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121章 再遇飛豬(求推薦)

    云梟寒正一邊看其他玩家切磋,一邊跟人侃大山,突然就看到遠(yuǎn)處通向城門的大路上刷出一只圓滾滾東西,云梟寒想到了什么,立刻向那個(gè)東西跑了過(guò)去,而其他看到這東西的玩家,或是對(duì)云梟寒的行為感到好奇的人也相繼跟了過(guò)去。
    跑近了點(diǎn),云梟寒終于看清了那個(gè)圓滾滾的東西:長(zhǎng)著翅膀,球一般的身體,正是讓云梟寒獲得的幸運(yùn)飛豬。
    云梟寒二話不說(shuō)一個(gè)沖鋒就沖向了幸運(yùn)飛豬,命中幸運(yùn)飛豬后,飛豬立刻以超快的速度的飛出很遠(yuǎn),云梟寒立刻跟著后面跑,但沒(méi)等他跑到飛豬跟前,停下來(lái)的飛豬就被一個(gè)路過(guò)的玩家的打了一下,因?yàn)楣舫虻年P(guān)系,飛豬換了個(gè)方向又飛了一段,云梟寒只好跟著飛豬繼續(xù)跑。
    云梟寒發(fā)現(xiàn),在小地圖上,代表飛豬的標(biāo)識(shí)在不斷的閃爍,任何一個(gè)離它不遠(yuǎn)的玩家,打開(kāi)小地圖都可以看到明顯的信號(hào)提示。
    就在追跑之中,無(wú)論是路過(guò)發(fā)現(xiàn)飛豬,還是看到小地圖上信號(hào)后趕來(lái)的,玩家數(shù)量是越來(lái)越多,只是3分鐘過(guò)后就有近百名玩家在追砍這頭飛豬,而到現(xiàn)在為止,云梟寒一共只打到幸運(yùn)飛豬6次,這還是他占了發(fā)現(xiàn)早的便宜。
    飛豬有1000點(diǎn)血,打一次只扣一點(diǎn)血,要打1000次。
    隨著追豬的玩家越來(lái)越多,飛豬也被打的越來(lái)越遠(yuǎn),云梟寒干脆把馬放出來(lái)騎馬追,追到進(jìn)入射程就用遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打一下,利用馬的速度優(yōu)勢(shì),的施法速度和射程優(yōu)勢(shì),云梟寒又在5分鐘里搶到9次攻擊,但這時(shí)追豬的玩家云梟寒已經(jīng)沒(méi)心思去數(shù)了,但怎么著也有快200人。
    云梟寒有過(guò)一次殺幸運(yùn)飛豬的經(jīng)驗(yàn),他很清楚,只有攻擊飛豬次數(shù)最多的玩家才能搶到掉落,而打的次數(shù)越多掉落品質(zhì)就越好。
    因此他在打豬的時(shí)候動(dòng)了點(diǎn)小心思,幸運(yùn)飛豬是背向著攻擊者的方向跑的,所以云梟寒盡可能調(diào)整自己的走位,從而控制飛豬的逃跑方向,將它往高級(jí)練級(jí)區(qū)的方向趕。
    這樣路上的人少些,怪物們也能幫云梟寒擋擋其他玩家,從而為他爭(zhēng)取更多的攻擊機(jī)會(huì)。
    隨著時(shí)間的推移,來(lái)參合的玩家也越來(lái)越多,很多玩家甚至沒(méi)搞清到底發(fā)生了什么事,只是路過(guò)看到幸運(yùn)飛豬,就順手打一下,或者是看到這么多人在追,然后就跟著湊熱鬧。
    足足追了42分鐘,幸運(yùn)飛豬才被一個(gè)在練級(jí)區(qū)練級(jí)的玩家打死。
    當(dāng)幸運(yùn)飛豬死亡的一瞬間,一條久違的系統(tǒng)提示又再次出現(xiàn):
    “玩家擊殺稀有保護(hù)怪物“幸運(yùn)飛豬”,凡參與攻擊“幸運(yùn)飛豬”的玩家都需要支付(10銅*玩家等級(jí)*攻擊幸運(yùn)飛豬次數(shù))的賠償金,最晚賠償期限為游戲時(shí)間3個(gè)月(游戲時(shí)間3天才是現(xiàn)實(shí)1天),若屆時(shí)未能還款則強(qiáng)制清繳玩家的現(xiàn)金(包括倉(cāng)庫(kù)和銀行中的現(xiàn)金),并根據(jù)欠款數(shù)額決定玩家的坐牢時(shí)間。”
    靠著黃驃馬的增速,云梟寒足足打了46下,在這么多人的競(jìng)爭(zhēng)下,這個(gè)數(shù)量肯定是最多的,還且還要多出不少,要知道很多人追了這么久也就是撈到一下。
    云梟寒需要支付1金5銀80銅的賠償金,他現(xiàn)在自然是賠不起的,而且就算賠得起,他也不會(huì)現(xiàn)在賠,于是果斷點(diǎn)選了延后賠償。
    這一下可謂是舊債未清,又添新債,還好這兩筆欠債是分開(kāi)賠付的,反正有11金的巨額欠債在前面,云梟寒表示債多不愁,大不了都花現(xiàn)實(shí)幣收游戲幣。
    其他追殺的玩家此時(shí)也收到系統(tǒng)提示,他們不僅沒(méi)打到東西,還要賠錢,自然是怨聲不斷,不過(guò)這些玩家的賠款都不多就是了,只打了一下就要賠2銀不到,現(xiàn)在2銀還算點(diǎn)錢,等一個(gè)月后,2銀就不算什么了。
    云梟寒打開(kāi)行囊,查看掉落,又是一本技能書。
    :無(wú)等階珍稀級(jí)通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)該技能后相當(dāng)于同時(shí)學(xué)習(xí)同階和,并使力量屬性和體質(zhì)屬性得到10%的永久提升。
    該技能只算一個(gè)屬性成長(zhǎng)技能,該階中玩家還可以學(xué)習(xí)2個(gè)屬性成長(zhǎng)技能。
    超凡成長(zhǎng)類技能每2階才可以學(xué)習(xí)一次,且無(wú)法再次學(xué)習(xí)同名超凡成長(zhǎng)技能。玩家無(wú)法用低于當(dāng)前等級(jí)的低階通用技能欄位學(xué)習(xí)該技能。
    一看到技能,云梟寒就激動(dòng)了,雖然因?yàn)橹淮虻?6下,掉落品質(zhì)不高,不要說(shuō)天選技能,連稀有技能都沒(méi)出,但這個(gè),作為無(wú)等階珍稀級(jí)通用技能,云梟寒覺(jué)得也不比官方資料上公布的一些品質(zhì)不高的稀有技能差了。
    上次打幸運(yùn)飛豬獲得的是天選技能,打到后就直接綁定,不能交易。這次的就沒(méi)有這個(gè)限制了。
    繼續(xù)看技能,無(wú)等階珍稀級(jí)通用技能很容易理解,屬性成長(zhǎng)技能無(wú)論是幾階,其實(shí)際效果是一樣的,只不過(guò)是要按著順序?qū)W而已,玩家不能學(xué)了一階就跳著學(xué)三階。
    所以不管你是用哪階的通用技能欄位學(xué),作用都是一樣的。
    但因?yàn)槊?階才能學(xué)習(xí)一次,所以如果是3階的時(shí)候?qū)W,等玩家升到41-50級(jí)才能學(xué)第二個(gè)超凡成長(zhǎng)技能。4階學(xué),就得等到51-60級(jí)才能學(xué)第二個(gè)。
    另外玩家如果升到31級(jí),就只能用4階通用技能欄位來(lái)學(xué)習(xí)超凡成長(zhǎng)技能,不能用空的3階技能欄位來(lái)學(xué)習(xí),所以超凡成長(zhǎng)技能是越早學(xué)越好。
    作為一個(gè)強(qiáng)化的屬性成長(zhǎng)技能,不僅能提供額外的屬性成長(zhǎng),還能為玩家節(jié)省一個(gè)屬性成長(zhǎng)技能的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
    有了這個(gè)技能,就相當(dāng)于學(xué)了和,云梟寒再學(xué)一個(gè)后,還可以再學(xué)一個(gè)三階屬性成長(zhǎng)類技能。
    智力和睿智肯定是沒(méi)有用的,只剩下敏捷和魅力。
    現(xiàn)在云梟寒穿重甲,敏捷屬性作用很大。
    加閃避率,加命中率,提高出手速度(對(duì)重武器而言,敏捷攻擊速度提高較少,但對(duì)輕武器而言則要明顯很多),還極小提高整體靈活性(某些技能的準(zhǔn)備動(dòng)作施展速度或加快技能過(guò)程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動(dòng)速度)。
    但一旦等云梟寒穿上板甲,根據(jù)板甲的種類,敏捷屬性至少要被削減1/3。
    需要進(jìn)行敏捷檢定的控制技能也大多是破壞身體平衡的擊倒類技能,而板甲本身因?yàn)橹亓繕O大,就會(huì)提供超多的擊倒抗性。
    因此敏捷屬性不能說(shuō)它沒(méi)用,但越往后對(duì)云梟寒的意義越低,效果也不佳。
    所以思來(lái)想去,云梟寒還是決定到時(shí)候?qū)W個(gè),雖然現(xiàn)在還不知道能不能派上用場(chǎng),但好歹魅力屬性不會(huì)被板甲削減,還能增加對(duì)魅惑類技能的抗性。

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