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第五百一十四章 投資100億

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    世嘉公司會長里見治在高層會議上勃然大怒,但看在座的高管們面面相覷,竟沒有一個人敢直接回答他的問題。
    直到小片刻后,坐在他身旁的一位女高管才小聲提醒道:“會長,我們上個月才剛跟騰訊簽署了兩款游戲在中國大陸的發行運營協議!”
    里見治臉色瞬間凝固,他突然想起來,幾個月前騰訊公司的代表親自登門拜訪請求代理世嘉旗下游戲的時候,他還滿心歡喜。
    在這之前,世嘉游戲向移動端的轉型可以說非常不順利,而不順利地主要原因之一就是,不管是日本移動游戲市場還是全球移動游戲市場,基本都被匯眾旗下的游戲霸占。
    從08年蘋果推出appstore,世嘉推出的游戲《超級猴子球》被匯眾推出的《水果運動會》擠下排行榜第一的寶座后,世嘉跟匯眾公司就有了世仇,只不過一直以來,世嘉把匯眾看做自己的敵人和競爭對手,但是匯眾壓根不在乎世嘉。
    也因此當騰訊公司代表親自登門時,騰訊和世嘉一拍即合,達成了合作協議,用里見治當時給下屬們說過的一句話就是:“敵人的敵人就是朋友。”
    只是讓里見治沒想到的是,如今兩家合作的好處還沒看到,合作的壞處倒先出來了,不管是里見治還是世嘉的高管們都下意識認為,匯眾沒邀請世嘉公司籌建WCG組委會,是因為他們跟匯眾的死敵騰訊合作!
    而實際情況卻是,世嘉有點太看得起自己了,匯眾沒邀請世嘉合作,只是因為世嘉旗下,沒有能入選WCG資格的項目,世嘉在游戲行業的地位,也早就江河日下,大不如從前。
    匯眾銳意改革WCG,又怎么會再像之前的WCG那樣,只選大廠和贊助商的游戲,甚至于對于死敵騰訊,匯眾之前也發出了邀請函,只不過被騰訊拒絕了!
    在騰訊看來,由匯眾牽頭成立并且擁有絕對話語權的WCG國際組委會,狼子野心,不加入也罷,若是加入進去了,恐怕以后騰訊游戲再也沒有立足之地。
    跟騰訊抱有同樣想法的全球游戲大廠不在少數,包括業內赫赫有名的暴雪游戲以及游戲業務也非常強大的微軟,日本的任天堂等,同樣沒有加入WCG。
    不過方哲和匯眾并不是很在意,他牽頭成立WCG國際組委會的目的,一方面是為了促進全球游戲行業和電競行業繁榮,另一方面則是為了降低匯眾控股Valve公司后,加快Steam全球化所面臨的壓力。
    匯眾控股Valve公司,讓全球不少游戲大廠惶恐不安,以匯眾的實力把Steam全球改造的像Steam中國那樣成為游戲市場上的巨無霸只是時間問題。
    在這個過程中,不少游戲大廠都面臨兩個選擇,一個是堅持獨立自主,仍然走過去自己獨立發行和運營游戲的老路,另一個則是擁抱這種變化,搭上Steam全球快速發展的快車,越早上車,獲得的好處也就越大。
    Dota2總決賽的舉辦和WCG國際組委會的籌建,便是這樣一個契機,前者讓這些游戲大廠們看到了擁抱steam,跟匯眾合作后可能取得的成就,后者則是多方合作的利益瓜分和話語權分配。
    看到Dota2總決賽舉辦時各項數據和成績的游戲公司CEO們相信,未來讓WCG這項屬于電競行業和游戲行業的賽事,成為NBA,奧運會甚至世界杯這樣的全球頂級賽事,指日可待!
    為了降低全球游戲大廠們的敵意,Steam全球在上個版本的更新中,還專門開通了品牌專區,這個專區只推薦跟steam合作的全球著名游戲大廠的經典游戲,steam與這些游戲大廠簽訂的合作協議,也是單獨起草的,游戲影響力越大,游戲廠商的分成和話語權也就越大。
    甚至像藝電即將發布的《極品飛車17》這種頂級經典游戲,steam平臺除了收取固定的推廣費和運營費外,壓根不收入任何游戲收入分成,這樣的政策,讓不少游戲大廠心動,趨之若鶩,畢竟steam全球的用戶基數在那擺著,這種便宜不占白不占!
    WCG國際組委會的建立和改革,以及Steam全球的改革,讓匯眾控制Steam進一步全球化的困難和阻力變小了很多,縱然有騰訊暴雪這種硬骨頭依然堅持獨立自主發展,也改變不了匯眾成為全球游戲行業武林盟主,推動全球游戲行業發展的潮流和趨勢!
    當騰訊馬總聽到匯眾牽頭成立WCG國際組委會成立的消息后,他黯然神傷的在辦公室內坐了一下午,他突然明白,BAT三家聯合針對匯眾的計劃,不過是個笑話罷了。
    馬總自以為找到了對付匯眾游戲的機會,但頂多,也就是跟一些不愿意跟匯眾合作的海外游戲廠商搞搞中國市場罷了,而方哲和匯眾的目光與布局,早就看到了全球。
    另一邊,主攻匯眾社交方向的阿里來往,最近也開始冷卻下來,甚至有傳聞阿里天貓CEO張勇,親自登門向方哲“致歉”,并且傳出兩家公司有意合作的消息。
    唯一一個暫時沒跟匯眾較量的,就剩下BAT三家中的百度,但是以馬總對百度李總謹小慎微性格的了解,以及百度這幾年移動化的轉型不順利,面對匯眾,百度又成得了什么氣候?
    不管能不能成氣候,百度針對匯眾的行動,或者說李總為百度制定的戰略計劃,已經是箭在弦上,不得不發。
    8月底,就在Dota2總決賽落幕的幾天后,百度對外宣布,未來兩年內,將投資100億人民幣,用于發展百度云業務,尤其是面向個人用戶的個人云業務!
    消息一出,全國云計算行業,互聯網行業一片震動,這兩年,云計算這個詞已然成為互聯網行業的熱門話題和未來,所有人都相信,云計算行業是一個價值上千億美元的大市場。
    只不過云計算投入大,技術復雜,起步門檻高的特點,別說是創業公司,就是新浪,360這樣的大中型互聯網公司,都壓根不敢搞,再加上起步早,投資大的匯眾云早就一騎絕塵,牢牢把控著國內大部分商用領域的云計算業務,其他互聯網公司,跟是沒了搞云計算的心思。
    國內云計算領域剩下的兩個玩家,一個就是同樣起步早,但卻發展慘烈,只能靠自家電商業務混日子的阿里云,以及另辟蹊徑,重點搞匯眾云和阿里云都涉及較少的個人云業務的百度云。
    現在百度決定再向百度云投資100億人民幣巨資的消息,就像一塊大石頭,砸進了原本看不到機會,古井無波的國內互聯網行業!

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