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第二百五十三章 即興演出!

    狗熊的出現(xiàn)讓現(xiàn)場的歐美觀眾們?yōu)橹偪瘛?br/>     這東西比起此前KZ敲定的千玨可稀罕多了。
    作為一個遠古英雄,狗熊在rank中的處境其實并不算太差,至少比掘墓者這種英雄受歡迎的多。
    而且狗熊這英雄的玩法比較多。
    當前版本的狗熊尚未重做,其被動【風暴的抉擇】還是回血神技。
    當狗熊瀕臨死亡時,被動將會在極短的時間內(nèi)為其快速回復一部分生命值。
    Q技能【滾滾雷霆】會讓狗熊四腳著地,并增加百分之15的移動速度,這個技能額外的被動和薇恩的被動有些類似,在追著敵人奔跑時,狗熊可獲得百分之30—百分之50的額外加速。
    持續(xù)時間結束以前進攻目標可將人背回到身后。
    W技能【狂野怒意】會讓狗熊在平A時疊加自身的攻速,疊加三層后可以釋放一次主動效果,對敵人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。
    因而在遠古時期,很多玩家在玩狗熊時都喜歡做血量裝,又肉,W咬人又疼。
    E技能會對震一下周圍425碼范圍內(nèi)的敵人,對小兵釋放的話可以讓小兵陷入恐懼效果。
    以往這個技能并不會給英雄造成太大的威懾力。
    但在8.4版本的更新中,狗熊的E技能額外增加了一個“擊退”效果。
    這個效果對狗熊而言,就有點op了。
    因為他的優(yōu)先級實在是太高,堪稱一切突進英雄的克星。
    正因如此,拳頭才會在8.5版本中對狗熊緊急削弱,可這般削弱表面上看減少了擊退效果的持續(xù)時間,但是卻增加了技能釋放的速度。
    這讓狗熊在打斷技能方面更是輕車熟路。
    至于狗熊的大招,就是傳說中拉面熊的由來了,雷霆怒爪開啟后會讓狗熊自身擁有類似于以前的一件裝備“離子火花”一樣的效果,攻擊時會對一連串的目標造成閃電打擊。
    狗熊雖不熱門,但喜歡這個英雄的玩家會特別的忠誠。
    該英雄的玩法太多了。
    有出肉的。
    有出高攻速不停拉面的。
    也有出半肉流派的。
    只是在職業(yè)賽場上這個英雄的確算是冷門了。
    狗熊上一次熱門的時候還要追溯到S3賽季時期,當時OMG戰(zhàn)隊的柚子很喜歡這個英雄。
    沒成想如今再次出現(xiàn)在了比賽舞臺上。
    然而讓觀眾們真正感興趣的是,EDG戰(zhàn)隊這個陣容會如何分路?
    打野已經(jīng)有了蝎子。
    狗熊走單人線?
    還是……
    萬眾矚目下,選人界面終于來到了倒計時20秒。
    EDG戰(zhàn)隊的陣容最終敲定!
    “EDG在最后一手上選了狗熊出來輔助!那這樣的話雙方陣容已經(jīng)完全敲定下來了!”
    解說席上,pdd的大嗓門嚷嚷著:“藍色方KZ戰(zhàn)隊,上單的船長、打野千玨、中單馬爾扎哈、下路雙人組是伊澤瑞爾搭配女坦。”
    “紅色方EDG戰(zhàn)隊,上單的吸血鬼、打野蝎子、中單卡爾瑪、下路雙人組是輪子媽搭配狗熊!”
    “雙方選手已經(jīng)準備就緒,讓我們一起來進入到這半決賽BO5的第二場對決!”
    解說話音落下時,雙方選手已經(jīng)進入到了讀條頁面。
    然而此時KZ戰(zhàn)隊的一眾選手們心態(tài)是有些凌亂的。
    尤其是哥瑞拉和pray兩人,面面相覷著。
    EDG選輪子媽他們其實是比較開心的。
    選了輪子媽意味著就算pray拿的是伊澤瑞爾,但前期只要女坦先手到,2v2的對拼他們幾乎不太可能會輸。
    拋開那些的確不太會玩,只想著混的伊澤瑞爾玩家,其實任何一個版本的伊澤瑞爾在對線強度都不差,被誤解為混子英雄的主要原因還是在于這英雄劣勢局的傷害比較低,又不怎么容易死。
    當隊友全都死的特別凄慘,唯獨伊澤瑞爾是個另類時,按照異類定律,伊澤瑞爾數(shù)據(jù)不差,又C不了,這不是混子又是什么。
    有被動的疊加攻速在,只要能達到這一先決條件,EZ前期的對拼不弱于絕大多數(shù)adc。
    搭配著女坦,2v2是很有優(yōu)勢的。
    可他們怎么也沒想到EDG的康特位居然給到了輔助,把卡爾瑪弄到中路去了。
    “這我們要怎么打?”
    KZ的中路BDD抓了抓自己的耳朵,有點郁悶。
    他為了團隊才選馬爾扎哈這種有點擺爛味道的英雄出來。
    結果對面的小學弟直接告訴他,你擺爛,我比你還擺爛。
    馬爾扎哈的推線速度快過多數(shù)中單。
    但在面對到卡爾瑪時,馬爾扎哈會經(jīng)常因為小蟲子被一炮清空而感到郁悶。
    “正常打咯,這把6級之前平穩(wěn)對線,6級之后小心點他們的起節(jié)奏,下路可以打的兇一點,你們2v2是能打的。”
    Khan開口說道。
    “能打個鬼。”
    哥瑞拉并不覺得下路的處境有多好。
    因為此時的他已經(jīng)隱隱感受到不安了。
    雙方十人迅速進入到召喚師峽谷中。
    兩邊彼此間都沒有選擇入侵,而是很沉穩(wěn)低調(diào)的進行防守站位。
    而當雙方英雄上線后,李落操控著輪子媽二話不說直接開始推線。
    輪子媽的攻擊距離比起伊澤瑞爾來要短一些。
    但輪子媽有個好處。
    當他的攻擊命中目標時會給自身增加移動速度。
    伊澤瑞爾的對拼能力雖然不錯,卻還沒有資格同輪子媽比拼清線速率。
    因此pray和哥瑞拉只能老老實實的等著輪子媽把兵線給推進過來。
    等歸等,可狗熊的行為卻讓兩人非常不爽。
    舊版本狗熊跳舞時的嘲諷度不說是最頂級的那一批吧,也絕對算是高端了。
    眼看著自家兩人即將到2級,meiko操控著狗熊大搖大擺的壓進上前,在明知道草叢里有視野的情況下就在那蹲著,然后按下ctrl3,開始跳舞。
    邊拍手邊跳的狗熊看上去憨態(tài)可掬。
    跳舞的過程中meiko還不忘亮了個EDG戰(zhàn)隊的隊標。
    現(xiàn)場哄笑一片。
    “西八兒!”
    哥瑞拉低罵了一句,而后操控著女坦也開始斗舞。
    只是比起狗熊,他的這般斗舞卻顯得有些蒼白無力。
    兵線很快便推進到了KZ下路的防御塔內(nèi),當著KZ下路雙人組的面,李落向前兩步,抬手一發(fā)普攻A到了防御塔上。
    pray皺眉,李落普攻的時機剛好是他準備補刀的時候。
    如果李落玩的是像女警這樣的英雄的話,那他二話不說,乖乖慫著讓李落A。
    可他玩的是個輪子媽啊!
    輪子媽從來都是推線牛逼A塔弱。
    什么時候一個輪子媽也敢A防御塔了?
    可憤怒歸憤怒,KZ的雙人路……沒什么辦法呀!
    上帝視角下,觀眾們眼睜睜的看著女坦交出E技能先手輪子媽,而李落的輪子媽居然連走位躲的意思都沒有,任由女坦先手指到自己。
    可女坦前沖的身形距離李落的輪子媽還有一段距離時便戛然而止。
    狗熊身下震蕩起一道波紋,好似一個屁墩,硬生生的把女坦前沖之勢阻攔了下來。
    哥瑞拉和pray滿心的郁悶。
    這是他們在EDG把狗熊搖到輔助位上時就已預料到的結果。
    輪子媽和卡爾瑪雖然討厭,但還不會令人作嘔。
    但輪子媽加狗熊就完全不一樣了。
    這對兒組合的推線能力比起和卡爾瑪搭檔時在前期有所不如,但也不會遜色太多,只要輪子媽一門心思的推進,還是霸主級別的。
    李落唯一需要注意的就是自己的藍量,頻繁釋放技能的輪子媽會非常缺藍。
    不過pray選的是個伊澤瑞爾,是所有adc中最有潛力給輪子媽當充電寶的。
    帶偷錢的pray不可能不去嘗試對輪子媽進行消耗。
    總有機會給李落充電的。
    換做別的組合,pray的消耗會比較隨意,就算給輪子媽交E擋住充到電也無所謂,畢竟輪子媽的E技能CD極長,他們這邊是女坦的話,一旦輪子媽交完E后很容易被先手到。
    可偏偏EDG的輔助是個狗熊。
    李落根本不需要在乎自己的E技能,他完全信任著meiko。
    只要打野不來,那么女坦在他面前先手到輪子媽的概率就是0。
    千玨前期要刷野,要控印記。
    可沒多少時間幫他們下路來抓。
    就算小花生愿意舍棄掉印記,來一波聲東擊西過來抓人,他敢確保擅長反蹲的廠長不在附近嗎?
    無形的威懾和壓力籠罩在KZ眾人心頭。
    EDG戰(zhàn)隊那邊同樣也沒有很輕松。
    壓線,就代表著風險。
    他們壓的太深。
    哪怕輪子媽有E有閃有治療又有狗熊保,可如果千玨前期過來抓他們的話他們也不敢確保自己一定能逃掉。
    因此EDG這邊,李落、meiko、和明凱三人在前期持有的眼位全部投入到了下半野區(qū)中,就是為了確保雙人路在前期的推線發(fā)育。
    當然,這種壓力并沒有持續(xù)很長時間。
    EDG的陣容節(jié)奏,在狗熊到達4級,并且穿著四百塊回家買了一雙草鞋,一枚真眼后開始了。
    上帝視角下,EDG戰(zhàn)隊幾人的動向清晰可見。
    明凱操控著蝎子開始往上路靠。
    而EDG的下路雙人組在剛剛出了泉水后便兵分兩路。
    一個去上路,一個去下路。
    KZ那邊,Khan的船長玩的的確很優(yōu)秀。
    不過金貢作為優(yōu)秀的船長使用者,也很清楚船長這英雄的缺點,他雖然壓制力沒有Khan那么足,卻也在對線期打出了一定的小優(yōu)勢。
    此時游戲時間5分半。
    Khan哼著小曲,自我舒緩著內(nèi)心的壓力。
    這把他前期發(fā)育的還算舒服。
    雖然被吸血鬼小壓了一點,但至少沒有被明凱針對。
    眼看著自己即將到6級,Khan的心下頗為愉悅。
    船長這英雄在7級之前除了放Q去消耗之外毫無游戲體驗。
    6級既然要到了,7級還會遠嗎?
    Khan心里正想著,頭頂上卻突然亮起了“掠食者”的印記。
    狼頭出現(xiàn),Khan心中一驚。
    隨后他就看見出現(xiàn)在了河道自家視野中快速朝他奔襲而來的蝎子。
    “不到6級就想抓死我?”
    Khan嗤笑著搖了搖頭。
    他有橘子,吸血鬼又沒控制,這倆人都未必能打出他的召喚師技能。
    但下一秒鐘,Khan的瞳孔微微收窄。
    他看到了從線上草叢中撲出來的另一道身影!
    微微一笑,雷霆咆哮!
    “這狗熊怎么在這?”
    khan驚了。
    按照召喚師峽谷的機制,不會因為對面兩個人開了狼頭他的頭頂就會出現(xiàn)兩只狼。
    因此他并不清楚狗熊在這個位置。
    帶掠食者的狗熊早在進游戲時就被他們注意到了。
    當時他們還有討論過要小心狗熊前中期的gank的。
    可這狗熊,來的未免也太快,太早了吧?!
    “快跑!”
    小花生的聲音傳來時,Khan已經(jīng)來不及了。
    開Q,加上開了掠食者的狗熊奔跑速度極快。
    而且meiko壓根就沒有節(jié)省技能的意思,感覺距離差不多時,meiko果斷操控狗熊,交閃EQ。
    增加了擊退后的E技能最bug的地方就是和自己Q技能的聯(lián)動。
    開Q過去閃現(xiàn)E然后把人背過來,這一套小連招完全就是無解的!
    Khan哆嗦了一下,半空中按下橘子,緊跟著交閃拉開距離。xしēωēй.coΜ
    但明凱的蝎子已經(jīng)就位,E技能極限命中了他將他的船長減速后,跟進上前一發(fā)普攻將其打暈。
    在這期間金貢的吸血鬼一直在進行著輸出,前期的爆發(fā)雖說疲軟,但集三人之力還是以較為輕松的姿態(tài)完成了對船長的擊殺。
    吸血鬼收獲人頭,養(yǎng)成計劃+1!
    李落的輪子媽則是舒舒服服的站在防御塔前,雙臂緊貼著自己的身體,擱那扭扭捏捏的跳舞。
    偏偏KZ雙人路拿輪子媽還沒什么辦法,要知道輪子媽有閃有E有治療,就算他們有女坦在,想越塔完成強殺也不太現(xiàn)實。
    “乖乖,這EDG的安排力度,應該讓Khan回想起曾經(jīng)在我們這打比賽的過往了吧?”
    pdd在解說席上笑的合不攏嘴。
    當EDG選出狗熊的那一刻他就感覺這套陣容變味兒了。
    只是沒曾想EDG的節(jié)奏發(fā)起會這么快罷了。
    KZ選擇的陣容在后期很扎實。
    前期如果團起來的話戰(zhàn)斗力也不弱。
    可他們的聯(lián)動性比起EDG這邊來卻差得遠。
    米勒同樣兩眼放光,開口說著:“EDG這還只是開胃菜,說實話我現(xiàn)在真正期待的是他們這個陣容團戰(zhàn)時的表現(xiàn)……狗熊和蝎子這兩個英雄的移速都非常快,又有掠食者幫忙,已經(jīng)很可怕了。”
    “如果再加上輪子媽的大招和卡爾瑪?shù)腞E……”
    “嘖嘖。”
    米勒不敢想下去了。
    只等EDG的表演!
    ------題外話------
    兄弟們可知去到一個地方三天多了行程碼上還不顯示是咋回事

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