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【第309章:眾說(shuō)紛紜】

    矩陣科技這一步棋走的實(shí)在讓外界猜不出他的目的,因?yàn)榉彩菍?duì)這家中國(guó)科技公司有所了解的都很清楚一點(diǎn),矩陣科技XlouS是一家高科技企業(yè)公司,一家只搞高科技產(chǎn)品和研發(fā),只做硬件設(shè)施,從不生成內(nèi)容制作的一家公司。
    集團(tuán)公司創(chuàng)始人任鴻亦是多次在公開(kāi)或是其他形式下對(duì)外重復(fù)強(qiáng)調(diào)矩陣科技的定位和企業(yè)基因:只玩高科技。
    但卻耗資240多億美元的天價(jià)買(mǎi)下了以產(chǎn)出內(nèi)容的四家全球頂尖游戲開(kāi)發(fā)商,矩陣科技這一步讓外界無(wú)法理解的“迷之走位”,怎么看都不符合任鴻對(duì)集團(tuán)公司的定位。
    各界都在猜測(cè)矩陣科技走這一步棋的目的,其中最讓人信服也是最具說(shuō)服力的一種分析,是來(lái)自游戲評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)《IGN》的一位資深顧問(wèn)斯奈特.杜格魯夫的觀點(diǎn)。
    斯奈特在《IGN》上的文章聲稱:矩陣科技這條大鱷的入場(chǎng),自然不可能是小打小鬧,事實(shí)也證明了他不出手則已,一出手就是就是直接買(mǎi)下游戲行業(yè)內(nèi)容生成的“半壁江山”,令業(yè)界大震動(dòng)。
    而參考矩陣科技以往的歷史就會(huì)發(fā)現(xiàn),這家公司是典型的變革者與顛覆者,同時(shí)矩陣科技是一家高科技企業(yè),但一款電子產(chǎn)品,尤其是電子娛樂(lè)產(chǎn)品,內(nèi)容與硬件都是不可或缺的,內(nèi)容是一款電子娛樂(lè)產(chǎn)品的靈魂,而硬件則是這個(gè)靈魂的載體,二者缺一不可。
    矩陣科技從不做內(nèi)容,這一點(diǎn)是這個(gè)擎天巨鱷的短板,但一口氣吃下全球頂尖游戲開(kāi)發(fā)商前十的四家公司,這幾乎瞬間就彌補(bǔ)了他在內(nèi)容缺失上的短板。至于硬件問(wèn)題,對(duì)于矩陣科技而言,這恰恰是他的最強(qiáng)項(xiàng)。
    綜合一系列的因素,斯奈特認(rèn)為矩陣科技的目的就是直奔游戲第一方的位置而去,欲打造一款史無(wú)前例的游戲主機(jī),一款足以引發(fā)業(yè)界革新的游戲主機(jī),并藉此打造一個(gè)全新的游戲平臺(tái)和新的商業(yè)生態(tài),就如同當(dāng)年的索尼PS主機(jī)空降世間一樣。
    僅僅只是做個(gè)游戲第一方,以矩陣科技這種根本不缺錢(qián)的主兒,完全可以用美元砸出來(lái),但顯然這不是任鴻想要的結(jié)果,改變和顛覆才是這家公司真正的基因,參考他以往的歷史就足以證明,只要他涉足一個(gè)行業(yè)涉足一個(gè)領(lǐng)域,必將在領(lǐng)域內(nèi)引起極大的改變和顛覆。
    斯奈特在文章中同時(shí)也非常期待的表示,矩陣科技卷入第九藝術(shù),又會(huì)給這個(gè)行業(yè)、這個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)怎樣的革新與顛覆?同時(shí)作為目前游戲行業(yè)第一方的雙雄“索尼PS”與“微軟Xbox”能夠頂?shù)米∵@條大鱷入場(chǎng)的壓力?
    斯奈特聲稱,有一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的,未來(lái)的游戲第一方絕對(duì)不再是“索尼PS”與“微軟Xbox”之間“雙雄爭(zhēng)霸”的局面,而在未來(lái),局面只有兩種:或是“三足鼎立”、或是矩陣科技一家獨(dú)大。
    《IGN》資深級(jí)顧問(wèn)斯奈特.杜格魯夫的看法被業(yè)界人士一致認(rèn)為最恰當(dāng)?shù)姆治觥?br/>     值得一提的是,要說(shuō)目前的雙雄“索尼PS”與“微軟Xbox”不著急不緊張是絕對(duì)不可能的,矩陣科技入場(chǎng)簡(jiǎn)直跟狼來(lái)了沒(méi)有什么區(qū)別。
    Microsoft微軟集團(tuán)公司到還好,“微軟Xbox”僅僅只是Microsoft微軟旗下的一個(gè)游戲部門(mén),只能算是Microsoft微軟旗下的一個(gè)重點(diǎn)盈利項(xiàng)目之一,但絕對(duì)不是核心盈利項(xiàng)目。
    Microsoft微軟真正的頂梁柱級(jí)別的核心業(yè)務(wù)仍舊是操作系統(tǒng),在這個(gè)領(lǐng)域一直處于壟斷地位的比爾.蓋茨總是做的很出色,他很清楚什么才是Microsoft微軟的守護(hù)者,已經(jīng)在量子計(jì)算機(jī)的操作系統(tǒng)研發(fā)上取得重大的突破的微軟,按照這個(gè)趨勢(shì)下去,在這個(gè)領(lǐng)域,微軟依舊是龍頭。Xbox死了,對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)也僅僅只是肉痛而已。
    但對(duì)于曰本人的“索尼PS”來(lái)說(shuō)就不一樣了,今天的索尼集團(tuán)已經(jīng)日薄西山,連續(xù)8年的虧損無(wú)不預(yù)示著曾經(jīng)的巨擘今天在慢性死亡。人們提及曰本“索尼”,新一代的人甚至已經(jīng)不知道這個(gè)名字代表什么,只有老一代的人依舊對(duì)這個(gè)名字感慨連連,因?yàn)榻?jīng)歷過(guò)上個(gè)世紀(jì)被“索尼陰影”籠罩下的世界,從那個(gè)時(shí)代過(guò)來(lái)的人見(jiàn)證了索尼的極盡輝煌,也在當(dāng)下見(jiàn)證了索尼今天的沒(méi)落。
    也許在過(guò)幾年或十幾年,也許“索尼PS”也從此銷聲匿跡,或許“索尼”這個(gè)曾經(jīng)震撼世界的名字也將永遠(yuǎn)的被人遺忘。
    因?yàn)榻裉焯峒八髂岬娜耍紩?huì)第一時(shí)間想到索尼游戲、索尼PS,如果連這片“陣地”也失守的話,索尼這個(gè)品牌或許真的就要死了……
    索尼的沒(méi)落是大浪潮下反應(yīng)遲鈍的超級(jí)巨頭被沖夸的典型,他錯(cuò)過(guò)了世界互聯(lián)網(wǎng)興起的黃金時(shí)代,未能搭上這艘巨帆,結(jié)果就是淹沒(méi)在浪潮之下,在面對(duì)不可阻擋的大潮流和大趨勢(shì)下,且不說(shuō)逆流而上,即便反應(yīng)遲鈍后果都是災(zāi)難性的,即便是真正的世界級(jí)超級(jí)巨頭,也是顯得如此不堪一擊。
    相比較業(yè)界從業(yè)人員關(guān)注矩陣科技的入場(chǎng)會(huì)給整個(gè)行業(yè)帶來(lái)什么樣的變動(dòng)和影響,作為游戲行業(yè)的消費(fèi)者,來(lái)自全球各地的游戲玩家同樣也是對(duì)這次并購(gòu)事件保持強(qiáng)烈的關(guān)注。消息爆料出來(lái)后,全球各地的玩家紛紛在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表看法。
    美國(guó)的網(wǎng)友:“這是一件悲傷的事情,XlouS為什么不把EA這個(gè)婊砸買(mǎi)走,它毀了我心愛(ài)的一部部游戲作品,我所有喜愛(ài)的作品都被他毀了,果然EA是最差勁的游戲公司,這一點(diǎn)也沒(méi)錯(cuò),雖然價(jià)值230多億美元,但我相信如果EA足夠的優(yōu)秀,闊綽的XlouS絕對(duì)不會(huì)缺這點(diǎn)錢(qián),雖然這是一筆天價(jià),但那可是XlouS公司,EA婊,你現(xiàn)在還不知道自己有多么糟糕嗎?”
    法國(guó)的網(wǎng)友:“‘育婊’可以稱為史上最慘的游戲公司了,被維旺迪惡意收購(gòu)后就處于放養(yǎng)狀態(tài),現(xiàn)在又被維旺迪一臉嫌棄的丟給矩陣科技,被買(mǎi)來(lái)賣(mài)去的實(shí)在慘不忍睹。容許我為‘育婊’默哀三分鐘。好吧,其實(shí)我更加關(guān)注的是《刺客信條》新作的發(fā)售不會(huì)受到影響而又宣告跳票?”
    加拿大的網(wǎng)友:“無(wú)所謂了,反正我只喜歡玩曰本人開(kāi)發(fā)的游戲,不得不說(shuō),曰本人比我們更會(huì)做游戲,至少會(huì)做更多更優(yōu)秀的游戲。”
    德國(guó)的網(wǎng)友:“你們看了《IGN》的文章嗎?我真希望斯奈特說(shuō)的是真的,實(shí)際上游戲業(yè)已經(jīng)處于停滯不前的狀態(tài),反正我是厭倦了,盡管很多游戲依舊非常優(yōu)秀,但我想要的是耳目一新的體驗(yàn)。矩陣科技的加入或許真的會(huì)給我們玩家?guī)?lái)全新而前所未有的驚喜,因?yàn)樗麖膩?lái)沒(méi)有令人失望過(guò),沒(méi)錯(cuò),我也是XlouS的粉絲,‘S-2’酷斃了,‘S-1’我也買(mǎi)了。噢,你說(shuō)索尼和微軟會(huì)倒大霉,嗯哼,他們甚至都不是德國(guó)的公司,我一點(diǎn)不為他們感到心疼。”
    中國(guó)的網(wǎng)友:
    “霧槽!!!我們國(guó)家的公司,我只服矩陣科技。”
    “可以!這很強(qiáng)勢(shì)!可以!這很矩陣科技!”
    “矩陣科技為什么不收購(gòu)我大暴雪?這不科學(xué)啊,全球前十的游戲公司怎么能漏掉我大暴雪呢?都說(shuō)了‘半壁江山’還差一家才是真正的‘半壁江山’好么!!!”
    “收購(gòu)暴雪?暴雪花了差不多90億刀好不容易從維旺迪的魔掌中逃出生天,不過(guò)我覺(jué)得最不愿意看到暴雪被矩陣科技收購(gòu)的,反而不是暴雪本身,而是代理暴雪游戲的網(wǎng)易,尼瑪要是暴雪被矩陣科技收購(gòu)了,老丁恐怕要噴出一口老血。”
    “哈哈,暴雪不是已經(jīng)開(kāi)始做電影了嘛~!媽個(gè)蛋的一說(shuō)暴雪電影,鄧肯執(zhí)導(dǎo)的《魔獸》撲街后,暴雪親自操刀,拼了一槍,竟然真的把這個(gè)系列救活了!不得不服!果然游戲只是暴雪的副業(yè),2333~~”
    “可能是太貴了吧,暴雪畢竟是全世界市值最高的第三方游戲開(kāi)發(fā)商,目前市值278億刀呢,矩陣科技收購(gòu)其他五家公司也就只用了240多億個(gè)美刀,好吧原諒我前綴帶了個(gè)“只”,但我覺(jué)得并不夸張,誰(shuí)叫他是XlouS。”
    “我不太同意樓上的說(shuō)法,我看過(guò)《IGN》上面的那篇文章,據(jù)說(shuō)是目前業(yè)界最可靠的分析。另外,咱們矩陣科技就不是個(gè)缺錢(qián)的主兒,看看今年XlouS總共已經(jīng)砸了多少錢(qián)了,幾千多億美刀了,278億刀算個(gè)毛毛蟲(chóng)啊。主要是暴雪游戲主營(yíng)PC端,暴雪游戲并不合適主機(jī),按照斯奈特那貨的分析,矩陣科技要做第一方,沒(méi)有對(duì)暴雪下手也是在情理之中。算是逃過(guò)一劫了。”
    “不管怎么說(shuō),這條猛料爆出來(lái)倍兒爽。瑪?shù)拢逗辖鹧b備》、《GTA》、《刺客信條》、《最終幻想》這些大作應(yīng)該都可以無(wú)障礙暢玩了吧?現(xiàn)在他們可都是中國(guó)游戲了!另外,《合金裝備》是我的最愛(ài),希望小島秀夫能夠回歸科美樂(lè)繼續(xù)操刀這個(gè)系列,我不想它就這樣GG了呀~~~”
    (未完待續(xù))(未完待續(xù)。)
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