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第五百四十五章 逆向思維!【求訂閱!】

    沒有了必中的可能,許秀也只能依靠自身運氣甩技能了。
    e技能瞄準克烈的腳下甩出的瞬間,w和q技能也是一氣呵成,配合著劍姬的突刺給r,許秀的大眼怪大招也是隨之釋放了出來。
    這一刻的韓國隊三人傾盡所有輸出,只為將克烈打下馬。
    很明顯,這會兒韓國隊三人的心態(tài)都已經(jīng)到了“有點慌”的地步了。
    換做是正常情況下,即便克烈的等級比起他們來有一定的優(yōu)勢,以這三人的輸出手段傷害也是完全溢出的。
    但為了以防萬一,他們還是將全部技能一股腦的全甩了出來。
    李念的克烈雖然用e技能前沖規(guī)避掉了大眼怪的e技能,但瓦解射線以及劍姬的破綻引爆還是讓他的血線很快下跌到了下馬的程度。
    “nice!”
    “輸出輸出!”
    “西八兒的狗崽子弄死他!”
    韓國隊眾人的眼睛都亮了起來。
    從這種狀況來看,好像……殺一次克烈也沒有他們想象中的那么困難?
    克烈下馬,三人自當?shù)谝粫r間壓進集火。
    可就在這時李念卻操控著下馬的克烈陡然間閃現(xiàn)到了另一側盲僧的臉上。
    此時李念的思路非常清晰,這會兒韓國隊三個人里面劍姬與大眼怪手里都捏著閃現(xiàn)。
    只有盲僧確確實實的把閃現(xiàn)交掉了。
    所以將短時間里沒辦法做出任何唯一的盲僧列為自己的首要擊殺目標是最正確的選擇。
    英雄聯(lián)盟這個游戲在“團戰(zhàn)切入”這一領域中,并不是一定要去切對面的雙c。
    而是要多想,多去考慮其他人對團隊的威脅是否大于雙c。
    任何的判斷都要依靠臨場的局勢來進行。
    就好比在狹窄地形下,作為一個盲僧玩家是選擇踢走對面發(fā)育并不是特別好的凱南還是選擇將發(fā)育極好的ad踢回來?
    相信很多玩家心里都有自己的答案。
    這樣的地形凱南進場可以在短時間內(nèi)限制住他們所有的輸出,而一個很肥的adc就算被踢進來了,在隊友全部被凱南控制的狀況下也很難跟進輸出將adc秒掉。
    此時的李念在這種局面下所做出的處理方式就很有特點。
    他要做的……是快速上馬啊!
    一刀兩刀三刀四刀!
    在有w被動的狀況下克烈這四刀劈砍的速度飛快,而且刀刀入肉,sprirt眼睜睜的看著自己的血量迅速暴跌,卻沒有任何的法子。
    而在克烈第四刀落下的瞬間,巨九攜帶著第五刀也是狠狠的劈砍在了盲僧的身上,并且在同一時間,克烈的q技能直接釋放!
    砰!
    熾烈的散彈槍在盲僧的身上引爆。
    在韓國隊三人一臉懵逼的狀況下,剛剛下馬的克烈在這短短兩秒鐘左右的時間里居然再一次成功上馬!
    “好快!”
    “西八兒,光速上馬!”
    許秀和looper臉色狂變。
    尤其是這一發(fā)散彈槍迸射出去后,盲僧的血量率先被清零!
    克烈先行完成了一次擊殺。
    而且此時的克烈血量……竟是接近滿值的!
    “我的媽呀,發(fā)生了什么?!”
    解說席上的管澤元失聲驚呼。
    此時的李念就如同一個戰(zhàn)神一般,面對到突進上來想要救盲僧的劍姬,李念第一時間直接交e技能穿插過劍姬的身體,借助劍姬的位移貼向了大眼怪!
    q技能甩出!
    套索精準無誤命中了許秀的大眼。
    許秀嘴角牽動了一下,他絕對不能被克烈的二段q技能拉扯回來,那樣太危險了。
    逼不得已,他只能交閃先拉開距離的同時回身甩出q技能。
    劍姬同步反手戳出自己的w技能。
    其實looper這個w只是在慌亂之下想要迫切的去降低克烈的攻速。
    剛交出來looper就有點后悔了。
    因為李念的克烈又非常靈活的運用二段e技能再次從他的身體穿插而過,反向穿插落入原位,規(guī)避掉了劍姬的w并且開始對劍姬輸出!
    這一刻韓國隊僅剩的兩人戰(zhàn)意全無。
    “三個打一個被反殺!會不會玩?!”
    李念還沒說什么,旁邊的香鍋已經(jīng)先行叫喚了起來。
    ……
    韓國隊對戰(zhàn)席上。
    “走!我能跑!”
    looper黑著臉對許秀說道。
    他怕許秀猶豫。
    克烈在這方面也并非沒有缺點。
    在面對到有位移的英雄時,上馬的克烈在沒有大招的情況下追擊能力并不強。
    此時李念的e技能剛剛進入cd,q技能的cd雖然比較短,但劍姬的q在戳到人之后比他的cd更短,所以只要對面鐵了心的想要跑,李念是很難追上的。
    李念最喜歡的是那種猶猶豫豫,感覺能和他操作的對手。
    looper在吃這種虧上明顯已經(jīng)有很多的經(jīng)驗了,所以他并不打算給李念任何機會。
    跑,就完了!
    看著撤退的兩人李念也不在意。
    他愛好和平。
    喜歡發(fā)育。
    這波被迫擊殺掉盲僧只不過是因為韓國隊的好戰(zhàn)分子不讓他補兵,迫使他打架而已。
    嗯,就是這樣!
    把兵線推進過去之后,李念終于舍得回家了。
    游戲時間15分鐘。
    李念摸出了自己的黑色切割者。
    “15分鐘黑切巨九布甲鞋,念總的這個裝備更新速度也太……”
    管澤元說到這時話語卻戛然而止。
    他突然發(fā)現(xiàn)……李念在做完了這兩件裝備后在家等了差不多十秒鐘的時間,緊跟著又掏出了一把暴風大劍!
    管澤元:……
    王多多:……
    “行吧……念總這邊很穩(wěn)健啊,看樣子這第三件裝備是打算做復活甲了。”
    管澤元無奈了。
    李念的有錢還要超乎了他的想象。
    雖然管澤元知道,在國際服的版本更迭之下,游戲節(jié)奏和裝備的提升速度的確在不斷變快。
    但像李念這么快的還是太罕見了。
    第三件裝備李念的確打算往復活甲的方向去做。
    一來1300塊買暴風大劍的性價比是極高的。
    除此之外復活甲這件裝備對其他英雄來說是第二條命,但對克烈來說卻不僅僅是第二條命這么簡單。
    克烈被動的下馬機制并不是無限次的。
    如果在被打下馬后重新上馬,那么下一次再被打下馬的話被動就會進入cd。
    復活甲對克烈的特殊作用就是將這cd給刷新掉。
    最關鍵的是……李念覺得韓國隊這場比賽可能沒辦法撐更久了。
    對克烈來說,后續(xù)還可以補足死亡之舞以及血手這兩件裝備。
    這可以說是克烈在對方陣容沒有非常特殊的情況下最標準的六神裝了,甭管輸出還是持續(xù)作戰(zhàn)能力都相當優(yōu)秀。
    在國際服大部分玩家和職業(yè)選手的目光中,克烈似乎只是一個對線能力不算弱,帶節(jié)奏能力較強,但后期比較疲乏的英雄。
    但事實……真是如此嗎?
    接下來中國隊進行了41分推的節(jié)奏。
    只不過這四一分推的畫風和此前韓國隊眾人認知理解中的畫風似乎有點……不太一樣?
    四一分推是英雄聯(lián)盟發(fā)展至今最為標準的帶線分推模式。
    關鍵點不在一,而是在另外那個四上面。
    而且那個四并不是說要去和對手無腦接團,相反的,這個四應該做的事是努力的牽制對手,在不被對手開團的情況下盡可能的與對手進行拉扯,避免讓對方拿到更多的資源。
    可如今中國隊的四一分推……
    四個人在猛開對面。
    另外的那個1也是猛追著對面的那個1在干!
    “克烈這邊……又一次對單帶發(fā)育中的劍姬發(fā)動了攻勢,looper的反應速度很快,他第一時間在朝著墻壁的方向靠攏,我們可以看到looper這邊是有閃現(xiàn)的!”
    管澤元語速極快的解說著。
    上帝視角下。
    looper喉結微微滾動了一下,眼看著克烈沖過來時他第一時間朝著墻壁甩出q技能位移的同時也交出了自己的w技能。
    然而克烈雖然撞擊到了他的身上觸發(fā)了他w技能的眩暈特性,但李念及時的一段e技能穿過劍姬卻避免了被w眩暈。
    見狀looper嘆了口氣。
    這種情況下他只能隔墻交閃,如果克烈也選擇交閃跟進的話,那么他能做的也就只有祈禱,祈禱自己能夠走位扭躲掉克烈的q技能了。
    然而就在他交出閃現(xiàn)的瞬間,李念的克烈敲下了二段e技能。
    克烈的e技能機制特殊。
    如果選中目標英雄作為位移的話,那么下一次再交出e技能勢必還是會穿過目標英雄。
    不論……目標英雄是否穿墻。
    所以當看到克烈又一次出現(xiàn)在了自己的臉上時,looper的表情瞬間僵硬了下來。
    這踏馬技能就是作弊,就是天生的bug!
    老子墻都穿了你閃現(xiàn)都不交就能追上。
    還有王法嗎?
    還有天理嗎?!
    looper在短暫的愣神之下連走位的機會都沒有直接被克烈q技能拴住,緊跟著被克烈亂刀砍死。
    那清脆的刀刀入肉的聲音令任何一個喜歡克烈的玩家都感覺到迷醉。
    “單殺……劍姬又又叒被單殺了。”
    “l(fā)ooper在lck的時候也挺猛的啊,怎么感覺念總就是looper的唯一指定親爹一樣?”
    論壇炸鍋。
    英雄聯(lián)盟這個游戲其實在中后期最不容易被單殺的就是上單了。
    因為上單位在等級和裝備提升起來之后血量都不算低。
    戰(zhàn)士英雄多半有位移和回復能力,只要想跑很少有英雄能將其留住,就算留住了傷害也不一定夠。
    可looper的劍姬卻在大招閃現(xiàn)全交的情況下被李念不交閃單殺了。
    這就有點難頂了。
    而且也正因為上單位在進入到彼此運營的期間時不是很容易被單殺的特性,一旦上單被單殺了那么導致的連鎖反應就很夸張了。
    上單戰(zhàn)士英雄的拆塔速度都不慢。
    而正面4v4彼此相互牽扯之間,本就劣勢一方的韓國隊有些分身乏術。
    他們沒辦法派人過來支援啊,中國隊開團能力太強了,他們派一個人過去似乎會被克烈無視,派兩個人的話正面又會被中國隊無腦開團。
    況且他們這邊有tp的就只有大眼怪一個人了。
    克烈還是滿血,大眼怪一個人過去確定不會被克烈無壓力越塔虐殺嗎?
    韓國隊眼睜睜的看著克烈輕而易舉的破掉了下路二塔,緊跟著又壓向高地。
    沒辦法,他們只能選擇全員回防,把上路的二塔放棄掉。
    此時的游戲時間19分鐘51秒。
    這個時間節(jié)點很微妙。
    當韓國隊大部分人都回城出現(xiàn)在下路高地防守之時,中國隊全員又一次在小地圖上消失了。
    哦……克烈還在。
    當著韓國隊眾人的面在回城。
    “他們要動大龍了,這個大龍如果丟掉的話我們就連守高地的機會都沒有了?!?br/>     許秀陰沉著臉。
    這是他第一次和中國隊交手。
    但許秀卻已經(jīng)能隱隱明白,為什么韓國隊這兩年在中國隊手上吃虧吃的如此之多了。
    他對線到偉神雖然有壓力,但是壓力并不是很大,感覺要是雙方都拿出操作類型的英雄出來他也是有機會去嘗試單殺一下偉神的。
    可其他位置的隊友……完全扛不住中國隊那邊的壓力啊。
    特別是上單。
    這玩的啥。
    而且許秀感覺,李念在個人實力上比起他們韓國隊的三個上單來的確都占據(jù)一些優(yōu)勢。
    他一個中國選手,憑什么啊!
    李念的回城讓韓國隊眾人確定了作戰(zhàn)方針。
    防守大龍。
    在他們看來回家補給過裝備之后的李念多半是要tp到大龍坑的。
    雖然上半?yún)^(qū)的視野缺失的比較嚴重,但他們有洛在,應該也能靠近大龍坑。
    可就在韓國隊眾人清理掉下路高地塔前的兵線準備一股腦的過去大龍時……
    嗡!
    tp的光芒陡然亮了起來。
    而這亮起的位置不是大龍坑,而是高地塔前不遠處新來的一波兵線上面!
    是……克烈!
    韓國隊五個人的眉頭一下子皺了起來。
    這mosnter……當真不按套路出牌啊。
    然而他們卻不得不承認的是,李念選擇tp下路對他們的阻礙的確是最大的。
    如果李念真的tp到了大龍坑,那大不了就是他們飛蛾撲火一次,打輸一波團。
    可萬一洛大招接w抬起了五個呢?
    萬一他們大眼怪的輸出打滿了呢?
    萬一他們把大龍給搶了呢?
    可現(xiàn)在……他們必須要有至少兩個以上的人來防守克烈。
    其他人也沒辦法去大龍坑接團,最多也就是搶一下。
    如果不管李念……又沒搶到大龍……
    那可忒虧了,連底褲都會虧掉。
    “這克烈的裝備……”
    looper瞄了一眼后有點哆嗦。
    復活甲早就摸出來了。
    如今二十分鐘。
    李念的克烈身上的第四件裝備死亡之舞已經(jīng)做出了一半。
    兩個人……真的就能防守住嗎?
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