距離遠(yuǎn),對同一目標(biāo)短時間里又只有一次射箭機(jī)會,難度可想而知,所以在狩獵中弓職玩家是有一定優(yōu)勢的。
不過也僅僅是有優(yōu)勢罷了,弓職玩家中也有不少是純靠技能打怪的,日常戰(zhàn)斗中基本不用普攻,技能和普攻的飛行軌跡差別很大,技能作用下的箭矢飛行軌跡要平許多,飛行速度也更快。
而且狩獵用的白板獵弓是一把白板長弓,科西嘉領(lǐng)的弓職玩家用的最起碼都是卓越品質(zhì)的好貨色,高品質(zhì)的弓不僅會有更高的傷害,附加更多的屬性,還會提供更強(qiáng)勁的出力,畢竟長弓的主要裝備需求屬性就是力量,弓的出力越大,箭矢飛行軌跡越平,飛行速度越快,從而降低了瞄準(zhǔn)難度。
弓職玩家現(xiàn)在要重新用回白板長弓,肯定會有一個適應(yīng)過程,更別說不少弓職玩家用的并不是長弓,而是短弓或弩,他們就需要更多的時間來適應(yīng)了。
云梟寒平時很少用弓箭,但他的射術(shù)并不算很差,及格水平還是有的,畢竟游戲天賦在那,計算能力、手臂穩(wěn)定性等都很強(qiáng),只要多加練習(xí),上手速度很快。
不過適應(yīng)有個過程,練習(xí)也需要時間,這第一次玩狩獵的效率肯定不會高。
因為射箭準(zhǔn)度不高,云梟寒就想著去找一些體格較大的野生動物作為獵物,這樣更容易射中。
想法沒毛病,實戰(zhàn)中命中率也的確提升了,但狩獵效率卻沒有得到提高,甚至還略降了一點(diǎn)。
這是因為野生動物的體格往往是和其血量成正比的,本來云梟寒射野兔、野雞這樣的獵物都是一箭斃命,但換成野鹿就得至少兩箭才能射的死,如果是野牛、野豬這樣獵物就更麻煩了,別說兩箭了,就連三、四箭下去都不一定射的死。
野生動物被射中一箭就會被驚嚇到,然后就會開始逃離,逃離過程中同樣會大幅度加速,但因為玩家沒有過于靠近的緣故,逃離的獵物的AI并不會提高,也就不會做各種無規(guī)則移動。
由于受了箭傷,獵物要等待更長的時間才會停下來,且之后的警戒范圍會有一定提高,傷的越重,警戒范圍提升越多。
這就意味著玩家要在更遠(yuǎn)的距離上進(jìn)行射擊。
所以要想高效率狩獵大體格野生動物,光會射固定靶是沒用的,還得能射高速移動靶。
除此之外還有一個辦法,那就是射要害,無論是射頭,還是射菊花,都能極大提高傷害,再不行射腳也可以,雖然不會增加傷害,但卻能讓獵物的移速大幅下降。
以云梟寒現(xiàn)在的射術(shù)水平,無論是射高速移動靶,還是射要害,那都是射不準(zhǔn)的,所以他很快就老老實實的去狩獵野兔、野雞等小動物去了。
狩獵小動物還有一個好處,那就是小動物的警戒范圍一般都只有50碼遠(yuǎn),離的近,射起來也準(zhǔn)些。
盡管射的不準(zhǔn),狩獵效率低得有點(diǎn)難看,但云梟寒很有耐心,反正他一個純戰(zhàn)斗玩家,本來就沒指望靠搜集任務(wù)拿多少任務(wù)獎勵,就當(dāng)進(jìn)行射術(shù)練習(xí)了。
狩獵過程中云梟寒把自己能接搜集任務(wù)的原因差不多想明白了,覺得主要理由應(yīng)該有兩個。
第一個理由是因為搜集任務(wù)是單人任務(wù),不像偵察和巡邏任務(wù)需要和其他人一起行動,在城外進(jìn)行采集活動也沒那么容易被人撞見,就不會太有損形象。
第二個理由是因為狩獵可以被看作是一種貴族的娛樂活動,就算被人看到,也很正常,不至于很跌份。
按照這個理由,釣魚應(yīng)該也算娛樂活動,云梟寒可以在官署中領(lǐng)取任務(wù)用釣具去釣魚,但想領(lǐng)取采礦的礦鎬和采集植物的鐮刀等任務(wù)用采集工具應(yīng)該就不行了,大概率會被官署里的發(fā)放任務(wù)用采集工具的NPC直接拒絕。
由于射不準(zhǔn),還需要找小動物,云梟寒跑路的時間遠(yuǎn)比射箭的時間長,也就有了很多的閑暇時間,于是他就利用閑暇時間與其他科西嘉領(lǐng)玩家溝通,了解一下偵察和巡邏任務(wù)的任務(wù)進(jìn)程。
偵察任務(wù)包括開地圖,但又不僅僅是開地圖。
在科西嘉領(lǐng)玩家的個人地圖和官署地圖同步后,就可以發(fā)現(xiàn)埃里切城周邊的一小片野外區(qū)域因為離的夠近,算是埃里切城的附屬區(qū)域,已經(jīng)在地圖上被探開了,但接了偵察任務(wù)的玩家仍然需要去已探明區(qū)域去踩圖,這就說明偵察任務(wù)的任務(wù)內(nèi)容還包括在任務(wù)指定區(qū)域進(jìn)行巡視。
這個踩圖不是說把所有任務(wù)指定區(qū)域都用腳走上一遍,而是指用清晰視野范圍將任務(wù)指定區(qū)域都過上一遍。
所謂清晰視野范圍就是指能看清人臉的視野范圍,在沒有相關(guān)天賦或技能加強(qiáng)視力的情況下,清晰視野范圍通常是玩家極限視野范圍的一半。
比如正常體格玩家的極限視野范圍是140碼,那么他的清晰視野范圍就是以他為圓心,70碼半徑的圓,用這個圓把偵察任務(wù)指定區(qū)域都過一遍,沒有任何邊角遺漏,偵察任務(wù)就完成了。
偵察任務(wù)一個團(tuán)隊有24個人,理論上24人都分散開來踩圖的效率是最高,但實際行動中并不能這么做,因為偵察巡邏過程中可能會遇到小股獸群或匪團(tuán),玩家分散開來會被逐個擊破,那就真是找死了。
小股獸群或匪團(tuán)的數(shù)量不定,與其單體戰(zhàn)力強(qiáng)弱可能成反比,但也有運(yùn)氣不好,遇上的獸群或匪團(tuán)數(shù)量多不說,個體戰(zhàn)力也較強(qiáng)的情況,那就真是中彩票了,打不過只能跑,反正偵察任務(wù)又不要求殺敵,等這批強(qiáng)敵離開那片區(qū)域后,再去踩圖也是可以的。
可如果那批強(qiáng)敵一直拖著不走,任務(wù)時間又所剩無幾,那就只能安排人將強(qiáng)敵引開,再讓其他隊員去踩圖了。
目前玩家團(tuán)隊遇上的數(shù)量最少的一股獸群是14頭狗頭獾,據(jù)遇見的玩家所說外形很像平頭哥,防御高,速度快,傷害也不低,個體戰(zhàn)力很強(qiáng)。
(本章完)