第四十一章 高超技術
放倒煉獄四層的第一個boss,差不多就完成了整個第四層挑戰的一半,雖然還剩下4個分叉路需要清理,但是每個分叉的長度都只有50碼左右,讓小骷髏2號去走一圈就基本上可以把剩下的所有小怪都引過來,集中到中間的空地上,以小骷髏2號每秒35的傷害,半個小時足夠清理掉剩下的小怪了。
由于使用了7級寶寶技能卷軸,生命燃燒的等級升得飛快,短短幾十分鐘,就已經升到了5級,不出意外,再燒個半小時,就可以7級,不再需要依賴技能卷軸了。
浩文果斷的放2號小骷髏出去溜達了一圈,回來的時候就已經帶著剩下的六百多只機關怪回來了。
在升上16級的時候,又再一次用經驗提升骷髏召喚術的等級,而且還是連續升級。此時,骷髏已經經過3次數量的強化和9次的屬性強化,還有一次偽進階的提升,小骷髏現在的屬性比任何一個玩家的屬性都要高。
小骷髏原本是7級才可以兌換的技能書,所以小骷髏天生的三維屬性就是15+7(玩家等級)*5(每級增加的屬性),力量,體質,敏捷都是50點,由于是最低級的召喚生物而且還是不死生物,所以是沒有精神和智力屬性。
經過9次的屬性強化,每次強化三維加5,三維已是高達95,再加上偽進階所提升的屬性,三維屬性高達145,這樣的屬性已經堪比20級精英怪了,對付20級左右的普通怪已經不成問題,基本上打不動小骷髏,一個打十個都不在話下,隨便丟個治療術過去,生命很容易就加回去。
浩文的等級也從16級直接掉到12級,殺怪獲得的經驗比例又再一次飆升,對付23級的銅錘手雖然還有是4級的等級壓制,不過也在能承受的范圍之內。
掉回12級之后,浩文在煉獄四層獲得的經驗倍數最低也有十六陪之多,最高二十二倍,經驗條又再一次以肉眼可見的速度瘋狂飆升。
13級。
14級。
15級。
所有小怪都倒下的時候,浩文的等級已經飆升到15的83%,還站著的除了浩文本人之外,當然還有4個小骷髏和一只27級的精英銅錘手和26級的精英銅人。
每次進煉獄,除了守關boss之外,其他的精英怪都是隨機刷的,銅錘手會掉落高級近戰武器,金剛人會掉落高級法系武器和各種稀有道具和材料,當然,其他低級裝備還是會出的。銅人則掉落高級防具,而浩文比較希望出現的精英青銅獸卻沒有出現,青銅獸是游戲前期唯一會掉落鞋子和腰帶的精英怪。
沒辦法,只能下次了。
讓骷髏2號和銅錘手在一邊單挑,說是單挑,其實就是把銅錘手引開,邊打邊走。他們兩個的力量屬性差不多,相比較起來還是銅錘手要大一點,2號小骷髏處于下風,生命十幾十幾的掉,擁有3000多生命值的小骷髏可不在乎這十幾點的生命損失。
剩下的銅人就好對付了,四打一,3個小骷髏每一下都能打出四百以上的傷害,雖然銅人也可以打出四五百的傷害,但問題是要打得中才行。并不是浩文有多厲害,而是這種手短且攻速特別慢的怪,很多游戲高手都能輕松應對。
這種攻速緩慢的怪,攻擊的起手動作都相當的明顯,只要在它起手準備攻擊的時候,往后退開一步,離開了它的攻擊范圍,它的攻擊就會自動取消,真正的高手甚至可以在這個時候上去補上幾刀,就算做不到高手這樣,可以抓住機會輸出,控制一個MT走位總是可以的,在風箏戰術之中,被稱為短線風箏。
浩文使用抖劍的技巧,每一劍正常情況下都能打出五段傷害,而且每段傷害都有200出頭的傷害,加起來就上千,但是仇恨卻不在浩文這里,而是一直在3號小骷髏的身上。
不是因為3號小骷髏特別嘲諷,而是因為它身上的兩個技能都能對機械類的怪物造成很高的仇恨值。
對于二十多級的精英怪來說,本來三維屬性就只有一百出頭,3號小骷髏可是帶有腐蝕攻擊的,一下子攻擊減少5%,三維還要各減少20點,對于戰斗影響非常大,戰力下降兩成都有可能。所以從接戰開始,3號小骷髏就建立了很高的仇恨值。
這還不是最關鍵的,造成更高仇恨的是腐蝕攻擊的技能效果。原本腐蝕攻擊是沒有傷害效果的,只是會對裝備的耐久度產生效果,尤其是金屬類的裝備,但是機關類怪物全身上下都是由金屬構成,既然能對金屬裝備產生腐蝕效果,那么對金屬類的怪物同樣有效,減少裝備耐久的效果就變成了減少機關類怪物的生命值。
3號小骷髏的腐蝕攻擊對機關類怪物造成每秒16點傷害,持續十秒,該效果可以無限疊加,也就是3號小骷髏每次攻擊都能造成160點的額外傷害,只要浩文的攻擊頻率不變態,仇恨就可以死死的被3號小骷髏吸引住。
浩文現在可沒多少工夫當DPS,他不但要小心的控制著兩個小骷髏的走位,還要時不時給2號小骷髏上治療,雖然有意的控制2號小骷髏生命線,也不能放任它自己亂來。只有在精英銅人露出明顯破綻的時候,才上去補上一劍。
如果現在有游戲高手看到浩文的打法,都會忍不住要豎起大拇指叫好。
兩個小骷髏的攻擊節奏完全不同,2號小骷髏的攻擊節奏基本上控制在它本身最高的攻擊頻率上,以九宮格的走位方式跟精英銅錘手在搏斗,每次擊中銅錘手,都會橫移一步,而精英銅人也會在這個時候取消了攻擊,每次都轉彎的地方,這橫移的一小步都剛好是先離開了精英銅人的攻擊距離,而然后進入到精英銅人的攻擊范圍之內。在外人看看來精英銅人在攻擊的時候好像是猶豫了一下,然后就打下去了,但是只有懂門路的人才明白,這種中途取消boss攻擊但又不會打斷boss攻擊的技巧,根本就不是能靠經驗就可以做到。
能做到這種效果,不但要對boss的攻擊節奏非常清楚,走位的時間和時機都需要把握得非常精準,如果是玩家自己走位,那可能還有不少人能做到,但是浩文現在可是控制著召喚物走位,還不只是一只召喚物,而是兩只。
看到第二只骷髏的走位,就更加驚為天人了。