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第一千一百六十一章 狂歡

    作為SG游戲旗下最大的游戲IP之一,“使命召喚”已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,席卷北美跟歐洲,PC版加上主機(jī)版,已經(jīng)朝著五千萬套的史詩級(jí)銷量邁進(jìn)。
    這是進(jìn)入新世紀(jì)以來,游戲銷量可能最高的游戲之一,只有上世紀(jì)八十年代的馬里奧、精靈寶可夢(mèng)可以跟SG游戲這款游戲相提并論,進(jìn)入新世紀(jì)之后,哪怕是任天堂那樣的老牌游戲帝國,也沒有能夠推出“使命召喚”這樣級(jí)別的游戲IP。
    雖然要論收益,使命召喚的收益可能還比不上其他那些大作,比如精靈寶可夢(mèng)已經(jīng)創(chuàng)造了四百億美金的全球收益,而且突破了國界、語言、性別的限制,馬里奧也是風(fēng)靡全球。
    售價(jià)僅為19.9美金,而且國內(nèi)還有優(yōu)惠價(jià),但使命召喚依舊SG游戲創(chuàng)造的收益為九億五千萬美刀,當(dāng)然這只是游戲收益,如果算上后續(xù)的IP續(xù)作、周邊開發(fā)、游戲角色授權(quán)甚至衍生出來的動(dòng)漫影視等,這一款游戲,為SG游戲帶來的收益遠(yuǎn)不止如此,估計(jì)夠SG游戲吃個(gè)十年八年了。
    就像SG游戲跟可口可樂的合作,聯(lián)合發(fā)行了700萬份的“可樂卡”,超越了以往跟可口可樂合作的所有IP限量,最讓可口可樂興奮的是,這些銷量還都是多年沒有動(dòng)靜的北美老巢提供的,這讓可口可樂大喜過望。
    不僅是可口可樂,包括麥當(dāng)勞、雀巢等快消品牌,也都跑過來湊熱鬧,甚至北美的幾大信用卡廠商,都想要跟SG游戲合作,推行幾款“使命召喚”為噱頭的專屬游戲信用卡,瞄向了口袋充盈的游戲用戶群體。
    SG游戲是近年來,整個(gè)游戲行業(yè)運(yùn)營模式最好的,也是最擅于突破傳統(tǒng)游戲限制的公司,跟其他偏居一隅,只在游戲行業(yè)大名鼎鼎的游戲廠商不同,SG游戲則不斷尋找新的出路。
    而在SG游戲,銷量最高的卻不是使命召喚,而是“我的世界”,全球正版跟盜版加起來,預(yù)估很可能已經(jīng)突破了六千萬,除此之外最賺錢的則是“絕地求生”,這款游戲從上線到現(xiàn)在,都是一路黑馬,不僅是銷量穩(wěn)定,而且“大逃殺”模式游戲更是在整個(gè)游戲行業(yè)流傳。
    其他游戲公司,要使用這種游戲模式,都要向SG游戲繳納費(fèi)用,當(dāng)然罵SG游戲的一大片,但想要讓游戲放在SG游戲平臺(tái)上出售,想要在SG游戲直播平臺(tái)上宣傳游戲,想要用人人科技的推廣資源,那就要被SG游戲割韭菜!
    至于碧格最高的游戲則是“刺客信條”,這款中世紀(jì)的游戲,銷量并不夸張,全平臺(tái)三千萬套的銷量,帶給SG游戲的則是碧格,它讓外界都看到了SG游戲?qū)嵙Φ膸p峰。
    相比起這些游戲,CDPR游戲公司那邊推出的“巫師”,就怎么看都底氣不足了,沒有對(duì)比就沒有傷害,雖然這個(gè)波蘭團(tuán)隊(duì),并不缺少勇氣,但也沒有狂妄自大到以為,他們開發(fā)的游戲能夠跟SG游戲這些,注定載入游戲史冊(cè)的大作相比。
    最讓馬爾欽.伊溫斯基和CDPR游戲公司,擔(dān)心的還是SG游戲的口碑問題,從SG游戲橫空出世以來,“我得世界”以無可爭議的姿態(tài),拿下游戲界的奧斯卡大獎(jiǎng)“金搖桿獎(jiǎng)”最佳游戲后。
    這幾年SG游戲推行的游戲,基本上橫掃全球各類游戲大獎(jiǎng),不管是金搖桿獎(jiǎng)、TGA游戲大獎(jiǎng),SG游戲都是一路橫掃,年度最佳游戲、最佳動(dòng)作游戲、最佳劇情游戲等,都被SG游戲如探囊取物一般拿走。
    全球游戲群體對(duì)于SG游戲推行的新游戲追捧不已,每年到各種節(jié)慶日,全球無數(shù)游戲迷,都將好不容易積攢下來的零花錢,紛紛為SG游戲拉開了口袋,含淚忍痛還擠出微笑的讓SG游戲把手伸進(jìn)他們的口袋,然后一句,“真香!”
    SG游戲每年會(huì)在成立的那一天,舉行大幅度的優(yōu)惠措施,這已經(jīng)成為全球游戲行業(yè)的狂歡節(jié),今年SG游戲狂歡節(jié),吸引了全球游戲廠商兩千多家參與,單日營收超過六十億美金,全天游戲銷量破千萬。
    即便是優(yōu)惠幅度很大,但靠著新游戲搭載舊游戲的套路,各大游戲廠商都大賺一筆,甚至部分游戲廠商,那一天就完成了全年游戲銷量目標(biāo),順帶將積壓在庫房的那些老游戲,都給清了倉。
    而對(duì)于游戲用戶來說,那一天用一款游戲的價(jià)格,買到一套眼饞已久的系列游戲,哪怕不少已經(jīng)有盜版,但用來收藏做紀(jì)念,怎么也不算虧。
    至于最后結(jié)賬時(shí),發(fā)現(xiàn)掏的錢比起想象中的多了幾倍,不過看看后臺(tái)賬戶上那一款款游戲,還有贈(zèng)送的專業(yè)游戲鼠標(biāo)、會(huì)員服務(wù)、游戲品牌T恤等,不買當(dāng)然不會(huì)死,但真感覺好虧啊……,一年可就這么一次!
    SG游戲狂歡節(jié),也讓外界見到了全球游戲用戶市場的消費(fèi)力如何,那幫子游戲用戶,戰(zhàn)斗力簡直比起女奢侈品市場還要強(qiáng)大,看的那些奢侈品廠商都是雙眼放光,第一次知道竟然還可以這么玩!
    SG游戲狂歡節(jié),當(dāng)然不止是低價(jià)促銷游戲,給用戶發(fā)優(yōu)惠券之類的,同樣也是游戲硬件設(shè)備的狂歡,像XBOX游戲主機(jī),功能強(qiáng)大的PC電腦品牌、PC游戲顯卡、游戲芯片、專業(yè)的游戲椅等,這一天都被賣脫銷,不然SG游戲也不可能一天賣到六十多億美刀。
    甚至就連游戲行業(yè)的媒體,都跟著過了一場狂歡節(jié),像IGN、M站、VGC、VG247、全球著名游戲咨詢站P,當(dāng)然這其中少不了跟SG游戲一直關(guān)系密切,得到楚科技術(shù)資助的“連線”雜志,都因?yàn)镾G游戲狂歡節(jié),跟著大量報(bào)道吸引了無數(shù)流量跟廣告費(fèi)。
    各大游戲廠商、游戲設(shè)備廠商為了銷量,都瘋狂向這些游戲報(bào)紙、游戲論壇、游戲雜志撒錢,做了快十年的IGN,都有些被金元攻勢(shì)砸的有些頭暈,不過關(guān)鍵時(shí)刻還是守住了本心,沒有太多偏向性的報(bào)道,還算保持了中立。
    不過那些小媒體,可沒有什么節(jié)操,基本上都是瘋狂追捧某款游戲,或者夸大某件游戲裝備的作用。
    但不論如何,SG游戲狂歡節(jié),都成為了游戲行業(yè)的一次盛典,如果說金搖桿獎(jiǎng)、TGA游戲大獎(jiǎng)等,讓游戲行業(yè)的影響力擴(kuò)散,那SG游戲則真正讓游戲開始走向一個(gè)全民時(shí)代,它讓所有人關(guān)注到這樣的市場。
    整個(gè)游戲行業(yè),借著SG游戲狂歡節(jié)都賺的盆滿缽滿,游戲用戶也買到了足夠多的游戲,媒體行業(yè)更不用多說。
    SG游戲的影響力,也基本上超越了動(dòng)視、暴雪、R星、EA等一眾老牌公司,基本上成為游戲界的扛把子,SG游戲的名頭,現(xiàn)在就是游戲行業(yè)的金字招牌!
    這種情況下,馬爾欽.伊溫斯基和CDPR游戲公司那邊,最擔(dān)心的,還是“巫師”推出后,會(huì)砸了SG游戲的金字招牌,要知道不僅IGN那樣的游戲權(quán)威媒體,對(duì)于“巫師”的評(píng)價(jià)很謹(jǐn)慎。
    就連跟SG游戲關(guān)系最鐵桿的“連線”雜志,對(duì)于“巫師”都不敢亂追捧,只能含糊其辭的表示,這可能是今年后半年最讓人期待一款游戲,這種輿論情況下,馬爾欽.伊溫斯基那幫波蘭小子什么感覺可想而知了。
    CDPR沒了可以再建,SG游戲的金字招牌砸了,那就算把CDPR賣了也賠不起,一個(gè)SG游戲品牌值多少錢?
    馬爾欽.伊溫斯基根本不敢想象,所以定下了一千萬套的游戲銷量,他都是硬著頭皮定的,因?yàn)榍捌诘难邪l(fā)費(fèi)用,后期的推廣、渠道費(fèi),最少都要賣一千萬套,這玩意才能夠不賠本,至于賺,馬爾欽.伊溫斯基根本沒想到,只想先過了眼前這關(guān)才行。
    陳楚看完馬爾欽.伊溫斯基和CDPR游戲公司的計(jì)劃,拿起筆寫了幾個(gè)字,便同意了開售計(jì)劃,隨后又給馬爾欽.伊溫斯基打了電話過去。
    CDPR華沙總部,馬爾欽.伊溫斯基正在跟一眾高管緊鑼密鼓的商議發(fā)售“巫師”的事情,馬爾欽.伊溫斯基正和好基友,也是CDPR聯(lián)合米卡.季辛斯基等高管一起商量“巫師”的發(fā)售籌備情況。
    整個(gè)CDPR游戲公司規(guī)模不小,一進(jìn)門就是一道紅墻,上面一個(gè)巨大的CDPR標(biāo)志跟LOGO,散發(fā)著濃郁的老毛子時(shí)代的風(fēng)格,實(shí)際上CDPR中相當(dāng)一部分工程師,都是老毛子那邊過來的,不然以波蘭的計(jì)算機(jī)技術(shù)水平,很難撐的起CDPR,至于西歐的工程師,也不會(huì)到這里來,他們向往的是紙醉金迷的硅谷跟華爾街。
    如果仔細(xì)看的話,整個(gè)CDPR游戲公司的布置,跟遠(yuǎn)在燕京的SG游戲頗有些異曲同工之妙,進(jìn)入辦公區(qū)的時(shí)候,會(huì)有一間游戲角色模型室,那里陳列著CDPR游戲開發(fā)時(shí)的不少游戲模型,SG游戲那邊同樣也有,是告訴來訪者,SG游戲的歷史跟底蘊(yùn),同樣在里面的還有堆成山的各種獎(jiǎng)項(xiàng),那就是碧格!
    比起SG游戲來,CDPR這邊差了不少,整個(gè)辦公區(qū)域被分割成了各個(gè)獨(dú)立區(qū)域,餐廳、休息室、健身房、娛樂室、電影院更是一應(yīng)俱全,在遠(yuǎn)離SG游戲總部,CDPR小日子過得算是不錯(cuò)。</br>

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