需要提一下的是,【極限援護(hù)】和【能量飛盾】雖然不消耗法力,但卻要消耗耐力,消耗還相當(dāng)大。
【極限援護(hù)】用一次大概要消耗云梟寒近12%耐力上限的耐力,【能量飛盾】消耗更大,用一次大概要消耗云梟寒近18%耐力上限的耐力。
別覺(jué)得少,要看看云梟寒是什么職業(yè)。
戰(zhàn)士是轉(zhuǎn)職前耐力成長(zhǎng)最高的職業(yè),盾戰(zhàn)士是一轉(zhuǎn)職業(yè)中耐力成長(zhǎng)最高的職業(yè),巨盾守護(hù)這個(gè)稀有二轉(zhuǎn)職業(yè)更不用說(shuō),看職業(yè)名就知道,巨盾守護(hù)比所有二轉(zhuǎn)職業(yè)的耐力成長(zhǎng)都高,而且還是高的多。
耐力成長(zhǎng)高不僅意味者耐力上限高,還意味著耐力恢復(fù)速度快。
正因?yàn)槿绱耍茥n寒之前就沒(méi)有怎么為耐力消耗困擾過(guò),可現(xiàn)在這兩個(gè)技能一學(xué),還是用大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專業(yè)技能欄位學(xué)的,這耐力立刻就有點(diǎn)小緊張了。
但沒(méi)辦法,超強(qiáng)力技能就這樣,越強(qiáng)消耗越大。
昨天的第三次【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】還拿了一個(gè)無(wú)強(qiáng)化的陣營(yíng)專業(yè)技能欄位,云梟寒就把【持盾呼吸法】學(xué)了。
【持盾呼吸法】:珍稀級(jí)專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無(wú)法升級(jí),舉盾時(shí)耐力消耗速度降低50%,成功格擋時(shí)有20%概率恢復(fù)10%耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
這技能品質(zhì)不算高,無(wú)法升級(jí),還不能提高耐力上限,或加快耐力恢復(fù)速度,但它能降低舉盾格擋的耐力消耗,還有20%概率恢復(fù)10%耐力。
由于舉盾格擋是消耗耐力的絕對(duì)大頭,【持盾呼吸法】實(shí)際上比一些加耐力上限和加快耐力恢復(fù)速度的技能要有用的多。
學(xué)完【持盾呼吸法】,他的耐力消耗問(wèn)題就解決了,只要他能利用好盾牌格擋恢復(fù)耐力的效果,那即便是不斷減冷卻時(shí)間,卡三秒的CD連續(xù)使用【極限援護(hù)】,都可以堅(jiān)持相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。
此時(shí)云梟寒手中還有一個(gè)抓捕行動(dòng)劇情任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的小幅強(qiáng)化七階陣營(yíng)專業(yè)技能欄位,以及【一個(gè)人的戰(zhàn)役】獲得的無(wú)學(xué)習(xí)限制的陣營(yíng)稀有技能欄位。
后者沒(méi)有合適的技能可以學(xué),暫時(shí)還只能放著,但前者是可以用來(lái)學(xué)【法力協(xié)調(diào)】的。
但云梟寒仍然有些猶豫,【法力協(xié)調(diào)】是極少見(jiàn)的同時(shí)帶主動(dòng)效果和頗強(qiáng)被動(dòng)屬性的回藍(lán)技能,他更希望用大幅強(qiáng)化專業(yè)技能欄位來(lái)學(xué),如果沒(méi)有,也起碼拿個(gè)中幅強(qiáng)化專業(yè)技能欄位來(lái)學(xué),小幅強(qiáng)化陣營(yíng)專業(yè)技能欄位感覺(jué)有點(diǎn)配不上【法力協(xié)調(diào)】。
不過(guò)這【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】才剛剛打完,短期內(nèi)應(yīng)該沒(méi)戰(zhàn)役打了,也沒(méi)什么機(jī)會(huì)能再拿到大幅強(qiáng)化專業(yè)技能欄位。
云梟寒的巨盾守護(hù)終究是純物理職業(yè),連魔戰(zhàn)士那種物法雙修的職業(yè)都不是,法力成長(zhǎng)和法力恢復(fù)速度肯定不如那些施法職業(yè)。
哪怕他精神屬性成長(zhǎng)技能學(xué)到了六階,還有66%的精神屬性永久增幅,一定程度上拉高了法力上限和法力恢復(fù)速度,但別的施法職業(yè)玩家精神屬性也不會(huì)低啊,比起來(lái)還是略有不如,更別說(shuō)他還被【空幻法靈】削了15%的法力上限。
也就是靠著【龍脈冥想】、【亞(類)巨人返祖魔法親和】和【喚醒的高精坩堝】撐著,不然他真的會(huì)相當(dāng)缺藍(lán)。
他如果現(xiàn)在就學(xué)【法力協(xié)調(diào)】,哪怕只是小幅強(qiáng)化,不說(shuō)徹底解決缺藍(lán)的問(wèn)題,但做到極大的緩解是沒(méi)有疑問(wèn)的。
可如果繼續(xù)等待,等拿到合適的技能欄位再學(xué)【法力協(xié)調(diào)】,不浪費(fèi)其技能效果,可以最大化的發(fā)揮【法力協(xié)調(diào)】的潛力,毫無(wú)疑問(wèn)是更長(zhǎng)遠(yuǎn)的選擇。
所以云梟寒就有些糾結(jié),到底是該立刻變現(xiàn),還是長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮。
為了不耽誤時(shí)間,他進(jìn)入魔獸空間一邊打怪,一邊思考。
在斟酌了良久之后,云梟寒終于還是做出了決定,先不學(xué)。
根本原因還是他膨脹了,覺(jué)得自己目前的戰(zhàn)斗力夠了,戰(zhàn)役里那么多人圍攻都沒(méi)能把他怎么樣,連底牌都逼不出來(lái),就算在常規(guī)地圖上沒(méi)有戰(zhàn)役成就的BUFF加持,也沒(méi)什么人能逼他用【迷蹤步】。
而不用【迷蹤步】他就不會(huì)太缺藍(lán),再注意著不頻繁使用【空雷散射】就可以了。
再等一等,說(shuō)不定就遇到個(gè)劇情任務(wù),拿到想要的大幅強(qiáng)化專業(yè)技能欄位。
就算觸發(fā)不了劇情任務(wù),等下一次戰(zhàn)役也是可以的,雪漫地區(qū)也有一段時(shí)間沒(méi)爆發(fā)過(guò)戰(zhàn)事了。
雖然耽誤了幾分鐘學(xué)技能,但云梟寒仍然在魔獸空間刷滿了一小時(shí),只不過(guò)最后的那幾分鐘就是二八時(shí)段的掉率了。
在單刷中【能量飛盾】和【極限援護(hù)】還是挺有用的,至少比云梟寒之前預(yù)估的要有用的多。
【能量飛盾】是傳說(shuō)級(jí)技能,技能品質(zhì)本來(lái)就很高,再經(jīng)過(guò)大幅強(qiáng)化,品質(zhì)就更高了,而極高的品質(zhì)就意味著【能量飛盾】的控制效果在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)也不會(huì)輕易被削弱。
之前打苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸,云梟寒的部分控制效果不說(shuō)減半,但降低個(gè)四分之一是肯定免不了,但換成【能量飛盾】,砸出去那就是結(jié)結(jié)實(shí)實(shí),不打絲毫折扣的8秒暈眩。
8秒啊,這控制時(shí)間也太長(zhǎng)了,光是【重?fù)簟慷寄苡?次了,就不說(shuō)其它技能了,云梟寒用雷矛插菊花都能先仔細(xì)瞄準(zhǔn)一番再出手,成功射準(zhǔn)要害的概率大大提升,而這一旦射中,就至少是三倍傷害,對(duì)有些魔獸甚至能打出四到五倍的傷害。
而且這【能量飛盾】只要砸到苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸就必暈,不像別的控制技能還有概率會(huì)被抵抗。
其唯一的缺點(diǎn)或許就是作為超級(jí)控場(chǎng)技能,卻被用來(lái)對(duì)付單一目標(biāo),實(shí)在是太浪費(fèi)了。
【極限援護(hù)】也是傳說(shuō)級(jí)技能,除了被技能欄位大幅強(qiáng)化,它還被空幻法靈強(qiáng)化了一番,因此也比原版【極限援護(hù)】有用多了。
雖然護(hù)罩不能給云梟寒自己上,但卻可以給自己刷雙防BUFF。
原版加50%雙防其實(shí)不算少,但2秒的BUFF持續(xù)時(shí)間實(shí)在太短了,練級(jí)中給自己刷雙防BUFF完全是在浪費(fèi)耐力,但現(xiàn)在雙防BUFF加成提高到80%,持續(xù)時(shí)間更是延長(zhǎng)到5秒,就相當(dāng)有用了。
在常規(guī)地圖上練級(jí),挑戰(zhàn)級(jí)的“紅山角魔”不夠強(qiáng),加不加這雙防差別不是很大大,但苦痛級(jí)首領(lǐng)魔獸還是很強(qiáng)的,其中有幾種特別強(qiáng)的,之前打起來(lái)云梟寒也要拼的很極限才能贏,現(xiàn)在有了80%的雙防BUFF,再打就輕松許多。
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