,最快更新重生之跨國(guó)巨頭 !
一片熱烈的掌聲中,馬總輕輕抬了抬手,高管們便都安靜下,所有人都目不轉(zhuǎn)睛的看著他。
這種久違的感覺,讓馬總心里一陣舒坦,說(shuō)話,也添了幾分自信:
“游戲業(yè)務(wù)對(duì)匯眾有多重要我就不累述了,上個(gè)月,匯眾又控股了Valve,等于間接控制了Steam全球,匯眾游戲業(yè)務(wù)再上新臺(tái)階,甚至于因?yàn)檫@件事,還造成股民和投資人恐慌性拋售我們股票。
可是在我看來(lái),我們目前在海外并沒(méi)有什么業(yè)務(wù),匯眾這一針對(duì)國(guó)際市場(chǎng)的舉動(dòng),并不會(huì)對(duì)我們?cè)斐商笥绊憽?br/>
反而,我們或許可以從中撈取好處,扳回一局!”
在高管們洗耳恭聽的眼神中,馬總繼續(xù)解釋道:
“海外游戲市場(chǎng),一直都是歐美幾大游戲廠商的囊中之物,匯眾要擴(kuò)張Steam全球,必然要得罪這些游戲大廠。
過(guò)去Valve跟EA,暴雪等幾家游戲大廠都在做游戲平臺(tái),雖然Steam在游戲數(shù)量和玩家數(shù)量上有一定的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),但幾家大廠的市場(chǎng)份額并沒(méi)有受到太大的影響,幾家公司剛好達(dá)到一個(gè)巧妙地平衡關(guān)系。
不過(guò)匯眾控股Valve以后就不同了,有匯眾在背后撐腰,Steam全球必然會(huì)快速發(fā)展,有Steam中國(guó)的前車之鑒,幾家大廠不可能任由Steam全球一路做大。
可是,大家也知道,海外這些游戲廠商一直安心做游戲,從資本,運(yùn)營(yíng),軟實(shí)力等各方面,都不可能拼得過(guò)匯眾,所以,這就給了我們騰訊一個(gè)跟這些大廠合作,在國(guó)內(nèi)代理運(yùn)營(yíng)他們游戲的機(jī)會(huì)!”
馬總的發(fā)言,引得在坐的高管頻頻點(diǎn)頭,不過(guò),也有高管對(duì)于馬總過(guò)于自信的言論表示懷疑:
“我們一直都在代理海外公司的游戲,你說(shuō)的這些,又跟過(guò)去有什么不同?”
馬總點(diǎn)了點(diǎn)頭,解釋道:
“我們過(guò)去的確一直在代理,但海外有好幾家游戲大廠,壓根看不上中國(guó)市場(chǎng),也不愿意跟我們合作,雖然現(xiàn)在的中國(guó)游戲市場(chǎng)已經(jīng)超過(guò)美國(guó)成為全球最大的單一游戲市場(chǎng),但是這些廠商眼睛一直盯著歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,鼠目寸光,固步自封,以為有錢賺就不思進(jìn)取。
現(xiàn)在好了,匯眾打到了他們家門口,開始從他們嘴里搶食,他們要不想坐以待斃,跟我們合作拓展中國(guó)市場(chǎng)是最好的選擇之一。
另外,國(guó)內(nèi)完美和網(wǎng)易等幾家公司,也跟海外幾家大廠有不小的合作關(guān)系,只要我們?cè)诜殖珊瓦\(yùn)營(yíng)主動(dòng)權(quán)上做一些讓步,憑我們的實(shí)力,完全可以把這些合作搶過(guò)來(lái)!”
馬總進(jìn)一步的解釋,讓在座的高管們豁然開朗,也贏了的不少高管的贊同。
“我覺得這個(gè)提議不錯(cuò),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)因?yàn)閟team中國(guó)的緣故,完美,網(wǎng)易這幾家游戲公司的日子都不好過(guò),市場(chǎng)上已經(jīng)有了兼并整合的趨勢(shì)。
要是市場(chǎng)上只能活下來(lái)兩家游戲公司,那我們騰訊,必然要是其中之一,我們QQ在PC端擁有強(qiáng)大的發(fā)行能力和流量變現(xiàn)能力,最適合發(fā)行這些大廠制作的大型端游!”
“不錯(cuò),雖然這兩年端游市場(chǎng)增速在放緩,但整個(gè)游戲行業(yè),端游依然是最賺錢的業(yè)務(wù),匯眾靠Steam中國(guó)上的海量游戲吸引用戶,我們只要多代理發(fā)行幾款大型端游,走精品戰(zhàn)略,依然能吸引和留住用戶。”
在高管們一片贊同和馬屁的聲音中,騰訊游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人任宇鑫突然說(shuō)道:
“我有一個(gè)問(wèn)題,我們憑什么認(rèn)為,這些海外的游戲大廠,一定會(huì)跟我們合作,而不是去跟匯眾合作。要知道,匯眾發(fā)行端游的能力并不比我們?nèi)酰麄円埠苡锌赡苓x擇跟匯眾合作!”
聽他這話,在場(chǎng)的不少高管們都笑出了聲,虧你還是游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人,連這點(diǎn)淺顯的道理都想不明白,怪不得騰訊游戲業(yè)務(wù)這幾年被匯眾打壓的抬不起頭來(lái),就連提出這個(gè)建議的馬總,此時(shí)也眉頭微皺,顯然對(duì)任宇鑫問(wèn)出這么幼稚的問(wèn)題很不滿意。
“我說(shuō)任總,你是真不明白還是裝糊涂,且先不說(shuō)匯眾控股Valve,游戲業(yè)務(wù)全面國(guó)際化會(huì)搶走這些大廠多少玩家和市場(chǎng)份額,就說(shuō)以海外這些游戲廠商的傲氣和長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,誰(shuí)會(huì)甘心淪為Steam平臺(tái)上一個(gè)普普通通的游戲提供商。
倘若這些廠商都去跟steam平臺(tái)合作失去了獨(dú)立發(fā)行和運(yùn)營(yíng)游戲的能力,那以后不是被匯眾掐住了脖子,匯眾想給他多少用戶就給他多少用戶,想給他分幾成就分幾成!”
一位高管,笑著向任宇鑫解釋,在座的其他高管們,也對(duì)他的觀點(diǎn)很是認(rèn)同,越是大公司,越看重自己的獨(dú)立自主權(quán),不希望自己的命脈捏在別人手里,EA,育碧等游戲大廠,一直不在Steam平臺(tái)上發(fā)行游戲,就是因?yàn)檫@個(gè)原因。
對(duì)于高管們的嘲笑,任宇鑫并沒(méi)有放在心上,他緊皺著眉頭不再說(shuō)話。
高管們能想到的,他這個(gè)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人自然也想得到,只是直覺告訴他,以匯眾那位方總的聰明才智,不可能想不到這些問(wèn)題和“隱患”,可是那位方總和匯眾,對(duì)此又會(huì)有什么布局和應(yīng)對(duì)措施呢?任宇鑫始終想不明白!
他正想把自己的困惑解釋清楚,主位上的馬總突然擺了擺手說(shuō)道:
“好了好了,既然大家都不反對(duì),那我們今后一段時(shí)間的工作安排,就按著這個(gè)大方向來(lái),這幾天我會(huì)跟各部門單獨(dú)開會(huì),尤其是游戲部門,宇鑫!”
馬總叫到任宇鑫的時(shí)候,他依然有些走神,馬總眉頭微皺,他心底,對(duì)任宇鑫越來(lái)越不滿意,過(guò)去幾年中,騰訊最失利的兩塊業(yè)務(wù),一塊是移動(dòng)社交,另一塊就是游戲業(yè)務(wù),馬總覺得,自己似乎應(yīng)該考慮換一個(gè)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人了,這次如此重大的戰(zhàn)略計(jì)劃,幾乎都關(guān)乎游戲業(yè)務(wù),他絕不允許,再出現(xiàn)失利!
“宇鑫,過(guò)去幾年你為公司忙前忙后我都看在眼里,這段時(shí)間你先休個(gè)假吧,工作上的事,就先交給曉光!”馬總當(dāng)場(chǎng),卸了任宇鑫的職。
會(huì)議室內(nèi)陷入了一片死寂,唯一能聽見的兩個(gè)聲音,就是任宇鑫的苦笑聲以及坐在末位,那位馬總的心腹的粗喘聲。
他叫姚曉光,騰訊旗下琳瑯天上工作室的負(fù)責(zé)人,包括《QQ飛車》《御龍?jiān)谔臁贰赌鎽?zhàn)》等游戲,都是他的代表作!