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經(jīng)歷了一場戰(zhàn)敗之后,改換了位置的林蕭與喬欣舞兩人開始以中單打野的身份繼續(xù)雙排。-頂-點(diǎn)-小-說-
第一場,少女中單辛德拉出戰(zhàn),林蕭拿出皇子打野。
3分鐘中路一血。
7分鐘對面藍(lán)色方的中單炸彈人已經(jīng)連死四次,徹底宣告爆炸。
10分鐘出頭,少女的暗黑元首便已經(jīng)是5/0/0的戰(zhàn)績數(shù)據(jù)制霸全場。
20分鐘,雙方經(jīng)濟(jì)差距拉開七千,對面的藍(lán)色方軍團(tuán)直接垂頭喪氣地選擇了投降。
第二場,少女中單安妮,林蕭打野獅子狗。
經(jīng)過25分鐘摧枯拉朽式的碾壓,兩人的第二局中野雙排戰(zhàn)斗,再勝。
與此同時(shí),兩人最新戰(zhàn)績記錄的戰(zhàn)報(bào)也在無數(shù)國服玩家們的查詢關(guān)注下被及時(shí)往外迅速地傳播著——
短短一個(gè)小時(shí),揮起鐮刀與舞鞋大神已經(jīng)又連勝了兩場!
這個(gè)消息,讓廣大國服玩家們原本有些沮喪失望的心情重新稍稍振作起來了一些。
果然,先前那一局的戰(zhàn)敗只是偶然而已!
兩位國服大神并沒有受到半點(diǎn)影響,這會(huì)兒,又是要再次進(jìn)入連勝的節(jié)奏當(dāng)中了!
不少國服玩家都是振作精神、無比期待。
當(dāng)然,對于這一點(diǎn),韓服的玩家們是極度鄙夷的——
偶然?
你們的大神也不過就是會(huì)挑軟柿子捏而已。
這兩局能贏,分明只是因?yàn)閷γ娴囊贿厸]有什么特別強(qiáng)的對手,否則如果再次和blaze大神以及kaos大神那樣的存在撞上,肯定照樣還是被完虐吊打的下場!
不服?
有本事,就再去挑戰(zhàn)一次試試看啊!
看我們大韓的頂尖職業(yè)強(qiáng)者們,是不是會(huì)再次把你們心目中近乎無敵的兩個(gè)偶像大神,打得滿地找牙!
“可笑的中國人。”
“呵,真的以為靠那兩個(gè)藏頭遮臉的家伙就可以挑戰(zhàn)我們最強(qiáng)的職業(yè)選手嗎。”
“太天真了。”
“真是好期待啊,如果是pone神和那兩個(gè)神秘中國玩家遇上的話,應(yīng)該會(huì)完爆得更痛快吧?”
韓服的游戲論壇上滿滿都是這樣的言論。
……
對于韓服棒子們冷嘲熱諷的輕蔑不屑態(tài)度,國服玩家們恨得是牙癢癢。
但有些話他們也的確沒辦法說得太滿。
先前那局的戰(zhàn)敗,到底是不是偶然,到底揮起鐮刀和舞鞋兩位大神是否真的不敵韓國頂尖級別的職業(yè)選手……
這一切,都只能等到兩邊的強(qiáng)者在召喚師峽谷間再次相遇交手,才能夠得到證明。
而也就在這個(gè)時(shí)候,林蕭與喬欣舞開始了他們中野雙排的第三局。
這次兩人被分配在紫色方。
少女拿出中單發(fā)條。
林蕭選定了打野盲僧出戰(zhàn)。
等到戰(zhàn)斗房間內(nèi)的系統(tǒng)倒計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲便進(jìn)入到了讀條階段。
藍(lán)紫雙方的出戰(zhàn)陣容以及各個(gè)位置的選手id在讀條界面上一目了然。
韓國首爾,njseal戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地內(nèi)。
看著游戲讀條界面內(nèi)、對面紫色方軍團(tuán)之中那兩個(gè)無比醒目的id,身為這一場藍(lán)色方打野的kaos難得地有些錯(cuò)愕:
居然……又遇上了?
這次,換成中野雙排了嗎——
與此同時(shí),同樣注意到了對面那藍(lán)色方打野螳螂的id名字,某人的斗志徹底爆表:
“要報(bào)仇要報(bào)仇!”
“這把必須贏啊!!”
……
就在林蕭那“要報(bào)仇要報(bào)仇”的碎碎念聲中,這一場的排位賽正式開始。
游戲開局,林蕭打野盲僧選擇紅開。
收完紅buff之后,直接果斷地游走到中路。
少女的中單發(fā)條也正和那藍(lán)色方的中單卡薩丁玩家進(jìn)行著常規(guī)對線。
林蕭發(fā)出信號。
默契共通的少女心領(lǐng)神會(huì),操控自己的中單發(fā)條飛快上前,同時(shí)林蕭的盲僧李青也已然從中路左側(cè)的河道口草叢穿行而出。
發(fā)條先手【閃現(xiàn)】突進(jìn),qw二連交出,指揮魔偶飛射而上,確保百分之百無誤地將藍(lán)色方卡薩丁玩家命中。
減速控住!
林蕭的打野盲僧緊跟而至,手中q技能的“天音波”按捺不發(fā),貼臉之后方才一個(gè)e技能的拍地板打出——
“天雷破”。
“催筋斷骨”。
進(jìn)一步銜接減速控制。
原本還試圖留一手【閃現(xiàn)】用于閃避技能的卡薩丁玩家被迫放棄原定打算,狼狽交閃向遠(yuǎn)處逃生。
而林蕭等得也就是這一刻。
當(dāng)目標(biāo)虛空行者的身形在一蓬金芒中朝著遠(yuǎn)處閃現(xiàn)逃遁而去時(shí),林蕭按下q鍵。
“天音波”!
一道銀白色的能量光束打出。
啪!——
技能精準(zhǔn)無誤地命中被減速控住了的目標(biāo)卡薩丁。
隨即二段q飛快突進(jìn)而至!
繼續(xù)平a,不斷輸出,后方的少女也早就操控中單發(fā)條及時(shí)跟上,套【點(diǎn)燃】,一記接一記的平a小齒輪打在那藍(lán)色方中單英雄的身上,令后者頭頂血條飛快不斷地往下滑落。
“firstblood(一血)——”
不多時(shí),系統(tǒng)女聲的擊殺提示音便在中路回蕩響起。
螳螂第一視角的電腦屏幕前,kaos聽得眼皮子不禁微微抽搐跳動(dòng)了一下。
……
這一局,身為藍(lán)色方打野螳螂的kaos陷入了一個(gè)頗為被動(dòng)的境地。
按道理說,這次既然又和丶hook2以及丶dancingshoe兩人遇上,那么身為打野的他毫無疑問是要繼續(xù)展開針對套路的。
自己一個(gè)螳螂,對面的丶hook2是打野盲僧,這方面單抓起來并不容易。
那么自然而然地就應(yīng)該把目標(biāo)放到中路。
可問題在于,他的藍(lán)色方中單隊(duì)友偏偏是個(gè)卡薩丁——
6級前基本上作用可以忽略不計(jì)的虛空行者。
這本身就已經(jīng)給kaos在前期的中路gank增加了不少難度。
當(dāng)然,真要抓的話也不是不行。
但如果對手的打野同樣時(shí)時(shí)刻刻照顧著中路,那問題就又變得難辦了。
游戲時(shí)間4分鐘出頭。
kaos的打野螳螂來到中路進(jìn)行一波游走、準(zhǔn)備幫著自家的中單卡薩丁隊(duì)友好歹扳回一點(diǎn)劣勢局面。
可才等他剛剛從中路左側(cè)河道口上方的狹窄過道間試圖繞后趕出……
啪!——
一道銀白色的能量光束從紫色方f4野區(qū)內(nèi)隔墻飛射而至。
不偏不倚地命中了kaos的打野螳螂。
下一秒,一道古銅色身軀的遒勁身形便從墻后帶著呼嘯勁風(fēng)飛掠而至!
料敵先機(jī)的完美反蹲!
螳螂捕蟬、黃雀在后,這句話用在kaos打野螳螂此刻的處境上,簡直貼切到了極致。
螳螂自然就是他的虛空掠奪者卡茲克。
而黃雀——
則是林蕭那早先一步耐心在自家f4野區(qū)內(nèi)做好了埋伏準(zhǔn)備的打野盲僧。
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