20%
二級綠(高超手速):施法引導-40%,敏捷+1
二級綠(時代在招喚):被動,當你自信認為自己是天選之子時,靈抗數值+30%
三級綠(極限手速):施法引導-80%,敏捷+10%
三級綠(欲望之眼):被動,提高眼神魅惑力,通過眼神的魅惑性技能效果提升100%
一級藍(狗頭保命):使用后接下來3s無敵,冷卻30min
一級藍(鋼筋鐵臂):對攻擊在手臂上的常規攻擊和靈能攻擊固定減免500點。
二級藍(絕對性頭錐):以(10*力量+15*敏捷)沖向對面,頭部重擊對方,以命搏命。
三級藍(百年后都是灰):消耗1350靈力值,發射負能量彈丸,命中后消磨對方斗志,一點程度上讓對面沮喪、自卑、消極,冷卻10s
一級橙(幸運女神的裙擺):被動,運氣為你之前的3倍。
一級橙(自瞄性外掛):使用后凝結一個自動攻擊的魔球,100靈力值每秒,魔球對八百米內的十個目標同時每秒攻擊三下。每下造成(己方剩余靈力值-對方剩余靈力值)的靈能傷害,當對方剩余靈力值高于己方時,不造成傷害。
二級橙(貪婪美食家):吞噬白魂+1生命值上限,綠魂+50生命值上限,藍魂+100生命值上限+0.1力量,紫魂+500生命值上限+1力量+1靈抗,橙魂+2000HP上限+10力量+10靈抗+1%韌性。
二級橙(平頭哥之怒):使目標心智削弱,異常憤怒,悍不畏死,見人就懟,精神屬性削減為原來的15%,只能被橙三級技能解除。冷卻1月。
一級橙(破謊):你可以看出謊言,
逆黨,組成靈匠,原因祖傳憤怒,被限制使用靈控,歷史遺留問題為前鋒,追求最高靈匠控制。
武者世家,把控靈匠資源,發現外界人族后開放靈匠職業,但依舊限制靈控,目標在世家帶領下取得外界地位。
注冊有好處也有不少壞處,沒實力不知道會不會考核,且要花錢。
造法特殊,與眾不同,要把自己偽造成天才靈匠才可以,全城一共才五十八位靈匠,大量出貨,只要不是傻子都能看出問題。
小老板,一個在后街小巷內的小商販,貪財,后街收購白魂買賣,后街獵人聚集地,大多都是以綠級為中堅,白級從旁策應。000000000000000
前期賣得不錯,但被發現未注冊。我想知道這是否會反對黨。雨污分流是一種排水系統,就是將雨污分開,分別由管道輸送排放或跟
進。污水處理方法。雨水通過雨水管網直接排入河流,污水通過污水管網收集后送污水處理廠
處理,防止污水直接進入河道。此外,雨水的收集、利用和集中管理排放,可以減少水量對污水處理廠的影響,保證污水處理廠的處理效率。結合當前城市的實際情況,研究了開展城市內澇治理和雨污分
流改造的措施。首先,研究如何更好地治理城市內澇,分析雨水排放的改造措施和作用。其次,總結分析城市內澇治理與雨水導流改造的要點。實踐研究可見,在城市內澇災害發生過程中,及時控制和分
流雨污,對于提升城市社會功能具有重要意義。可以提高城市基礎功能水平,是改善城市基礎功能現狀、促進城市發展的積極手段。
雨水可以通過雨水管網直接排入河流,污水需要經污水管網收集后送入污水處理廠處理。由于初期
雨水中污染物濃度較高,有條件的將收集初期雨水后排入污水管網進行處理。過去,由于我國城市基礎設施建設落后,排水管道沒有按水源劃分。隨著經濟的發展和環保意識的增強,再加上水資源日益寶貴,在為了更好地利用各種
水資源,實施了雨污排水管的排水方式。被稱為雨水和污水。分流。
在我國,城市開發建設過程中內澇排水設計標準低是內澇問題發生的主要原因。主要有以下兩個方面:①關于雨水管道和溝渠的投資回
收期。是指在一定時間范圍內記錄的城市降雨數據。如果記錄值與間隔時間相比較低,則流量值的計算也會較低。在選擇特定管徑時,更傾向于選擇直徑較小的管道。但在實際使用中,如
果因大雨而排水不暢,可能會導致城市內澇。因此,原城市雨水回流期排放設計標準相比,存在明顯不足。與外國;②雨水控制系
統。雨水控制和排水系統主要包括管道排水和防洪兩級。除了提高回水期的排水設計標準外,還需要改善水流的開放流出空間。
城市借助地表徑流,從而不斷縮短道路上水流的時區,并能夠減緩水流,避免城市洪水的發生。
系統2.0/大世界單姓貴族/單姓小鎮第一靈匠/強盜貴族小鎮/大世界的現代世界被虛擬世界入侵一百年混沌百年復蘇
靈匠入侵兩百年逐漸反擊/基地圈/虛擬世界入侵一看就殺/發現人體內沒有魂晶/基本不殺后來/發現人類一有機會就發展+
小鎮第一工匠最先發現魂晶是以賣控形式輸出的,前者為主/拿了原武林的妻子貴族世家,很多人都擁有非主宰魂晶,所以后期會轉賣非主宰魂晶/混沌歷200年,人類人口最多隨著不斷減少,逐漸從最初的幾個主要聚落和大量的小聚落演變而來。
只剩下主要的定居點。在虛擬世界的入侵下,人類懂得利用靈魂水晶來提升自己。很少有人才擁有靈魂結晶的快速提升和實力的快速增長。
人類靠發展,靠發展生存。混沌歷的下一個百年,人與虛獸來來去去。大聚落整體人口略有回升,人口周期開始。混沌歷235年,魂師出現,送來魂晶。
地下排水隧道的建設還可以有效控制城市內澇問題,不斷減少河流的污染。地下引水隧道可以有效解決人口密集的城區內澇問題。
大雨過后,雨水將通過地下深排水隧道輸送到淺排水管道。,然后直接輸送到污水處理廠完成凈化和積累。
3 多功能排水隧道建設多功能地下排水隧道、雨水和公路隧道一體化系統,可以有效提高城市抵御風暴和洪水災害的能力.它的建設主要分為三層,第三層作為永久排水通道。但是,這個建設項目存在一些形式上的問。
例如,第一和第二的一些內部電氣消防設備地板主要用于控制交通系統的通暢和排水。但是,如何保證不被雨水沖刷
,從而不影響其正常性能,是需要考慮的關鍵問題。在無大雨期間,地下隧道地面一般是封閉的,造成比較沉重。因此,建設這樣的多用途地下排水隧道一般需要較大的投資,但效果并不理想。