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第四百四十五章 可怕的英雄聯盟

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    早在幾年前,方哲和匯眾就嘗試跟拳頭公司有過多次接觸,希望能拿下英雄聯盟的中國區代理權。
    甚至直到一年前,方哲還派代表專門去美國,希望能以數億美元的價格,收購研發英雄聯盟的拳頭公司所有股份。
    可惜,匯眾代表毫不例外的吃了閉門羹,而這其中最大的阻礙,就是從2008年就拿下英雄聯盟中國區代理權,并且后來多次投資拳頭直到最后完全收購拳頭公司所有股份的,騰訊!
    匯眾微信的崛起讓騰訊在移動互聯網時代的轉型遭遇重大挫折,因此,騰訊不得不在固有的PC領域謀求更深入,更長遠的發展。
    其中之一,就是在端游領域更大的發力,也因此,自從今年7月份英雄聯盟在國內公測以后,騰訊就砸下巨資推廣宣傳,視頻廣告,小說網站廣告,甚至于網吧地推,騰訊可謂不惜成本壓寶英雄聯盟這款游戲。
    成績,也是顯而易見的,英雄聯盟僅僅公測兩個多月,在國內的注冊用戶數便突破1000萬,日活躍用戶數超過500萬,直接擠入了國內現有的端游類游戲前5名!
    身為重生者的方哲更知道,英雄聯盟這款游戲的可怕之處和潛力還沒有完全爆發,如果此時代理Dota2的匯眾不盡快反擊,那么等英雄聯盟在國內游戲玩家群體中徹底站穩腳跟,Dota2就只能乖乖當這個領域的老二了!
    連續兩天,方哲跟遠在國內的黃錚等游戲部門的高層召開了多場跨洋視頻會議,詳細的了解了下Dota2的有關情況以及黃錚他們對爭取Dota2國際邀請賽在國內舉辦的詳細計劃。
    兩天后,臨時更改了回國行程計劃的方哲,出現在了西雅圖Valve公司總部。
    這是方哲,第二次拜訪Valve公司總部,上次來,還是兩年多前,方哲為了爭取引進Steam中國,彼時匯眾雖然在全球游戲行業聲明鵲起,但是在全球互聯網行業,卻排不上號。
    兩年后的現在,匯眾已經成為全球估值最高的未上市互聯網公司,被《華爾街日報》《財富》《時代》雜志等全球多家知名媒體評為全球最具潛力的互聯網創業公司。
    此一時彼一時,方哲的身份和地位,也是水漲船高!
    所以,當方哲的身影出現在Valve公司總部的時候,包括Valve董事長G胖以及公司的多名股東和高管,都在公司門口夾道歡迎。
    匯眾代理的Steam中國的強盛發展,讓Steam平臺成為全球最大,用戶最多的電子游戲平臺,而其中單單Steam中國,便擁有超過3000萬的注冊用戶,為Valve公司貢獻了超過一半的營收和利潤!
    現在Steam中國雖然已經開通了近兩年,但不管是注冊用戶人數還是營收利潤等,依然保持著30%以上的年增長率,遠遠超過了Steam在非中國地區的發展速度和全球游戲行業的平均發展速度。
    中國龐大的游戲市場潛力,不可謂不令人驚嘆!
    “Mr.方哲,很高興見到您!”G胖帶著令無數游戲玩家熟悉的笑容,親切的跟方哲握手表示歡迎。
    寒暄過后,G胖打發走了大多數迎接的員工,與幾名高管領著方哲一行人前往會客室,一路上不斷地介紹著Valve公司和Steam全球最近的發展狀況和計劃等等。
    相比于兩年前方哲來訪時G胖高冷的態度,此時的G胖,跟一個熱情好客的胖子沒什么區別。
    “我現在,算不算V社的金主爸爸?”方哲無厘頭的想了想。
    會客室內,G胖簡單的向方哲介紹了身邊的兩個人,一位金發碧眼,充滿成熟職業魅力的中年女士,是現在的Steam非中國地區總負責人,另一位胡子拉碴,戴著眼鏡,體重看上去不輸G胖幾分的的中年男子,是Dota2的制作人。
    簡單的介紹完以后,G胖便直接敞開了話題:
    “Mr.方哲,我知道您專門更改行程來我們Valve的目的,但是我已經向黃錚闡述過我們的理由,Dota2明年2月份將會在全球開啟公測,出于這款游戲的全球整體運營考慮,我們才要把Ti2的比賽場地放在西雅圖。
    當然,我們并不是不重視中國市場,但是您更應該知道,Dota2這次是在全球統一公測,西雅圖在北美以及歐洲地區的知名度和影響力,要勝過中國任何一座城市。
    后年,等后年的時候,Ti3在中國舉辦,您看怎么樣?”
    G胖的回答不出方哲所料,實際上,這也是Valve這樣的歐美游戲公司習慣性的思維,他們雖然看重中國市場,但更看重大本營歐美市場。
    為了讓Valve和G胖答應Ti2在中國舉辦,方哲已經在過去兩天和黃錚等人的遠程會議中,想出一種頗有勝算的方案,從反面出擊!
    之前,不管是黃錚跟Valve公司爭取Ti2的舉辦權,還是黃錚向方哲匯報工作,說的都是Ti2在中國舉辦的各種好處,但是很顯然,Valve和G胖并不吃這一套,在他們心里,Dota2在中國地區運營的再好,也沒有歐美市場重要。
    所以,方哲沒有直接回應G胖,而是看向他身旁的兩名高管,問道:
    “勞拉女士,您負責steam的全球運營工作,想必您也知道Steam中國現在的用戶人數。”
    “超過3000萬,準確的說,截止上個季度,是3200多萬!”勞拉確定地說道。
    方哲點點頭,又看向坐在她旁邊的中年男子,問道:“邁克爾先生,您是Dota2的制作人,我想您應該清楚,現在全球市場上,Dota2最有力的競爭對手是誰?”
    聽方哲這么問,邁克爾用手蹭了蹭嘴角,看了眼老板G胖后說道:
    “拳頭公司的英雄聯盟!”
    “對!就是它!”方哲打了個肯定的響指,眼神掃過G胖三人,說道:
    “這個月的7,也就是不到12天前,英雄聯盟在中國地區的代理商騰訊,對外宣布這款游戲在中國地區的注冊用戶數突破了1000萬,而這個時間,離它7月28號的公測時間,只有兩個多月!”
    “1000萬?”G胖還沒說話,Dota2的制作人邁克爾便驚訝的大叫,無怪乎他如此失態,要知道以他在游戲行業多年的經驗,用戶數能超過1000萬的端游屈指可數,任何一款,無不是名傳世界的經典游戲。
    而現在,一直被他敵視的英雄聯盟,僅僅中國地區的注冊用戶數,在短短兩個月內就突破了1000萬,若不是眼前告訴他這個消息的人是比他老板G胖更牛逼的匯眾創始人方哲,恐怕他一定認為這是拳頭故意放出的噱頭和炒作!
    “可怕,英雄聯盟太可怕了!”邁克爾內心波瀾叢生。

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