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609章 【斬風】變異

    逛論壇的時候,云梟寒順帶叫了份外賣填了下五臟廟,等他逛完論壇已經是23:35,云梟寒用家里的健身器材運動了一番,活動下坐的有點發(fā)僵的身體,然后就去洗澡了,洗完澡就是2月11日0:00了。
    云梟寒上線傳送到塔克沙漠,開始練級。
    才打了半個多小時,正在打的一個塔克沙亞巨人還沒有擊殺,云梟寒視野下方的游戲面板上突然跳出一條技能升級提示:升到了3級。
    云梟寒抽空掃了眼面板提示上的技能說明:3級的技能傷害大幅提升,可以對前方45碼30度角扇形范圍內的所有目標造成(150+8*力量+8*智力)的擠壓傷害,并在6秒內清空扇形范圍內的所有空間,留在該范圍內生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續(xù)窒息傷害,技能使用者不受影響。
    他還沒來得及看完后面的技能說明,云梟寒突然又收到另一條系統(tǒng)提示:“玩家的特色種族天賦發(fā)生作用,出現領悟,技能發(fā)生變異。”
    云梟寒發(fā)現領悟技能和以前不一樣了,并不是直接出現變異技能,而是多了一個領悟技能的過程,整個過程中云梟寒身上都一直閃耀著青藍色的光芒,大概持續(xù)了30秒,在這30秒內都無法使用,但其它操作則都都沒有受到影響,而如果玩家在領悟過程中被擊殺,領悟就會被打斷,技能將會正常升級。
    趁著這30秒時間,云梟寒迅速將面前的塔克沙亞巨人擊殺,然后等待領悟完成。
    青藍色光芒逐漸消失,就像被云梟寒重新收回了身體內,云梟寒迫不及待的查看起技能來。
    :3級,變異技能,瞬發(fā),超速斬落手中武器,并利用氣系魔力和風壓制造一股強烈的向前推進的魔法沖擊氣流,對前方45碼30度角扇形范圍內的所有目標造成沖擊,并在6秒內清空扇形范圍內的所有空氣,留在該范圍內生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續(xù)窒息傷害,技能使用者不受影響。
    受到氣流沖擊的目標將百分百進行檢定,技能使用者力量*5高于攻擊目標(力量+體質)/2,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅后仰,僵直1秒。如果高出50%以上,則攻擊目標會被吹飛,吹飛距離取決于檢定差值。
    技能使用者的武器大小和體格將影響攻擊范圍,如果武器和體格夠大,可提高扇形角度,本技能可以通過盾牌使用。
    身高高于技能使用者的目標即使在攻擊范圍內也不會受到持續(xù)傷害,因為技能使用者沒能清空那個高度的空氣。
    技能冷卻時間6秒。該技能的持續(xù)損血效果對無法移動的boss類敵人無效。
    看完技能說明,云梟寒心里挺不是滋味,變異后并沒有增強,反而是變弱了。
    本來升到3級后的技能傷害從(30+6*力量+6*智力)提升到了(150+8*力量+8*智力),相比于1級時的(20+5*力量+5*智力)到(30+6*力量+6*智力)可以說是提升極大,攻擊范圍從也40碼提升到了45碼。
    而變異后技能傷害直接沒有了,如果不算的持續(xù)窒息傷害,這個技能就成了一個純粹的控制技能,攻擊范圍和技能控制效果則還和原來一樣。
    唯一的變化就是技能的冷卻時間了,從原來的8秒降為了6秒,少了2秒冷卻時間。但這2秒冷卻時間的提升和技能傷害完全消失一比,就顯得毫不起眼。
    云梟寒深吸一口氣,平復了一下自己的心情。
    克瑞特族的種族天賦本來就是很看人品的,它的效果是專業(yè)及通用技能升級時有2%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,50%概率強化該技能,30%概率變化后和原技能相比實際效果變化不大,20%概率技能弱化。
    云梟寒之前一次領悟技能撞了大運,可以稱的上是一個bug技能了,他也不可能只占便宜不吃虧,就只能自我安慰,就當是給以前占的便宜還債了。
    不過云梟寒多少心里還是有些膩歪的,變異技能是無法遺忘的,哪怕以后做一些很少見的高難度任務獲得了可以遺忘專業(yè)技能的消耗物品,也無法刪掉,因為變異后的不再是專業(yè)技能,而是變異技能了,技能的性質已經被改變了。
    也因為技能的性質改變了,這個也不可能再有第二次領悟了,因為克瑞特族的種族天賦是只針對專業(yè)技能和通用技能的。
    帶著幾分懊惱,云梟寒重新投入練級。
    在練級的過程中,云梟寒為了測試的效果,較為頻繁的使用了這個技能,雖然技能傷害沒有了,但窒息傷害還是有點用的,特別是對塔克沙亞巨人這種血量極高的怪物而言,更是一種行之有效的攻擊手段。
    云梟寒對數據和時間還是很敏感的,再加上他打的塔克沙亞巨人也算是現在這個階段很高檔次的怪了,所以他很快發(fā)現了和之前的不同。
    原來的砍出去,大概10%左右的概率使塔克沙亞巨人陷入僵直,現在這個概率沒變,但僵直時間卻變長了,原來塔卡沙亞巨人只會僵直5秒左右,而現在卻大概會僵直7秒或8秒。而且窒息傷害也提高了,沒變異前沙亞巨人是受到2%生命上限/秒的窒息傷害,現在則是3%生命上限/秒。
    因為變異前后都是100%進行檢定,而檢定公式沒有變化,塔克沙亞巨人的力量體質又比較高,僵直概率沒發(fā)生變化是很正常的。
    而后兩個有益變化則只能說明一個問題,那就是技能優(yōu)先度提高了,原來的只是一個三階珍稀級技能,而現在卻是一個變異技能。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質的閱讀體驗。

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