事實(shí)上,如果不是云梟寒覺醒了【英武型創(chuàng)造之血】,可以跨職業(yè)、技能使用道具,他也想不到要用這個(gè)。
賣【地精火箭靴一型】給云梟寒的商人玩家的ID是“南有喬木”,他是鄉(xiāng)巴佬俱樂部的管理層,在首服的商人玩家排名中不是特別靠前,在二百名左右徘徊。
作為一名純商人玩家,他的出生種族是工程地精,主修鍛造和工程,輔修烹飪。
其實(shí)看到種族,就明白工程學(xué)才是他最重視的生活技能,鍛造只能排第二,但游戲初期學(xué)不了工程,甚至到80級(jí)以前工程都不算強(qiáng),鍛造的一些產(chǎn)品又能用在工程學(xué)上,所以他在初期就以鍛造為主。
也正因?yàn)檫@個(gè)原因,目前還不是他的發(fā)力期。
南有喬木還是第一次和云梟寒做一對(duì)一的交流,所以他很熱情的給云梟寒做了個(gè)產(chǎn)品介紹。
除了使用限制,【地精火箭靴一型】作為一個(gè)入門級(jí)的工程物品,還有其它方面的限制。
【地精火箭靴一型】作為工程學(xué)物品,不提供任何屬性,雙防也沒有,連白板鞋都不如,它的唯一作用就是讓使用者沖刺20碼。
這個(gè)沖刺朝向還有講究,得看玩家學(xué)沒學(xué)工程學(xué)的附屬技能——【機(jī)動(dòng)操作】。
學(xué)了,玩家就是向哪個(gè)方向跳就往哪個(gè)方向沖,但【機(jī)動(dòng)操作】的技能等級(jí)低的話,發(fā)動(dòng)【地精火箭靴一型】時(shí)會(huì)打斷當(dāng)前的跳躍進(jìn)程,沖刺完畢則按慣性規(guī)則下落。
沒學(xué),玩家的沖刺朝向就會(huì)受到限制,只能沖地面的平行線或直角線。
比如說玩家原地筆直起跳時(shí)發(fā)動(dòng)【地精火箭靴一型】,就是往正上方?jīng)_刺;而往前跳,就會(huì)在發(fā)動(dòng)時(shí)打斷跳躍進(jìn)程,向正前方?jīng)_刺。以此類推,往后跳就是向正后方?jīng)_刺,往兩側(cè)跳則是正左和正右。
而更尷尬的地方在于,【機(jī)動(dòng)操作】是80級(jí)以后才能學(xué)到的技能,現(xiàn)階段沒玩家會(huì)這個(gè)技能,所以【地精火箭靴一型】非常難用,就連南有喬木自己用起來都覺得很不方便。
不過這個(gè)問題對(duì)云梟寒來說并不存在,他的【英武型創(chuàng)造之血】默認(rèn)他擁有所使道具的所有相關(guān)技能,所以他是可以朝著跳躍方向沖刺的,但因?yàn)橹挥凶罨A(chǔ)的加成,發(fā)動(dòng)時(shí)還會(huì)打斷當(dāng)前的跳躍進(jìn)程。
說實(shí)話,因?yàn)閷?duì)生活技能關(guān)注的很好,云梟寒其實(shí)并不太理解這個(gè)所謂的“最基礎(chǔ)的加成”到底什么意思,所以他趁此機(jī)會(huì)向南有喬木請(qǐng)教了一番。
在對(duì)方的解釋下,云梟寒很快就弄明白“最基礎(chǔ)的加成”的意思。
和戰(zhàn)斗技能不同,生活技能一般滿級(jí)就6級(jí),而且升級(jí)更加困難,每升一級(jí),升級(jí)所需的技能經(jīng)驗(yàn)都要翻好幾番。
玩家一學(xué)會(huì)技能就是1級(jí),這時(shí)可以使用相關(guān)的道具,且不會(huì)受到懲罰,而升到2級(jí)后,使用相關(guān)道具就能享受最基礎(chǔ)的加成。換而言之就是云梟寒在使用道具時(shí)就默認(rèn)擁有道具相關(guān)的2級(jí)技能。
結(jié)束和南有喬木的交談,云梟寒決定要找時(shí)間熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的時(shí)候用不好,這也是他為什么要收兩個(gè)【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一個(gè)就是練習(xí)用的。
收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】的準(zhǔn)備工作就差不多。
至于藥品,云梟寒的行囊和倉(cāng)庫(kù)里還多的是,就不用收了,倒是會(huì)里人得叮囑他們收一些,別到了戰(zhàn)役里沒藥吃。
接下來云梟寒繼續(xù)在公會(huì)頻道里閑聊,了解凌穹閣玩家的BOSS扮演情況。
和論壇上通報(bào)的情況相似,凌穹閣玩家的BOSS扮演之旅也很不順利,除了個(gè)別玩家運(yùn)氣好,隨機(jī)出現(xiàn)在玩家比較少的地方,僥幸有那么一、兩次堅(jiān)持到時(shí)間結(jié)束,其他人均是一次都沒活下來過。
這主要是因?yàn)槟壳鞍缪軧OSS的玩家還不夠多,分流嚴(yán)重不足,凌穹閣玩家又都比較強(qiáng),心氣還高還喜歡互相攀比,又有云梟寒這個(gè)帶頭老大的示范作用,導(dǎo)致在上次血脈覺醒中都不肯講究,一個(gè)個(gè)都把殺戮能量純度刷的蠻高的。
殺戮能量純度高,扮演的BOSS就強(qiáng),公告范圍就大,變BOSS后就有更多的玩家看到公告,恰好這個(gè)時(shí)候很多玩家們剛知道高水平玩家可以扮演BOSS(幾乎全部玩家的共識(shí)),還會(huì)掉自己掌握的技能,一個(gè)個(gè)熱情無比高漲,比打正常的BOSS都要積極,看到公告或收到轉(zhuǎn)達(dá)的消息就會(huì)有一大群人不辭辛苦的跑來圍毆BOSS。
這時(shí)玩家扮演的BOSS就很尷尬了,打吧,玩家越打越多,被殺掉也影響不大,可以跑尸復(fù)活繼續(xù)打。跑吧,活動(dòng)范圍受限,跑也跑不遠(yuǎn)。真的是境遇窘迫。
會(huì)里這群高玩也想過找人幫忙,但發(fā)現(xiàn)完全行不通。
別說他們活都活不下來,每次扮演的BOSS都在變,根本不知道下次自己會(huì)扮演什么BOSS,又不能和玩家溝通,完全沒法協(xié)作。
就算僥幸活下來,知道下次會(huì)扮演什么BOSS,可頂多也只是出現(xiàn)的地形固定,BOSS出現(xiàn)的地點(diǎn)還是隨機(jī)的。
這就好比某個(gè)BOSS固定在林子里出現(xiàn),可帝國(guó)境內(nèi)的林子多了去了,怎么能保證剛好和自己人碰到一起。
說實(shí)話,聽到這里,云梟寒覺得他們多少有點(diǎn)被自己坑了。
要知道在玩家扮演BOSS的規(guī)則被徹底曝光后,很多人都意識(shí)到之前鬧出偌大風(fēng)波那些個(gè)巨人BOSS都是云梟寒扮演的,就算那些沒反應(yīng)過來的,論壇上也有詳細(xì)的分析帖。
你說你要是一名玩家,在聽說游戲無可爭(zhēng)議第一人曾經(jīng)扮演BOSS在自己眼前晃悠過,而且還會(huì)掉他擁有的牛X技能,你會(huì)是什么感受?
那肯定是感覺錯(cuò)過了一個(gè)億啊!
受此刺激,再加上玩家的仇強(qiáng)心態(tài)(能扮演BOSS都是強(qiáng)人,很多玩家會(huì)想:我不行,你們也不能行),首服絕大多數(shù)玩家圍剿BOSS的積極程度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于正常水平。
而這一情況也在論壇上得到了力證,其它服務(wù)器關(guān)于BOSS扮演的帖子加起來都沒首服多,參與熱度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。這其中固然有首服玩家平均等級(jí)較高的緣故,但根本還在于積極程度存在巨大差異。