但這個(gè)職業(yè)最強(qiáng)大的地方還是在巨型盾牌上,通常來(lái)說(shuō),同品質(zhì)的盾牌,盾牌越大,盾牌的防御力就越高,更不要說(shuō)越大的盾牌其格擋面積就越大了。
巨型盾牌本身就是各類盾牌中最強(qiáng)的,正因?yàn)樗膹?qiáng)勢(shì),才需要雙手才能使用,也就是說(shuō)需要犧牲進(jìn)攻能力來(lái)使用巨型盾。
但轉(zhuǎn)職“巨盾守護(hù)”后,玩家就可以用副手單持巨型盾,但主手仍然要受很大的影響。所謂的主手戰(zhàn)斗力降低,降低可不僅僅是傷害,還包括攻擊速度和技能動(dòng)作。
比如之前一個(gè)主手技能用完,只有5秒的技能動(dòng)作,但戰(zhàn)斗力下降50%后,就是75秒了,這75秒里,玩家只能眼睜睜看著自己的角色做完技能動(dòng)作,不能進(jìn)行其他操作,可想而知,其影響之大。
但對(duì)云梟寒而言,使用巨盾的副作用就很小了,他建角色選的特大號(hào)體格,加了一個(gè)型號(hào)的體格,和又分別加了半個(gè)型號(hào)的體格,剛好是特大號(hào)+2的體格,這就是30%戰(zhàn)斗力降低。
他的永久力量增幅是40%,體質(zhì)永久增幅是30%,雖然因?yàn)榱α坎?%不能全額減免掉30%的戰(zhàn)斗力降低效果,但也可以降低20%了,也就是說(shuō),他轉(zhuǎn)職后,主手戰(zhàn)斗力只下降10%。
相比于防御上的巨大提升,這種攻擊能力上的些微降低,就完全可以接受了,而且云梟寒只要再把永久力量增幅提高5%就可以完全減免主手的戰(zhàn)斗力下降效果。
選好了要轉(zhuǎn)職的二轉(zhuǎn)職業(yè)后,云梟寒就被送進(jìn)了單人任務(wù)空間。
進(jìn)入空間后,云梟寒身上的裝備就全部消失了,技能則沒(méi)什么變化。
然后云梟寒可以選擇一套最基礎(chǔ)的白色裝備,他自然選了套板甲,武器是單手劍配盾。
轉(zhuǎn)職任務(wù)是一個(gè)守村任務(wù),要求云梟寒幫助一個(gè)村子守上2個(gè)小時(shí)。
這個(gè)任務(wù)有點(diǎn)像常見(jiàn)的塔防游戲。只是沒(méi)有防御塔,敵人是一波波的進(jìn)攻村子,一波比一波強(qiáng)。村子里有一個(gè)生命恢復(fù)泉水,泉水附近的所有友軍都會(huì)持續(xù)恢復(fù)生命。而且生命泉水有一個(gè)特殊技能,可以為任何友軍提供3次完全恢復(fù)的機(jī)會(huì)。
云梟寒很快就弄清楚了基本規(guī)則,他在擊殺來(lái)襲的敵人后,可以從敵人那里獲取裝備,然后用這些裝備來(lái)武裝村民。
他很快發(fā)現(xiàn)。他自己是不能換裝的,也不能提升實(shí)力,但武裝起來(lái)的村民卻可以提升等級(jí)和實(shí)力,所以這個(gè)任務(wù)的關(guān)鍵不是看云梟寒能殺多少敵人,而是看他到底能保護(hù)下多少武裝后的村民。
武裝村民的數(shù)量越多、實(shí)力越強(qiáng),他完成轉(zhuǎn)職任務(wù)的機(jī)會(huì)就越大。
豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)和敏銳的觀察力幫了云梟寒的大忙,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)的極快,他本身的實(shí)力又強(qiáng),最開(kāi)始的5輪過(guò)去后,云梟寒已經(jīng)武裝起了25個(gè)村民。而且一個(gè)村民都沒(méi)有死,最早第一輪的3個(gè)村民更是已經(jīng)升到了3級(jí)。
如果換成一個(gè)不懂規(guī)則,一味蠻干的玩家,此時(shí)至少也要死掉10個(gè)左右了。
來(lái)犯的怪物的是5分鐘一波,2小時(shí)一共就是24波,搞清楚規(guī)則后,前5輪還是比較輕松的,因?yàn)楣治锒际前凑粘R?guī)的仇恨機(jī)制來(lái)攻擊的,應(yīng)付起來(lái)并不難,只是數(shù)量比較多。跑前跑后比較麻煩。
云梟寒有多個(gè)范圍攻擊技能,再加上力量屬性極高,輸出能力很強(qiáng),2個(gè)吼技的作用更是超大。減傷害、減移速,還有10秒的強(qiáng)制攻擊,、、也能提供大量的控制。
盡管沒(méi)了裝備,但云梟寒精心打造的技能體系才是他強(qiáng)悍個(gè)人實(shí)力的根本所在。
不過(guò)隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加,戰(zhàn)斗也越發(fā)困難起來(lái),特別是遠(yuǎn)程怪物的出現(xiàn)。給云梟寒帶來(lái)了極大的麻煩,逼得他到處救火,用身體擋槍。
就是這樣,第11輪時(shí),因?yàn)橐淮问д`,武裝村民還是出現(xiàn)了首次傷亡。
不過(guò)打完11輪已經(jīng)有86個(gè)武裝村民,死一個(gè)也還有85個(gè),而且死的還是剛轉(zhuǎn)化的1級(jí)村民,影響并不大。
第12輪不再是小怪,而是一個(gè)小boss,不過(guò)云梟寒的個(gè)人實(shí)力實(shí)在是太強(qiáng)了,數(shù)量眾多的小怪他應(yīng)付起來(lái)還比較麻煩,打起boss來(lái)反而更輕松,讓云梟寒感覺(jué)就像專門給他放松的關(guān)卡一樣。
干掉小boss后,出了一套白色板甲、單手劍、盾。這就是給玩家換裝用的了,比剛開(kāi)始送的那套裝備基礎(chǔ)攻防要高不少,如果說(shuō)之前送的那套是10級(jí)白裝,這個(gè)就是20級(jí)白裝的水平了。
云梟寒想了下,就明白12波到底考驗(yàn)的是什么,如果云梟寒保下來(lái)的村民比較少,這個(gè)小boss在5分鐘內(nèi)打不掉,他就不能換裝。
因?yàn)閮H靠玩家的個(gè)人戰(zhàn)斗力,別說(shuō)5分鐘,半個(gè)小時(shí)也打不掉這個(gè)小boss。
繼續(xù)防守,又守了兩波后,村民數(shù)量達(dá)到了100個(gè),然后就再也無(wú)法武裝村民了,作為補(bǔ)償,每波戰(zhàn)斗結(jié)束武裝村民所能獲得的經(jīng)驗(yàn)翻倍了。
既然不能繼續(xù)提高數(shù)量,提高質(zhì)量也可以湊合。唯一讓他不爽的地方是,一旦觸發(fā)人數(shù)上限,就再也無(wú)法武裝村民了。
但等云梟寒守到15波后,傷亡還是難以避免,越來(lái)越多的出現(xiàn)了,云梟寒也只能盡量保護(hù)高級(jí)的村民,低級(jí)的村民的生命值和防御都比較低,保護(hù)的難度也大的多。
當(dāng)云梟寒堅(jiān)持到20波的時(shí)候,村民的數(shù)目已經(jīng)跌落到80個(gè),不過(guò)這80個(gè)村民的等級(jí)都已經(jīng)超過(guò)了10級(jí),最高的幾個(gè)已經(jīng)達(dá)到了16級(jí)。
可是另一件讓云梟寒頭疼的事情發(fā)生了,從21波開(kāi)始,因?yàn)閬?lái)敵的數(shù)目和實(shí)力的增強(qiáng),5分鐘已經(jīng)不夠云梟寒消滅當(dāng)前波次的敵人了。
結(jié)果等21波的5分鐘結(jié)束,22波的敵人來(lái)襲的時(shí)候,至少還有1/5的21波敵人還沒(méi)消滅,2波的敵人加到一起,云梟寒的壓力就更大了。(未完待續(xù)。)