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第352章主機潛藏的暴利

    從這點不難看出,有時候真的不要把人的智商過分高估,也不要把人潛在的懶癌癥遺忘。
    越是簡單的東西,越容易操作,參與進來的人也就越多。
    一味地盯著年輕人,卻忘記了這個世界上,真正掌握財富的是中年群體。
    如果能夠將中年消費者吸引過來,那么游戲產業的規模,相信會翻上兩三倍。
    這點從好萊塢電影可以得到解釋,電影群體包含了各年齡段,各個階層,大家沒事都喜歡看電影消遣。
    所以,好萊塢電影規模越來越大,世界電影市場的主導地位,從來也沒有遺失過。
    當然,游戲不比電影,它的群體永遠只適合于年輕人,隨著年紀增長,大部分人都會對游戲漸漸失去興趣。
    因此,楊辰也沒有想過讓中年消費者一直喜歡自己的游戲。
    能搶一波是一波,能賺一筆是一筆。
    家用和臺式的游戲機沒辦法吸引中年消費者,掌上游戲機在一定程度上能夠引起中年消費者的注意。
    作為家庭的支柱,中年人身上的壓力無疑是最大的,工作一天累了,玩一會小游戲放松一下。
    一百美金的掌上游戲機,對于亞洲這邊發展中國家的家庭來說,或許會有點小貴。
    但是在歐美國家,真心不算多大的事情,也就一件中端衣服錢。
    一九八一年,世界人口數量大概在四十到五十億之間,歐美發達國家人口大概占十億人左右。
    后世任天堂的GB掌上游戲機都買出了一億銷量,他集中了這么多經典小游戲,沒道理賣的比對方低。
    如果掌上游戲機賣好了,他還可以研發家用游戲機,掌上游戲機在一定程度上限制了游戲動態,但家用卻不會。
    通過電視機,家用游戲機呈現出來的游戲,要比掌上游戲機精彩的多。
    到時候,他又能借著游戲卡,大賺一波錢。
    八九十年代,任天堂通過終端渠道,每年光是利潤就超過十億美元,具體數額無從得知。
    不過任天堂雖然控制了終端渠道,但是它還得跟底下游戲廠商和游戲開發商瓜分利潤。
    在雅達利沒有崩潰之前,全球游戲市場高達四五百億美元,后面雖然崩盤了,但市場規模依舊有上百億美元。
    任天堂掌握著游戲終端渠道,也就是游戲主機,游戲主機雖然沒有游戲卡那樣可以源源不斷賺錢。
    但是,每臺主機的利潤卻是非常的高,后世任天堂憑借俄羅斯方塊,把GB主機銷量推到一億部。
    以任天堂當時主機發布價格,八十九美元一部來計算,單單主機營收入這一塊,就超過了一百億美元。
    電子產品有多暴利,別的先不說,看它的山寨貨,就能夠對比出來。
    雖然山寨貨相比正版差了一些,但這差距如果不認真比較,其實也差不了多少。
    很多東西在國外買出天價,到了國內就是白菜價,任天堂就算成本預算再高,只要擁有自己的生產工廠,成本絕對不會超出百分之五十,利潤最低也能達到百分之二十。
    任天堂的主機利潤,一直是個迷,沒有人知道,只有它依靠終端渠道賺取的利潤,被披露了出來。
    每年從各大游戲開發商哪里賺取的利潤,就超過了十億美元。
    要知道那是在八九十年代,后世全球利潤超過十億美元的公司都沒有多少,任天堂在八九十年代就已經達到。
    在任天堂對全球游戲市場控制長達十幾年的時間里,世界游戲市場利潤差不多都進了任天堂以及與他相關的企業。
    原本何朝瓊很想說這么簡單低智商的游戲,怎么能叫游戲。
    可話到嘴邊,她猛地瞥見楊辰嘴角似乎參雜著一絲似有似無的笑意,以及眼中那股毫不掩飾的自信。
    突然間,她想到了當初跟楊辰打賭,去濠江賭場贏錢的事情。
    原本他對楊辰贏錢壓根就沒有抱任何的希望,可是事實很快就打臉了,對方以她難以想象的方式,將手上一千塊港幣,短時間內翻了足足數千倍。
    ‘難道這游戲真的能賺錢?’
    何朝瓊有些懷疑,但又不敢直接否定。
    她怕自己說不行,到時候楊辰又找她打賭,上次打賭輸了,結果顯而易見,她從家里搬到了楊辰的大別墅。
    要是再輸了,她不知道自己還有什么能夠輸給對方。
    將楊辰筆記本里幾套游戲看了一遍之后,薛雨菲開口問道:“辰,接下來你準備做?是找家代理商把這些游戲生產出來,還是自己買家游戲廠生產?”
    楊辰接過筆記本,眼中閃過一道精光,淡笑道:“現在游戲行業這么火爆,咱們自然要加入進去一起玩玩?!?br/>     “不過,我并不打算只是簡單的生產游戲卡帶,那樣賺不了幾個錢。”
    “現在游戲市場雖然達到了數百億規模,但是參與進去的人太多,大家你一口,我一口,就剩下不了多少了。”
    “所以,我打算研制一款主機,一款掌上游戲機,以這幾款小游戲,帶動主機銷售,一舉打響咱們的名頭?!?br/>     “開發游戲機嗎?”薛雨菲手杵著下巴,露出一臉沉思狀。
    開發游戲主機跟開發游戲,兩者有著本質區別。
    這就好像主播行業,平臺和主播,游戲機是平臺,游戲是主播。
    主播只要多才多藝,就可以在平臺上受到人們的關注。
    而平臺,在激烈的行業競爭中,除了需要雄厚的資本外,還得有足夠多吸引觀眾的主播。
    之前楊辰一款游戲都沒有發布,就想直接研發一部主機,這跟幻想著一步登天,貌似沒任何區別。
    后世任天堂之所以能夠在雅達利崩潰之后,迅速被無數玩家接受,這與它之前制作出來的游戲是分不開的。
    當然,沒有作品不代表不能研發主機,只要花的起錢打廣告,又或者他不怕被人罵生孩子沒那啥,直接自己代言游戲機,讓廣大歌迷當一回小白鼠。
    憑著后世任天堂在掌機方面的成功經驗,他不相信輪到自己就掉鏈子。
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