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932 【輕羽獸之羽】、50級(jí)分水嶺

    拿下后,云梟寒又搜索了下別的物品分類。
    目前奇物還是非常少見的,一般要45級(jí)以上的怪的才出,掉率還低,但云梟寒還是搜了一下,沒想到這一搜還真搜出了一個(gè)讓他感興趣的東西。
    :罕見級(jí)奇物,瞬發(fā),發(fā)動(dòng)后在10秒內(nèi)減少使用者一半重力,跳躍高度提高一半,從20米以內(nèi)的高度落地不受傷害,20米以上高度落地傷害減少3/4。每日可發(fā)動(dòng)4次,發(fā)動(dòng)間隔1分鐘。
    放在行囊中即可使用。
    一看到這個(gè)奇物,云梟寒立刻就是一個(gè)激靈,腦子里出現(xiàn)了一長(zhǎng)串?dāng)?shù)據(jù)。只要拿下這件奇物,他之前一個(gè)隱隱約約的想法就可以得到實(shí)施了。
    云梟寒看了下拍賣價(jià)格,或許因?yàn)槠嫖锉容^冷門,賣家不怎么清楚物價(jià),又對(duì)戰(zhàn)力又沒什么提升的緣故,價(jià)格倒是便宜,起拍價(jià)5金,一口價(jià)25金,剩余的拍賣時(shí)間也很長(zhǎng),應(yīng)該是剛剛放上去不久。
    云梟寒想都沒想,直接25金的一口價(jià)就拿下了。一方面25金的價(jià)格的確不貴,另外一方面他接下來(lái)的戰(zhàn)役第四幕也許就會(huì)用到,他沒那個(gè)時(shí)間等上好幾天了。
    拿下讓云梟寒的心情相當(dāng)振奮,他最看重的就是那額外增加的一半跳躍高度,而跳躍高度對(duì)云梟寒來(lái)說最關(guān)鍵的作用就是跳城墻。
    在《抉擇》中要想跳過城墻,最好的自然是(臨近城墻那一剎那的跳躍高度-城墻高度)≥身高,那就直接跳上去了。
    如果達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),則要(臨近城墻那一剎那的跳躍高度-城墻高度)≥2/3身高,這樣就可以攀附在墻上,玩家接下來(lái)可以通過一個(gè)長(zhǎng)達(dá)2秒的引導(dǎo)動(dòng)作來(lái)翻上城墻,但如果這時(shí)候有敵人在城墻上攻擊,就有較高概率把攀附者打下城墻,城墻下的敵人攻擊同樣有可能把攀附者打下城墻,但概率就要低的多了。
    4米-3米=2米,他身高的2/3是8米,已經(jīng)超過了2米,所以理論上他已經(jīng)可以通過先攀附,后引導(dǎo)的模式爬上城墻。
    但實(shí)際跳的時(shí)候,云梟寒不可能保證自己跳到最高高度的時(shí)候剛好靠近城墻,他又不是神仙,不可能把起跳時(shí)機(jī)把握的那么準(zhǔn),又至高出2米,所以基本是不可能跳不上去的,砸到墻上估計(jì)還要受些撞擊傷害(用臉砸墻也是很疼的),但最起碼有了一線希望,總比沒有強(qiáng)。
    但有了云梟寒就能輕松的跳過3米的城墻,甚至5米的城墻都能試一試,戰(zhàn)役第四幕中云梟寒要守的卡里勒城的城墻就是5米高。
    《抉擇》畢竟是一個(gè)魔改的游戲世界,城墻的高度要高于現(xiàn)實(shí)很多,卡里勒城在小城中算是規(guī)模很大的了,所以城墻高度達(dá)到了5米。
    云梟寒用本來(lái)的理論最高跳躍高度就有4米,在發(fā)動(dòng)后的最高跳躍高度更是達(dá)到了1米,去掉5米的城墻,仍然高出1米,已經(jīng)超出云梟寒的身高。
    哪怕在實(shí)際操作中無(wú)法直接跳上城墻,但達(dá)到攀附的標(biāo)準(zhǔn)還是不難的,在靠近城墻時(shí)的只需要有8米的跳躍高度可以了。
    是拍賣行中唯一的奇物,除此之外,就沒再看到第二奇物了,其它的消耗品和道具都沒什么讓云梟寒中意的。
    東西可以通過拍賣系統(tǒng)買,但拍下的東西卻要去拍賣行或郵箱中取,云梟寒去雪漫城拍賣行取出了和,并將這兩樣?xùn)|西都放進(jìn)了行囊。
    接下來(lái)云梟寒又去雪漫城四門的“擺攤區(qū)”轉(zhuǎn)了一圈,但這次他就沒能再撿到漏了。
    然后云梟寒就去刷戰(zhàn)場(chǎng)了,他現(xiàn)在實(shí)力強(qiáng)大太多了,對(duì)上商盟玩家簡(jiǎn)直就是碾壓。
    云梟寒現(xiàn)在也算聲名遠(yuǎn)播,不要說那種3、4人的商盟隊(duì)伍了,就是6人小隊(duì)看到他往往都會(huì)主動(dòng)撤退,根本不敢和他硬拼。
    當(dāng)然,這種6人小隊(duì)肯定不會(huì)是什么頂尖小隊(duì),現(xiàn)在首服等級(jí)第二的也就才48級(jí),這時(shí)候能升到48級(jí)都是水平很高的玩家,這些玩家是不大可能組到一起去的。
    一方面這種檔次的高水平玩家組在一起狼多肉少,敵人不夠分,沒有效率;另一方面是48級(jí)玩家基本都是各公會(huì)的招牌了,他們也都有自己驕傲,不是有什么特殊目的的話,一般不會(huì)組到一起,更多時(shí)候他們寧可組一、兩個(gè)本公會(huì)的玩家來(lái)協(xié)助自己,這些玩家的水平不如他們,他們就更容易確立領(lǐng)導(dǎo)地位,也能在戰(zhàn)斗時(shí)搶到更多的敵人。
    雖然擁有壓倒性的實(shí)力,但云梟寒卻沒有太深入商盟陣地。
    現(xiàn)在和以前不同了,玩家們都很熟悉戰(zhàn)場(chǎng)模式了,他太深入的話,都不用等到觸發(fā)商盟npc的反制,商盟的玩家們就肯定會(huì)聚集起來(lái)圍攻他。
    云梟寒因?yàn)檫m應(yīng)挑戰(zhàn)任務(wù)的關(guān)系和其他玩家拉開了巨大實(shí)力差距。和48級(jí)的玩家相比,他至少要多出5個(gè)技能,而且還是經(jīng)過強(qiáng)化的技能;裝備方面也要高出一個(gè)段位,很多48級(jí)玩家還穿著45級(jí)檔次的裝備呢,而云梟寒已經(jīng)基本換裝完畢了,實(shí)力可謂天差地遠(yuǎn)。
    估計(jì)要等到其他玩家也升上50級(jí),也經(jīng)過適應(yīng)挑戰(zhàn)任務(wù)拿上3個(gè)技能欄位,并刷上一波掉落后,才能稍微縮短一下差距。但就目前而言,云梟寒可以說是剛好卡在一個(gè)分水嶺上,具備壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
    就是一個(gè)頂尖玩家此時(shí)碰上云梟寒,在沒有任何心理準(zhǔn)備的情況下,怕是都很難在他手上撐過5秒。
    因此云梟寒哪怕遇上10來(lái)個(gè)人,甚至20個(gè)人也都是能打的,而且八成能打贏,畢竟來(lái)的敵人不可能都是超一線和頂尖玩家。
    但一方面是云梟寒很難保證麾下扈從的安全,另一方面他暫時(shí)還不想暴露新獲得的和。
    ps:下更遲點(diǎn),我先睡會(huì),今天忙了一天。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。

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