云梟寒的擔(dān)心果然沒(méi)錯(cuò),上線(xiàn)后剛剛過(guò)了6分鐘,就有一場(chǎng)戰(zhàn)役提前結(jié)束了。
一條全服公告突然就出現(xiàn)在所有玩家的眼前。
“001號(hào)薩丁島爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,商業(yè)聯(lián)盟獲得了此場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,全面占領(lǐng)了薩丁島,并獲得了薩丁公爵爵位。
中央帝國(guó)評(píng)分:0。難度加權(quán)系數(shù)5。登陸時(shí)間超限。
商業(yè)聯(lián)盟評(píng)分:200分。難度加權(quán)系數(shù)1。完成對(duì)4大主要領(lǐng)地的占領(lǐng)100分,繼承公爵爵位20分,擊破2支艦隊(duì)20分,擊破2支npc陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,阻礙奧法議會(huì)登陸10分,己方成功登陸10分。
奧法議會(huì)評(píng)分:5分。難度加權(quán)系數(shù)25。擊破一支艦隊(duì)10分,擊破一支陸軍10分,擊敗一支玩家陸軍10分。
使敵方npc艦隊(duì)或陸軍傷亡超過(guò)3%就算擊破,傷亡超過(guò)6%是重創(chuàng)可以獲得15分,全滅可以獲得20分。
玩家軍隊(duì)可以復(fù)活,沒(méi)有士氣崩潰概念,傷亡超過(guò)一半仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,又可能分散逃竄,難以追索,所以死亡次數(shù)超過(guò)一半就算擊敗,一律以10分計(jì)算。
npc部隊(duì)在限定時(shí)間內(nèi)超過(guò)2/3人員登陸,且傷亡量低于1/3就算成功登陸,如果是純玩家部隊(duì),則總傷亡次數(shù)需要低于1/3才算成功登陸。
戰(zhàn)役綜合總評(píng):5分。
備注:在本場(chǎng)戰(zhàn)役中,中央帝國(guó)的戰(zhàn)役難度極高,5的加權(quán)系數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法體現(xiàn)其難度,但為了保證游戲演變歷史更加符合陣營(yíng)實(shí)力,也不讓實(shí)力更強(qiáng)的一方的努力白費(fèi),所以5的加權(quán)系數(shù)已經(jīng)是個(gè)相對(duì)極限的數(shù)字。
每個(gè)玩家最多擁有3次參加的機(jī)會(huì),但只可以選擇其中一次獲得戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì),一旦選定就無(wú)法再次參戰(zhàn),即使3次參戰(zhàn)機(jī)會(huì)還沒(méi)用完也是如此。玩家自身主導(dǎo)的進(jìn)度只能使用一次,另2次必須跟隨他人進(jìn)度,但也可以3次全部跟隨他人進(jìn)度。
還望廣大玩家更加努力,打出更高的綜合總評(píng),為自己的陣營(yíng)贏得一個(gè)更加有利的歷史演變結(jié)果?!?br/>
看到這個(gè)全服公告,除云梟寒外的所有中央帝國(guó)玩家都大為震驚,沒(méi)想到這場(chǎng)戰(zhàn)役中央帝國(guó)會(huì)不利到這種夸張的程度,居然只是靠成功登陸混了15分。
誰(shuí)都看的出來(lái),另外2個(gè)陣營(yíng)好歹還有交戰(zhàn),搞不好商業(yè)聯(lián)盟主要打擊的就是奧法議會(huì),而中央帝國(guó)從頭到尾都在混。
只有云梟寒早有心理準(zhǔn)備,三方陣營(yíng)的實(shí)力差距實(shí)在是太大了。不過(guò)從上面的數(shù)據(jù)中,云梟寒已經(jīng)獲得了相當(dāng)多的信息,他仔細(xì)算了一算,發(fā)現(xiàn)城衛(wèi)軍還有海獅軍團(tuán)都肯定沒(méi)有參戰(zhàn),他們應(yīng)該算是隱藏要素,所以也沒(méi)有陣營(yíng)能獲得相關(guān)評(píng)分。
此時(shí)云梟寒建的三個(gè)聊天室里早已沸反盈天,無(wú)數(shù)的玩家都在討論著剛剛的公告,罵街的比比皆是。
“丟人啊,一分都沒(méi)有,登陸還超時(shí),不行就別去?。∵@打屁啊!”
“別這么說(shuō),這場(chǎng)戰(zhàn)役帝國(guó)參戰(zhàn)方的完成度也不算低了,66%呢,好歹過(guò)及格線(xiàn)了,中央帝國(guó)這邊根本沒(méi)有部隊(duì)參戰(zhàn),沒(méi)艦隊(duì)沒(méi)陸軍的,就一支玩家部隊(duì),打不過(guò)也正常?!边@個(gè)id是天涯追瘋的玩家明顯是剛剛參戰(zhàn)回來(lái),在為自己辯解,被打的這么慘,肯定不會(huì)選這場(chǎng)戰(zhàn)役領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),所以結(jié)束的特別快。
“兄弟,你剛參戰(zhàn)的?給我們說(shuō)說(shuō)唄?!?br/>
“就是,快說(shuō)說(shuō)”
“唉,別說(shuō)了,我是一肚子苦水啊,一開(kāi)始就好多人沒(méi)船,7點(diǎn)半進(jìn)了空間才臨時(shí)去買(mǎi)船,當(dāng)時(shí)我的心就涼了,這準(zhǔn)備工作做的。
到了海上更慘,有不少玩家是其他內(nèi)陸型主城過(guò)來(lái)的,雪漫城里也有好多人沒(méi)開(kāi)過(guò)船,完全沒(méi)駕船的經(jīng)驗(yàn),一上來(lái)就在海里打圈子,反正就是不往前開(kāi),浪費(fèi)好多時(shí)間都沒(méi)走多遠(yuǎn)。
但沒(méi)想到我們登陸過(guò)程倒是挺安全的,沒(méi)受任何騷擾,估計(jì)另2個(gè)陣營(yíng)海軍打上了,沒(méi)空理我們。因?yàn)槎际切〈?,沒(méi)敢去卡利亞里港,隨便找個(gè)地方登陸,但登陸后發(fā)現(xiàn)人都散掉了,大部隊(duì)都找不到了。
那垃圾總指揮,就是那個(gè)進(jìn)度所有人,系統(tǒng)默認(rèn)他擁有最高的頻道權(quán)限,他在戰(zhàn)役頻道里喊了大概15分鐘,才收攏了1/3的玩家,這點(diǎn)人哪夠,只好繼續(xù)找人,等到把人收攏的差不多了,半個(gè)小時(shí)都過(guò)去了,你說(shuō)操蛋不操蛋?沒(méi)那能耐學(xué)人做什么指揮啊!還不如讓別人指揮!靠!”
“噴這么奇葩,這也讓你碰上了,我先為你默哀3分鐘,兄弟請(qǐng)節(jié)哀順變。”
“哈哈,說(shuō)不定一輩子就這么一次指揮2000人的機(jī)會(huì),會(huì)讓出指揮權(quán)才有鬼,換我也一樣,不行也要上啊,好歹是談資?!?br/>
“是啊,只要哥爽了,哪管其他人洪水滔天。普通玩家讓指揮權(quán)這種夢(mèng)就不要做了,除非是公會(huì)玩家才有可能出讓指揮權(quán)?!?br/>
“阿彌陀佛,希望我那進(jìn)度的所有人指揮水平高一點(diǎn)?!?br/>
“念佛也沒(méi)用,指揮水平高就別想了,先拜佛求求讓指揮講話(huà)你能聽(tīng)懂吧,中國(guó)那么多種方言,碰上一個(gè)口音重的你就哭吧!”
“就過(guò)個(gè)海,集結(jié)個(gè)部隊(duì)這么難?兄弟你夸張了吧?還是這鳥(niǎo)指揮水平太次?”
“呵呵,這很正常,rpg網(wǎng)游里大團(tuán)隊(duì)行動(dòng),難度最大的從來(lái)就不是戰(zhàn)斗和指揮,而是‘行軍’,玩家的軍事素質(zhì)不夠,注意力也不夠集中,還有‘網(wǎng)游路癡’這種奇異生物的存在,掉隊(duì)和迷路都太正常了。
何況《抉擇》里還有這么長(zhǎng)的海路要走,其他游戲里,就算在陸地上跟著大部隊(duì)走路,都會(huì)出現(xiàn)跟著跟著大部隊(duì)就不見(jiàn)了情況,或者一不小心被路上野怪打死了,部分有飛行內(nèi)容網(wǎng)游還有可能摔死,習(xí)慣就好?!痹茥n寒突然插言道。
“這話(huà)誰(shuí)說(shuō)的,真是太有道理,我靠,是云大神。難怪,云大神,你的進(jìn)度還缺人么?帶我一個(gè)??!”