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截止游戲中3月2日,49級主角裝備和行囊中的物品和技能

    裝備屬性是以5點(diǎn)分級,5級算一個檔次裝備,提高5點(diǎn)相關(guān)屬性,一個顏色品質(zhì)同樣提高5點(diǎn),史詩橙色往上都是每一個色增加10點(diǎn),完美到史詩也是加10點(diǎn)。
    :43級橙色史詩品質(zhì),單手武器,魔法刀,力量+75,體質(zhì)+75
    裝備特效1:持有該武器施法,施法時間減少5秒。
    裝備特效2:戰(zhàn)斗中受到攻擊有15%概率不被打斷或延長施法條,可與效果疊加。
    裝備特效3(青色幼龍之牙):物理攻擊時附帶雷系傷害,雷系傷害為(1*力量屬性),物防和魔抗對該傷害不起作用,只會受被攻擊目標(biāo)的雷系抗性影響。
    裝備特效4(青色幼龍之牙):物理攻擊時,每次攻擊有5%概率麻痹對手1秒,使用氣系攻擊法術(shù)時,有15%的概率麻痹目標(biāo)5秒,如該法術(shù)本身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時間則以時間長的一項為準(zhǔn)。
    裝備自帶技能:使用對目標(biāo)扔出連鎖閃電,造成(3*智力+5*魔法攻擊力)的傷害,閃電可以連續(xù)再彈跳14次,每次彈跳后傷害削減5%。攻擊范圍40碼,彈射間距不得超過30碼。
    吟唱時間1秒(原5秒),技能冷卻時間1分鐘。
    作為一柄魔法刀,不像常規(guī)單手刀劍那樣只有物攻沒有魔攻,的物攻和魔攻基本屬于同一檔次,而且終究是史詩裝備,其物理攻擊力與云梟寒現(xiàn)在用的相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。
    :38級橙色史詩品質(zhì),巨型盾,雙持類型,體質(zhì)+70。
    裝備特效1:當(dāng)玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高25%,控制時間增加1秒。
    裝備特效2:玩家格擋成功時,有20%概率觸發(fā)再生效果,生命恢復(fù)速度提高400%,持續(xù)4秒。
    裝備特效3:當(dāng)玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護(hù)側(cè)后方10碼半圓范圍內(nèi)的所有友軍,并只計算每秒內(nèi)的頭5次傷害。被打斷后15秒內(nèi)無法再次啟用。
    裝備自帶技能:玩家可以向25碼范圍內(nèi)的任意位置進(jìn)行閃現(xiàn),到達(dá)目標(biāo)位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內(nèi)所有敵人1秒暈眩,并造成(15+6*力量+25*攻擊力)的物理傷害,技能cd時間30秒。
    由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復(fù)能力,在不使用的時候,裝備耐久會緩慢提升。
    其它不說,光是基本防御一項,這一面盾牌就抵得上云梟寒身上全套的防具總和,還有溢出。
    本來盾牌的防御就是所有裝備中加的最多的,雙持巨盾因?yàn)槭请p手使用,比單手盾牌的防御至少還要高出非常多,裝備品質(zhì)還這么高,防御變態(tài)也就在情理之中了。
    雖然只加了一項體質(zhì)屬性,但3條裝備特效和一個裝備自帶技能比屬性更加有用。
    其中最讓云梟寒看好的就是“裝備特效3”和裝備自帶技能了,前者在團(tuán)戰(zhàn)中的作用是不言而喻的,而后者正是云梟寒最缺少的位移技能,更不要說還自帶暈眩效果了。
    “裝備特效1”的25%傷害沒什么大用,盾擊類技能的傷害都很低,加25%也沒多少,但1秒的控制時間延長就很好使了,2秒的就能變3秒了,甚至的1秒暈眩都能變成2秒,可謂是相得益彰。
    “裝備特效2”是三個裝備特效中價值最低的,但以云梟寒的二轉(zhuǎn)職業(yè)和體質(zhì)屬性,仍然可以發(fā)揮巨大的作用。
    :38級紫色板甲頭盔,+55力量,+55體質(zhì),裝備特效:15%概率觸發(fā)龜甲效果,10秒內(nèi)綜合物理防御提高20%,該效果在30秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
    如已裝備其它加摩拉套裝,則每多一件,裝備特效的觸發(fā)概率提高10%。
    加摩拉套裝,需集齊五件套方能激活套裝效果。
    50級紫色板甲頭盔,+65力量,+65體質(zhì),增加20%視野范圍,并稍稍提高聽覺。
    后面的這條屬性看上去相當(dāng)雞肋,但在實(shí)戰(zhàn)中還是有些用的,可以讓玩家更早的發(fā)現(xiàn)敵人,也更難被偷襲,特別是在面對那種半吊子潛行者的時候更是有用,可以更清楚的聽到腳步聲。
    45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質(zhì),+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。這件衣服的基礎(chǔ)物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實(shí)際物防相當(dāng)于同級同品質(zhì)正常板甲的5倍了。
    43級的黃色板甲褲子,+65力量,+65體質(zhì),+5%力量,+5%體質(zhì)。
    48級紫色板甲護(hù)手,+65力量,+65體質(zhì),+65精神。
    45級黃色板甲鞋子,+65力量,+65體質(zhì),+65精神,+3%體質(zhì)。
    41級完美級黃色內(nèi)甲,+60體質(zhì)、+60精神、+10%體質(zhì)、+10%精神。
    這很可能是《抉擇》中出現(xiàn)的第一件內(nèi)甲,內(nèi)甲也算防具的一種,是穿在衣服里面的,而且兼顧物防和魔抗。
    內(nèi)甲在物防方面和云梟寒現(xiàn)在穿的的物防數(shù)據(jù)差不多,只低不到20點(diǎn)物防,雖然是紫裝,內(nèi)甲是黃裝,但和40級的常規(guī)紫色板甲裝相比,物防也是要高出一些了,這就可以看出內(nèi)甲在基礎(chǔ)物防方面基本是和常規(guī)板甲上衣一個檔次,就算低也低的不多,比板甲褲子的物防要高,也就是說除了盾牌和上衣外,內(nèi)甲就是物防排第三位的防具組件了。
    更關(guān)鍵的是內(nèi)甲的魔抗,內(nèi)甲的魔抗和物防是一個水平線上的,內(nèi)甲也沒有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲裝的魔抗相提并論,是一件雙防裝。
    類似的雙防裝還有披風(fēng)和腰帶,但防御就大大不如了,不要說和上衣比了,和鞋子和護(hù)手比都不如,尤其是腰帶,加的防御是最少的。
    不過內(nèi)甲算防具,披風(fēng)和腰帶是飾品類,同級同品質(zhì)的防具在屬性方面要比飾品低5點(diǎn)。
    飾品和附加裝備(飾物類屬性為等級+10點(diǎn)屬性,裝備是+5):
    :48級紫色項鏈,+65力量,+65體質(zhì),+15%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。
    :35級紫色項鏈,+55體質(zhì),+20%生命恢復(fù)速度,+10%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。
    這個戒指相當(dāng)不錯,可惜和之前的一個35級紫色戒指有沖突,如果有不只一枚戒指帶了按百分比贈加生命最大值的效果,則只有效果最高的那枚戒指可以起效,云梟寒之前有一枚35級紫色戒指,+55力量,+55體質(zhì),+10%生命最大值,這枚戒指的+10%生命最大值效果就就無法起效了。
    這種限制只存在于戒指和護(hù)符中,而如果是其它類型的飾品帶這個效果就可以疊加,百分比贈加生命最大值的效果算是很強(qiáng)力的一條效果了,比按百分比加體質(zhì)要強(qiáng)不少,如果玩家可以堆疊該效果,一些高血量職業(yè)就很容易把生命上限堆到很夸張的地步。
    戒指和護(hù)符都可以擁有多個,又不像腰帶、披風(fēng),帶一定的基礎(chǔ)防御屬性,附加效果再好,該淘汰還得淘汰,而戒指和護(hù)符只要有一條極品效果就可以使用很久,想湊齊多個加同一強(qiáng)力效果的戒指或護(hù)符都不是難事,所以不加以限制顯然是不行的。
    戒指:
    43級黃色戒指,+70力量,+70體質(zhì),+70精神,+12%生命最大值。
    :45級黃色戒指,+70力量,+70體質(zhì),+12%體質(zhì)屬性(包括裝備屬性)。
    :40級黃色完美品質(zhì)戒指,+65力量、+65敏捷,+10%移動速度。
    裝備自帶技能:激活后移動速度額外提高40%,持續(xù)20秒,冷卻時間2分鐘。拾取綁定。
    裝備特效:受到攻擊時有20%概率觸發(fā)“沙膚”效果,受到的物理傷害降低20%,法術(shù)傷害降低10%。沙膚效果持續(xù)15秒,30秒內(nèi)不會重復(fù)觸發(fā)。
    :48級黃色戒指,+75力量,+75體質(zhì),+10%力量屬性(不包括裝備)。
    裝備自帶技能:指向類技能,對60碼范圍內(nèi)的單一目標(biāo)發(fā)起沖撞,沖撞后百分百進(jìn)行(2*力量)對(力量+體質(zhì))檢定,目標(biāo)體格每高于使用者一個規(guī)格則力量乘積系數(shù)減2。
    檢定成功則將目標(biāo)擊退20碼,如目標(biāo)在擊退過程中撞到障礙物,則目標(biāo)暈眩3秒,并造成(5*力量)的傷害;如目標(biāo)撞到其它生物,則目標(biāo)與該生物均暈眩2秒,并對兩個目標(biāo)均造成(3*力量)的傷害。
    檢定失敗則無法擊退目標(biāo),造成的傷害減半,技能使用者暈眩1秒。
    可沖破硬度中等及中等以下障礙物,但每沖破一個障礙物沖鋒的極限距離減少10碼。
    這個戒指不僅屬性相當(dāng)不錯,裝備自帶技能也很給力,云梟寒將裝備后試用了一下,的沖鋒速度只能算是中等偏上,沒有快,但這個技能是指向類技能,只要目標(biāo)不使用位移技能閃出沖鋒范圍外就必然命中。即使目標(biāo)位移到技能使用者背后,只要使用者沒沖完60碼距離,兜個彎回來也會繼續(xù)沖撞目標(biāo),所以速度慢點(diǎn)也可以接受。
    唯一的問題是打斷,因?yàn)闆_鋒速度不是特別快,敵人如果反應(yīng)夠快還是有機(jī)會打斷的。
    備用:
    中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,
    :25級紫色戒指,+45力量,玩家使用凈化技能來清除身上的所有負(fù)面狀態(tài),硬控狀態(tài)下無法使用,瞬發(fā),冷卻時間5分鐘。
    40級紫色戒指,+60力量,+60敏捷,+1%物理吸血。
    40級紫色戒指,+60力量,+60體質(zhì),+60精神。
    披風(fēng):
    :40級黃色完美級披風(fēng),+60力量,+60體質(zhì),+25%酸抗。普通攻擊有20%概率丟失。
    腰帶:
    :41級黃色完美級腰帶,+65力量,+65體質(zhì)。
    裝備特效1:攻擊時有10%概率降低對方物防30%,持續(xù)5秒。
    裝備特效2:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變?yōu)?秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。
    加里波第:
    :39級紫色卓越級單手劍,+55力量,+55體質(zhì)。
    裝備特效:攻擊時有10%概率降低目標(biāo)33%物理防御,持續(xù)15秒,同一目標(biāo)在30秒內(nèi)不會反復(fù)觸發(fā)該特效。
    :33級紫色卓越單手劍,+50力量,+50體質(zhì),攻擊時有5%概率附帶破甲特效,該次攻擊無視敵方物理防御。
    :23級紫色卓越單手劍,攻擊力相當(dāng)于40級白色單手劍。+40體質(zhì),+40敏捷,當(dāng)該佩劍不處于攻擊姿態(tài)時,有25%概率招架普通規(guī)格武器的近戰(zhàn)物理攻擊,并造成對手5秒僵直。
    :41級黃色完美品質(zhì),大型盾,力量+60,體質(zhì)+60。
    裝備特效1:每受5次攻擊,下次普通攻擊則完全免傷。
    裝備特效2:減少10%來自普通攻擊的傷害。
    50級紫色重甲頭盔,+65力量,+65體質(zhì),+65睿智。
    50級紫色重甲上衣,+65力量,+65體質(zhì),+65睿智。
    50級紫色重甲褲子,+65體質(zhì),+65精神,+65睿智。
    45級紫色重甲護(hù)手,+60力量,+60體質(zhì),+60睿智。
    45級紫色重甲鞋子,+55力量,+55體質(zhì),+5%移動速度。
    項鏈:30級的藍(lán)色項鏈:+45力量、+45體質(zhì)。
    35級藍(lán)色戒指,+50體質(zhì),+50精神。
    30級藍(lán)色戒指,+45力量,+45體質(zhì)。
    20級藍(lán)色戒指,+35體質(zhì),+25%生命恢復(fù)速度。
    35級紫色戒指,+55力量,+55體質(zhì),+10%生命最大值。
    38級紫色披風(fēng),+55點(diǎn)力量,+55點(diǎn)體質(zhì),+55點(diǎn)睿智。
    :35級黃色完美級腰帶,+60點(diǎn)力量,+60點(diǎn)體質(zhì),+60點(diǎn)精神。
    裝備特效:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時,換裝所需消耗的時間從2秒變?yōu)?秒,換裝時遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。
    板甲說明:
    板甲防御比重甲高很多,幾乎是同級同品質(zhì)重甲的5倍到2倍,還能提高下盤穩(wěn)定性,增加擊倒和擊退抗性,不過重量同樣很高,如果玩家的力量和體質(zhì)不夠高,根本穿不動。
    玩家的負(fù)重只要超過50%就會帶來一系列負(fù)面效果,比如移速降低,攻速降低,耐力消耗增倍等等。而且穿板甲后,哪怕只有一件,玩家的施法成功率就不再是重甲的50%,而是25%。
    可以說,板甲就是施法者的天敵,神術(shù)也同樣如此。
    不過圣騎類職業(yè)可以在技能導(dǎo)師那通過學(xué)習(xí)某些技能,來放棄部分能力以提高施法成功率,但穿重甲很容易很容易就能升滿施法成功率,板甲卻需要重新學(xué)習(xí)一套技能。
    浪費(fèi)不少技能欄位不說,提升率也不高,即使學(xué)全了技能導(dǎo)師那可以學(xué)到的提升施法成功率的技能,最高也只能到75%,還要放棄相當(dāng)多的能力,比如光壞系技能和律令系技能就都不能學(xué)了,之前學(xué)的也會被自動遺忘。
    所以圣騎士還是會更多的穿著重甲,而不是板甲。
    特大+4的體格,敏捷降低15%,閃避率降低15%,根據(jù)板甲的種類,敏捷屬性還要被削減1/3,所以提升敏捷屬性對云梟寒來說沒太大意義。
    說下,這些行囊數(shù)據(jù)我都是每天算的,一天不缺。
    行囊:
    212個:10秒內(nèi)可以回復(fù)25%的血量,冷卻時間2分鐘(治療藥劑公共cd)。
    34瓶:6秒內(nèi)可以恢復(fù)35%血量,冷卻時間3分鐘(治療藥劑公共cd)。
    42瓶:10秒內(nèi)恢復(fù)50%血量,冷卻時間2分鐘。
    50份:菜肴類,在30分鐘內(nèi)提高10%力量和10%體質(zhì)(不包括裝備),并提供較多的飽食度,1份能保證玩家劇烈運(yùn)動6小時,以云梟寒的情況和在線時間,一天3份就綽綽有余了。
    10份
    3月2日
    10根秘銀7克每天0克到2克,平均1克。25日銀礦開工。
    172個灰**晶、173個白**晶、177個綠**晶,364個藍(lán)**晶、71個紫**晶。48級時每小時23個魔獸,16藍(lán),7紫。
    挑戰(zhàn)級魔獸是藍(lán)**晶,苦痛級是紫色。
    嗥狼向你發(fā)起了攻擊,它是你所處的這片小區(qū)域內(nèi)嗥狼中的最強(qiáng)者,它在本片區(qū)域中作戰(zhàn),全屬性得到10%強(qiáng)化。
    灰**晶一個1銀,白**晶2銀,綠**晶10銀,而且這還都是小魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣價還要更高。
    3月2日,1810,1810個,610瓶,430個。走私貿(mào)易一次500/500/250/150。
    打盔頭龍是7小時230/230/80/50。
    1272個、11個、90、182、23個、7個、3個、亞巨人之血10個怪出1個、亞巨人肢體碎片20:1
    ,,19個、11個、8個3/4/5金
    2個、1個
    2個同等級的添加劑可以把添加劑等級提高5級,5個同品質(zhì)的添加劑可以把添加劑的品質(zhì)提高一個檔次。
    3月2日,198個50級藍(lán)色添加劑。9瓶紫色50級添加劑。
    每天20瓶50級藍(lán)色添加劑,拆自12件藍(lán)裝。2級拆解廳,領(lǐng)主特權(quán)拆解名額一周25個,超過25件的部分,就只能和其他玩家一樣的待遇了,沒有額外拆解收入和額外添加劑。
    正常玩家是2瓶添加劑/件,云梟寒是8個添加劑/件。一天18個。
    f級兌換憑據(jù)20個,f+級兌換憑據(jù)1個,e-級兌換憑據(jù)1個,e級兌換憑據(jù)2個,e+級兌換憑據(jù)3個,d-級兌換憑據(jù)5個,d級兌換憑據(jù)1個,
    d+級兌換憑據(jù)1個(二換一)
    添加劑相關(guān)規(guī)則的和大概價格:
    云梟寒拿到鐵匠鋪看過,可以打兩個孔,打孔費(fèi)是1金,一個孔50銀。價格雖然不便宜,但也談不上特別貴。
    是35級黃裝,打1個孔需要消耗半瓶35級黃色添加劑,2個孔就要消耗1瓶,另外鑲嵌時還需要1瓶黃色添加劑,也是1個孔半瓶。
    35級藍(lán)色添加劑的市價是20銀,5瓶藍(lán)色添加劑才能合成一個紫色添加劑,然后5瓶紫色的才能合成一瓶黃色的,所以35級黃色添加劑的理論價格是5金。2個添加劑升合成后可獲得高5級的同品質(zhì)添加劑。(35級時的價格)
    :可作為消耗品使用,使用次數(shù)3/3,龍族相關(guān)血脈方可使用。
    根據(jù)使用者的血脈品質(zhì)、龍類親和度、玩家等級、貢品數(shù)量和價值召喚若干名相應(yīng)實(shí)力的龍族,召喚持續(xù)時間至少為半小時,可通過增加貢品來增加持續(xù)時間。
    本卷軸可以通過“龍脈洗煉儀式”轉(zhuǎn)化為技能,但如果卷軸已經(jīng)被使用過了,則無法被轉(zhuǎn)化。
    龍脈洗煉儀式使用的材料不能為外在肢體、鱗片、皮膚等材料,必須是血、精華、心之類的內(nèi)在高級材料。
    (以上部分消耗一次鑒定機(jī)會可見)
    龍脈洗煉儀式分為三種檔次:
    低級洗煉:使用100份蜥蜴血脈材料,10份亞龍血脈材料。
    中級洗煉:使用100份亞龍血脈材料,10份巨龍血脈材料。
    高級洗煉:使用100份巨龍血脈材料,10份遠(yuǎn)古巨龍血脈材料。
    使用洗煉儀式的檔次越高,最終得到的技能越強(qiáng)大。
    (以上部分消耗兩次鑒定機(jī)會可見)
    終極洗煉儀式的明細(xì)材料表:50份、30份、15份、5份,5份,3份、2份、1份、1份。
    (以上部分消耗三次鑒定機(jī)會可見)
    通信墨晶
    另外這塊墨晶交給你,我這邊還有另一塊墨晶,這兩塊墨晶固化了簡單的法術(shù),用法力激活后可以進(jìn)行簡單的通信,通信的內(nèi)容不能超過5個單詞(10個字),每48小時才能各使用一次。如果我要見崔斯特,會用這個注明時間和地點(diǎn),如果沒說地點(diǎn),那就在這里見。
    云梟寒從札克納梵手上接過墨晶,這是一塊黑色的石英晶體,呈六角柱體形狀,這種不透光的晶體是地下世界的特產(chǎn),具有相當(dāng)不錯的法術(shù)延展性,一般都是作為施法材料使用,不過價值一般并不算特別高。
    云梟寒眼前的這塊墨晶顯然是墨晶中的佼佼者,有拳頭大小,在墨晶中也算很大的了,質(zhì)地細(xì)膩,黑色而脂潤,可能還經(jīng)過了磨光處理,但由于周圍沒有光源,外部光澤還看不出來。哪怕沒有固化法術(shù),這塊墨晶的價值肯定也不會低。
    神秘藍(lán)寶石
    ,這是一種消耗品,使用了這塊令牌后,云梟寒會獲得一次主動面見孔代親王的機(jī)會,可以向孔代親王提出建言,但能否能說服孔代親王,就要看玩家的說服能力和所能拿出的說服依據(jù)是否有用了,《抉擇》中并不存在能提高說服率的道具。
    :可以復(fù)活一名玩家,并恢復(fù)20%血量,或使一名血量20%以下的npc在5秒內(nèi)恢復(fù)20%血量,使用次數(shù)3/3次,使用該道具需要持續(xù)引導(dǎo)5秒,引導(dǎo)過程會被硬控打斷。
    這個東西還是有點(diǎn)意思的,下本的時候可以用來復(fù)活牧師玩家,拯救危局。不過云梟寒最看重的還是給npc恢復(fù)20%血量,英雄級npc的血量是非常多的,而且對英雄級npc進(jìn)行治療,效果會很差,所以在關(guān)鍵時刻可以發(fā)揮很大作用,但的使用條件還是比較苛刻的,用起來還是有些麻煩。
    裝備特效:攻擊時有10%概率使目標(biāo)流血,目標(biāo)每3秒損失一定血量,持續(xù)12秒,每3秒損失的血量等于玩家的力量值。
    :完美級物品,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%,體質(zhì)屬性提高10%。
    護(hù)符放在行囊中即可生效,本護(hù)符因是特殊護(hù)符,還需擁有巨人相關(guān)血脈方能生效。
    可以持有的護(hù)符品質(zhì)等級,以及同時生效的護(hù)符數(shù)量均與玩家爵位相關(guān)。
    :39級紫色卓越級物品,可主動使用激活狂暴狀態(tài),增加30%物理傷害,降低15%護(hù)甲,降低15%魔抗,加20%移動速度。持續(xù)時間30秒,冷卻時間5分鐘。
    護(hù)符放在行囊中即可生效。
    可以持有的護(hù)符品質(zhì)等級,以及同時生效的護(hù)符數(shù)量均與玩家爵位相關(guān)。
    :41級完美級護(hù)符,+20%酸抗,+20%對恐龍類亞龍的傷害,力量屬性提高5%,體質(zhì)屬性提高5%。
    上身后檢測,如已有50%以上酸抗,則疊加效果減半。
    昏暗視覺護(hù)符。
    :
    要知道普通杜堊登家族家徽上本來附有一些咒語,比如能讓家族成員可以快速控制經(jīng)過馴養(yǎng)的動物和魔獸的咒語,并在一定程度上提高馴養(yǎng)能力。
    那名死掉的家族武技長是一名馴養(yǎng)高手,他花費(fèi)了相當(dāng)多的代價對這枚家徽進(jìn)行了特殊強(qiáng)化,進(jìn)一步強(qiáng)化了杜堊登家族家徽附帶的馴養(yǎng)能力提升效果,還加強(qiáng)了對動物和魔獸的控制效果。
    反應(yīng)到云梟寒身上,就是的技能等級增加了一級,這還是因?yàn)榈钠焚|(zhì)過高,如果換到普通的馴養(yǎng)技能上可能要增加兩級。而如果是普通徽章,則根本不可能對有所提升,就連普通的馴養(yǎng)技能也頂多只能提升一級。
    更關(guān)鍵的是,這增加的一級在滿級后仍然會起作用,等于額外多出了一級,比如最高能升到5級,但有了這枚特殊家徽,最高就能升到6級。當(dāng)然,云梟寒現(xiàn)在并不知道到底能升到幾級。
    而且這枚家徽不只對坐騎馴養(yǎng)技能起效,對寵物馴養(yǎng)技能也同樣有效果,所以光靠這個效果就可以值回票價了。
    此外,家徽還能夠增強(qiáng)黑暗精靈的天賦能力。例如黑暗精靈貴族通常都必須掌握的,一般一天只能用一兩次,也就是cd時間12個小時,而杜堊登家族的家徽則可以讓黑暗精靈使用的cd限制降低到4小時,另外對也有縮短cd時間的效果。
    不過這個縮短cd的效果就沒有像馴養(yǎng)能力那樣被強(qiáng)化,這個家徽效果對云梟寒來說也沒什么意義,這兩個技能他都不會,而且這個家徽能對黑暗精靈起作用,卻未必能對其他種族起作用。
    而且雖然是五階氣系法術(shù),但懸浮高度卻很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行動更加敏捷,這個輔助法術(shù)主要是配合敏捷型玩家用的,云梟寒這體格,這一身板甲,就算用了也是杯水車薪,別人能浮起30厘米高,他怕是只能懸浮5厘米高,根本不適合云梟寒。
    就更不用說,這是一個三階神術(shù),還要前置技能,云梟寒腦子壞了才會去學(xué)這個技能。
    這種家徽也只有在黑暗精靈玩家手上才能發(fā)揮全部作用,因?yàn)檫@兩個技能都是黑暗精靈的種族天賦技能,學(xué)習(xí)時可以免掉前置技能。
    24小時一次的強(qiáng)行馴服法咒,
    特殊能力――:可以對單個動物或魔獸發(fā)動此咒術(shù),如果是經(jīng)過馴化的目標(biāo),使用者可以強(qiáng)行獲取其2小時的控制權(quán);如果是野生目標(biāo),則可提高20%的降伏成功率。咒術(shù)的冷卻時間為24小時。
    特殊家徽和護(hù)身符一樣,只要放在行囊中就能生效,家徽只有貴族才能攜帶,所以需要準(zhǔn)爵以上的爵位,準(zhǔn)爵能帶一枚,男爵是兩枚,子爵是三枚,以此類推。而且家徽不像護(hù)身符那樣還有實(shí)地爵位和宮廷爵位的攜帶數(shù)量差異,不管是否擁有領(lǐng)地,只要是同等爵位,家徽的攜帶數(shù)量都一樣。
    2個:對單個活體生物目標(biāo)扔出果實(shí),目標(biāo)在食用果實(shí)后會變成杜松果,持續(xù)15秒,在此期間內(nèi)目標(biāo)將無法做任何動作,但目標(biāo)的生命恢復(fù)速度將提高為原來的25倍,本道具可使用5次,本道具對沒有生命的目標(biāo)無效,且成功率并不是百分之百,對高等血脈或boss的作用會有所下降。玩家也可以自己吃下變形果實(shí),百分百成功變形。
    :消耗品,一共10塊,現(xiàn)余9塊,玩家可以將奇怪的肥皂扔到投擲范圍內(nèi)任意一個角落,投擲范圍由角色力量屬性決定,肥皂周圍50碼范圍內(nèi)的所有男性玩家、怪物或npc都將受到莫名力量的驅(qū)使,強(qiáng)制來到肥皂周圍,并試圖拾取該肥皂,彎腰拾取肥皂動作將持續(xù)20秒,玩家持續(xù)時間減半。第一次使用該肥皂有10%幾率獲得“基佬”稱號,以后每多一次使用幾率提高10%,直至最后一次百分百獲得“基佬”稱號。
    “基佬”稱號一旦獲得,即使不裝備也將一直起效,所有異性性取向的npc對獲得該稱號的玩家初始好感度減20,同性性取向的npc對獲得該稱號的玩家好感度加50,當(dāng)稱號獲取者和其他玩家交談時,該稱號有一定概率自行裝備,并取代當(dāng)前裝備稱號。
    :35級黃色完美級單手劍,+55體質(zhì),+55精神。
    裝備自帶技能:激活后5秒內(nèi),可以將一個單體術(shù)法反彈給施法者,不能反彈精神類法術(shù)和治療類神術(shù),如果針對的法術(shù)過強(qiáng),反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。
    刀類武器在《抉擇》中并不算是特別常見,但云梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,云梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
    刀系武器的基礎(chǔ)武器傷害通常要比劍系武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的游戲的,劍系武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用于更多的技能。
    刀系武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀系武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向于攻擊。
    作為完美級裝備,理論上來講應(yīng)該有四條裝備增強(qiáng)效果,但現(xiàn)在只有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
    唯一的解釋就是占用兩個裝備增強(qiáng)效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強(qiáng)力的裝備特效或裝備技能就有可能占用多個裝備增強(qiáng)效果。
    但也有可能只占用一個裝備增強(qiáng)效果的,比如云梟寒獲得的那面,裝備自帶技能就是個和差不多水平的技能,卻只占用了一個裝備增強(qiáng)效果。
    這也很好的說明了為什么是極品,比起一些品質(zhì)較差的傳奇裝備都要強(qiáng)上一些。
    和相比,前者因?yàn)槭堑额愇淦鳎A(chǔ)武器傷害本來就要高一些,還增加55點(diǎn)力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方面強(qiáng)的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
    行囊中的技能:
    :罕見級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:,智力屬性永久增幅100%以上,精神屬性永久增幅25%以上,擁有5個主動施法技能(不包括類法術(shù)技能)。
    提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加10%,如施法成功率已在75%以上,則只增加5%)。
    施法被打斷或延長概率降低20%(如施法被打斷或延長概率已經(jīng)超過50%則只降低10%,超過75%則只降低5%,這個打斷不考慮被控制技能控制,只是考慮被傷害技能或普攻打斷或延長)。
    法術(shù)或類法術(shù)威力提高10%。智力屬性永久增幅提高10%,精神屬性永久增幅提高5%。
    :罕見級專業(yè)技能,龍語技能,學(xué)習(xí)階位不限。
    技能學(xué)習(xí)前置:具備亞龍血脈,擁有法力槽,精神屬性永久增幅25%以上。
    法力值恢復(fù)速度永久提高50%,精神屬性永久增幅提高15%,提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加5%)。
    在使用龍語技能或龍吼技能時威力提高20%。
    :傳說級通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,空間系法術(shù),技能學(xué)習(xí)前置:空間系技能兩個,智力屬性永久增幅75%以上,精神屬性永久增幅25%以上,擁有五大頂級血脈之一,且分支血脈品質(zhì)為高等以上。至少擁有20點(diǎn)傳說度,學(xué)習(xí)本技能將消耗10點(diǎn)傳說度。
    制造一個空間屏障360度無死角籠罩住自己,將你與周圍環(huán)境隔開,該空間屏障將擁有(25%*自身生命上限+3*智力+5*魔法攻擊力)的耐久度,且削減受到的50%法術(shù)傷害和25%的物理傷害,對控制抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發(fā),屏障本身沒有雙防。
    在屏障被擊破前玩家不會受到傷害,但玩家的對外攻擊同樣要削減30%法術(shù)傷害和15%物理傷害效果。玩家可自行解除空間屏障效果。
    除非受到優(yōu)先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,玩家的施法條都不會被打斷或延長,也不會產(chǎn)生位移。本技能具有極高的技能優(yōu)先度,即使受到優(yōu)先度更高的技能控制,控制結(jié)束后仍然可以繼續(xù)之前的施法條。
    吟唱時間1秒,冷卻時間90秒。
    該技能可以交易,技能獲得后必須在60天內(nèi)完成學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)收回。
    :罕見級通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,氣系,學(xué)習(xí)前置要求:同時擁有耐力條和法力條,掌握,并擁有三個以上氣系主動技能,體質(zhì)屬性永久增幅90%以上,智力屬性永久增幅75%以上。
    玩家以強(qiáng)悍的身體素質(zhì)將雷電之力孕育在自身體內(nèi),在需要時則通過法術(shù)手段將其引爆并散布于自身周圍,形成一個環(huán)繞自身25碼半徑范圍的雷霆牢獄。雷霆牢獄將隨著玩家移動而移動。
    雷霆牢獄中充斥著雷系風(fēng)暴,所有身處風(fēng)暴中的目標(biāo)除技能使用者外不分?jǐn)澄颐?秒會承受一次雷電攻擊,并有一定概率被麻痹1秒。
    首次承受雷電攻擊將造成(2*智力)的雷系傷害,并有20%概率麻痹,2秒內(nèi)第二次則麻痹概率提高到40%,所受雷系傷害同樣提高20%,第三次麻痹概率提高到60%,雷系傷害增加40%,以此類推。效果無上限。
    瞬發(fā),技能持續(xù)6秒,冷卻時間2分鐘。
    學(xué)習(xí)該技能后,玩家的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值。
    看到這個技能,云梟寒的嘴巴都要小歪了,這技能在罕見級技能中也絕對是極品中的極品了,比一些稀有技能都不差了,卻還只消耗一個通用技能欄位,價值實(shí)在是高到驚人。
    不過不是稀有技能也意味著技能優(yōu)先度也許沒達(dá)到稀有技能的層次,對boss、高品質(zhì)血脈和高檔次模板的敵人造成效果可能要打些折扣。
    這個技能簡直就是隨身電網(wǎng)啊,還是超大范圍的,雖然因?yàn)橹怀酥橇Γ怀四Чィ寄苁状卧斐傻膫﹄m然不算高,但耐不住能疊加啊,疊加頻率還這么高,5秒疊加一次,還有1秒麻痹效果,簡直不要太爽。
    而且作為一個用自己身體孕育出的電網(wǎng),只算身體屬性,不算魔攻才合理啊,其實(shí)云梟寒覺得這技能沒把裝備屬性排除就已經(jīng)很給面子了,不過考慮到裝備屬性也是加持到玩家身上去的,算與不算都說的通,他也就不去糾結(jié)這個了。
    最讓云梟寒感覺爽的是傷害和麻痹概率是無上限的,但這也同樣說明對特別強(qiáng)大的敵人麻痹概率要打折扣,不然100%麻痹概率再往上疊加就沒意義了。
    或許就是這個原因才讓這個技能沒成為稀有技能或傳說品質(zhì)的技能,這時候云梟寒反倒希望這個技能是稀有技能了。
    :龍吼技能,罕見級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,使用發(fā)出的“聲音”不是嘶吼,而是細(xì)聲低語,通過聲波反饋,一切具備生命力的生物都將在使用者無所遁形。
    技能學(xué)習(xí)前置:具備巨龍血脈(蜥蜴血脈不可學(xué)習(xí)),完全掌握龍語,具備學(xué)習(xí)龍吼的能力,力量屬性永久增幅30%,體質(zhì)屬性永久增幅30%,精神屬性永久增幅30%。
    本技能類似于“生命偵測法術(shù)”,具備反隱能力,且可以觀測到障礙物后的生物,范圍100碼,技能持續(xù)時間為30秒,冷卻時間3分鐘。
    生命氣息密語還可以掠奪敵方生物的生命來治療自己或友軍,所有攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)每5秒損失1%血量,技能使用者每5秒可以回復(fù)相應(yīng)比例的血量,具體回復(fù)效果根據(jù)敵方目標(biāo)數(shù)目而疊加,但恢復(fù)上限不得超過20%,超過20%的溢出部分則會均分給范圍內(nèi)的友軍。
    這個技能就牛了,雖然主要作用是反隱和偵測,但一般的反隱技能哪有這么大的范圍,而偵測技能雖然范圍有這么大,甚至更大,可往往又不具備反隱能力,可以說是把偵測和反隱能力極佳的結(jié)合到了一起。
    更何況這個技能還有一定的恢復(fù)能力,雖然回血量有點(diǎn)低,但卻是按百分比回血,對云梟寒這種超級血牛來說還是有不錯的效果的。
    作為龍吼技能,學(xué)習(xí)條件就超級苛刻了,擁有巨龍血脈這個學(xué)習(xí)要求就攔住了幾乎所有的玩家,現(xiàn)在的玩家都只是完成了一次血脈覺醒,走巨龍血脈路線的玩家最多也只能擁有蜥蜴血脈,要等到第二次血脈覺醒才能覺醒亞龍血脈,所以在血脈這就卡住了。
    而且有了巨龍血脈不代表就具備學(xué)習(xí)龍吼能力,龍吼和龍息是兩碼事,會龍息都得是較高品質(zhì)的亞龍,像恐龍類型的亞龍就沒有龍息,更不要說相對更高端的龍吼了。
    至于龍語就更難了,一般要到覺醒巨龍血脈才能完全掌握龍語,還得是血統(tǒng)很純正的巨龍血脈,大多數(shù)巨龍血脈只是掌握一些常規(guī)的龍語,就好比是專業(yè)用語和日常用語的區(qū)別,血統(tǒng)不純正的龍族或偽龍用日常龍語進(jìn)行溝通并沒有問題,但想使用龍語技能就很難了,通常也就掌握和天賦能力相關(guān)的龍語技能。
    如此苛刻的學(xué)習(xí)條件幾乎就是不可能達(dá)到的,再加上學(xué)習(xí)階位不限的條件,可見這個技能完全是意外產(chǎn)物,在現(xiàn)階段是不應(yīng)該被爆出來的
    因?yàn)榫吐毩瞬W(xué)學(xué)者副職,云梟寒拿到技能后,只要把光標(biāo)懸停在學(xué)習(xí)前置要求,就可以看到哪些學(xué)習(xí)前置要求是他已經(jīng)達(dá)到了的,哪些沒達(dá)到,甚至有時候還會有小段備注。而這時就可以看出云梟寒當(dāng)初辛苦獲得的龍親型古阿爾肯人血脈的巨大價值了。
    龍親型古阿爾肯人血脈的第四條效果和第七條效果分別是:
    玩家在學(xué)習(xí)空間系、龍語技能時會稍稍降低學(xué)習(xí)前置要求;
    玩家可學(xué)習(xí)龍吼和模擬龍息技能。
    前者讓云梟寒可以無視“具備巨龍血脈”這條學(xué)習(xí)前置條件,畢竟只要亞龍血脈就行,算是多個學(xué)習(xí)要求中比較低的。
    而后者則讓云梟寒具備學(xué)習(xí)龍吼的能力,這就又滿足了一個學(xué)習(xí)前置條件。
    至于完全掌握龍語,龍親型古阿爾肯人血脈肯定也是達(dá)不到的,龍親型古阿爾肯人雖然能豢養(yǎng)巨龍,但也只是掌握了部分龍語,想完全掌握那完全是不可能的。畢竟別人巨龍血脈只要血統(tǒng)不夠純正都不能完全掌握龍語,何況是龍親型古阿爾肯人。
    但云梟寒卻奇怪的發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)滿足了完全掌握龍語的學(xué)習(xí)前置條件,在后面的提示中,他才弄明白自己到底是怎么滿足的。
    原來是他的“博學(xué)學(xué)者”副職的功勞,博學(xué)學(xué)者的職業(yè)說明中有一條是這樣描述的:“在學(xué)習(xí)某些特殊技能時,寬廣的知識面和扎實(shí)的理論基礎(chǔ)能讓你免去小部分學(xué)習(xí)條件。”
    單是龍親型古阿爾肯人血脈和博學(xué)學(xué)者中的任意一項,云梟寒都不可能滿足完全掌握龍語的條件,但兩項加起來,就達(dá)到要求了。
    可讓云梟寒哭笑不得的是,前面三個超苛刻的條件他都滿足了,但最后一個精神屬性永久增幅30%他卻達(dá)不到,目前他的精神屬性永久增幅只有15%,還差15%。
    不過還好,差15%差的也不多,也就是一兩個技能的事,并不是特別大的問題,他平時多留意留意精神屬性永久增幅相關(guān)的技能就可以了,頂多是遲點(diǎn)學(xué)會。
    另外,要學(xué)習(xí)還要消耗10個、3個和1個,消耗還是很大的。
    :無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)該技能后相當(dāng)于同時學(xué)習(xí)同階和,并使體質(zhì)屬性和精神屬性得到10%的永久提升。
    該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學(xué)習(xí)2個屬性成長技能。
    超凡成長類技能每2階才可以學(xué)習(xí)一次,且無法再次學(xué)習(xí)同名超凡成長技能。玩家無法用低于當(dāng)前等級的低階通用技能欄位學(xué)習(xí)該技能。本技能要到64級才能學(xué)。
    和蘭多菲所擁有的那個黃色法球技能有些相像,具有穿透效果,無視很多防御技能,但不可彈射,玩家使用這個技能的時候并不能利用法球進(jìn)行位移。
    :珍稀級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無法升級。學(xué)習(xí)前置:、,體質(zhì)屬性永久增幅60%以上。
    舉盾時耐力消耗速度降低50%,成功格擋時有20%概率恢復(fù)10%耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
    :五階珍稀級專業(yè)技能,可以在在地面放置一個火系能量符文,持續(xù)10秒。當(dāng)施法者站在能量符文10碼范圍內(nèi)時,施法者的火系法術(shù)傷害會提高25%。在15秒內(nèi)可以兩次使用該技能,超過15秒或已使用兩次后需要冷卻,冷卻時間3分鐘。
    :傳說級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,魔抗類技能,可升級,學(xué)習(xí)前置要求:擁有法力條,擁有一個稀有技能,兩個傳說技能,至少擁有25點(diǎn)傳說度,學(xué)習(xí)本技能將消耗10點(diǎn)傳說度。精靈龍不是真正的龍族,學(xué)習(xí)本技能不需要擁有龍族血脈。
    學(xué)習(xí)該技能后玩家將永久性減免10%法術(shù)傷害。(該效果不可提升)
    1級時可激活6秒,使用者的皮膚將臨時轉(zhuǎn)化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術(shù)法傷害,所吸收的傷害的25%將轉(zhuǎn)化為生命值,25%將轉(zhuǎn)化為法力值,另外50%將會損耗。(先進(jìn)行術(shù)法傷害吸收,剩下的術(shù)法傷害才進(jìn)行魔抗計算)。
    冷卻時間2分鐘。
    該技能可以交易,技能獲得后必須在30天內(nèi)完成學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)收回
    :珍稀級通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:、、、、、、。
    使用本技能后,玩家有50%概率可以強(qiáng)行進(jìn)入隱身狀態(tài)25秒,在1秒內(nèi)閃避率提高100%,并將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度則完全清空,移動速度降低50%,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續(xù)時間增加一倍,硬控類持續(xù)時間提高50%。冷卻時間3分鐘。
    這個技能是的進(jìn)階版本,比強(qiáng)大的多,在被人攻擊的情況下是無法使用的,只有5秒內(nèi)不受到傷害才可以使用。
    而在絕大多數(shù)情況下都可以使用,只是概率低一點(diǎn),但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如就可以提高10%潛行成功率。
    也需要多個前置技能,但相比于而言就要簡單的多,只需要5個前置技能,分別是:、、、、。而且這些前置技能的掉落概率更高。
    :罕見級通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:、、、敏捷屬性永久性增幅50%以上。
    潛行狀態(tài)下方可使用,技能施展時間3秒,吸收周圍的暗影來強(qiáng)化武器,提高自身25%物理攻擊力,玩家的普攻和無屬性技能將造成純暗影傷害,持續(xù)時間12秒。冷卻時間1分30秒。
    玩家下一次攻擊將不會顯形,仍保持潛行狀態(tài),且暴擊率提高50%,并使目標(biāo)在3秒內(nèi)神術(shù)治療效果減半(對負(fù)面神術(shù)系無效)。
    是六階珍稀級通用技能,學(xué)習(xí)前置要求跟之前的差不多,也要兩個影系技能,而且必須是主動的影系技能,但其它前置技能要少一個,敏捷屬性永久增幅則要求在50%以上,比的40%高10%。
    的效果是虛化自己的身體,并在5秒內(nèi)百分百閃避下一次攻擊,在閃避成功后對該次攻擊的攻擊者展開反擊時傷害提高50%,持續(xù)時間2秒,冷卻時間2分鐘。
    寶石系統(tǒng):
    等級1-碎裂的chipped
    等級2-殘缺的flawed
    等級3-普通的normal10%
    等級4-無暇的flawless
    等級5-明亮的radiant
    等級6-正方的square
    等級7-無暇的正方flawlesssquare
    等級8-明亮的正方radiantsquare
    等級9-圓形的round
    等級10-無暇的圓形flawlessround
    等級11-明亮的圓形radiantround
    等級12-星形的star
    等級13-無暇的星形flawlessstar
    等級14-明亮的星形radiantstar
    有一種貓眼寶石被玩家“特效石”,可以增強(qiáng)裝備特效或裝備技能的效果,不過裝備附帶的技能越多,技能的品質(zhì)越高,貓眼石的增強(qiáng)效果越差。
    普通的貓眼寶石理論上可以增加10%的裝備特效或裝備技能效果,但用在的上就只有5%的提升效果了。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。

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