【閃電球】的冷卻時(shí)間很短,僅有0.9秒,但終歸是需要等待,但這時(shí)候【空間法彈】一般已經(jīng)冷卻完畢,可以再放一波【空間法彈】作為銜接。
從第三根雷矛投完,到【雷霆之牢】的持續(xù)時(shí)間結(jié)束,云梟寒大概還能再用兩到三次【閃電球】和一次雷擊術(shù),然后要么魔獸已經(jīng)沖到他身前,要么繼續(xù)追擊氣元素。
沖到身前就沒什么好說的了,直接干就行,云梟寒本來就是近戰(zhàn)為主,也不怕魔獸近身。
繼續(xù)追擊氣元素則對他更加有利,云梟寒可以用強(qiáng)制挑釁和失控挑釁效果的技能強(qiáng)迫魔獸回頭來追自己,等挑釁效果結(jié)束再繼續(xù)去追氣元素,讓魔獸在他和氣元素之間疲于奔命。
不過這種讓魔獸白挨打,卻無法還手的好事不會持續(xù)太久,強(qiáng)制挑釁技能交完就沒辦法繼續(xù)拉扯了,到時(shí)為了避免氣元素被追死,云梟寒仍然需要主動上前與魔獸纏斗。
采用這種打法套路讓云梟寒在與魔獸的對抗中極具優(yōu)勢,之前該套路還有弱點(diǎn),面對有空間位移的魔獸時(shí)很容易被近身,但在學(xué)了【空間法彈】后這個(gè)弱點(diǎn)就不復(fù)存在了,甚至反而成了他的強(qiáng)點(diǎn)。
再加上【空間法彈】所能提供的傷害也頗為可觀,技能冷卻時(shí)間也只有5.4秒,作用就更大了。
也正因?yàn)槿绱耍茥n寒在魔獸空間中的效率提升相當(dāng)明顯。
這個(gè)效率提升不僅僅體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)后因?yàn)樽陨硎軗p較小,也不需要太多時(shí)間來進(jìn)行恢復(fù),另外在尋怪時(shí)也變的容易了。
之前大部分的苦痛級首領(lǐng)魔獸他都打不了,因?yàn)楹线m他打的苦痛級首領(lǐng)魔獸過少,有時(shí)候?qū)嵲谡也坏奖阒荒苡锰魬?zhàn)級首領(lǐng)魔獸和苦痛級魔獸作為替代,現(xiàn)在能打的苦痛級首領(lǐng)魔獸多了,就不像之前那樣挑肥揀瘦了,大多數(shù)情況下都能找到合適的苦痛級首領(lǐng)魔獸打。
他原來一小時(shí)魔獸空間大概能打4只苦痛級魔獸,5只挑戰(zhàn)級首領(lǐng)魔獸,3只苦痛級首領(lǐng)魔獸。
現(xiàn)在還是一小時(shí),卻打了7只苦痛級首領(lǐng)魔獸,2只挑戰(zhàn)級首領(lǐng)魔獸。
雖然擊殺的魔獸總數(shù)變少了,但所獲的掉落的質(zhì)量和經(jīng)驗(yàn)都有所提高。
他今天刷完1小時(shí)魔獸空間獲得2.4%的當(dāng)級經(jīng)驗(yàn),比60級時(shí)不僅沒有減少,反而有略微增加。
掉落總數(shù)則從10個(gè)減少到4個(gè),但之前10個(gè)掉落里有7個(gè)都是紫裝?而現(xiàn)在6個(gè)里卻只有一個(gè)是紫裝?其它五個(gè)是四件黃裝加一個(gè)技能。
四件黃裝中有三件都是重甲,其中還有一件是較為少見的頭盔?加里波第也算鳥槍換炮了?身上除盾牌外的五件防裝已經(jīng)全部換成60級黃裝了。
剩下一件黃裝則是一枚戒指。
60級黃色戒指,+85智力?+85精神,+85體質(zhì)?+5%智力(不包括裝備屬性)。
屬性一般?也不適合云梟寒用,就交給莫里斯了。
技能書也不是什么好貨色,但好歹是七階的,掛12金放拍賣行慢慢賣。
接下來還是去刷野外BOSS?8小時(shí)刷下來拿了1.8%的經(jīng)驗(yàn)?并獲得15個(gè)掉落。
這個(gè)掉落數(shù)量相當(dāng)可以了,畢竟云梟寒挑的都是那些比較強(qiáng)的BOSS,搶BOSS的玩家可不在少數(shù),也就是云梟寒實(shí)力強(qiáng),能扛能打還不怕被人陰?擊殺BOSS的貢獻(xiàn)占比極高,最重要的是有他參與的BOSS往往都死得很快?而玩家扮演的BOSS死的越快爆率越高,才能拿到如此數(shù)量的掉落。
三張【初級練伴卡】?這東西之前都打不出來,這兩天卻連著爆了四張了。
這東西應(yīng)該是官方在收到玩家相關(guān)意見反饋后?在最近的小更新中剛剛添加的?對練寵、練坐騎有意見的玩家可不少?一八時(shí)段的時(shí)間寶貴,玩家間的競爭又激烈,練級都來不及,誰愿意用一八時(shí)段來練寵啊,官方對此加以改進(jìn)也是情理之中的事情。
《抉擇》進(jìn)行小更新時(shí)并不影響玩家正常游戲,官方也不會特意對更新內(nèi)容發(fā)布詳細(xì)公告。
玩家要練寵、練坐騎的可不少,【初級練伴卡】的需求還是很高的,因此官方不可能給它設(shè)個(gè)很低的掉率,掉率低了只有少數(shù)玩家能用的上,那就沒意義了,玩家反而會意見更大。
云梟寒猜測應(yīng)該是所有野外BOSS都有概率掉【初級練伴卡】,甚至可能是一種安慰獎式的存在。
一名玩家如果連續(xù)打了好幾個(gè)野外BOSS都運(yùn)氣不好,沒拿到任何掉落,【初級練伴卡】就可能作為保底獎勵落入玩家囊中。
這也是種激勵,不然那些實(shí)力弱,運(yùn)氣又不好的玩家,打野外BOSS總是拿不到掉落,時(shí)間長了就不想再打了,那這個(gè)BOSS扮演就不好玩了。
兩個(gè)【奇異的雪梨】和【食譜:冰糖雪梨湯】。
【奇異的雪梨】不必多說,【食譜:冰糖雪梨湯】就有意思了,它是一份食物制作圖紙,以【奇異的雪梨】為主材料,配上白糖作為輔材,從而制作出【冰糖雪梨湯】。
因?yàn)槭且浴酒娈惖难├妗孔鳛橹鞑牧希颈茄├鏈康男Чc【奇異的雪梨】類似,都是提高50%經(jīng)驗(yàn)收益。
不同之處則在于【奇異的雪梨】只對寵物有效,而【冰糖雪梨湯】則和【初級練伴卡】一樣,對所有角色伙伴都有效。
另外一個(gè)【奇異的雪梨】可以持續(xù)24小時(shí),一份【冰糖雪梨湯】則只能持續(xù)2小時(shí),但一個(gè)【奇異的雪梨】可以用來制作10份【冰糖雪梨湯】。
24小時(shí)換20小時(shí),總時(shí)間上變少了,還要搭上白糖作為輔材,表面上看肯定有點(diǎn)小虧,但考慮到碎片化的時(shí)間可以得到更合理的利用,且還能對所有角色伙伴起效,這筆買賣還是很劃算的。
需要注意的是,【冰糖雪梨湯】是讓角色伙伴食用的,因此每個(gè)角色伙伴都要單獨(dú)消耗一份【冰糖雪梨湯】,云梟寒要同時(shí)練寵物、坐騎和副官,就得一次消耗三份【冰糖雪梨湯】。
這個(gè)設(shè)置還是很細(xì)節(jié)的,練的多就消耗的多,不讓玩家鉆空子。